На Windows Vista і новіші: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\ResourcePacks , де %USERPROFILE% - ім'я користувача.
- На Windows XP цей шлях трохи відрізняється: %USERPROFILE%\My Documents\My Games\Terraria\ResourcePacks
Якщо гра запалу куплена у Steam, то пакети ресурсів можна завантажити звідти. Для цього досить просто підписатися на сторінку пакета в Майстерні Steam. Цей спосіб кращий, адже оновлення таких пакетів встановлюються автоматично. На відміну від інших пакетів, вони зберігаються не в папці ResourcePacks, а в іншій директорії. Потрапити в цю папку можна наступним шляхом:
- На Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\105600
- На macOS: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/workshop/content/105600
- На Linux: $XDG_DATA_HOME/Steam/steamapps/workshop/content/105600 , де замість $XDG_DATA_HOME потрібний шлях до домашньої директорії (зазвичай повним шляхом є ~/.local/share ).
Установлені пакети ресурсів можна увімкнути або вимкнути у Центрі Майстерні.
Пакети ресурсів, встановлені через Майстерню Steam, доступні через tModLoader.
Створення пакета ресурсів [ ]
Вміст [ ]
Кожен пакет ресурсів повинен мати свій файл з назвою pack.json . В іншому випадку гра не вважатиме цю папку пакетом ресурсів. Також опціонально пакет може включати файл icon.png, який змінює іконку пакета на той, який захоче автор пакету. Вміст файлу pack.json має виглядати:
"Name":
"Назва пакету ресурсів",
"Author":
"Автор",
"Description":
"Тут потрібно коротко описати, що робить цей пакет ресурсів. Щоб додати розрив рядка, додайте \n",
"Version":
"major":
1,
"minor":
0
>
>
Приклад структури папок [ ]
- Назва пакету
- icon.png (опціонально)
- pack.png
- Content
- Images (тут зберігатимуться спрайти)
- en-US (англійська локалізація)
Зображення [ ]
Спрайти/зображення потрібно зберігати в папці Content/Images . У файлів у пакеті ресурсів і в самій грі має збігатися назва (крім розширення, у спрайтів пакета ресурсів воно має бути png) і розмір самого зображення в пікселях (у байтах він може бути різним). Оригінальні спрайти гри знаходяться в наступній директорії:
- На Windows в Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Content\Images
- На macOS у Steam: Library/'Application Support'/Steam/steamapps/common/Terraria/Terraria.app/Contents/MacOS/Content/Images
- Вам потрібно буде натиснути файл Terraria.app правою кнопкою миші, натиснути "Показати вміст пакета" і відкрити папку Resources .
Оригінальні спрайти зберігаються з розширенням xnb. Щоб конвертувати, редагувати та зберігати такі файли, можна скористатися програмою TConvert (лише для Windows).
Музика [ ]
Ця незавершена стаття!
Вона містить неповну інформацію.
Ви можете допомогти Терарії вікі, Доповнивши її .
Музику потрібно зберігати у папці Content/Images. Гра підтримує лише файли з розширеннями wav, mp3 або ogg.
Звуки [ ]
Звуки потрібно зберігати у папці Content/Sounds. У них має бути розширення xnb або csv.
Локалізація [ ]
Файли локалізації потрібно зберігати в папці Content/Localization. Для кожної мови має бути своя папка, наприклад, у російської мови це папка ru-RU, в англійської — en-US. У них має бути розширення json.
Різні ключі перекладів зберігаються у різних файлах. Наприклад, всі назви предметів зберігаються у файлі Item.json. Про структуру файлів можна прочитати на сторінці Террарія вікі: Переклад гри.
Також можна використовувати наступний пакет ресурсів як базу для свого перекладу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151999021 Цей пакет ресурсів замінює весь переклад на його ключі. Файли звідти можна використовувати під час створення свого перекладу.
[ ]
- Якщо пакет ресурсів не має файла icon.png , то гра відображає стандартну іконку.
Див. також [ ]
- The Ultimate Guide To Content Workshop – докладний гайд зі створення свого пакету ресурсів від розробників гри (англійською мовою).
Історія [ ]
- Версія 1.4.2.1: Виправлені деякі помилки
- Версія 1.4.2:
- Пакети текстури перейменовані в Пакети ресурсів.
- Додана інтеграція з Майстерні Steam.
- Тепер можна замінювати мовні файли та музику.
- Версія 1.4.0.1: Повноцінно додано до гри.
- Версія 1.3.4:
- додано
- Є експериментальною функцією.
- Автовикористання
- Критичний удар
- Відкидання
- Прислужники
- Швидкість атаки
- Швидкість снаряда
- Втрати (Кадри невразливості)
- Фокусування на цілі
Текстур-паки для Terraria - як встановити та включити їх
В оновленні 1.4 Journey's End розробники гри додали окремий інтерфейс, який допомагає легко та невимушено запустити будь-який текстурний мод для Terraria. Розповідаю, як користуватися новою системою у цій статті.
Де знайти текстур-паки
На даний момент інтеграція зі Steam Workshop ще не введена (але це планується), а тому, щоб знайти потрібні вам набори текстур, доведеться вирушити на простори мережі. Зараз усі моддери активно оновлюють паки під новий патч, тому пошук нових версій ускладнений. Допоможе вам цей розділ на ігровому форумі, де й викладають найактуальніші графічні моди.
Як встановити та активувати текстур-паки
Коли ви визначитеся з вибором, завантажуйте текстур-пак і вирушайте у вашу файлову систему. Відкрийте системну папку «Мої документи» і пройдіть по наступним директоріям: \My Games\Terraria\ResourcePacks . Саме сюди і розмістіть усі файли бажаного текстур-паку.
Тепер запускайте гру та переходьте до розділу текстур-паків, доступного з головного меню. У списку зліва будуть відображатися всі набори, які ви помістили в директорію з модами. Підключайте бажаний та задовольняйтесь перетвореним зовнішнім виглядом Terraria!