Введення координат за допомогою динамічного введення
Чи траплялося ви, що ви вводили значення координат та отримували несподівані результати? виконання цієї дії.
Примітка: Дії, зображення та відео можуть відрізнятися залежно від версії програми.
У AutoCAD можна використовувати такі типи значень координат.
- Абсолютні декартові координати: точне розташування, визначене значенням двох (XY) або трьох (XYZ) координат.
- Відносні декартові координати: розташування на основі попереднього значення двох (XY) або трьох (XYZ) координат.
- Полярні координати: місце розташування на основі попереднього значення координат, в якому кожна точка визначається відстанню та кутом від осі X.
Примітка: У 3D-середовищі AutoCAD підтримує також введення циліндричних та сферичних координат.
Спосіб введення значень координат визначається двома факторами.
- Чи активовано функцію динамічного введення?
- Чи видається запит на вказівку першої чи наступної точки?
Динамічний введення
Перед тим, як перейти до обговорення введення координат, давайте розберемося, що таке динамічне введення.
Якщо цю функцію увімкнено, при запуску команди її основний запит відображається повторно поблизу перехрестя разом із підказками з можливістю введення значень. Наприклад, при запуску команди КРУГ AutoCAD запитує значення координат для визначення центральної точки кола.
Нижче перераховані дії, які необхідно виконати для побудови кола з центром у точці 3.5,5 та радіусом 1.25 за допомогою функції динамічного введення.
AutoCAD запитує значення координат, що становлять центр кола. Відображаються три підказки, активною стає друга підказка: значення координати по осі X.
Тепер активною стає третя підказка: значення координати по осі Y.
Абсолютне значення координат 3.5,5 використовується як центр кола. У підказці динамічного введення відображається наступний запит команди КРУГ.
Примітка: Замість натискання клавіші ENTER для вказівки 2D-координати можна ввести точку з комою, а потім число для значення координати по осі Z.
Буде побудовано коло з центром у точці 3.5,5 та радіусом 1.25.
У попередньому прикладі ви могли виконати одну з трьох дій у відповідь на запит Радіус кола.
- Завдання радіуса як значення довжини. Введіть значення радіусу та натисніть ENTER відповідно до опису вище.
- Завдання значення координат з урахуванням центру кола визначення радіуса. Введіть значення координати по осі X і поставте крапку з комою. Потім введіть значення координати по осі Y та натисніть ENTER, щоб ввести 2D-координати. Можна також ввести значення координати по осі Z через кому для визначення 3D-координат та натиснути ENTER.
- Перемикання на введення діаметра. Двічі клацніть клавішу зі стрілкою вниз та натисніть ENTER.Якщо з'явиться запит на значення діаметра, введіть довжину або значення координат, як описано в двох попередніх пунктах.
Ви помітили, що при появі запиту значення радіуса кола наприкінці підказки з'явився значок зі стрілкою вниз?
Ця піктограма вказує на наявність інших доступних опцій. Якщо у запиті радіуса клацнути стрілку або натиснути клавішу зі стрілкою вниз на клавіатурі, відкриється меню з параметром «Діаметр». При виборі цього варіанта можна буде вказати діаметр кола. У цьому меню можна вибрати доступні параметри за допомогою клавіш зі стрілками вгору та вниз або вказівного пристрою.
Увімкнення та вимкнення функції динамічного введення
Функцію динамічного введення ввімкнено за замовчуванням. Щоб вимкнути та увімкнути, клацніть піктограму динамічного введення ( ) у рядку стану або натисніть клавішу F12. Якщо функцію увімкнено, піктограма динамічного введення має відображатися на синьому фоні ( знайти ).
Примітка: Якщо піктограма динамічного введення не відображається, натисніть «Адаптація» ( знайти ) > «Динамічний введення» у правій частині рядка стану.
Введення значень координат за допомогою динамічного введення
У разі використання функції динамічного введення перше значення координат, задане для команди, приймається як абсолютне, якщо не вказано інше.
Нижче описано, як вводити значення координат у підказках динамічного введення.
Абсолютні значення вводяться у форматі #X,Y або #X,Y,Z. Наприклад: #3.5,5 або #3.5,5,-1
Прім.: Піктограма # потрібна, лише якщо потрібно вказати абсолютне значення координат при запиті наступної точки.
Примітка: Усі значення за промовчанням координат позитивні. Щоб вказати негативне значення відстані або кута, використовуйте дефіс (-).
Примітка: Процедура введення значень безпосередньо на запит командного рядка трохи відрізняється від процедури введення значень координат за допомогою функції динамічного введення. Для введення абсолютного значення в командному рядку не потрібно префікс #, а всі введені значення координат вважаються абсолютними, якщо не вказано інше.
У цій вправі ви побудуєте прямокутник із прямолінійними сегментами шляхом введення абсолютних, відносних та полярних координат за допомогою функції динамічного введення.
Буде запущено команду ВІДРІЗОК.
Ви поставили першу точку лінії в абсолютній координаті 22.5,30 на поточній робочій площині.
Ви задали точку, віддалену на 22 одиниці по осі X та на 0 одиниць по осі Y від першої точки. В результаті будується горизонтальна лінія завдовжки 22 одиниці.
Примітка: Якщо горизонтальна лінія не збудована, введіть u щоб скасувати попередній прямолінійний сегмент, а потім введіть @22,0. Для отримання додаткових відомостей див. у розділі «Керування параметрами динамічного введення».
Ви задали точку, віддалену від попередньої точки на 6 одиниць під кутом 90 градусів до осі X. В результаті будується вертикальна лінія завдовжки 6 одиниць.
Прим.: Якщо ввести значення -6, то вертикальна лінія буде побудована вниз під кутом 90 градусів до осі. X.
Ви задали абсолютну координату 22.5,36, яка знаходиться на 6 одиниць вище від вихідної точки на осі Y. В результаті будується горизонтальна лінія завдовжки 22 одиниці.
Отриманий прямокутник повинен починатися в точці з координатами 22.5,30 мати довжину 22 одиниці і ширину 6 одиниць.
Поради щодо введення координат
- Хоча використання символу решітки (#) для визначення абсолютних координат необов'язкове, ми рекомендуємо використовувати його під час введення першої точки, щоб не турбуватися про правила.
- Щоб перейти до наступної підказки динамічного введення, можна використовувати клавішу табуляції замість крапки з комою. Це можливо при введенні абсолютних та відносних значень координат, але не полярних.
- Якщо ви часто працюєте в середовищі 3D, можна включити підказку введення координат по осі Z. Для цього встановіть прапорець "Показувати поле координат Z під динамічне введення" на вкладці "3D-модель" діалогового вікна "Параметри" (команда НАЛАШТУВАННЯ). Ця установка недоступна у AutoCAD LT.
Керування параметрами динамічного введення
За замовчуванням координати другої та наступних точок визначаються щодо попередньої заданої точки, а підказки динамічного введення відображаються лише за активної команди. Ви можете змінити параметри динамічного введення та керувати такими можливостями:
- відображенням підказок динамічного введення;
- форматом введення координат для другої та наступних точок;
- загальним виглядом підказок.
Параметри динамічного введення доступні на вкладці "Динамічний введення" діалогового вікна "Режими малювання" (Команда РЕЖИМРІС). Щоб відобразити цю вкладку, виконайте одну з наведених нижче дій.
- Клацніть правою кнопкою миші кнопку динамічного введення в рядку стану та виберіть пункт «Параметри динамічного введення».
- У командному рядку введіть режимрис. У діалоговому вікні "Режими малювання" виберіть вкладку "Динамічний введення".
Нижче наведено огляд параметрів, доступних на вкладці "Динамічний введення" діалогового вікна "Режими малювання".
- Введення за допомогою миші: керування введенням координат для другої та наступних точок та їх відображенням.
- Введення розмірів: керування поведінкою підказок, що використовуються для запиту значень довжини, кутів та радіусу, при введенні розмірів.
- Динамічні запити: керування відображенням запитів та підказок введення поруч із перехрестям.
- Зовнішній вигляд підказок на кресленні: керування зовнішнім виглядом підказок для введення (колір, розмір та прозорість).
Параметри розділу «Введення за допомогою миші» впливають на введення координат, коли активовано функцію динамічного введення. Натисніть «Параметри», щоб відкрити діалогове вікно «Параметри введення за допомогою миші».
Тут можна задати формат введення координат другої та наступних точок під час використання функції динамічного введення. За замовчуванням використовуються такі параметри: Полярний формат та Відносні координати. Вибір параметра «Відносні координати» дозволяє заощадити час, оскільки вам не потрібно вводити символ @ перед значенням координат другої та наступних точок.
Параметр "Видимість" керує відображенням підказок динамічного введення. За промовчанням вони відображаються лише у випадку, якщо команда активна.
Поради щодо відображення підказок динамічного введення
- Якщо для параметра "Видимість" вибрано значення "Завжди", у підказках динамічного введення буде відображатися положення перехрестя, навіть якщо команда неактивна.
- Іноді текст у підказках надто дрібний. Ви можете збільшити розмір тексту, відкривши діалогове вікно "Режими малювання" (Команда РЕЖИМРІС). Відкрийте вкладку «Динамічний введення» та натисніть «Зовнішній вигляд підказок на кресленні». У діалоговому вікні, що відкрилося, пересуньте регулятор «Розмір» праворуч, щоб збільшити розмір тексту в підказці. Двічі натисніть «OK», щоб зберегти зміни.
| Команда |
Опис |
|---|
| РЕЖИМРІС | Встановлення сітки та прив'язки, полярного та об'єктного відстеження, режимів об'єктної прив'язки, динамічного введення та панелі швидких властивостей. |
| Системна змінна |
Опис |
Значення за замовчуванням |
Збережено у |
|---|
| DYNDIGRIP | Керує відображенням динамічних розмірів під час розтягування ручками. |
31 |
Реєстр |
| DYNDIVIS | Задає максимальну кількість динамічних розмірів, які відображаються під час розтягування ручками. |
1 |
Реєстр |
| DYNINFOTIPS | Визначення необхідності відображення підказок за допомогою клавіш SHIFT та CTRL під час редагування за допомогою ручок. |
1 |
Реєстр |
| DYNMODE | Вмикає та вимикає функції динамічного введення. |
3 |
Реєстр |
| DYNPICOORDS | Визначає, чи для введення за допомогою миші використовуються формат абсолютних або відносних координати. |
0 |
Реєстр |
| DYNPIFORMAT | Визначає, чи для введення за допомогою миші використовується формат полярних або декартових координат. |
0 |
Реєстр |
| DYNPIVIS | Керування відображенням введення за допомогою миші. |
1 |
Реєстр |
| DYNPROMPT | Керує відображенням запитів у підказках динамічного введення. |
1 |
Реєстр |
| DYNTOOLTIPS | Керує вибором підказок, які впливають параметри зовнішнього вигляду підказок. |
1 |
Реєстр |
Значення координат необхідні точного розміщення об'єктів у проекті. Сподіваємося, ця стаття була вам корисною, і наступного разу, коли вам доведеться працювати з координатами, ви зможете уникнути проблем, з якими могли стикатися раніше.
Поняття, пов'язані з даними
Завдання, пов'язані з цією
Як задати координати в AutoCAD
Введення координат - одна з основних операцій, які застосовуються в електронному кресленні. Без неї неможливо реалізувати точність побудов та вірні пропорції об'єктів. У початківця Автокада може викликати здивування система введення координат і завдання розмірів у цій програмі.Саме з цієї причини, у цій статті ми розберемося як користуватись координатами в Автокаді.
Як задати координати в AutoCAD
Перше, що потрібно знати про систему координат, що застосовуються в Автокаді, це те, що вони бувають двох типів – абсолютна та відносна. В абсолютній системі всі координати точок об'єктів задаються щодо початку координат, тобто (0,0). У відносній системі координати задаються від останніх точок (це зручно при побудові прямокутників можна відразу задати довжину і ширину).
Друге. Існує два способи введення координат – за допомогою командного рядка та динамічне введення. Розглянемо, як скористатися обома варіантами.
Введення координат за допомогою командного рядка
Завдання: Накреслити відрізок довжиною 500 під кутом 45 градусів.
- Виберіть інструмент «Відрізок» на стрічці. Введіть з клавіатури відстань від початку системи координат (перше число - значення по осі Х, друге - по У, вводите числа через кому, як на скріншоті), натисніть Enter. Це і будуть координати першої точки.
- Щоб визначити положення другої точки, введіть @500
- Візьмемо інструмент «Виміряти» та перевіримо розміри.
Динамічний введення координат
Динамічний введення відрізняється більш високою зручністю та швидкістю побудови, ніж командний рядок. Активуйте його, натиснувши клавішу F12.
Давайте намалюємо рівнобедрений трикутник зі сторонами 700 та двома кутами по 75 градусів.
- Візьміть інструмент "Полілінія". Зверніть увагу, що біля курсору з'явились два поля для введення координат. Вкажіть першу точку (після введення першої координати натисніть клавішу Tab і введіть другу координату). Натисніть клавішу Enter.
- У вас перша точка. Щоб отримати другу, наберіть на клавіатурі 700, натисніть Tab і введіть 75, після чого натисніть Enter.
- Повторіть таке ж введення координат ще раз, щоб побудувати друге стегно трикутника. Останнім кроком замкніть полілінію, натиснувши «Введення» у контекстному меню.
У нас вийшов рівнобедрений трикутник із заданими сторонами.
Ми розглянули процес введення координат в Автокаді. Тепер ви знаєте як зробити побудови максимально точними!