Як качати Лучницю в Карос?
Основна діяльність Лучниці – дистанційна атака. Чудові дівчата з цибулею в руках, що підкоряють собі сили природи та оберігають ліси. Вони атакують супротивників здалеку, витримуючи дистанцію. У Karos Лучниці - найкращі майстри блискавичних раптових атак, їх удар здатний засмутити ряди супротивників і поміщати їх тактичним діям.
Переваги
Легке знищення ворогів на відстані
Недоліки
Захист на низький рівень. Це робить Лучницю вразливою та неефективною у ближньому бою.
Головна роль: Залучати монстрів
Контроль натовпу - можливість витягнути з групи обраного монстра і приспати небезпечного ворога, отримуючи цим можливість розправлятися із суперниками по одному. Використання цього дару спрощує виконання групових місій та завдань із зачистки підземель.
Друга роль(1): Другий атакуючий клас
Може, не перериваючись атакувати з дальньої дистанції.
Друга роль(2): Диверсант
Здібності дозволяють впливати на групу ворогів, поділяючи її.
У Карос для Лучниці прокачуємо навик Air, отримуємо навик захисту та реген хп. Коли прокачування закінчиться, то в сумі ці навички дадуть нам величезний бонус у вигляді 1 додаткового скіла (Торнадо +400 збитків) та гарне збільшення до збитків.
Шмот
У Karos для Лучниці ідеально підходить звичайний шмот, збирати для цього персонажа флето-зброю та обладунки не розумно. Варто також не забувати при можливості точити зброю та зброю, проте це не обов'язково. Точити краще починати на шмоті р7, обладунки спокійно точать до +4, зброя до +3. У біжутерію ставте каміння, що збільшує спритність і життєві сили, а в обладунки руни Дощу (збільшують ухилення та блокування) і Землі (додають фіз.захист), у зброю вплавляйте жовтий череп та прозорий череп, вони покращать ваші шанси на влучення і дадуть крити.
Цей гайд по Лучниці Карос рекомендує починати робити РК речей із сережки та кільця. Потім варто збирати на шмот, пуху та намисто.
У Карос існує кілька варіантів, як накачати Лучницю. Ви ми можемо гойдатися як соло, так і в парі. При прокачуванні соло ви можете формувати будь-яких мобів свого рівня або на 1 вище за вас.
• Ви + хіл = фарм нонстоп, використовуючи бафи хіла на хп та захисту. Ви просто стоїте та б'єте мобів.
• Ви + паладин = дуже вигідна співпраця. У паладина є баф, який збільшує шкоду вашого крита до 600, а також баф на заподіяння шкоди. Єдиний мінус: швидко йдуть пляшки.
• Ви + убік = найнерезультативніша зв'язка, вона вам не дасть. Тачити вбік не може.
• Ви + маги = забійна пара, яка разом сидить на банках
• Ви + гном = сприятлива зв'язка. Гном володіє пічками та має механізми на хіл та мп. Знайдіть найчисленніший натовп, і вперед за досвідом!
Про кач в соло: прокачувати Лучницю до Кароса в соло досить просто. Візьміть банок 400 великих хп і 100 мп і вирушайте кудись у малолюдне місце гойдатися на кілька годин. До речі, не забудьте з'їсти конюшину та випити зілля досвіду.
Щодо класу для ПВП: у принципі Лучниці підходять для боротьби з усіма типами магів, але краще мати хоча б якийсь захист від маг. шкоди. Також гарні проти гномів та убиків. І цілком можлива перемога при сутичці з паладином свого рівня.
Цей гайд по Лучниці Карос - не обов'язкове до виконання керівництво, а просто рекомендації, які розкажуть вам як Карос качати Лучницю.
Здобуття перою професії коштує 10 тис. Карат
У Kарос Лучниця, яка досягла 10 левів, в праві вибрати одну з двох професій:
• Лучниця майстер має навички гіпнозу і здатна відволікти вранів.
• Мандрівник максимально збільшує силу і шкоду при дистанційованій атаці.
Поліпшення першої професії
- Перше покращення на 25 рівні, вартість 100 тис. Карат
- Друге покращення на 40 рівні, вартість 200 тис. Карат
Здобуття наступної професії коштує 500 тис. Карат
Перед вами відкриються нові можливості розвитку персонажа, проте це залежить від того, яку професію на 45 рівні ви обрали.
Лучниця майстер
• Слідопит спеціалізується на поодиноких боях. Здібності дозволяють потай вистежувати противника і проводити несподівану атаку. Противники, що вижили після удару, гинуть від кровотечі, причина якої шкода з часом.
• Мисливець заточений під масові битви у групі. Персонаж набирає сили сам і втомлює противника, завдаючи численні рани, що викликають кровотечі.
- Перше покращення класу на 60 рівні, вартість 1 мільйон
- Друге покращення класу на 75 рівні, вартість 5 мільйонів
Як качати Лучницю в Карос?
Карос мисливець орієнтується на масові повномасштабні битви. Тактика, властива цьому персонажу, включає зменшення сил суперника. Це відбувається шляхом завдання численних поранень. Противник слабшає внаслідок сильної кровотечі. Свої ж сили мисливець збільшує та накопичує.
Класові скелі
Залп - первісний цибульний АоЕ-скіл. Значення краще залишити на одиниці, оскільки додатковий дамаг від нього невеликий.
Вістря стріли – комбінація дебаффа та шкоди. Скіл спрямований на швидкість пересування.Єдиним недоліком є необхідність наближення до суперника для його повішення. Але це легко, якщо руки персонажа випрямлені.
Постріл у ногу – Наносить непоганий урон. Тлумачний скилл вішає на ворога дебафф практично на половині швидкості руху При цьому практично не відчутний.
Додаток – марний скилл, що завдає шкоди. Апгрейд не потрібен, залишаємо на мінімумі.
Майстерність полювання завдяки цьому пасивному навичці karos мисливець стає спритніше і сильніше.
Атака яструба – бойовий скилл, що сприяє шкоді. Можна залишити на пункті один, оскільки додатковий дамаг практично відсутній.
Скили Лучниці-Майстра
Надзвуковий удар - навик, що завдає шкоди. Не надто функціональний, тому не вимагає апгрейду.
Шарування – навик збільшує швидкість пересування мисливця, завдяки чому він зможе наздогнати моба або втекти від нього. Рекомендується апгрейдити на повну.
Вибухова хвиля - АоЕ-бафф, що збільшує шкоду. Відмінний додатковий дамаг.
Коса смерті – Дебафф в поєднанні з втратою, що неодноразово виручає вас при зустрічі з хантом.
Влучність - пасивний скілл, що підвищує шанси на кріт.
Шепіт вітру - зменшує відкат скіла.
Град стріл – масовий скілл, що використовується в АоЕ атаці.Додатковий дамаг відсутній, тому навик не прокачуємо.
Скелі карос мисливця
Гайд по мисливцю включає такі скіли персонажа:
Залп ІІ – АоЕ-навичка. Завдає шкоди при непоганому додатковому дамагу.
Вибухова хвиля II – також приносить супернику шкоду, має дамаг, менший за додатковий вибуховий хвилі.
Влучність II – пасивна навичка, що підвищує на сім відсотків шанси на кріт. Однозначно потребує апгрейду.
Сліпучий вибух – союз дебаффа та шкоди. Схожий із райдужним променем, але знижує атаковий рейтинг.
Сила вітру – активна напівхвилинна навичка, корисна на ріспі. Качаємо на максимум.
Отруйна хмара – АоЕ-бафф на шкоду та дебафф. Найфункціональніший і найвигідніший скілл на всю професію. Однозначно прокачуємо на максимум.
Клас слабкий, скіли тет-а-тет відсутні, інвіз також не спостерігається, масовки промахуються і діють лише на статичних мобів.
Поєднання Інь та Повітря – найбільш адекватна зв'язка для флетти. Інші варіанти безглузді, оскільки навіть для вибору Води потрібен хоча б слідопит, але не хант. Наточуйте цибулю вище дев'ятки для результативної атаки.
Враховуючи вразливість класу, одяг та зброю повинні бути перенасичені фізичним захистом, інакше від мобів вам не врятуватися. До найвищого рівня лучницю можна вбирати в одяг +6. Щоб не злиняти на банках, одягайте мисливця в +6, а додаткових статах виставляйте фізичний захист на 60/90. Дійшовши до вищого левела, одягайтесь у +8 та виставляйте максимум на +88. Атакуйте на респах, і в топової гільдії збирайте ПК суміщення.
Крім автоматичної атаки, karos мисливець нічим тривіальним не славиться. Щоб ви уникнули появи чорного володаря, шукайте гроші вище за сім після 52+.Не прокачуйте на десятку, оскільки витратите монети марно.
Біжутерія розжилася коефіцієнтом криту РК завдяки оновленню «Помста агрмару». Але біжа втратила шанс крита. Тепер потрібно закуповувати повний набір біжу. А класи паладина та мечника матимуть шанси криту до п'ятдесяти.
Для повноцінного формування одягайте повний комплект золотої біжутерії, яка тепер передається. Для фанування одягайте елементарну біжу та поєднуйте її з ПК. Далі купуємо сапфіри четвертого левела і фанимося.
Ідеальні варіанти PvP – Атака яструба, Сліпучий вибух, Стан та Постріл у ногу. Намагайтеся використовувати скіли віч-на-віч, можна періодично кидати отруйну хмару. Скили можна переміщати та використовувати у довільному порядку.