Відьмак 3: Проходження завдання "Ворог народу" - кому віддати кристал
«Ворог народу» - побічне завдання у грі «Відьмак 3: Дике полювання». У цьому гайді ви знайдете зниклу Пилипу і вирішите кому віддати кристал.
Цього разу Геральт повинен допомогти королю Реданії Радовіду у пошуках зниклої Філіппи Ейльхарт – сильної чаклунки, з якою той не в ладах. Втім, цей монарх, що збрендив, ні з ким із чарівників не дружний, як і з багатьма іншими персонажами, а любить він тільки шахові фігури.
Послуга для Радовіда
Для прийняття цього завдання необхідно під час першої зустрічі з Радовідом у шаховому клубі при пошуках Ублюдка Молодшого погодитись виконати невелике доручення у майбутньому. Після того, як Геральт покине притулок Віллі, його зустрінуть солдати Радовіда. Вояки, обеззброєвши відьмака, доставлять того на корабель правителя Реданія «Оксенфкрт-Третогор».
Король попросить знайти і доставити до нього живого Пилипа Ейльхарта. Під час останньої сутички з його підлеглими чарівниця була поранена і, ймовірно, ховається в одному зі своїх сховищ. Все екіпірування Геральту варта поверне після того, як він покине корабель.
Ельфійські руїни
Ховається Пилипа в занедбаних ельфійських руїнах Ест Тайяр. Вхід охороняють кілька Мисливців за чаклунками, які скептично сприймуть спроб Геральта проникнути всередину і можливого успіху операції. Але оскільки охоронці повинні виконувати накази Радовіда, то не чинитимуть жодних перешкод.
Забравши ключ від притулку, потрапити до підземелля можна через розлом у землі. Праворуч від спуску є потайна кімната, вхід до якої розбивається за допомогою знака Аард. Тут можна знайти цінний трофей – креслення срібного меча школи Кота.
Щоб відкрити вхід до підземелля, необхідно оглянути стіну праворуч від магічного щита. Там розташовано кнопку активації таємного механізму, який можна запустити за допомогою звичайної взаємодії (кнопка Е).
Усередині, пройшовши через перший портал, доведеться поборотися з кількома накерами 9-го рівня. Щоб активувати другий портал, потрібно вдарити по кристалу на стійці зліва знаком Аард.
За ним виявиться один із Мисливців на чаклун, який виламав кристал у наступного телепорту. Вояка відмовляється виходити назовні та віддавати артефакт. Переконати його можна за допомогою обману 2-го рівня або кількох міцних тумаків. Активується портал так само, як і попередній, але потрібно встановити кристал на стійку.
За цим порталом Геральта чекатиме ще троє накерів. Щоб знайти наступний кристал, слід спуститися в пролом і розібратися з чудовиськами, що обкопалися там. Артефакт можна знайти на підлозі.
Пройшовши через останній портал, Геральт опиниться у великій залі. Тут відьмаку належить битися з іфритом – міні-босом, який завдає шкоди вогнем. Знак Ігні на нього не діє, тому краще активувати щит за допомогою знака Квен. З убитого монстра можна зібрати кілька рідкісних цінних алхімічних ресурсів.
Притулок Філіппи Ейльхарт
Вхід у притулок неможливо не знайти: це єдина кімната, до якої можна потрапити із великої зали. Усередині необхідно скористатися відьмацьким чуттям, щоб дослідити всі знайдені докази: хірургічні інструменти, спалені записи, мегаскоп і порожню банку з-під знезаражуючого зілля. За однією з колон можна знайти полірований кристал, який використовувався в Мегаскопі.
Подальші пошуки нічого не дадуть.Обшукавши шафи та ящики на предмет цінних пожитків, можна повертатися назад – тим самим шляхом, яким відьмак сюди прийшов, тобто через портали.
Кому віддати знайдений кристал
На виході Геральта зустрінуть вже знайомі мисливці за чаклунками, які поцікавляться, чи він не знайшов якихось доказів. Якщо віддати їм кристал мегаскопа, вони без перешкод випустять Відьмака на поверхню. Радовид, розгніваний, що ви нічого не знайшли, відмовиться платити за виконання його доручення.
Усі мисливці 10-го рівня, тож розправитися з ними нескладно. Жодного цінного лута при їх вбивстві ви не отримаєте – лише десяток крон, кілька палок, мечів та двомеритових кайданів, які можна продати як сміття будь-якому торговцю.
У діалозі з Радовидом можна злукавити, також збрехаючи, що ви не знайшли нічого примітного. Якщо ж віддати йому кристал від Мегаскопа, він подякує відьмаку і видасть як нагороду, окрім досвіду, 135 крон. Артефакт зможуть використовувати чарівники, яких Радовід тримає у в'язниці, щоб дізнатися про додаткову інформацію про Філіппа.
Також з кристалом можна вчинити так:
- Віддати Трісс до виконання квесту «Зараз чи ніколи». Чарівниця зможе дізнатися про подробиці зустрічі Філіппи з Маргаритою Ло-Антиль.
- Віддати Єнніфер після проходження завдання «Останнє бажання». Дівчина зробить з артефактом те саме, що й Трісс.
- Чи не віддавати кристал нікому. У цьому випадку він лежатиме в інвентарі до кінця гри.
Проходження квесту «Ворог народу» ніяк не впливає на основну сюжетну лінію і не торкається долі ключових персонажів. Завершити завдання потрібно до відправки на Острів туманів, інакше воно буде провалено.
Ворог народу
Після зустрічі з Радовідом відьмак отримав завдання з пошуку та затримання чарівниці Філіппи Ейльхарт, яка була причетна до організації вбивства королів під час подій другої частини гри. Настав час цим зайнятися - і допоможе вам у проходженні квесту "Ворог народу" цей гайд.
Проходження
Щоб отримати завдання, необхідно завершити квести.Полювання за молодшим"і"Послуга для РадовідаУ першому ми отримаємо допомогу в пошуку Ублюдка-молодшого від короля Реданії, а в другому - він вимагатиме з нас послуг у відповідь. Після розмови на палубі корабля ми зможемо дізнатися, що люди Радовіда виявили лігво Філіппи Ейльхарт, але не можуть проникнути в нього. через захисні чари, які та наклала на вхід. сунутися відьмаку. Втім, йому не вперше, чи не так?
Проходження квесту "Ворог народу" буде цікавим, до того ж, у процесі Геральт знайде чимало цікавих дрібниць - але про це пізніше. Перед походом підготуйтеся до темряви підземелля: затартеся еліксиром "Кішка" або хоча б смолоскипом.
Крок 1. Поговорити з Мисливцями за чаклунками перед притулком Пилипи
Спустившись із королівського судна, вирушаємо по координатах гаданого притулку чарівниці. Шлях має бути близьким, так що краще скористатися швидким переміщенням і Плотвою. Діставшись місця, ми виявимо кількох людей у знайомій формі Мисливців за чаклунками, а також парочку покійників (один - взагалі обвуглений). Найголовніший стоїть у центрі – він нам і потрібен.
Головний за Мисливцями перед притулком Філіппи
Поговоривши, ми з'ясуємо, що Мисливці знайшли лише непрямі докази, що тут була Пилипа.Спроби пробитися всередину дорого їм коштували: усередину вирушило не менше дюжини чоловік, але повернулися набагато менше. Однак дещо вони знайшли - дивну кам'яну табличку, наповнену магічною силою. Мисливці за чаклунками віддадуть її Геральту (це виявиться ключем від притулку чарівниці), після чого можна вирушати всередину.
Крок 2. Відкрити притулок Філіппи
Перед тим, як спускатися, можна оглянути загиблих - відьоме чуття підсвітить червоним тіла. Відьмак зможе оцінити пошкодження, зрозумівши, як померли. Втім, якоїсь користі від цього немає.
Опинившись у підземеллі, знову увімкніть відьоме чуття. Це дозволить помітити неміцну кам'яну перешкоду праворуч, яку можна легко рознести Аардом. Усередині ви знайдете скелет, обшукавши який, можна отримати креслення срібного меча школи Кота, а також записки професора Сигізмунда Глогера. Прочитавши їх, можна дізнатися про його сумну долю, а також про підступність відьмака Кійона, через який бідний учений потрапив у пастку.
Місце для плитки на стіні
Закінчивши "мародірствувати", вирушаємо в протилежний бік. Там буде закритий магією прохід, для активації якого нам і стане в нагоді переданий Мисливцями ключ. Вставляємо його на законне місце у стіні (знайти можна за допомогою відьмачого чуття) - і можемо йти далі.
Крок 3. Обшукати притулок Філіппи, використовуючи відьоме чуття
Геральт потрапить на кшталт балкона у величезній залі, на лівому краю якого розташувався такий "улюблений" ним портал. Пройшовши крізь нього, знову активуємо відьоме чуття. Це дозволить знайти пошарпане перо з крила сови, що дає зрозуміти: Пилипа справді могла тут ховатися (у другій частині Відьмака вона втекла з в'язниці Радовіда в свинячому обличчі).
Вийшовши з кімнати до коридору, відьмак відчує накерів. Вони досить слабкі противники, тож проблем не доставлять. Розібравшись із ними, ми швидко дістанемося до наступного порталу - ось тільки джерело харчування "сел" і він не працює. Знайти магічну батарейку допоможе старе добре відьоме чуття, а активувати кристал потрібно за допомогою Аарда (просто шарахніть по ньому знаком - це зарядить його, і відкриє портал).
Біля порталу села батарейка
Пройшовши через нього, Геральт потрапить у нову кімнату, в якій знайде Мисливця, що вижив за чаклунками. Той дістане меч, щоб захиститися від непроханого гостя, але швидко визнає у відьмаку допомогу, надіслану Радовидом. Тих, хто втік, він назве трусами, і захоче продовжувати розслідування. З ним можна поговорити - це допоможе дізнатися, що вже зроблено для пошуку Філіппи (для цього спочатку вибирайте в діалозі варіанти "І що, по-твоєму, має тут статися?" та "Філіппа ще тут", і тільки після цього "Я виведу" тебе звідси”).
Кулаком у око чи Аксієм вкотре?
Мисливець навідріз відмовиться виходити. Він виламав елемент живлення наступного порталу, і збирається чекати, поки прийде допомога. Відьмак спробує умовити його віддати кристал і вирушити на поверхню, тому що рятувати їх ніхто не збирається, але співрозмовник упиратиметься. Зрештою, нам залишиться лише одне з двох - застосувати Аксій або навалювати бідолаху на кулаках.
Перед тим, як залишити кімнату, обшукайте її - в одній із скринь лежить лист, написаний Пилипі її коханкою. Крім того, на підлозі знайдеться ще одне перо совини. Вирушаємо до коридору, і знову потрапляємо на "балкон". Місце, звідки було виламано кристал, легко знайти за допомогою відьмачого чуття. Вставляємо його, заряджаємо Аардом та відкриваємо новий портал.
Виправляємо наслідки безглуздого вандалізму
На тому боці нас уже чекає спекотна зустріч – нова порція накерів. Розправившись з ними, підключаємо відьоме чуття (так, тут воно потрібно практично на кожному кроці). На підлозі ми побачимо чергове перо сови.
У наступного порталу знову буде виламаний кристал, що його живить. Втім, тут постаралися не мисливці, а хтось інший. Хто саме – зможемо зрозуміти, спустившись у тунель неподалік.
До накерів унизу є лише одне питання: накеру вам кристал від порталу?
Внизу нас знову чекають накери, які й сперли "батарейку". Не замислюватимемося про те, чи монстри навчилися вандалізму у Мисливців за чаклунками чи навпаки - просто вирізаємо все, що ворушиться, і забираємо кристал. Тепер потрібно покласти кристал у потрібне місце та активувати портал. Знайти, звідки його виламали, знову допоможе відьоме чуття, а зарядом забезпечить Аард.
Через цей портал ми нарешті потрапимо до низу. Зустріч тут буде ще гарячішою, ніж після минулого: зал охороняє Іфрит.
Бій з Іфритом у підземеллі Філіппи Ейльхарт
У нього досить сильні удари, а також є дистанційні атаки вогненними кулями, тому будьте обережні.
Як перемогти Іфрита у завданні "Ворог народу"
Загасити запал противника допоможе Аард - він на якийсь час збиває полум'я Іфриту і дозволяє провести кілька атак без шкоди для себе. Не забувайте ухилятися від ударів у відповідь і вогненних куль (або просто вбирайте їх за допомогою Квена).
Покінчивши з вогненним големом, не забудьте зібрати лут з нього та різних контейнерів по кутах – у них є кілька цінних предметів. Після чого вирушаємо в дальній кінець зали – там ми знайдемо прохід у ключову локацію квесту.
Крок 4.Обшукати житло Філіппи, використовуючи відьоме чуття
Переступивши поріг, одразу приступаємо до огляду. Тут Геральт зможе знайти кілька речей, які допоможуть більше зрозуміти про те, чим тут займалася втішна чарівниця.
Якщо йти ліворуч, першою з них стануть агати. Це улюблені коштовності Філіппи – ось тільки зараз вони у крові. Відьмак припустить, що чарівниця вступила в бій або використала їх в експериментах. Але яка версія точніша?
Улюблені камені Філіппи чомусь забруднені кров'ю
Далі нам трапляться хірургічні інстурменти. Вони лежать на столі, і на них також є сліди крові. Що ж, мабуть Філіппе потрібно було когось оперувати наосліп.
Цікаво, у кого вона навчалася хірургії навпомацки?
Далі відьмак виявить обгорілі записки. На жаль, їхній вміст уже не розібрати - вогонь постарався на славу. Неподалік них стоїть посудина, запах якої дозволить Геральту визначити вміст як сильний знезаражуючий засіб.
Ще через кілька кроків ми знайдемо оплавлений мегаскоп (для тих, хто в танку - магічний засіб зв'язку), а також подряпаний, але не знищений кристал для нього.
Не забудьте забрати його - це ключовий предмет завдання "Ворог народу"
Забираємо його із собою та повертаємось на поверхню.
Крок 5. Розповісти Радовіду, що вдалося дізнатися про Пилипа
Зовні нас чекають Мисливці за чаклунками. З ними буде і той бідолаха, у якого ми відібрали кристал. Він все ж таки зважився повернутися, і зараз якраз розповідає товаришам про те, що відьмак вирушив далі без нього.
Глава Мисливців насамперед здивується, що Геральт живий. Втім, його відразу зацікавлять результати пошуків, і недарма.Ми можемо вибрати один із 3 варіантів - "Нічого", "Так, кристал мегаскопа" та "Не твоя справа". Перша та третя фрази не сподобаються присутнім, і вони нападуть на відьмака. Якщо ж розповісти про кристал, Мисливець за чаклунками не зрозуміє, що це за штука, але все ж таки вимагатиме передати його їм, щоб було чим відзвітувати перед королем. Можна погодитися, щоб вирішити справу мирно - але тоді нічим звітувати буде вже нам. А у разі відмови знову буде бійка, в якій доведеться вирізати всіх.
Після цього залишиться лише відвідати короля та доповісти йому про результати пошуку.
Варіанти діалогу з королем
У розмові з Радовідом можна приховати, що знайшли кристал мегаскопа. В цьому випадку відьмак позбудеться нагороди за завдання, оскільки правитель Реданії відмовиться вірити нам на слово. Однак це дозволить показати кристал Єнніфер або Трісс, щоб вони витягли з нього корисну інформацію про останню розмову, яку проводила Філіппа. Також можна спробувати обдурити короля, розповівши версію про загибель чарівниці у пожежі – але без доказів він на це не купиться.
Кому віддати кристал Пилипи?
Усього у нас буде 3 варіанти, кожен з яких спричиняє свої наслідки:
- Радовід. Якщо віддати кристал йому, Геральт отримає нагороду за квест "Ворог народу" у вигляді 135 крон, хоч король і чекав аж ніяк не брязкальце Філіппи, а її саму в тілі. При цьому ми не зможемо самі дізнатися, з ким і про що говорила чарівниця по мегаскопу.
- Трісс. Спочатку вона здивується, що Геральт вирішив працювати на Радовіда, враховуючи те, скільки бід він завдав чарівникам останнім часом. Однак вона все ж таки допоможе нам і витягне з камінця цінну інформацію. Виявляється, Філіпа Ейльхарт пов'язувалась із Маргаритою Ло-Антиль.Коли чарівниця завершить, ми можемо вирішити - віддати кристал мегаскопа їй або зберегти собі. Другий варіант дозволить повернутися до Радовіда і отримати нагороду (звісно, якщо ви ще не завершили квест) – але Трісс цього не схвалить.
- Єнніфер. Якщо віддати кристал Філіппи їй, вона також зможе розкрити вміст розмови – проте після цього забере камінчик собі.
Після розмови з Радовідом завдання "Ворог народу" закінчиться. Однак це не останній квест із Радовідом та Філіппою Ейльхарт.
Ворог народу
Ворог народу (ориг. Redania's Most Wanted) - Другорядний квест у грі Відьмак 3: Дика Полювання, в ході якого Геральт досліджує Ест Тайяр, щоб знайти інформацію про місце знаходження Філіппи Ейльхарт.
Гра «Відьмак 3: Дике Полювання» [ ]
Під час зустрічі Радовід просить Геральта про допомогу у пошуках Філіппи Ейльхарт, яка вижила після подій у Лок Муїнні. За словами Радовіда, притулок чарівниці знаходиться в ельфських руїнах - Ест Тайяр. Відьмак має зустрітися із загоном мисливців за чаклунками, які займалися її пошуком.
Геральт знаходить загін біля руїн. Вони повідомляють йому про кількох зниклих у притулку, а також про проблеми зі входом усередину. Відьмак забирає у них ключ і вирушає усередину.
Подорожуючи руїнами і розбираючись з накерами, Геральт зустрічає одного з мисливців, який мав кристал для телепортації. Той, хто вижив, не хоче віддавати його, аргументуючи це тим, що скоро має щось статися. Щоб отримати кристал відьмак може або побитися з ним, або використовувати Акс. Отримавши кристал, він продовжує свій шлях углиб притулку чарівниці.
Розібравшись з іфритом, Геральт знаходить кімнату чарівниці.Там він виявляє кристал мегаскопа, а також дізнається, що Пилипа хоче повернути собі зір за допомогою дорогоцінного каміння, як колись зробив Вільгефорц.
Вибравшись із підземель, його зустрічають здивовані мисливці. Геральт може як повідомити їм про знахідку, і промовчати. Однак, оскільки для мисливців і культу Вічного Вогню відьмаки практично ідентичні ненависним чарівникам, будь-який варіант, окрім передачі знайденого кристала, незмінно призводить до бою.
Збреши або відмовившись віддавати кристал, Геральт зав'язує бій з мисливцями. Здобувши перемогу, відьмак вирішує віддати кристал Радовіду, Трісс або Єнніфер.
Якщо відьмак вирішує віддати кристал Радовіду, він отримує нагороду. Також він може не повідомити про кристал.
Якщо відьмак віддає кристал чарівникам, то дізнається про останню розмову Філіппи та Маргарити Ло-Антиль, а також про можливе відновлення Ложі. Він може залишити кристал їм, а може віддати його Радовіду.
Геральт розповідає та віддає їм кристал, а потім повертається за нагородою до Радовіда.
Запис у щоденнику [ ]
Кажуть, шахи — гра королів, і Радовід це двічі підтвердив. Вперше він обіграв Геральта під час зустрічі в шаховому клубі Оксенфурта, а вдруге використав його як пішака. Елегантний хід: відьмак бере чарівницю! Шпигуни Радовіда повідомили, що виявили сліди Філіппи Ейльхарт в ельфських руїнах поряд із Новиградом. Геральту було запропоновано вирушити туди і захопити чарівницю. Хоча зазвичай Геральт не дозволяв використовувати себе як пішака, він був у боргу перед Радовідом. Потім у нього були свої причини побачитися з Пилипом.
Геральт знайшов укриття Пилипи і ретельно його обшукав. Незважаючи на численні сліди її перебування, самої чарівниці там не було.Втім, вона залишила одну цінну річ – пошкоджений кристал від мегаскопа. Відьмак знав, що в умілих руках такий кристал міг би повідомити безцінну інформацію про плани господині. Залишалося вирішити: віддати кристал Радовіду чи знайомим чарівницям.
Якщо Геральт віддав кристал Трісс:
Геральт передав кристал Трісс. Тієї за допомогою закляття вдалося відтворити фрагмент нещодавньої розмови Філіппи з Маргаритою Ло-Антиль. Виявилося, засліплена Радовидом чарівниця намагалася повернути зір… а ще вона разом зі своєю соратницею планувала відродити Ложу чарівників.
Відьмак вирішив, що буде краще, якщо ці відомості ніколи не досягнуть вух Радовіда, а тому залишив кристал Трісс.
Якщо Геральт віддав кристал Єнніфер:
Геральт передав кристал Єнніфер. Ті за допомогою закляття вдалося відтворити фрагмент нещодавньої розмови Філіппи з Маргаритою Ло-Антиль. Виявилося, засліплена Радовидом чарівниця намагалася повернути зір… а ще вона разом зі своєю соратницею планувала відродити Ложу чарівників.
Відьмак вирішив, що буде краще, якщо ці відомості ніколи не досягнуть вух Радовіда, а тому залишив кристал Єнніфер.
Якщо Геральт не розповів про кристал Радовіду:
Підкоряючись почуттю обов'язку (або сподіваючись отримати хоча б частину обіцяної нагороди), Геральт повернувся до Радовіда і розповів про свої знахідки у притулку Філіппи. Королю явно не сподобався результат розслідування, і він прогнав відьмака. Що ж до нагороди за працю... на жаль, відьмак пішов з порожніми руками.
Якщо Геральт вирішив віддати кристал Мисливцям:
Поруч із притулком Філіппи Геральта чекали люди Радовіда, які зажадали передати їм магічний кристал, запевнивши, що доставлять його королю цілістю та безпекою.Геральт неохоче, але погодився на цю пропозицію.
Якщо Геральт розповів Радовіду про кристал:
Як і було зумовлено, Геральт повернувся до Радовіда і віддав йому кристал від мегаскопа Філіппи. Хоча король розраховував побачити чарівницю, а не холодний мінерал, він таки оцінив зусилля Геральта і видав обіцяну нагороду.
Завдання [ ]
- Поговорити з Мисливцем за чаклунками перед притулком Пилипи.
- Відкрити притулок Філіппи.
- Обшукати притулок Філіппи, використовуючи відьмакове чуття.
- Знайти недостатній кристал.
- Покласти кристал у потрібне місце та активувати портал.
- Активувати кристал за допомогою Аарда.
- Розповісти Радовіду, що вдалося дізнатися про Пилипа.
- Поговорити з Трісс про кристал з мегаскопа Філіппи.
- Поговорити з Єнніфер про кристал з мегаскопа Філіппи.
Додатково [ ]
- У версіях гри до 4.0 показати або віддати кристал Трісс можна було аж до виконання квесту «Зараз чи ніколи», в останніх версіях — тільки протягом цього квесту.
- Показати або віддати кристал Єнніфер можна після виконання квесту «Останнє бажання» або відразу після виконання квесту «Va faill, Elaine». У версіях гри до 4.0 можна було залишити кристал у себе при зустрічі в Каер Трольді, тоді як у Каер Морхені кристал передавався чарівниці безумовно. В останніх версіях кристал залишається у Єнніфер в обох випадках.
- У ранніх версіях гри, а також у версіях на Nintendo Switch до 4.0 з пунктів у списку проміжних завдань квесту "Поговорити з Трісс ..." і "Поговорити з Єнніфер ..." зараховувався лише один варіант, той, який чарівниці останньої кристал був показаний. У ПК-версії 1.32 обидва відповідні пункти зараховувалися, якщо кристал був показаний обом. В останніх версіях зараховується лише той пункт, який було виконано першим.
- Якщо віддати кристал мисливцям, то вони скажуть Радовіду, що вони його знайшли. А Геральт, за їхніми словами, навіть близько до підземелля не наближався. Радовід повірить мисливцям, а Геральта виженуть із корабля і не заплатять жодної монетки.