Як підвищити фпс у відьмаку 2
1) Завантажуємо patch для цієї гри!
2) Запускаємо файл установки!
3) Дотримуємося інструкції установки.
4) Запускаємо гру з ярлика на робочому столі!
5) Граємо!
-Відключені ефекти
-Знижено якість текстур
-Знижено якість тіней
Існує багато способів покращити роботу ігор на не найслабшому комп'ютері. Далі ми розглянемо їх у порядку від простих до складних та розповімо, що робити, якщо The Witcher 2: Assassins of Kings гальмує.
Просте рішення гальм у Відьмак 2: Вбивці королів
- Завантажте та запустіть всесвітньо відомий CCleaner (завантажити за прямим посиланням) - це програма, яка очистить ваш комп'ютер від непотрібного сміття, в результаті чого система працюватиме швидше після першого ж перезавантаження;
- Оновіть усі драйвери в системі за допомогою програми Driver Updater (завантажити за прямим посиланням) - вона просканує ваш комп'ютер і оновить усі драйвери до актуальної версії за 5 хвилин;
- Встановіть програму WinOptimizer (завантажити за прямим посиланням) і увімкніть у ній ігровий режим, який завершить непотрібні фонові процеси під час запуску ігор та підвищить продуктивність у грі.
Звільнити місце на диску
Перш ніж переходити до активних дій, потрібно переконатися, що на комп'ютері є хоча б 10-15 Гб вільного місця на жорсткому диску, на який встановлена операційна система.
Зазвичай це диск "C". Цей мінімальний запас необхідний для того, щоб система могла без будь-яких проблем створювати тимчасові сховища The Witcher 2: Assassins of Kings, кеші і так далі.
Перегляньте системні вимоги The Witcher 2: Assassins of Kings і переконайтеся, що на вашому жорсткому диску достатньо місця для нормальної роботи гри.
Вимкнути непотрібні програми
Кожна програма, яка запущена в ОС, займає певний відсоток оперативної пам'яті та завантажує процесор. Переконатися в цьому легко, досить просто відкрити диспетчер завдань за допомогою клавіш Ctrl+Alt+Del:
Якщо в комп'ютері встановлений не найпотужніший процесор, а оперативної пам'яті менше 8-16 Гб, перед запуском The Witcher 2: Assassins of Kings потрібно відключити непотрібні програми. Наприклад, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome і таке інше.
Вимкнути оверлеї
Йдеться про ті програми, які здатні відображати свій інтерфейс поверх гри. Часто на комп'ютері є такі - Fraps, Steam, Origin і таке інше. Навіть коли оверлей прихований, він обробляється комп'ютером, знижуючи FPS The Witcher 2: Assassins of Kings.
Тому всі оверлеї потрібно вимкнути. У більшості випадків це можна зробити в налаштуваннях програми без необхідності її видалення. Наприклад, оверлів Steam легко відключається через меню:
Оновити драйвера відеокарти, скачати драйвера для The Witcher 2: Assassins of Kings
Незалежно від того, яка відеокарта стоїть у системному блоці, її драйвера потрібно підтримувати у актуальному стані. Тому перед запуском Відьмак 2: Вбивці королів слід зайти на сайт виробника та перевірити, чи не вийшли нові драйвера:
Після встановлення драйвера слід перезавантажити комп'ютер, щоб унеможливити збоїв. Також варто зважати на те, що для багатьох старих відеокарт нові драйвери вже не виходять.
Для деяких ігор виробники відеокарт випускають спеціально оптимізовані драйвери. Пошукайте такі у розділі новин про Відьмак 2: Вбивці королів – зазвичай ми про них пишемо. Також можна переглянути на сайті виробників відеокарт.
Змінити параметри електроживлення
За замовчуванням в комп'ютері встановлено збалансований режим живлення, який, а в деяких ноутбуках, з метою збільшення часу роботи, взагалі встановлена економія енергії.
Це не дає комп'ютеру розкрити свій потенціал у Відьмак 2: Вбивці королів повністю, тому насамперед потрібно відкрити панель управління, яку можна знайти за допомогою пошуку. Після цього потрібно зробити наступне:
- Вибрати режим перегляду "Дрібні значки";
- Натисніть на «Електроживлення»;
- На екрані знайти опцію "Налаштування схеми електроживлення", клацнути на неї;
- Клікнути на "Змінити додаткові параметри живлення";
- У вікні знайти список, що випадає;
- У списку вибрати "Висока продуктивність";
- Натиснути кнопку «Застосувати», потім натисніть «ОК».
Увімкнути режим продуктивності Nvidia
Після встановлення драйвера для відеокарти від компанії Nvidia можна прискорити роботу The Witcher 2: Assassins of Kings за допомогою режиму продуктивності. Це трохи спростить графіку у грі, але підвищить FPS. Зверніть увагу, що цей метод доступний лише у випадку, якщо у вас є відеокарта з чіпом від Nvidia. Ось як це зробити:
- У правому нижньому кутку екрана, в треї, натиснути правою кнопкою миші на іконку «Налаштування NVIDIA»;
- У вікні праворуч вибрати вкладку «Параметри 3D»;
- Натиснути на опцію "Регулювання налаштувань зображення з переглядом";
- Праворуч поставити прапорець навпроти «Налаштування користувача з упором на:»;
- Пересунути «повзунок», що знаходиться нижче, до крайньої лівої позиції «Продуктивність»;
- Знизу натиснути кнопку «Застосувати».
Далі необхідно запустити Відьмак 2: Вбивці королів і переконатися, що все відображається коректно. Якщо виникають проблеми, то потрібно замість «Налаштування користувача з упором на:» вибрати «Налаштування згідно з 3D-додатком».
Вимкнути ефекти Windows
Якщо The Witcher 2: Assassins of Kings працює не в повноекранному режимі, а у вікні, в тому числі й без рамки, підвищити FPS можна, якщо вимкнути ефекти Windows. Для цього потрібно виконати такі дії:
- відкрити «Провідник»;
- Правою кнопкою натиснути на "Цей комп'ютер" (або "Мій комп'ютер");
- У контекстному меню клацнути на «Властивості»;
- У вікні зліва натиснути на «Додаткові параметри системи»;
- У вікні, що відкрилося, перейти на вкладку «Додатково»;
- У розділі «Швидкодія» натиснути кнопку «Параметри. »;
- У вікні, що відкрилося, перейти на вкладку «Візуальні ефекти»;
- Поставити прапорець напроти опції «Забезпечити найкращу швидкодію».
За потреби на останньому кроці можна вибрати опцію «Особливі ефекти». У такому випадку можна самостійно вибрати, які ефекти залишити, а які відключити.
Збільшити файл підкачки, якщо не вистачає оперативної пам'яті Відьмак 2: Вбивці королів
Щоб компенсувати нестачу оперативної пам'яті, можна збільшити файл підкачування. Це дозволить системі зберігати частину необхідних The Witcher 2: Assassins of Kings даних прямо на жорсткому диску. Ось що потрібно зробити:
- відкрити «Провідник»;
- Правою кнопкою натиснути на "Цей комп'ютер" (або "Мій комп'ютер");
- У контекстному меню клацнути на «Властивості»;
- У вікні зліва натиснути на «Додаткові параметри системи»;
- У вікні, що відкрилося, перейти на вкладку «Додатково»;
- У розділі «Швидкодія» натиснути кнопку «Параметри. »;
- У вікні, що відкрилося, перейти на вкладку «Додатково»;
- Зняти прапорець із параметра «Автоматично вибирати обсяг файлу підкачки» (якщо є);
- Поставити прапорець напроти опції «Вказати розмір»;
- У текстових полях «Вихідний розмір (МБ):» та «Максимальний розмір (МБ):» вказати в мегабайтах значення, що дорівнює половині обсягу оперативної пам'яті.
Наприклад, якщо в системному блоці встановлена «плашка» на 4 Гб, тобто 4192 Мб, у поля вище потрібно вписати число 2048. Можна зробити файл підкачування більшим, але ніякого приросту це не дасть.
Слід розуміти, що файл підкачування ефективний лише тоді, коли системі не вистачає оперативної пам'яті. Якщо комп'ютер має 8-16 Гб, файл підкачки практично не використовується. А при використанні SSD-диска в якості системного наявність файлу підкачки може уповільнити продуктивність The Witcher 2: Assassins of Kings, тому не слід бездумно задавати велике значення файлу підкачки.
Ще більше погіршити графіку The Witcher 2: Assassins of Kings (режим «картоплі») - вимкнути згладжування і т.п.
Якщо The Witcher 2: Assassins of Kings запускається, але сильно гальмує, перед початком всіх процедур слід знизити графіку до мінімуму через налаштування гри. Якщо це не допомогло, то доведеться вдатися до допомоги сторонніх програм для налаштування відеокарти:
Завантаживши програму, запускаємо її. У випадку з NVIDIA Inspector потрібно запускати файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Зверху у рядку «Profiles:» можна вибрати будь-яку гру, яка підтримується драйверами Nvidia.
Нижче наведено всі доступні настройки. Їх багато, але для того, щоб погіршити графіку у грі до «картопляної», цілком достатньо кількох, які знаходяться в розділі «Antialiasing».
Найбільший приріст продуктивності дає зміну цих двох параметрів:
- Texture filtering - LOD bias;
- Antialiasing - Transparency Supersampling.
Кожна з цих установок має різні значення. Деякі з них можуть робити картинку в The Witcher 2: Assassins of Kings незручною, тому слід спробувати різні комбінації значень, які дають більш-менш стерпну грабельну картинку.
У випадку з RadeonMod все аналогічно: потрібно знайти налаштування, що відповідають за відображення текстур і знижувати їх, поки FPS в грі не стане високим.
Як розігнати відеокарту для Відьмак 2: Вбивці королів
Все, що пов'язане з «розгоном», спрямоване на збільшення продуктивності, але це досить великі теми, про які двома словами розповісти складно. До того ж, це завжди досить ризикова справа. Якщо що, то ми вас попередили.
Щоб досягти більшого значення FPS у The Witcher 2: Assassins of Kings, спочатку можна спробувати розігнати відеокарту. Найпростіший спосіб зробити це – скористатися вбудованими функціями програмного забезпечення від виробника відеокарти.
Наприклад, у комплекті з деякими відеокартами від GIGABYTE поставляється програма Graphics Engine, в якій є кілька готових профілів розгону. Це дозволяє вичавити з відеокарти 5-10 додаткових кадрів за секунду.
Якщо програми від виробника немає, завжди можна скористатися універсальним рішенням — MSI Afterburner. Це одна з найкращих програм для розгону, в ній безліч різних налаштувань.
Але тут доведеться все налаштовувати вручну. Підвищувати слід насамперед частоту самого відеочіпа («Core Clock») та частоту пам'яті відеокарти («Memory Clock»). Зліва знаходяться базові значення цих параметрів.Праворуч відображаються температура та збільшення вольтажу – ці характеристики дозволяють стежити за «здоров'ям» відеокарти.
У разі підвищення частоти зростає нагрівання відеокарти. Якщо температура переходить позначку в 85 градусів, слід збільшити швидкість обертів вентиляторів («Fan Speed»). Якщо температура підвищилася до 100 градусів, слід негайно припинити розгін, інакше чіп може розплавитися. Потужний розгін вимагає водяного охолодження, тому не слід підвищувати частоти більш ніж на 10%.
Розігнати процесор
У той час як «розгін» відеокарти цілком здійснимо прямо в Windows, для того, щоб покращити роботу процесора і тим самим збільшити швидкодію Відьмак 2: Вбивці королів доведеться лізти в «Біос».
Геймерський "розгін" процесора зазвичай передбачає збільшення процесорного множника (Core Ratio). Зробити це можна далеко не на кожному процесорі, а лише на тому де цей множник розблокований. Зазвичай такі процесори позначаються особливим чином. Наприклад, компанія Intel використовує маркування "K" і "X". Тобто, наприклад, i7-4790 не можна розігнати за допомогою множника, а ось i7-4790K цілком.
Але як дізнатися точну назву моделі процесора? Найпростіше скористатися програмою CPU-Z. Запустивши її, потрібно відкрити вкладку «CPU» і подивитися на перший рядок — «Name». Це і назва процесора. До речі, там же можна побачити сам множник. Він у розділі "Clocks", у рядку "Multiplier". Якщо процесор підтримує «розгін», цей множник можна змінити.
Щоб змінити коефіцієнт Core Ratio, потрібно спочатку потрапити до оболонки BIOS. Для цього потрібно натиснути особливе поєднання клавіш під час завантаження комп'ютера (до того, як з'явиться екран Windows).
Поєднання може різнитися залежно від материнської плати.Часто BIOS можна викликати за допомогою клавіші F8 або Del. На екрані Біосу потрібно знайти розділ, присвячений процесору. Тут теж все складно, тому що оболонок у BIOS багато. Практично кожен виробник материнських плат використовує свою власну, тому без знання англійської мови знайти потрібне місце не так просто.
Змінювати множник потрібно поступово, підвищуючи його на 2. Після кожної зміни слід перезапускати комп'ютер та ретельно перевіряти працездатність та температуру процесора. Якщо вона стає вищою за 80 градусів під час гри, то потрібно негайно вимкнути Відьмак 2: Вбивці королів, перезавантажити комп'ютер, зайти в BIOS і знизити значення Core Ratio. Інакше процесор може згоріти.
Рік виконання: 2011
Жанр: RPG, 3D, 3rd, Person
Розробник: CD Projekt RED
Видавець: Atari
Опис:
Є 2 версії оптимізації.
Стандарт - оптимальний баланс між графікою та продуктивністю. Графічна частина гри була занижена для продуктивності, але в цілому загальна картинка мало чим відрізняється від мінімальних налаштувань.
Potato — з назви, очевидно, що це. Повністю вбита графіка, у недосвідчених очі пливуть на лоб, але приріст продуктивності, природно, тут буде вищим, ніж у стандартної версії. Може не працювати на ліцензійній Steam версії гри. На йо-хо-хо Edition запускається без проблем.
Але ми все ж таки рекомендуємо використовувати першу версію оптимізації.
Також невеликий приріст дасть увімкнення чорних смуг.
- Для цього перейдіть наступним шляхом: «C:UsersІм'яКористувачаDocumentsWitcher 2Config»
- Відкрийте файл "User.ini" і змініть значення рядка: "AspectRatio =", з "1" на "0".
- Збережіть та поставте атрибут: «Тільки читання» у властивостях файлу.
Примітка:
У версії: "Potato", смуги включені за замовчуванням, для деактивації виконайте дані дії у зворотному порядку.
Встановлення:
- Виберіть версію оптимізації.
- Скинути файли з папки з оптимізацією до цієї директорії: «C:UsersІм'яКористувачаDocumentsWitcher 2Config».
- Підтвердити заміну файлів.
- Поставити атрибут: "Тільки читання", у властивостях файлів.
Додатково:
Q: Як усунути вступні інтро?
A: Встановіть цю модифікацію — Перейти до Nexus Mods…
Завантажити:
УВАГА! Якщо після запуску гри, ви спостерігаєте великі чорні смуги з усіх боків, то в лаунчері зайдіть в налаштування і виставте співвідношення сторін, відповідне монітору.
Залишити відгук про оптимізацію:
Це допомагає нам покращувати контент і вчасно виявляти несправності, будь ласка, не полінуйтеся 🙂
Як подивитися фпс у Відьмак 2?
© Valve Corporation. Усі права збережені. Всі торгові марки є власністю відповідних власників у США та інших країнах. Політика конфіденційності Правова інформація Угода передплатника Steam | Повернення коштів
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
Ця публікація видалена, оскільки вона порушує рекомендації щодо поведінки та контенту в Steam. Її можете бачити лише ви. Якщо ви впевнені, що видалення видалено помилково, зв'яжіться зі службою підтримки Steam.
Ця річ несумісна з The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition. Будь ласка, прочитайте довідкову статтю, чому цей предмет може не працювати у The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition.
Користувач Коруш Газі із сайту Geforce.com зробив фантастичний гайд за налаштуваннями Відьмака 2 для тих, хто хоче грати в гру з балансом продуктивності та якості зображення.У статті докладно розглянуті всі налаштування гри, так що після її прочитання ви точно знатимете, як правильно налаштувати численні параметри гри. Мета цього посібника – дати вам зрозуміти, як правильно налаштувати численні параметри гри, оскільки неправильне налаштування може змусити гальмувати гру навіть на найпотужніших системах. Джерело: http://www.gamer.ru/vedmak-2/gayd. Переклад статті наведено нижче.
Перш ніж продовжувати, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає мінімальним системним вимогам гри:
• Процесор: Core 2 Duo 2.2 GHz або AMD Athlon 64 X2 5000+ або краще
• Оперативна пам'ять: 1GB RAM (Windows XP), 2GB RAM (Windows Vista/7)
• Жорсткий диск: 16GB вільного місця
• Відеокарта: 512MB та Pixel Shader 3.0 (GeForce 8800 або краще)
• Звукова карта: сумісна з Direct X 9.0c
• ОС: Windows XP SP2, Windows Vista SP2 або Windows 7
• З'єднання з Інтернетом, необхідне для встановлення
Нижче наводиться докладний опис всіх численних налаштувань у грі, вбудованих у Configuration Tool, а також знімки екрана порівняння в потрібних місцях, щоб порівняти якість зображення після зміни цих параметрів. Майте на увазі, що дещо може відрізнятися, залежно від вашої системи та конфігурації. Ми хочемо дати вам достатньо інформації про те, як правильно налаштувати гру, які налаштування включити або вимкнути, щоб отримати баланс візуальної якості та продуктивності.
Крім налаштувань параметрів гри, не менш важливим є і правильне налаштування операційної системи.Досить багато проблем, пов'язаних із продуктивністю, зокрема зависання, вильоти та пригальмовування, можуть бути наслідком неправильного налаштування Windows або сильно застарілими та неправильно налаштованими драйверами. Тому ми рекомендуємо завантажити оптимізувати систему. Принаймні необхідно оновити драйвера вашої відеокарти до останньої версії.
Щоб правильно виконувати різні налаштування, вам потрібно якось заміряти кадри в секунду (FPS). Швидкий та простий спосіб вимірювання FPS будь-якої гри полягає у використанні безкоштовної утиліти FRAPS. Завантажте, встановіть та запустіть FRAPS перед запуском Відьмака 2. Ви побачите жовтий лічильник FPS, який відображається у кутку екрана.
Зверніть увагу на цей показник FPS, особливо під час активних дій у грі, наприклад, у важкій сутичці або роликах – кадрів на секунду стає менше (FPS «просідає»). Тому ознакою добре помічати ваш мінімальний показник FPS. Якщо він не дуже високий, вам потрібно буде налаштувати різні параметри гри, поки він не досягне позначки 20-25 стабільних кадрів в секунду при активних діях, і ще вище (30-35 FPS +) під час звичайної гри, наприклад прогулянці по місту та розмові з оточуючими.
Лічильник FPS також можна увімкнути у налаштуваннях програм Steam або Uplay.
Гучність музики, гучність звуку: ці два повзунки регулюють гучність музики та звукові ефекти у грі. Встановіть на свій розсуд. Якщо у вас виникли проблеми зі звуком у Відьмаку 2, спробуйте зменшити кількість каналів до 5.1, або ж увімкнути режим стерео в панелі управління вашою звуковою картою. Також переконайтеся, що у вас стоїть остання аудіо драйвера - див. Розділ загальна оптимізація системи.
Тип контролера: Цей параметр дозволяє вибрати тип контролера, який використовується в грі. За промовчанням це клавіатура, однак ви також можете використовувати геймпад. Щоб змінити значення клавіш, необхідно відкрити Configuration Tool і натиснути кнопку «налаштування керування».
Чутливість миші: Цей параметр визначає рівень відгуку миші на рухи. Якщо ви змінили це налаштування і все одно відчуваєте пригальмовування, швидше за все це через низьку продуктивність. Подивіться вашу частоту кадрів, і якщо вона нижче 20-25 FPS, вам необхідно змінити налаштування для покращення відгуку. Вимкнення вертикальної синхронізації також допомагає зменшити затримку миші. Інвертування осі X змушує мишу працювати навпаки. Подивившись нагору, ви подивіться вниз, а подивившись униз, подивіться нагору. Інвертування осі Y змінить рух миші таким чином, що при переміщенні миші в ліву сторону ви подивіться праворуч, а подивившись праворуч - подивіться ліворуч.
Щоб отримати доступ до основних ігрових налаштувань, запустіть Відьмака 2, і в головному меню гри виберіть опції. Ви можете змінювати їх, але жоден з них не впливає на продуктивність.
Яскравість та гама: Параметр "яскравість" відображає загальну яскравість зображення у грі. Налаштуйте його так, щоб бачити деталі у темних сценах, але щоб зображення не було надто яскравим. Гамма є складнішим параметром, і зазвичай має залишатися за замовчуванням.
Щоб отримати доступ до повного налаштування гри, відкрийте Launcher Відьмака 2 і виберіть пункт "Параметри". Щоб отримати прямий доступ до Configuration Tool, перейдіть до папки зі встановленою грою:
У стим версії відкривається під час запуску гри лаунчер, у якому можна відкрити Configuration Tool.
Доступ до більш детальних опцій описано далі.
Configuration Tool відкриється в новому вікні і за промовчанням міститиме лише кілька основних параметрів. Поставте галочку на позначці «Докладні налаштування», щоб побачити повний спектр додаткових опцій.
Спочатку всі налаштування ставляться «за замовчуванням». З цієї базової конфігурації ми змінюватимемо окремі налаштування, щоб побачити, який вплив вони впливають на якість зображення та продуктивність.
Повна системна конфігурація, на якій проводяться тести продуктивності:
• GeForce GTX 460 1GB
• Intel Core i7 940
• 3GB RAM
• Win7 64-bit
• Nvidia 275.33 WHQL Drivers
Цей параметр регулює дозвіл гри, вимірюється він кількістю пікселів по горизонталі та по вертикалі (наприклад, 1920 х 1080 пікселів). Чим вище роздільна здатність, тим чіткіше зображення. Однак висока роздільна здатність також може навантажувати вашу систему, зокрема відеокарту, і, отже, може зменшити загальну продуктивність, причому досить сильно. Так що якщо налаштування інших параметрів не в змозі достатньо підвищити продуктивність вашої системи, зменште роздільну здатність.
Порівняння продуктивності
Якщо ви хочете запустити Відьмака у вікні, вимкніть параметр «повноекранний режим». Запуск гри у віконному режимі може бути корисним, якщо ви хочете зменшити роздільну здатність екрана, але зберегти чітке зображення. Однак для запобігання проблемам з оперативною пам'яттю та загальною стабільністю рекомендуємо грати на весь екран.
Цей параметр визначає, який рівень графіки буде застосовуватись у грі. Доступні опції: низькі, середні, високі та ультра.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік підтверджує, що перше велике падіння продуктивності відбувається при переході від низької якості графіки до середнього, проте найбільш суттєвий спад продуктивності відбувається при переході на ультра налаштування графіки, оскільки на них автоматично включається безмежна якість, завдаючи серйозної шкоди продуктивності навіть на найпотужніших системах.
Слід також зазначити, що параметр «ультра» не дає максимально хорошу якість зображення у Відьмаку 2, оскільки ще можна буде збільшити параметри «розмір пам'яті текстур» та «дистанція рівнів». Отже, параметр «налаштування графіки» це лише відправна точка. Настійно рекомендуємо вам сильно не покладатися на них, і індивідуально налаштувати різні параметри. Це, безумовно, принесе вам більше користі з погляду продуктивності та якості зображення.
Також відома як VSync, вертикальна синхронізація це синхронізація кадрової частоти в комп'ютерній грі з частотою вертикальної розгортки монітора. Не плутайте це з FPS. Коли VSync увімкнено, то ваш максимальний FPS буде обмежений частотою оновлення монітора, у більшості людей це 60 Гц (60 FPS). Коли ж вертикальна синхронізація відключена, у вас може виникнути явище, відоме як «горизонтальний розрив» – частини зображення тимчасово стають нерівними. Це не завдає шкоди вашій системі, але може дратувати. Увімкнення VSync прибирає розриви, але може знизити FPS до 50% або більше, а також знизити чутливість миші. Щоб отримати вигоду від вертикальної синхронізації без шкоди продуктивності, увімкніть потрійну буферизацію.В іншому випадку, щоб гарантувати високу частоту кадрів, а також запобігти затримці миші, вертикальну синхронізацію рекомендується вимкнути.
Цей параметр контролює якість текстур, які використовуються у грі. Текстури покривають поверхню кожного об'єкта у грі. Увімкнення зниження текстур буде робити їх більш розмитими. Якщо виставити значення на «без зниження», текстури будуть в оригінальній роздільній здатності, що дає більш детальне зображення, але вимагає більше пам'яті.
На скріншотах показані результати зміни цього параметра. Коли зниження якості текстур немає, то поверхня стіни, двері та вікна відображені досить детально. При низькому зниженні роздільна здатність текстур знижується, внаслідок чого ми бачимо деяке розмиття і втрату дрібних деталей. При високому зниженні суттєво втрачається деталізація, а зображення розпадається на квадратики.
Графік продуктивності ми робитимемо, оскільки погіршення дозволу текстур саме собою не призводить до якихось значних змін у продуктивності. Основна причина, через яку варто включати низьке або високе зниження, це зменшення ймовірності дозавантажень та пригальмовування, коли ви досліджуєте місцевість.
Цей параметр визначає обсяг пам'яті, який виділятиметься грі для зберігання текстур. Він не суттєво впливає на FPS, і не змінює якість зображення в грі. Він впливає лише на кількість підвантажень текстур, які відбуваються, коли ви досліджуєте ігровий світ. Оптимальні налаштування багато в чому залежать від кількості відеопам'яті (VRAM) вашої відеокарти, а також параметри «зниження якості текстур», описаної вище.
Доступні параметри налаштування наведені нижче:
Дуже низький = 100MB
Низький = 200MB
Середня = 300MB
Високий = 400MB
Дуже вискокий = 600MB
Пам'ятайте, що вся пам'ять відеокарти не може бути використана тільки для зберігання текстур, так що краще не вибирати налаштування, які більше, ніж ваш реальний обсяг відеопам'яті - це може збільшити підвантаження або підвисання, і в деяких випадках призвести до вильоту гри. У той же час, вибір занадто низького значення призведе до помітних завантажень. Почніть приблизно з половини вашої реальної відеопам'яті (наприклад, з відеокартою в 512 мб виставте значення на "низький", з об'ємом пам'яті в 1 гігабайт виставте значення на "великий", для 1.5 гігабайт дуже великий). Якщо через деякий час гри проблем у вас не виникне, можете підвищити параметр та подивитися на результат.
Для людей з невеликою кількістю відеопам'яті правильне комбінування розміру пам'яті та зниження текстур призведе до плавної та найбільш стабільної гри.
Цей параметр визначає якість тіней у Відьмаку 2. Можливі значення: низькі, середні, високі та найкращі. В принципі, зміна цього параметра практично ніяк не впливає на якість тіней та продуктивність.
На скріншотах вище показана різниця між найкращою та низькою якістю тіней – як бачите, відмінностей практично немає.
Графік впливу цього параметра на продуктивність наведено нижче:
Графік показує, що різниця у продуктивності також мінімальна. Таким чином ви можете виставити якість тіней низьке значення для кращої продуктивності і без втрати якості зображення.
Цей параметр встановлює межу максимальної кількості джерел світла, які можуть відкидати тіні одночасно. У місцях із декількома динамічними джерелами світла це може позначитися на продуктивності.
Дві пари скріншотів вище показують, що незважаючи на низьку чи найкращу якість, жодної різниці немає. Зниження цього параметра може додати FPS, особливо під час бою, коли магічні ефекти можуть створювати нові динамічні джерела світла, які можуть додати тіні. Так що ви можете знизити цей параметр без серйозного впливу на якість зображення.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що вплив на продуктивність мінімальний, крім деяких моментів. Повторюся, ви можете виставити цю опцію на низьке значення, оскільки це може збільшити продуктивність без істотних втрат якості зображення.
Цей параметр відповідає за деталізацію далеких об'єктів. Чим вище його значення, тим далі промальовується навколишній світ. Зниження цього параметра може значно підвищити FPS.
Велика відстань
Середня відстань
Дуже близька відстань
Скріншоти вище показують різницю між великою, середньою та дуже близькою відстанню. Порівняйте скріншот великої та близької відстані – найзначніша відмінність у листі. На дуже близькій відстані більшість листя вдалині зникла. Проте навіть поблизу Геральта текстури листя стали менш складними. Подивіться на гілки та стовбур дерева, що зліва від Геральта. Як бачите, вони помітно знизилася деталізація на мінімальних настройках. Проте слід зазначити, що різниці між нормальною та великою відстанню майже немає.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що зі зниженням параметра продуктивність підвищується.Враховуючи підвищення продуктивності при переході з великого на нормальну відстань за мінімальної втрати як зображення, тим, кому потрібна продуктивність, рекомендується виставити параметр на нормальне значення.
Коли цей параметр увімкнено, в грі активується bloom освітлення, яке додає в ігровий світ ефект туману. Він призначений для створення фентезійної та казкової атмосфери гри. Враховуючи те, що це налаштування на продуктивність на більшості систем мінімально, включати чи ні цей параметр це вже вам вирішувати.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що зміна параметра "світлення" не має суттєвого впливу на FPS. Якщо вам не подобається bloom ефект, або вам потрібні кадри за секунду, відключіть його.
Коли цей параметр увімкнено, яскраве сонячне світло створює промені світла, що проходять крізь об'єкти. Найяскравіший приклад цього можна побачити у лісі, коли сонячне світло просочується крізь гілки дерев. Візуально це дуже гарний ефект, який створює особливу атмосферу в грі, але також впливає і на продуктивність.
Скріншоти показують, як сонячне світло проходить через гілки та кущі. З включеним параметром ми бачимо безліч окремих променів світла, з вимкненим променів немає, також загальна гама стає темнішою.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що увімкнення променів світла трохи знижує продуктивність, однак, у деяких випадках вплив на продуктивність може бути досить сильним. Виберіть, що вам краще - додавання реалістичних ефектів чи приріст продуктивності. Якщо ви помітили пригальмовування, коли бродили лісом, рекомендується вимкнути цей параметр.
Згладжування – метод, який використовується для зниження зубчастості ліній у комп'ютерній графіці. У грі можна його включити, однак нам не можна встановити певні показники, наприклад 2x, 4x і т.д.
Скріншоти вище показують, що коли згладжування вимкнено, на решітці видно зубчастість, особливо це помітно на горизонтальних балках вгорі. Коли згладжування увімкнено, зубчастість значно знижується, що робить картинку більш гладкою. Скріншоти також підтверджують той факт, що коли згладжування увімкнено, текстури поверхні трохи чіткіші і докладніші, ніж коли воно відключено, тому згладжування не тільки знижує зубчастість, але й підвищує деталізацію картинки.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що з увімкненим згладжуванням продуктивність падає. Якщо вам потрібна продуктивність, а не розкішна картинка, краще відключити цей параметр.
Якщо ввімкнено цю опцію, то ми зможемо побачити у грі спеціальний ефект — розмиття екрана в певні моменти. Не плутайте це з розмитістю, яка відбувається при різкому повороті камери – це ефект «розмиття під час руху», він буде розглянутий далі.
Важко відобразити цей ефект на скріншоті, але все ж таки мені це вдалося, коли Геральт потрапив у пастку. Розмиття використовується для позначення дезорієнтації Геральта, оскільки його поранили. Дія цього ефекту найбільше помітно по краях екрану. У принципі ця опція використовується в грі не так часто, тому її відключення не сильно позначиться на якості зображення.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що коли увімкнено ефект розмиття, частота кадрів трохи падає.В принципі, це не страшно, але якщо під час бою ви потрапите в пастку, і це викличе у вас затримку відгуку миші або інші проблеми, рекомендуємо вам відключити цей параметр.
Глибина різкості у грі є ефект, що робить об'єкти на передньому плані більш деталізованими і чіткими, а на задньому плані більш розмитими і туманними. Він використовується для надання відчуття глибини картинки. У Відьмаку 2 є три окремі налаштування, що дозволяють контролювати глибину різкості - одна з них впливає на глибину різкості під час звичайної гри, а дві інші (глибина різкості в роликах та глибина різкості в сценах) відносяться лише до використання параметра в заставках та діалогах. Відключення глибини різкості у грі може зробити картинку набагато чіткішою, а також підвищити продуктивність за рахунок зниження ефекту кінематографічності.
Ефект увімкнено
Ефект вимкнено
Скріншоти вище показують, що коли глибина різкості у грі відключена, дерева та будівлі далеко від Геральта стали трохи чіткішими. Корабель за плечима Геральта також стає чіткішим, і картинка, як правило, виглядає набагато менш туманною. Однак, використання ефекту глибини різкості робить цю відносно сіру картинку візуально привабливішою, за рахунок внесення деякої ясності вдалині.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що з вимкненим параметром глибини різкості у грі FPS додається незначно. Цей ефект застосовується протягом всієї гри, відключення його означатиме, що ви отримаєте деяку збільшення середньої частоти кадрів. Багато хто залишає цей параметр увімкненим, тут вже вирішуйте самі.
Якщо цей параметр увімкнено, він робить краї зображення трохи темнішим.Цей фотографічний метод відомий як віньєтування, і в Відьмаку 2 є просто ефектом, без впливу на продуктивність.
Віньєтування включено
Віньєтування вимкнено
На скріншотах вище показаний ефект віньєтування. Якщо ця функція увімкнена, краї зображення стають темнішими, але це помітно лише при порівнянні з екраном, де цей ефект вимкнено. Повторюся, ефект ніяк не впливає на FPS, і якщо ви не бажаєте бачити його у грі, то можете вимкнути.
Цей параметр відповідає за появу мокрої поверхні під час дощу. Це ледь помітний ефект, а з огляду на те, що дощ не так часто йде у Відьмаку 2, його дію складно помітити.
На скріншотах вище я спробував продемонструвати дію цього налаштування, але так як це анімаційний ефект, важко правильно зафіксувати його на скріншоті. Коли параметр увімкнено, то по деяких об'єктах стікатиме вода, наприклад по бочці праворуч. Якщо цей ефект вимкнено, дощ йтиме так само, як і раніше, але об'єкти не здаватимуться мокрими від дощу.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що спад продуктивності є, але не сильний, з огляду на те, що дощ не настільки часте явище в грі. Якщо ви не женетеся за FPS і не помічаєте пригальмовування під час дощу, ефект можна включити для більшого реалізму.
Увімкнення цього параметра активує перегородження навколишнього світла в екранному просторі (SSAO), удосконалений варіант Ambient Occlusion, ефект затемнення, що покращує якість і реалізм тіней. У Відьмаку SSAO може покращити тіні, проте вплине на продуктивність.
На скріншотах вище показана різниця між включеним SSAO та вимкненим.Спершу здається, що на одному скріншоті просто більше тіней, ніж на іншому. Насправді, параметри SSAO задіяні в конкретних областях. Подивіться на Геральта - SSAO додає затінення по краях обличчя, а також додає йому більше глибини. Поглянувши на праву руку і торс, ви побачите плавне затінення, що робить модель Геральта більш реалістичною. Рослини та гілки зліва SSAO також прикрасили, тепер вони не просто темні або яскраві, а затемнені. У результаті SSAO пом'якшує і змішує тіні, це не надто помітно, але безперечно покращує графіку більш реалістичним затемненням.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік підтверджує, що SSAO значною мірою впливає на продуктивність. Додайте до цього той факт, що це не надто помітний ефект, в результаті для багатьох SSAO є одним з перших параметрів, які слід відключити (разом з помірною якістю), для продуктивності без сильної шкоди якості зображення.
Цей параметр керує використанням розмиття. Воно найбільше помітно, коли ви обертаєте камеру. Увімкнення розмиття при русі зменшить FPS, коли буде помітний ефект.
На скріншоті показаний момент, коли камера швидко обертається навколо Геральта, тому це трохи перебільшений приклад того, як виглядає розмиття при русі. Однак, ви можете бачити, що в той час як Геральт і земля під ним залишаються чіткими, навколишній фон сильно розмитий.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що при включеному розмитті рухається продуктивність падає. Це особливо неприємно під час бою, коли потрібно швидко реагувати, і, отже, швидко обертати камеру – ваш FPS впаде саме тоді, коли він найбільше потрібний для швидкого реагування.Це також може призвести до додаткових зависань щоразу, коли ви різко переміщаєте камеру. Так що якщо у вас немає топової відеокарти, можливо вам краще відключити розмиття при русі для збільшення FPS і більшої плавності в таких ситуаціях.
Глибина різкості в роликах (DOF) була описана раніше у розділі "глибина різкості у грі". Це опція, яка робить ролики у грі схожими на фільм. Через додаткове навантаження на GPU цей ефект знижує продуктивність, і це є однією з причин, через яку деякі люди відчувають пригальмовування в заставках. Див. нижче порівняння скріншотів.
Ця опція контролює використання різкості у заставках та діалогах. Однак майте на увазі, що при відключенні опції "глибина різкості в сценах", але включеної глибини різкості в роликах ефект все одно буде присутній. Тому ви повинні використовувати обидва ці параметри у поєднанні один з одним (наприклад, або обидві вимкнути, або обидві включити).
Глибина різкості в роликах та сценах включена
Глибина різкості у роликах відключена, у сценах включена
Глибина різкості в роликах та сценах відключена
Відключення глибини різкості в сценах буде безглуздо, якщо залишити глибину різкості в роликах включеної, скріншоти вище показують, що спочатку обидва параметри включені, потім вимкнена тільки глибина різкості в роликах, а потім обидва параметри вимкнені, успішно видаляючи всі ефекти розмитості. Як ви бачите, коли глибина різкості роликів відключена, деякі ефекти розмиття ще діють, проте фігура Геральта, а також дерева та скелі стають яснішими. Коли ж обидва ефекти вимкнені, розмиття повністю зникає, і зображення стає чітким і ясним (крім невеликого розмиття від Bloom - освітлення у верхньому лівому кутку).
Хоча глибина різкості в роликах і справляє враження, вона може не сподобатися багатьом.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що ролики та діалоги будуть функціонувати краще, якщо глибина різкості в роликах відключена, і покращиться ще більше, коли відключиться і глибина різкості в сценах. зображення буде мінімальним, так що це не рекомендується.
Цей параметр за те, щоб такі об'єкти, як волосся Геральта частини рухалися реалістично. навантаження на центральний процесор
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що немає абсолютно ніяких змін FPS. Тільки слабкі двоядерні процесори можуть отримати якусь перевагу від цієї опції.
Цей параметр включає спеціальний режим, який покращує якість зображення за рахунок багаторазового опрацювання сцени, перш ніж показати її у фінальному варіанті. .
Чудова якість вимкнена
Чудова якість включена
На скріншотах вище ми бачимо порівняння зображення з увімкненою та вимкненою якістю. Ключові відмінності включеної позамежної якості в тому, що картинка стає більш деталізованою - текстури бруду та дерев більш докладні, земля, трава та кущі мають чіткіші текстури. Також незначна зубчастість, що не усунулася раніше, тепер остаточно згладжується. Однак варто зазначити, що текстури одягу Геральта та його піхви стали трохи менш чіткими. Крім того, тканина намету, особливо темні місця, промальована менш детально.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Графік показує, що безмежна якість на сьогоднішній день є однією з найвибагливіших налаштувань у Відьмаку 2, FPS знижується на 60% при будь-якій роздільній здатності. Насправді немає жодної відеокарти, здатної плавно працювати з включеною позамежною якістю та на максимальних налаштуваннях. Надмірна якість призначена в першу чергу для multi-GPU (багатопроцесорних відеокарт). Враховуючи те, що це налаштування забезпечує лише незначне покращення якості зображення при такому спаді продуктивності, позамежна якість є першою опцією у списку відключення.
Декорування відповідає за такі параметри, як, наприклад, бризки крові на землі, мечі або обличчі Геральта. Вимкнення опції зменшить реалізм, але може підвищити продуктивність на слабких процесорах. Незалежно від вибраного параметра, всі ефекти незабаром зникнуть.
Вплив цього параметра на продуктивність показано нижче:
Як бачите, на більшості систем відключення чи зниження значення опції практично не впливає на продуктивність. Радимо вимикати параметр тільки на слабких комп'ютерах, якщо ви хочете додати трохи FPS, особливо у великих битвах, де багато крові.
На цьому ми закінчимо розглядати параметри, доступні в Configuration Tool. Далі ми вивчимо просунуті налаштування гри "Відьмак 2".
PC геймерам пощастило, що вони мають редактор додаткових налаштувань під назвою Configuration Tool. Правильне налаштування цих налаштувань дозволить вам грати з балансом продуктивності та якості зображення.
Однак для тих, хто хоче зайти ще далі, Відьмак 2 також запропонує низку більш просунутих налаштувань. Це редагування файлів INI. Потрібний файл (user.ini) знаходиться в категорії \Мої документи\Witcher 2\Config\. Зробіть резервну копію цього файлу, потім відправте його в будь-якому текстовому редакторі, наприклад в блокноті. Більшість налаштувань INI-файлу змінюється в Configuration Tool, однак є кілька налаштувань, які можуть бути змінені лише в цьому файлі:
DanglesLimiter=0
Цей параметр те саме, що й межі звисаючих об'єктів у Configuration Tool. Однак, тут ви можете контролювати його значення більш точно. Значення 0 - це максимум, він не накладає жодних обмежень на краї об'єктів. Значення 1 означає, що обмеження діятимуть лише на Геральта, а значення 2 обмежить рухи всіх звисаючих об'єктів.
TextureMemoryBudget=600
Ця установка відповідає параметру "Розмір пам'яті текстур" у Configuration Tool. Вона встановлює максимальний обсяг пам'яті, який відьма 2 виділяє для зберігання текстур. Ви можете призначити значення в мегабайтах для цього параметра.Обмеження для цього параметра немає, але не забувайте, що встановлення дуже високого значення може призвести до проблем - див. "Розмір пам'яті текстур", описаний вище.
Значення вище керують рівнем деталізації у грі, тобто це параметр "дистанція рівнів" у Configuration Tool. Чим менше значення цих параметрів, тим менша деталізація об'єктів далеко від Геральта. Ці значення допоможуть вам точніше контролювати рівень деталізації, також можна підвищити параметри вище стандартного максимуму 1,2 lkz подальшого збільшення дальності деталізації. Зверніть увагу, що значення FoliageDistanceScale за замовчуванням немає в user.ini, тому вам слід додати його до себе. Крім того, немає обмеження для цього налаштування.
MaxSpotShadowCount=3
Значення вище пов'язані з якістю тіней у грі. Налаштування тіней у Configuration Tool, здається, неправильно відображають їх значення. У результаті навіть якщо ви встановите якість тіней на краще значення, у файлі user.ini залишаться еквівалентні низькому рівню. Ви можете відредагувати ці параметри вручну так, як ви хочете.
Варто зазначити, що якщо ви зміните будь-яке зі значень у user.ini, а потім зміните якесь значення в Configuration Tool, це може переписати / скинути всі ваші вручну змінені параметри. Спочатку налаштуйте все в Configuration Tool, а потім редагуйте user.ini.
Відьмак 2 виявився популярним у PC спільноти, так що низка модифікацій вже була випущена, змінюючи окремі аспекти геймплея та графіки. Ви можете завантажити низку цих модів, однак майте на увазі, що офіційно вони не підтримуються, і не забудьте докладно прочитати інструкцію до кожного моди.
З оптимізацією системи, а також налаштованої під вашу конфігурацію грою за допомогою Configuration Tool, Відьмак 2 має відносно плавно йти на вашу систему. Якщо ви все ще маєте проблеми, зайдіть на офіційний сайт гри [thewitcher.com] та прочитайте офіційний FAQ, в якому описані всі вирішення поточних проблем.
У плані порад із геймплею, майте на увазі одну важливу річ: Відьмак 2 це не слешер. Це RPG, а це означає, що ви повинні використовувати стратегію, щоб навчитися на практиці всім тонкощам бойової системи, використання знаків, зелий та комбо-ударів. Бойовка спочатку поже розчаровувати, але згодом вона стає легшою, хоча завжди проблематично боротися більш ніж з одним противником, навіть на нормальному рівні складності. Уважно прочитайте посібник, часто використовуйте швидке збереження (кнопка F5), і не впадайте у відчай, якщо постійно вмираєте в пролозі. Відьмак 2 дає надзвичайно корисний досвід, і тому варто витрачених на нього зусиль.
Вердикт 1. гра паршиво оптимізована і єдиний спосіб хоч якось уявити fps. Це дурна гра з повзунками. Тоді можна хоча б 50% уявлення мати як зовсім гра чуйно на ваше залізо. До речі, AMD процеси гра не любить. Вона ставить пріоритет потоки. Тому у 90% більше 3 ядер не забиває.
Надмірно відключайте не варто воно того. краще фпс ніж 3 пікселі зайвого.
2 зі зжирання ресурсів йде SSAO, в середньому 10-30% від не стабільності самої гри. Ну і 3 як не смішно це тіні, можливо через нову серію відеокарт, але параметр знижує жалюгідність 2-3% і хіба що в 4к показує себе
Для тих, хто не переконаний у налаштуваннях автора. Перевірка йшла відеокартах серії rtx.
Навантаження у плані розмиття є не значне це дійсно. Найспірніша ця позамежна якість, яка серйозних змін нам у гру не дає. Для прикладу в 3 частини будь-який повзунок дає оку зрозумілий що дає чи ні, тут вам доведеться буквально вдивлятися, плюс до всього ви можете спокійно в решейді налаштувати додаткову малювання якості текстур. (1частина)
Лол, у тебе FPS упирався в процесор, не може бути, щоб підвищення якості тіней не впливало на FPS, постав процесор краще і він зможе малювати більше кадрів на секунду, які вже оброблятиме відеокарта, коли відеокарта в грі завантажена на 100%, тоді можна говорити про вплив налаштувань графіки на жорстокість продуктивності