Коди на Oblivion: на невразливість, досвід, рівні, квести, золото, відмички та багато іншого
Пропонуємо до вашої уваги всі коди на Oblivion: на невразливість, досвід, рівні, квести, золото, відмички та багато іншого. Elder Scrolls 4: Oblivion - комп'ютерна рольова гра, четверта частина серії The Elder Scrolls. Дії цієї частини гри відбуватимуться у провінції під назвою Тамріель.
Коди на Облівіон
Під час гри натисніть [~] (тильда), щоб відкрити вікно консолі.
Потім вводьте один із зазначених чит-кодів:
Коди Oblivion
Для виклику консолі в Oblivion під час гри натисніть [~] (тильда). Після цього можете вводити чити - консольні команди гри, за допомогою яких можна впливати на ігровий процес, тим самим спрощуючи проходження гри.
Слід також сказати, що всі консольні команди (чити) у грі Oblivion нечутливі до регістру літер, тобто команда на вкл./вимк. невразливості TGM дорівнює команді tgm (та сама команда, але не написана в нижньому регістрі).
Як встановити англійську мову за промовчанням - ця інструкція допоможе встановити англійську мову в консолі Oblivionякщо у вас російська.
Основний список читачів Oblivion
Список основних та найбільш затребуваних читів до гри Oblivion які виявляться корисними у будь-яких ситуаціях.
TGM - Увімк./Вимк. режим невразливості.
PSB - Отримати всі заклинання. Ця команда сильно навантажує процесор і може призвести до закриття гри. Якщо після використання якогось заклинання у вас закривається гра, не використовуйте його (заклинання). Скасувати дію даного читання можна лише завантаживши попереднє збереження.
TMM 1 - показати, відкрити всі маркери швидкого переміщення на карті
TMM 0 - приховати всі маркери швидкого переміщення. Ця команда повністю приховує всі маркери в грі, включаючи і ті, які були відкриті самостійно.
TFOW - Увімк./Вимк. туман на березні світу
TCL - Увімк./Вимк. режим польоту та ходьби крізь стіни.
TFC - Увімк./Вимк.режим вільної камери. Цей режим трохи схожий на чит TCL, але на відміну від нього головний герой залишається нерухомим і переміщається лише одна камера. Після вимкнення режиму камера автоматично повертається до персонажа.
TAI - Увімк./Вимк. штучний інтелект усіх NPC. Всі NPC припиняють щось робити і просто стояти бездіяльно.
AdvLevel - підняти 1 рівень персонажа
Player.SetLevel N - Встановити N рівень персонажа, де N число від 1 до 255
KillAll - убити всіх NPC у зоні видимості
player.additem F 1000 - Отримати 1000 золота
player.additem A 500 - отримати 500 відмичок
SexChange - змінити стать головного героя на протилежну
ShowBirthsignMenu - відкрити меню вибору знака зодіаку
ShowClassMenu - Відкрити меню вибору класу. Після застосування цієї команди рівень вашого персонажа в деяких випадках може опуститись до 1. Все залежить від версії гри.
- 0 - інформація про поточний ігровий час та ID локації
- 8 - кількість магії головного героя, всі активні заклинання та час їх дії
- 9 - інформація про атрибути та навички персонажа
- 10 - кількість досвіду необхідного для підвищення поточного рівня
Коди виділених об'єктів
- підійти якомога ближче до необхідного об'єкту
- відкрити консоль
- клікнути по об'єкту ведмедиком
- ввести чит-код
Підвищення показників
Як відомо, після проходження кількох квестів колегії магом існує можливість самому створювати заклинання з різним часом дії, областю поразки та силою, але такі заклинання, як правило, споживають величезну кількість магії, що робить їх використання неможливим. Однак обмеження максимальної кількості магії, здоров'я та запасу сил можна обійти за допомогою консолі – необхідно підвищити характеристики за допомогою наступного коду: player.setav name N - Встановити значення характеристики name в N одиниць.
Приклад: player.setav Health 2000 — встановити 2000 здоров'я
- Health - здоров'я
- Fatigue – запас сил
- Magicka - магія
Прокачування навичок у Oblivion
Щоб швидко прокачати навички у грі Oblivion при цьому не втрачаючи величезну кількість часу, яку можна витратити, наприклад, на проходження чергового захоплюючого квесту, необхідно ввести наступний код: player.setav name N - Встановити N рівень досвіду name
Приклад: player.setav Block 73 - встановити 73 рівень навички Блокування
- Acrobatics - Акробатика
- Alchemy - Алхімія
- Alteration - Зміна
- Armorer - Зброяр
- Athletics - Атлетика
- Blade - Клинки
- Block - Блокування
- Blunt - Зброя, що дробить
- Conjuration - Чаклунство
- Destruction - Руйнування
- HandtoHand - Рукопашний бій
- HeavyArmor - Важкі обладунки
- Illusion - Ілюзія
- LightArmor - Легкі обладунки
- Marksman - Стрілець
- Mercantile - Торгівля
- Mysticism - Містицизм
- Restoration - Відновлення
- Security - Злом
- Sneak - Прихованість
- Speechcraft - Красномовність
Підвищення атрибутів
Крім звичайних базових характеристик, у грі Oblivion є і кілька атрибутів, які безпосередньо впливають на вашого персонажа і які також можна підвищити за допомогою консолі. modpca name N - Підвищити значення атрибуту name на N одиниць. Щоб зменшити атрибути, введіть негативне число.
Приклад: modpca Strength 200 - Встановити 200 од.
- Strength – сила
- Intelligence – інтелект
- Willpower - сила волі
- Agility - спритність
- Speed – швидкість
- Endurance - витривалість
- Personality - чарівність
- Luck - удача
Збільшення FPS у грі Oblivion
Наступна група консольних команд (читів) ніяк не впливає на геймплей, баланс гри і призначена тільки для збільшення FPS Oblivion для власників відносно слабких комп'ютерів. Ці коди консолі необхідно вводити в тому випадку, якщо гра трохи пригальмовує.
PCB - очистити зайняту пам'ять. У деяких випадках підвищує кількість FPS.
TG - вкл./вимк. рослинність на землі: трав'яний покрив та іншу зелень.
TT - вкл./вимк.
TLV - Увімк./Вимк. листя на деревах
TS - Увімк./Вимк. хмари
TLL - Увімк./Вимк. об'єкти на задньому плані. Зменшується дальність промальовування, огляду.
TWS - Увімк./Вимк. відображення води
ID зброї, броні та ін. предметів
- Перейдіть до головної папки гри.
- Створіть порожній текстовий файл add.txt.
- За допомогою форми пошуку предметів, яка знаходиться трохи нижче, знайдіть необхідні вам предмети та натисніть на них. Після цих дій сформується перелік предметів.
- Натисніть кнопку отримати код.
- Отриманий код вставте у файл add.txt.
- Перейдіть в гру і введіть у консолі bat add.txt
Для додавання 1 предмета у ручному режимі необхідно ввести: player.additem ID кількість
Приклад: player.additem 00016C0F 3 - Отримати «Яртарний меч» у кількості 3 шт.
ID заклинань
- У головній папці гри створити текстовий файл add.txt.
- Створити список заклинань; натиснути кнопку отримати код.
- Отриманий код скопіювати у файл add.txt.
- В ігровій консолі гри ввести команду bat add.txt
- player.addspell id - Вивчити заклинання
- player.removespell id - Видалити заклинання
ID NPC
За допомогою форми пошуку ви зможете знайти ID будь-якого NPC у грі Oblivion і після чого створити будь-яку кількість персонажів, монстрів та якихось інших тварин. Користуючись формою пошуку NPC, ви також можете знайти ID їздових тварин Oblivion - коней, включаючи коней з бронею. Для швидкого пошуку коней у полі ім'я введіть кінь.
Для створення NPC у консолі гри введіть: player.placeatme ID кількість
Приклад: player.placeatme 000CA000 5 - Створити 5 вовків
Oblivion: Консольні команди
Oblivion: Консольні команди
У цій статті наведено деякі команди, які можна ввести під час гри в ігровій консолі і цим зробити деякі маніпуляції над персонажем і світом гри. Тут наведено лише невелику частину існуючих команд та функцій.
Виклик консолі в грі здійснюється натисканням клавіші '~'.Для введення команди потрібно відкрити консоль '~', набрати потрібну команду та натиснути Enter. Закриття консолі здійснюється за допомогою тієї ж кнопки '~'.
ToggleGodMode(TGM) - включає та вимикає режим бога. У режимі бога пошкодження персонажу не наносяться, магіка та запас сил не витрачаються, навантаження речами не настає.
Маніпуляції з карткою
ShowMap – ставить маркер на карті
Синтаксис команди: ShowMap MapMarkerID, enableFastTravel – відзначає на глобальній карті місцезнаходження об'єкта MapMarkerID. Параметр enableFastTravel не є обов'язковим і відповідає за можливість швидко подорожувати до об'єкта (enableFastTravel=1)
ToggleMapMarkers (tmm) показує всі об'єкти на глобальній карті.
ToggleMapMarkers 1 – показати все, ToggleMapMarkers 0 приховати все.
Маніпуляція предметами та заклинаннями
AddItem – додає предмет до інвентарю
Синтаксис функції: AddItem ObjectID, Count
Для додавання предмета в інвентар персонажа в консолі треба писати Player.AddItem ObjectID, N
Приклад: player.additem 00000A 1
Як ObjectID використовується не EditorID, а FormID тобто. player.additem lockpick 1 – неправильна команда. FormID можна подивитися в редакторі, поле з його значенням знаходиться відразу за полем з EditorID, але його можна не помітити, оскільки ширина мінімізована.
RemoveItem – видаляє предмет із інвентарю. Синтаксис аналогічний AddItem, тільки можливо (а може й не бути) ще один параметр.
PlaceAtMe – додає якийсь об'єкт
Синтаксис функції: Player.PlaceAtMe ItemID, N, distance, direction - помістить N об'єктів ItemID у бік direction з відривом distance від персонажа. Ця команда працює і з предметами, і з НПС, і з монстрами. Напрямок (direction): 0-спереду, 1-ззаду, 2-ліворуч, 3-праворуч.
При введенні команди за допомогою консолі тут треба також як ItemID використовувати FormID, а не EditorID.
AddSpell – додає заклинання вказаному персонажу/
Player. AddSpell SpellID – додає стиг з ідентифікатором SpellID до книги гравця.
RemoveSpell – видаляє заклинання зі списку, синтаксис аналогічний синтаксису AddSpell.
Команди швидкого пересування
CenterOnCell (coc) - перенесення персонажа у вказану локацію.
Синтаксис: CenterOnCell CellID – перенесення персонажа на локацію з ідентифікатором CellID.
CenterOnExterior (coe) - перенесення персонажа у вказану комірку поточного району.
Синтаксис: CenterOnExterior X Y – переносить персонажа у комірку поточного району з координатами (X,Y). Назва локації (CellID) та координати осередків (X,Y) можна переглянути в редакторі TES Construction Set.
Зміна параметрів персонажа
ModPCAttribute (modpsa) – підвищує значення характеристики персонажа.
Синтаксис команди: ModPCAttribute StatName N – збільшує параметр StatName на N одиниць.
Наприклад, введена в консолі команда ModPCAttribute Strength, 1 або (ModPCA Strength, 1) збільшить силу вашого персонажа на 1.
Як StatName можна використовувати такі параметри: Strength – сила Speed – швидкість
Intelligence – інтелект Endurance – витривалість
Willpower – сила волі Personality – привабливість
Agility - спритність Luck - удача
Команда ModPCAttribute збільшує постійну "базову" частину характеристики.
ModPCSkill (modpcs) – підвищує значення досвіду персонажа.
Синтаксис: ModPCAttribute SkillName N – збільшення параметра SkillName на N пунктів.
На відміну від команди ModPCAttribute у команді ModPCSkill параметр N може бути негативним, тобто. знижувати значення навички командою ModPCSkill не можна. Для зниження значення навички можна скористатися функцією SetActorValue.
Приклад: Якщо набрати в консолі ModPCSkill Blade 1, збільшиться навичка леза на одиницю.
SkillName може мати такі значення: Armorer Alchemy Acrobatics
Athletics Alteration LightArmor
Blade Conjuration Marksman
Block Destruction Mercantile
Blunt Illusion Security
HandToHand Mysticism Sneak
HeavyArmor Restoration Speechcraft
SetActorValue (SetAV) – функція встановлює нове значення параметра у вказаного персонажа.
Синтаксис: SetActorValue StatName value Приклад. Player.SetActorValue Alchemy 50 - встановить навичку алхімії персонажа рівним 50. Як StatName можна використовувати: Strength Intelligence Willpower
Agility Speed Endurance
Personality Luck Health
Magicka Fatigue Encumbrance
Acrobatics Armorer Athletics
Blade Block Blunt
HandToHand HeavyArmor Alchemy
Alteration Conjuration Destruction
Illusion Mysticism Restoration
LightArmor Marksman Mercantile
Security Sneak Speechcraft
Aggression Confidence Energy
Responsibility Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus AttackBonus DefendBonus
CastingPenalty Blindness Chameleon
Invisibility Paralysis Silence
Confusion DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflectChance SwimSpeedMultiplier WaterBreathing
WaterWalking StuntedMagicka DetectLifeRange
ReflectDamage Telekinesis ResistFire
ResistFrost ResistDisease ResistMagic
ResistNormalWeapons ResistParalysis ResistPoison
ResistShock Vampirism Darkness
ResistWaterDamage
ModActorValue (ModAV) – функція змінять значення параметрів у вказаного персонажа.
Синтаксис: ModActorValue StatName value
приклад: Player. ModActorValue Speed -10 - зменшить швидкість персонажа на 10 п. В якості StatName можна брати теж значення, що і для SetActorValue.
GetActorValue(GetAV) – повертає значення параметра.
Синтаксис: GetActorValue StatName
GetBaseActorValue – повертає базове значення параметра. Синтаксис такий самий як і у GetActorValue.
showracemenu - викликається меню вибору раси.
showclassmenu – викликається меню вибору класу.
showbirthsignmenu – викликається меню вибору знака.
Після підтвердження статистики персонажа встановлюються заново.
Фракції та відношення до персонажа
ModFactionReaction – функція змінює реакцію фракції.
Синтаксис: ModFactionReaction FactionID, TargetFactionID, N – змінює відношення фракції FactionID до фракції TargetFactionID на N одиниць.
Приклад: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 – покращить ставлення гільдії воїнів до персонажа на 10 одиниць.
SetFactionReaction – встановлює реакцію фракцій друг на друга. Синтаксис такий самий як ModFactionReaction.
GetFactionReaction – повертає реакцію однієї фракції іншу.
Синтаксис: GetFactionReaction FactionID TargetFactionID
ModFactionRank – змінює ранг у фракції.
Синтаксис: ModFactionRank FactionID, N
Приклад: Player.ModFactionRank FightersGuild, 1 – підвищує ранг персонажа у гільдії воїнів Функція не працює, якщо персонаж не перебуває у фракції.
SetFactionRank – встановлює ранг у фракції.
Синтаксис: SetFactionRank FactionID, Rank
Приклад: Player.SetFactionRank FightersGuild, 0 – встановлює персонажу мінімальний ранг у гільдії воїнів. Якщо персонаж не був у гільдії, він стає її членом.
SetFactionRank FactionID, -1 – видаляє із фракції.
ModCrimeGold – змінює нагороду, призначену за голову.
Приклад: player.ModCrimeGold -20.0 зменшує нагороду на 20 п.
SetCrimeGold – встановлює нагороду за голову.
Приклад player.SetCrimeGold 0.0 – очищає нагороду у персонажа.
Діалоги та квести
AddTopic – додає топік у діалоги.
Синтаксис: AddTopic TopicID
StartQuest – запускає квест.
Синтаксис: StartQuest QuestID – починається квест із ідентифікаторами QuestID.