Як гнути деталі в Солідворкс?
Можна заощадити деякий час, якщо користуватися дзеркальним відображенням деталі.
Так крила, РВ та інші симетричні деталі і робилися… 😃 Може і з фюзом так і треба зробити…
Робимо дзеркальну деталь, збираємо їх 2 у збиранні, потім будуємо перемичку-днище в контексті збирання, використовуючи гнуті деталі. Тобто. не гнемо деталі по перемичці, а будуємо перемичку за вигнутими деталями.
Щоб у кіля не було зазору, додаємо ще згин у протилежний бік. Не забуваємо: "листовий метал" працює лише з елементами одновимірної кривизни.
Ух. складно чогось… Мало що зрозумів 😃
Зрозумів, що листовий матеріал мені, мабуть, не піде… Хотів зробити “двовимірну” кривизну, якщо я її правильно називаю. Але мабуть поки що треба, щось простіше)
p.s. з відображенням тіла розібрався, дякую! Тепер набагато простіше, потрібно один бік фюзеляжу гнути.
Ось фюзеляж робився дзеркально. І зробив, щоб кіль був рівно, в принципі не складно… Ідей ще багато, намагатимуся втілити.
Тепер би зрозуміти… Як пряму перегородку легко вигнути по верхньому контурі фюзеляжу… зараз це основне питання 😃
Загалом більш-менш розібрався із центральною розпіркою. З верхівок і нижньої прямо не знаю, що робити ... Може підкажете, що-небудь?
Зараз ось що маю:
Робіть верхню і нижню розпірку витягуванням (у збірці вставити нову деталь-вибір площини симетрії для ескізу-перетворення об'єктів (беремо обвід наприклад верху, добудовуємо еквідистантою до постійної товщини - витягуємо до поверхні боковинок)), а потім входимо в редагування цієї нової вставленої деталі кажемо, що це листовий метал. Після цього її можна розігнути. Я робив би якось так.
Робота з листовим металом в SOLIDWORKS
У даному відео уроці розглянемо роботу з листовим металом у SOLIDWORKS на прикладі створення деталі «Короб з вентиляційним отвором».
На площині Спереду створимо ескіз, який буде чвертю майбутньої деталі.
На вкладці Листовий метал скористаємося елементом Базова кромка/виступ. Товщину листового металу введемо 1,5 мм, допуск згину залишимо Коефіцієнт
K і поставимо значення 5. Це означатиме, що довжина в плоскому стані майбутньої деталі буде розраховуватись по середній лінії товщини деталі.
Далі скористаємося елементом Кромка під кутом. Для створення площини для ескізу виберемо верхню межу наявної деталі.
Для створення ескізу майбутньої кромки перейдемо в площину створення ескізу.
Після виходу їх ескізу з'явиться попередній перегляд кромки, що створюється.
Далі скористаємося елементом Ребро-кромка. Виберемо місце для створення майбутніх кромок, другим клацанням лівої кнопки миші вкажемо напрямок створення майбутньої кромки, вкажемо другу суміжну кромку.
У полі розділу налаштування фланців у графічній області вкажемо відстань зазору – 1 мм, кут – 52°, довжина фланця – 21 мм.
У Розташування краю поставимо - Матеріал зовні.
Знову активуємо команду Ребро-кромка. У полі розділу Налаштування фланця, виберемо край. Другим клацанням лівої кнопки миші виберемо напрямок створення кромки, виберемо суміжну, кут встановимо – 44°, відстань зазору – 1 мм, довжина фланця – 44 мм.
Для додавання матеріалу зовні вже існуючої кромки, змінимо кут на 40 ° і Розташування краю оберемо – Згин зовні. Натискаємо ОК.
Далі на Вигляд спереду створимо ескіз, який буде допоміжним ескізом для створення вигинів на деталі.
На щойно створеній грані створимо вигини під 90 °. Для цього на існуючій грані створимо ескіз і спроектуємо лінію раніше намальованого допоміжного ескізу на ескіз, що створюється.
За допомогою інструменту Перетворення об'єкта на вкладці Листовий метал, виберемо елемент Вигин.
У Дерево конструювання виберемо необхідний використання існуючий ескіз.
У розділі Зафіксовані грані виберемо зафіксовану грань.
Відстань усунення введемо - 10 мм, кут вигину - 90 °. Приберемо радіус за замовчуванням та введемо радіус – 1 мм. Натискаємо ОК. На другій грані проробимо ту ж операцію, тільки скористаємося іншим способом – не створюючи попередньо ескіз, а створивши ескіз безпосередньо вже в команді. Виберемо елемент ВигинВиберемо плоску грань, на якій необхідно намалювати лінію згину і спроектуємо з допоміжного ескізу лінію для створення згину. Після виходу з ескізу, у розділі Зафіксована грань виберемо зафіксовану грань. Як бачимо, налаштування збереглися з попередньої команди, тому натискаємо ОК.
Створимо дзеркальне відображення деталі, що вийшла. На вкладці Елементи оберемо інструмент Дзеркальне відображення. Виберемо грань дзеркального відображення.
У полі Копіювати тіла виберемо деталь. Натискаємо ОК.
Прихуємо допоміжний ескіз для того, щоб він не заважав. І далі створимо ще половину деталі.
Скористаємося тим самим елементом Дзеркальне відображення. У розділі Дзеркальне відображення площини, виберемо грань дзеркального відображення → копіювати тіла. Натискаємо ОК.
Після створення ескізу скористаємося елементом Вхідний отвір. У розділі Кордон виберемо кордон для вентиляційного отвору.
У розділі Властивості геометрії виберемо грань, на якій буде створюватися отвір, радіус заокруглення поставимо - 1 мм, в розділі Ребра виберемо лінії для створення напрямних ребер.
Глибина ребер у разі є товщиною деталі. Введення їх не доступне, тому що товщина деталі з листового металу за замовчуванням становить – 1,5 мм. Ширина ребер – 5 мм. У полі розділу Перекладини виберемо елемент створення області. Введемо значення ширини перекладини – 10 мм. У полі Межі заповнення, виберемо елементи ескізу, які будуть межами заповнення. Натискаємо ОК.
Щоб подивитися на деталь у розгорнутому вигляді, потрібно вибрати елемент на вкладці Листовий метал → Розгортка.
Щоб вийти з режиму розгортки, необхідно повторно натиснути на елемент Розгортка.
Збережемо деталь. Щоб створити креслення з файлу деталі, необхідно у головному меню вибрати пункт Файл → Створити
креслення
з
детальі.
Автоматично відкриється створення файлу креслення для цієї деталі. Документи креслення для цієї деталі.
Праворуч із палітри видів можна вибрати необхідний вигляд і затисканням лівої кнопки миші перенести на креслення. Видалимо непотрібні написи з креслення. З палітри видів перенесемо вигляд Спереду. Відводячи мишу убік, автоматично створюватимуться проекційні види.
Натисканням лівої кнопки миші отримаємо вид Ліворуч, а також вид Зверху.
Для того щоб отримати ізометричний вигляд, потрібно лівою кнопкою миші натиснути в якійсь із діагональних сторін від базового виду деталі. Після завершення створення видів натискаємо ОК.
Далі слід проставити потрібні розміри.Також необхідно позначити розміри вигинів та габаритні розміри.
Для того щоб на кресленні отримати розгортку деталі, необхідно з палітри видів перенести вигляд Розгортка.
Як працювати в SOLIDWORKS
Початок роботи з SolidWorks для початківців є першим кроком на шляху підвищення кваліфікації проектувальника в галузі машинобудування. Ази роботи в SolidWorks, як правило, несуть у собі навички вміння з нуля створити модель / 3D-деталь та навички перенесення її на креслення.
Внаслідок вже практичних навичок користувач відразу ж освоює ознайомлення з інтерфейсом та місцезнаходженням необхідних йому основних інструментів. У цьому уроці постараємося ознайомитися з азами роботи на практичному прикладі.
Але перед цим, перегляньте важливе відео про що варто пам'ятати перед початком моделювання.
Крок 1: Створення 3D-моделі
Отже, запускаємо Солідворкс і почнемо створення нового документа у програмі. У САПР для початку створення креслення (або навіть складання) як правило, що потрібно в першу чергу? Правильно, 3D-деталь. Тому натискаємо Файл >
Новий >
Деталь.
Створимо таку просту деталь. Її можна створити кількома способами, скористаємося одним з них. Створення будь-якої деталі починається з ескізу. Але для того, щоб почати будувати ескіз (ми зробили цілу статтю на цю тему), необхідно вибрати площину, в якій він креслитиметься. Виберемо площину Спереду та у вкладці Ескіз натиснемо на Ескіз. Отже, ми перейшли у режим побудови ескізу. Побудуємо осьову лінію вздовж вектора Y від початку центру координат. Розкриваємо інструмент Лінія і в ньому вибираємо Осьова лінія. Задаємо початкову точку побудови від точки центру координат та довільно проводимо її у вертикальному напрямку. Фіксуємо кінцеву точку лівої кнопки миші. Ця лінія буде віссю обертання для майбутньої деталі. Побудуємо контур деталі. Тут уже виберемо не осьову лінію, а звичайну, оскільки саме вона задаватиме геометрію деталі. Натискаємо на Лінія і будуємо приблизний обрис геометрії для деталі. При побудові задаємо початкові та кінцеві точки для кожної лінії. Для того, щоб розміри деталі та її кути були прямими, при проведенні ліній шукаємо прив'язки до вертикалі та горизонталі. Прив'язка до вертикалі під кутом 90° Прив'язка до горизонталі під кутом 0° Зрештою, у вас має вийти приблизно таке. Задамо розміри. Для цього скористаємося інструментом Автоматичне нанесення розмірів. За допомогою даного інструменту натискаємо на лінію ескізу та вводимо необхідне значення. У результаті має вийти ескіз із такими розмірами. Виходимо із режиму ескізу. Натискаємо у вкладці Ескіз кнопку Вихід із ескізу. Створимо твердотільну деталь із побудованого ескізу. Виділимо ескіз і у вкладці Елементи натискаємо Повернута бобишка/основа. Попередньо, у так званому фантомі, можемо побачити, як виглядатиме вже повноцінна, об'ємна деталь. Як бачимо, вісь обертання визначена автоматично та за допомогою її програма здійснює видавлювання навколо цієї осі на 360°. Натискаємо ОК. Деталь готова. Для того, щоб зберегти деталь, натискаємо Файл >
Зберегти
як… вибираємо потрібну папку для збереження та натискаємо Зберегти.
Крок 2: Створення креслення з моделі
Не закриваючи деталі, переведемо її на креслення. Натискаємо Файл >
Створити креслення з деталі. Далі програма запропонує вибрати формат аркуша та рамку на якому буде оформлено креслення. Вибираємо відповідний формат та натискаємо ОК.
Якщо у вас відсутні формати ГОСТу, перейти за цим посиланням, ознайомтеся як їх скачати і встановити.
Далі, у правій частині екрана вибираємо вигляд деталі та переносимо його на креслення шляхом перетягування за допомогою натискання правою клавішею миші. Вибираємо розташування виду на кресленні та відпускаємо клавішу миші. Після того, як головний вид встановлений, Солідворкс відразу пропонує створити проекційний вид для інших видів. Шляхом відхилення від головного виду вибираємо допоміжний чи проекційний вигляд та фіксуємо його. Поміряємо креслення. Оскільки дана модель є деталлю обертання, позначимо осьову лінію на циліндрі. Переходимо у вкладку Примітка та вибираємо інструмент Осьова лінія. Клацаємо на циліндр і осьова лінія автоматично вибудовується на циліндрі. Як і в попередньому кроці, за допомогою інструменту Автоматичне нанесення розмірів, задаємо розміри на кресленні. Креслення готове. Як бачимо, робота у програмі Солідворкс з нуля не є складним завданням і за допомогою продуманих інструментів створення моделей та креслень робиться легко та швидко. Дізнайтеся, як правильно налаштувати розміри в Solidworks. Впевнені, що ця стаття буде вам цікавою.