Рамка, лінія, ласо та інші інструменти
Вміти вибирати об'єкти – важлива навичка у роботі з AutoCAD. На перший погляд, це просто: клацаєте один об'єкт або рамкою виділяєте кілька об'єктів. Однак у складних кресленнях доступні інші способи, що спрощують вибір об'єктів.
Примітка: Дії, зображення та відео можуть відрізнятися залежно від версії програми.
Системні змінні PICKFIRST та PICKADD
Перед початком роботи налаштуйте кілька системних змінних, які будуть потрібні пізніше.
- У командному рядку введіть PICKFIRST, а потім введіть 1, щоб дозволити вибір об'єктів перед запуском команди.
- У командному рядку введіть PICKADD, а потім введіть 2, щоб увімкнути додавання об'єктів у набір.
Основні функції
Почнемо з основ: рамки, січної рамки, рамки-багатокутника та січного багатокутника. Після використання кожного методу натисніть клавішу ESC, щоб скасувати вибір.
Відкрийте своє креслення або один із зразків, наприклад C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD \Sample\Database Connectivity\Floor Plan Sample.dwg.
Примітка: Зразок креслення буде відкритий лише для читання. Якщо потрібно зберегти зміни у зразку креслення, скопіюйте файл у папку «Документи» та відкрийте його з цього розташування.
Примітка: Багатокутник може мати будь-яку форму, але лінії не повинні перетинатися.
Примітка: Ви можете повторно використовувати попередній набір об'єктів після очищення вибору. Якщо з'явиться запит на вибір об'єктів, введіть p (Попередній) або натисніть CTRL + SHIFT + L, щоб використовувати попередній набір об'єктів.
Лінія та ласо
У наступному прикладі виберемо двері. Це можна зробити окремо, але лінія прискорить цей процес.
Лінія
- Не виконуючи жодних команд, клацніть один раз на порожньому місці креслення.
Лассо
Двері також можна вибрати за допомогою ласо. Щоб використовувати ласо, переміщуйте покажчик, натиснувши та утримуючи кнопку миші. Відпустіть кнопку, щоб створити ласо. Спробуйте користуватися цим інструментом.
Клацніть на кресленні один раз і трохи перемістіть покажчик ліворуч. Зверніть увагу, що в командному рядку вказано, що в даний момент використовується ласо, що січе, тобто вибираються всі об'єкти, що перетинаються ласо і укладені в нього.
Скасування вибору об'єктів
Ви дізналися, як вибирати об'єкти. Тепер буде корисно подивитися, як видалити об'єкти із набору, не починаючи все спочатку.
Виберіть об'єкти будь-яким із розглянутих раніше способів. Вибрані об'єкти у файлі Floor Plan Sample.dwg. Припустимо, не потрібно включати імена до набору.
Примітка: Якщо це не спрацює, переконайтеся, що для системної змінної PICKADD встановлено значення 2.
Примітка: Коли відпустіть клавішу SHIFT, всі об'єкти, що вибираються після цього, будуть знову додаватися до поточного набору.
На складних кресленнях за допомогою кнопки SHIFT легше вибирати тільки ті об'єкти, які потрібно видалити з набору.
Обмеження вибору об'єктів
Існує кілька способів обмеження або фільтрації при виборі об'єктів.
- SELECTSIMILAR. Шукає всі об'єкти, що відповідають властивостям вибраних об'єктів, та додає їх до нового набору.
- БИБІР. Створює набір шляхом фільтрації за типом та властивістю об'єкта.
- ФІЛЬТР. Створює список властивостей, якими повинен мати об'єкт, щоб бути обраним. Використання команди ФІЛЬТР не розглядається у цій статті.
- Палітра "Властивості".. Використовуйте список об'єктів, що розкривається, щоб відфільтрувати об'єкти, на які впливають будь-які зміни властивостей. Цей метод не розглядається у цій статті.
Розберемо докладніше команди SELECTSIMILAR та БИБІР.
SELECTSIMILAR
У цьому прикладі виберемо всі контури кабінок на кресленні.
- У командному рядку введіть SELECTSIMILAR.
- Введіть se (Параметри).
- Переконайтеся, що вибрано «Шар» та «Ім'я», і натисніть кнопку «OK».
Примітка: Параметр «Ім'я» відповідає іменованим об'єктам (іменам блоків), а також типу об'єктів без імені (відрізкам та колам).
Порада: Щоб перевірити вибір, використовуйте команду ISOLATEOBJECTS для придушення відображення всіх об'єктів, окрім вибраних. Введіть UNISOLATEOBJECTS, щоб об'єкти, що торкнулися, знову відображаються.
Примітка: Крім того, можна вибрати об'єкт, клацнути правою кнопкою миші та в контекстному меню натиснути «Вибрати аналог».
БИБІР
Команда БИБОР містить деякі параметри, які недоступні під час використання команди SELECTSIMILAR. Наприклад:
- Можна попередньо вибрати об'єкти, до яких буде застосовуватися фільтр, щоб він не торкався всього креслення.
- Можна застосувати оператор до значення властивості, яким буде виконуватися фільтрація, наприклад «= Рівно» (Не дорівнює) зазначеному імені шару.
- Об'єкти можна включати до набору об'єктів або виключати з нього.
Припустимо, що потрібно вибрати всі блоки, які відповідають імені DESK*.
У командному рядку введіть БИБІР або виберіть вкладку "Головна" > "Утиліти" > "Швидкий вибір" . знайти
Примітка: Клацніть правою кнопкою миші та в контекстному меню натисніть «Швидкий вибір».
Параметри вибору
На вибір об'єктів впливають деякі опції.
- Клацніть правою кнопкою миші область креслення та виберіть "Параметри".
- У діалоговому вікні "Параметри" перейдіть на вкладку "Вибір".
- Не вибрано (PICKADD = 2): щоразу під час вибору об'єктів вони додаються до поточного набору. Під час вибору об'єктів натисніть та утримуйте клавішу SHIFT, щоб видалити об'єкти з поточного набору.
- Вибрано (PICKADD = 0): щоразу під час вибору об'єктів створюється новий набір. Якщо при виборі об'єктів натиснути та утримувати клавішу SHIFT, об'єкти, що вже входять до набору, видаляються, а нові об'єкти додаються.
Пов'язані статті «А ви куштували. »
- А ви пробували працювати з об'єктами, що накладаються один на одного? Циклічний вибір можна використовувати для вибору об'єктів, що накладаються один на одного.
- А ви намагалися працювати з групами? Створення груп об'єктів та робота з ними.
- А ви намагалися відстежувати системні змінні? Відстеження певних системних змінних та отримання повідомлень про будь-які зміни.
Команди та системні змінні, пов'язані з вибором об'єктів
Нижче наведені деякі команди, що часто використовуються, і системні змінні, пов'язані з вибором об'єктів.
| Команда |
Опис |
|---|
| ФІЛЬТР |
Створює список властивостей, якими повинен мати об'єкт, щоб бути обраним. |
| БИБІР |
Швидке створення набору об'єктів з урахуванням заданих критеріїв фільтрації. |
| ВИБРАТИ |
Внесення вибраних об'єктів у поточний набір. |
| SELECTSIMILAR |
Пошук усіх об'єктів на поточному кресленні, що відповідають властивостям вибраних об'єктів, та їх додавання до набору об'єктів. |
| Системна змінна |
Опис |
Значення за замовчуванням |
Збережено у |
|---|
| PICKADD |
Керує додатковим вибором об'єктів (замінює або доповнює поточний набір вибраних об'єктів). |
2 |
Настройки користувача |
| PICKAUTO |
Управління автоматичним створенням рамки вибору для вибору об'єктів. |
5 (бітовий код) |
Реєстр |
| PICKBOX |
Завдання висоти прицілу вибору об'єктів у апаратно-незалежних пікселах. |
3 |
Реєстр |
| PICKDRAG |
Керує шляхом створення рамки вибору. |
2 |
Реєстр |
| PICKFIRST |
Визначає, чи можна вибрати об'єкти до запуску будь-якої команди. |
1 |
Реєстр |
| SELECTIONAREA |
Керування відображенням ефектів для областей вибору. |
1 |
Реєстр |
| SELECTIONAREAOPACITY |
Керує прозорістю області вибору в процесі вибору рамки та поточної рамки. |
25 |
Реєстр |
| SELECTIONCYCLING |
Керування параметрами відображення, пов'язаними з об'єктами, що перекриваються, і циклічним перебором. |
0 |
Реєстр |
| SELECTIONEFFECT |
Завдання візуального ефекту, який використовується під час вибору об'єктів. |
1 |
Реєстр |
| SELECTIONEFFECTCOLOR |
Визначення кольору для підсвічування під час виділення об'єкта. |
0 |
Реєстр |
| SELECTIONOFFSCREEN |
Керування вибором об'єктів, які не видно на екрані. |
1 |
Реєстр |
| SELECTIONPREVIEW |
Керування відображенням попереднього перегляду вибраних об'єктів. |
3 (бітовий код) |
Реєстр |
| SELECTIONPREVIEWLIMIT |
Обмеження кількості об'єктів, для яких може відображатись попереднє виділення при виборі рамкою або січною рамкою. |
20000 |
Реєстр |
| SELECTSIMILARMODE |
Управління набором зіставних властивостей однотипних об'єктів, що дозволяє вибрати об'єкт за допомогою команди SELECTSIMILAR. |
130 (бітовий код) |
Настройки користувача |
Поняття, пов'язані з даними
Завдання, пов'язані з цією
Методи виділення об'єктів у AutoCAD
Як Ви знаєте, зараз я проводжу тренінг "Використання AutoCAD на 100%". І у вчорашньому семінарі я порушив тему виділення об'єктів.Здавалося б, звичайна тема, але багато людей, які проходять тренінг (навіть досвідчені користувачі), не знають про додаткові налаштування рам виділення!
Ось я вирішив викласти тему в загальний доступ. Функція базова, тому її мають знати усі!
Думаю Вам знадобиться.
У цьому уроці ми розглянемо методи виділення AutoCAD. Усі знають та користуються двома рамами виділення. Перша це січна рама (має зелений колір), вона тягнеться з права на ліво, і все, що навіть частково потрапляє в неї, виділяється. Друга рама називається охоплююча (має синій колір), вона тягнеться зліва направо і виділяє ті об'єкти, які цілком потрапляють до неї. Але мало хто знає та користується контекстними функціями. Якщо ми натиснемо на ліву кнопку миші і почнемо тягнути раму, у командному рядку у нас з'являться три субопції: Лінія, РМН-кут, СМН-кут.
При виборі СМн-кут у нас з'являється штрихпунктирна лінія, за допомогою якої будуємо полігон. Він має зелений колір і отже є січним. Об'єкти, які стосуються його навіть частково, вирізняються. Якщо ж ми вибираємо РМН-кут, то отримаємо синій полігон, і виділятиме він тільки ті об'єкти, які потрапляють до нього цілком. І залишається останній вигляд, це лінія. Виділяє вона ті об'єкти, якими проходить. Якщо ж ми хочемо зняти виділення з якогось об'єкта, для цього затискаємо клавішу Shift і виділяємо цей об'єкт.