Патруль розбійників
Патруль розбійників (англ. Illager patrol) - група жителів, яка спауниться природним чином в ігровому світі біля сіл жителів [1] або біля будинків гравців, у яких з'явився мандрівний торговець, або є кілька селян утворюють "штучне село". Перш ніж атакувати гравця, вони будуть розглядати його на невеликій дистанції, але якщо гравець підійде надто близько або вистрілить у когось із них, вони підуть в атаку.
Спаун
Java Edition
Патрулі розбійників з'являються на поверхні блоків піску і дерну групами, що складаються максимум з п'яти розбійників, один з яких стає лідером даного патруля. Патрулі розбійників з'являються як мінімум у 200 блоках від найближчого села у всіх варіантах біомів рівнини, тайги, пустелі, савани та пустки. Лідер патруля завжди носить на своїй голові сірий прапор із символом, що зображує обличчя розбійника.
Bedrock Edition
Патруль розбійників утворюється у групі з 2-5 жителів. На легкому та нормальному рівні складності з'являтимуться лише розбійники, причому один із розбійників буде лідером. На складному рівні 80% мешканців будуть розбійниками, а 20% з них – поборниками. Один із поборників чи розбійників буде лідером патруля.
У Bedrock Edition патрулі можуть спауниться в біомі підзолистої тайги
Поведінка
Патрулі розбійників обходять села по периметру, після чого переходять до атаки села та вбивства мешканців із залізними големами.
Лідер патруля завжди скидає свій прапор при смерті, який називається «Прапор зловредів».
Досягнення
| Значок |
Досягнення |
Опис |
Завдання |
Доступність |
Окулярів Xbox |
Тип трофею (PS) |
| Xbox |
PS |
Bedrock |
Nintendo |
| Це добром не скінчиться (I've got a bad feeling about this) | Вбийте капітана мародерів. |
Ні | PS4 | Так | Ні | 20G | Бронзовий |
Історія
| Офіційний випуск Java Edition |
| 1.14 | 18w45a | Додано патрулі розбійників. |
| 18w46a | Розорювач більше не з'являються у патрулі. |
|---|
| У патрулі розбійників тепер спауняться 5 мешканців, замість 4. |
| 18w47a | Зменшено шанс появи патруля розбійників. |
| 18w50a | При вбивстві лідера патруля, гравцеві тепер накладається 1-3 рівень ефекту "Тавро лиха". |
| 1.14.3 | pre2 | Поборники не є частиною патруля. |
|---|
| Мінімальний час появи подвоївся з 5+ (до 1) хвилин до 10+ (до 1) хвилин. |
| Патрулі більше не з'являються, якщо рівень освітленості блоку вищий за рівень появи монстрів. |
| Патрулі тепер можуть з'являтися у будь-якому біомі, крім грибних. |
| 1.16 | 20w06a | Патрулі більше не з'являються, коли гравець знаходиться поблизу якогось села. |
| Офіційний випуск Bedrock Edition |
| 1.11 | beta 1.11.0.1 | Додано патрулі розбійників. |
|---|
| Поки що доступні в експериментальному геймплей. |
| beta 1.11.0.3 | Тепер патрулі можна вимкнути за допомогою команди /mobevent. |
|---|
| Розбійники тепер йдуть за лідером патруля. |
| 1.13 | beta 1.13.0.1 | Гравець тепер отримує ефект «Тавро лиха» щоразу, коли лідер патруля гине в бою з гравцем. |
| PlayStation 4 Edition |
| 1.91 | Патрулі розбійників додані до гри. |
Спостереження
Спостереження (англ. Spectator Mode) - режим гри, в якому гравець має можливість спостерігати за грою, не взаємодіючи зі світом, що в першу чергу дозволяє пролітати всі блоки наскрізь Включається командою /F3+N у Творчому режимі.
Опис [ ]
Гравець постійно знаходиться в режимі польоту. Біг, ефекти стрімкості та повільності також впливають на швидкість польоту.
Ви можете вільно проходити крізь моби, блоки та інших гравців.
Неможливо отримати і завдати шкоди. Лава, втоплення і задуха також не впливають на гравця. графічних інтерфейсів - відсутня можливість взаємодіяти з ними.
Колесо миші дозволяє збільшувати або зменшувати швидкість льоту гравця в режимі.
Якщо клацнути ЛКМ по суті, то ви захопите її камеру.
Захоплення камери Кріпера
Захоплення камери Мандрівника Краю
Захоплення камери Павука
Якщо дивитися на гравця, змінивши перспективу під час польоту, видно, що він позбавлений тіла, а голова напівпрозора.
| Офіційний випуск Java Edition |
| 1.8 | 27 січня 2014 р. | Dinnerbone розповів на Twitter про перевірку режиму спостереження. |
| 14w05a | Додано режим спостерігача. |
| 14w06a | Додано спеціальну клавішу для виділення невидимих гравців. |
| 14w18a | Гравці в режимі спостереження більше не перешкоджають деспауну мобів поруч із ними. |
| 14w19a | У режимі спостерігача з'явився попередній інтерфейс телепортації до інших гравців.Він дозволяє гравцеві телепортуватися до інших або до гравця окремої команди (для включення натиснути СКМ). |
| 14w20a | Регулювання швидкості в режимі спостереження працює по вертикалі. |
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Ворожі моби більше не переслідують гравців і не атакують їх у режимі спостереження. |
| 1.9 | 15w51a | Спостерігач більше не зможе відкрити скриню, зміст якої ще не згенерувався (якщо скриню ще ніхто не відкривав). При спробі відкрити його в чаті з'явиться повідомлення: «Неможливо відкрити. Зміст ще згенерувалося.» |
| 1.11 | 16w32a | Повідомлення вище тепер з'являється не в чаті, а над хотбаром. |
Проблеми [ ]
Звіти про помилки, пов'язані з "Спостереження", підтримуються в системі відстеження помилок Mojira. Повідомляйте про знайдені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти [ ]
- Хоча зберігач сліпий, увійшовши до нього як спостереження, він буде добре бачити. [1]
- Селектори гравця, як і раніше, націлені на спостерігачів.
- Якщо одягнути на голову гарбуз перед тим, як увійти в режим спостерігача, зір гравця, як і раніше, обмежуватиме гарбуз.
- Однак якщо надіти гарбуз на голову моба (командами) і захопити його камеру, то зір захопленого моба не буде обмежено гарбузом, ніби його взагалі немає.
Розбійник
Розбійник, або мародер (англ. Pillager) - Небезпечний ворожий моб, що нападає на села або на гравця [1] . Є підвидом мешканців.
Спаун [ ]
Патруль розбійників
У Java Edition розбійники сповняться у складі патруля, в якому до п'яти розбійників чи поборників, у всіх варіаціях рівнин, тайги, пустель та савани. Патрулі з'являються власними силами вдень чи вночі після 5 з половиною ігрової доби.
У Bedrock Edition, розбійники можуть з'являтися у патрулях.Патрулі спауниться у кількості 2-5 мешканців; на легкій та звичайній складності всі мешканці є розбійниками, а на складній — 80 % розбійники та 20 % поборники. Патрулі з'являються натурально вдень чи вночі після 5 ігрових діб.
Аванпост розбійників
Розбійники спауняться на аванпостах у квадраті розміром 72×54×72, центрованому на верхньому поверсі (з скринькою). Тільки розбійники та пасивні моби можуть з'являтися у цьому районі.
Розбійники можуть спаунитися на будь-якому допустимому щільному блоці, поки рівень освітленості неба вище 8, а рівень освітленості блоку нижче 8, але можуть спауниться на дерне або на піску незалежно від рівня освітленості блоку.
У Bedrock Edition розбійники спауняться біля аванпосту або в певному місці, вибираючи найвищий щільний блок з нетвердим блоком зверху і спаунячись у північно-західному кутку.
Набіги [ ]
Розбійники також спауняться у складі групи мешканців під час скоєння набігу.
Дроп [ ]
При смерті розбійника з нього може випасти:
- 1 Арбалет. Кожен рівень чару «Видобуток» збільшує шанс на 1%.
- 1 Зловісний прапор, якщо розбійник був лідером патруля/набігу.
- 0-2 Стріла. З кожним рівнем чару «Видобуток», кількість стріл збільшується на 1 [ тільки для Bedrock Edition] .
У Bedrock Edition розбійник може тремтіти під час набігу:
- 0-1 Смарагд. З кожним рівнем чару «Видобуток», кількість смарагдів збільшується на 1.
- 2-3 Смарагд. З кожним рівнем чару «Видобуток», кількість смарагдів збільшується на 1.
- 4-5 Смарагд. З кожним рівнем чару «Видобуток», кількість смарагдів збільшується на 1.
- Залізний шолом
- Залізна кіраса
- Залізні поножі
- Залізні черевики
- Зачарована книга
- Залізний меч
- Залізна сокира
- Залізна кирка
- Залізна лопата
Поведінка [ ]
Розбійники атакують села та вбивають дорослих мешканців, мандрівних торговців та залізних големів. Залізні та снігові големи також атакують розбійників. Вони несприйнятливі до щелеп викликача. Якщо якийсь інший моб "нашкодив" розбійнику, він починає його атакувати. Якщо ним був інший розбійник, який вистрілив з арбалета, той не нападатиме на нього.
Вони озброєні арбалетами, з яких стріляють у свого ворога. Це може призвести до початку дуелі, якщо стріла потрапить до іншого ворожого мобу. Існує помилка, коли після вбивства моба, розбійник продовжує стріляти в нього. Патрулі розбійників мають лідера, який носить прапор, хоча саме поведінка розбійників, що знаходяться в патрулі, відрізняється від інших: лідер із прапором без зупинки йде повільно у випадковому напрямку до атаки, а решта завжди йдуть за ним. Під час набігу можуть з'явитися верхи на розорювачах.
Розбійники нападають на села, в яких перебуває гравець із накладеним на нього ефектом «Поганий знак».
Якщо за допомогою команд видати розбійнику будь-яку іншу зброю, крім арбалета, він не буде нікого атакувати. Святкує якщо під час рейду усі сільські мешканці вбиті.
Розбійник не нападає на дітей-мешканців.
Значення [ ]
- Дані сутності
- Загальні теги для всіх сутностей see Шаблон:Nbt успадкування/сутність/шаблон
- Загальні теги для всіх мобів see Шаблон:Nbt успадкування/моб/шаблон
- Загальні теги для мобів, що беруть участь у набігах see Шаблон:Nbt успадкування/набігаючі/шаблон
- Inventory : [уточнити]
Досягнення [ ]
Bedrock Edition [ ]
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення відсутня на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Java Edition [ ]
Шаблон:Завантаження досягнень (Java Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення відсутня на сторінці Досягнення (Java Edition)
Історія [ ]
| Офіційний випуск Java Edition |
| 27 березня 2017 | Jeb відповів на пост у Reddit із пропозицією додати розбійників, сказавши, що вони вже заплановані для додавання в майбутньому. |
| 29 вересня 2018 | Розбійники анонсовано на MINECON Earth 2018. |
| 1.14 | 18w43a | Додані розбійники. |
| 18w45a | Розбійники тепер можуть з'являтися як патруль у всіх варіаціях рівнин, тайги, пустель і савани. |
| 18w47a | Тепер беруть участь у набігах. |
|---|
| Тепер з'являються в аванпості розбійників. |
| Більше не дряпають смарагди при смерті. |
| 18w47b | Зменшено кількість розбійників в аванпості і при набігу. |
| 19w09a | Тепер розбійники при стрільбі з арбалета можуть використовувати стріли з ефектами, а в другій руці тримати феєрверки. |
| 19w13a | Тепер може відчиняти двері. |
|---|
| Святкуватиме, якщо будуть убиті всі жителі села у рейді. |
| Тепер постійно бігають селом, намагаючись знайти мешканців. |
| 19w14a | Розбійники більше не можуть відчиняти двері під час набігів. |
| 1.14.4 | pre4 | Змінено текстуру рук розбійника. |
| 1.16.2 | 20w29a | Анімацію нападу беззбройного розбійника було змінено. |
| 1.18 | 21w37a | Розбійник більше не атакує дітей сільських мешканців. |
| Офіційний випуск Bedrock Edition |
| 1.9 | beta 1.9.0.0 | Додані розбійники. |
|---|
| Додано яйце закликання. |
| beta 1.9.0.2 | У розбійників тепер є анімація арбалета та звуки. |
| 1.10 | beta 1.10.0.3 | Розбійник доступний поза експериментальним ігровим процесом. |
|---|
| Додано звуки для розбійника. |
| Розбійники спауняться всередині та в околицях аванпоста розбійників. |
| 1.11 | beta 1.11.0.1 | Тепер беруть участь у набігах. |
|---|
| Розбійники наразі з'являються натурально у складі патруля. |
| Тепер розбійник може стати лідером патруля/набігу. |
| Більше не вбивають дітей мешканців. |
| Тепер можуть кататися на розорювачах |
| beta 1.11.0.4 | Тепер розбійники тремтять спеціальний лут під час набігів. |
| PlayStation 4 Edition |
| 1.90 | Додані розбійники. |
|---|
| Доступні лише у режимі творчості. |
| 1.91 | Розбійники спауняться натурально у складі патруля розбійників та в околицях аванпостів розбійників. |
Цікаві факти [ ]