3.1 Нейтральний шлях
- 3.1.1 Суд
- 3.1.2 Реакції на EXP
- 3.1.3 Кінцівки
- 4.1 Протагоніст
- 4.2 Папірус
- 4.3 Торіель
- 4.4 Альфіс
- 4.5 Ст Д. Гастер
Опис
Зовнішність
Санс — досить низький і «широкісний» скелет, чиї руки дуже нагадують рукавиці. Його завжди можна побачити з широкою зубастою усмішкою на обличчі. Санс носить розстебнуту синю куртку (або толстовку) з сірим капюшоном і білою футболкою під нею, чорні шорти з білими смугами та пару тапочок [2] . У його чорних очницях видно білі зіниці, які зникають, коли він серйозний чи розгніваний. Під час використання телекінезу в лівому оці Санса з'являється райдужка, що миготить блакитним і жовтим (колір терпіння і справедливості), тоді як права зіниця зникає.
Голос
Особистість
Санс - дуже невимушена особистість. Він любить поспати, що робить під час перерв на роботі. Відомий своїми жартами, які дуже не любить його брат Папірус. Санс також добрий і доброзичливий. Він вірить у добре в інших, і в те, що вони роблять погані вчинки через те, що щось у їхньому житті призвело до цього [3] . Він вважає, що причиною якихось дій має бути бажання захистити друзів і допомогти комусь, а не помста [4] .
Якось Санс сказав, що не любить давати обіцянки, але якщо дав, то намагається стримати його до кінця. За його словами, від смерті протагоніста врятувало лише те, що він пообіцяв Торіель, що захищатиме людей, що впали [5] . На шляху Геноциду він більше не може дотримуватись цієї обіцянки, але навіть збираючись порушити його, щоб зупинити масового вбивцю, Санс подумки вибачається перед Торіелем [6] .
Санс представляється як лінивий персонаж, проте підкреслюється, що ця лінь - результат його знань про тимчасові лінії, про те, що все, над чим він працював, може зникнути без сліду одним лише скиданням [7] . Крім того, сам Санс безперечно не вважає себе лінивим, заявляючи, що це так далеко від істини, як тільки можливо [8] .
Очевидно, у Санса є наукове минуле. Як докази можна навести підручник з квантової фізики, його майстерню, любов до науки [9] , його незрозумілу здатність до телепортації та дослідження в галузі тимчасових ліній [10] .
Санс натякає, що колись він мав інше життя, до якого він намагався повернутися, кажучи, що «давно залишив спроби повернутися назад». Коли Санс стає втраченою душею, він каже протагоністу: "Ти ніколи не побачиш їх знову". Хоча й неясно, до чого саме намагається повернутися Санс.
Здібності
Санс має можливість використовувати «короткі шляхи», завдяки яким він швидко долає великі відстані за невеликий час. Крім того, Санс здатний одночасно перебувати в різних місцях однієї кімнати (що можна побачити в кімнаті на шляху до таємничих дверей у лісі Сноудіна), через що можна припустити, що Санс має здатність до телепортації. На це натякає Догго, стверджуючи, що скелет іноді з'являється поруч, не подаючи жодних ознак наближення (цю фразу можна почути, якщо заговорити з Догго в пабі Грілбіз після перекушування з Сансом або якщо дзвонити в дзвіночок на посту Догго кілька разів).
Завдяки своїм «дослідженням» Санс поінформований про тимчасові лінії; Флауї зазначає, що скелет спричинив більшість його скидів. Знання про тимчасові лінії робить його уважнішим, через що він може визначити, коли протагоніст поводиться незвичайно, подивившись лише на вираз його обличчя. На шляху Геноциду Санс використовує вираз обличчя протагоніста визначення того, скільки разів він його вбив.
Санс здатний ухилятися від атак протагоніста, що відрізняє його від інших ворогів у грі. Однак його бойова міць дуже енерговитратна, і до кінця битви у нього з'являються видимі ознаки втоми, внаслідок чого він засинає під час бою.
Бластер Гастера (англ. Gaster Blaster) - Зброя, яку Санс використовує в битві. З назви можна припустити, що вона якось пов'язана з В. Д. Гастером. Є досить швидкою зброєю далекого бою різних розмірів та заходів призначення. Деякі з них стріляють по два і більше разів. Бластер виглядає як череп собакоподібної чи драконоподібної істоти, що стріляє променями лазерів із рота.При пострілі нижня щелепа розділяється на дві частини. Він застосовується як у стандартному режимі, так і в синьому. Його очі бластера починають мерехтіти.
Історія
Нейтральний шлях
Санс вперше зустрічає протагоніста, коли той виходить з Руїн у ліс Сноудіна. Коли Санс слідує за протагоністом, можна побачити його силует, що проходить між деревами переднього плану. , хоча він і не зацікавлений у їх затриманні, на відміну від свого брата Папіруса - людино-мисливського фанатика (за його словами). здебільшого разом із братом, спостерігаючи та коментуючи головоломки.
У самому Сноудіні він практично відсутній, сидячи у своїй кімнаті в будинку братів-скелетів. зі своєї кімнати з тромбоном і грає знущальну мелодію.
Після входу в Водоспад, можна побачити за іншим спостережним пунктом. Якщо до нього звернутися, він запропонує вам перекусити в пабі Грілбіз.Потім, після вибору страви та приколу з кетчупом, фон трохи затемняється, а Санс та протагоніст опиняються в освітленій зоні. Насамперед він запитує, чи не знає протагоніст про квітку, що говорить. Після відповіді він розповідає про Папіруса, який розмовляв з луною (якою насправді був Флауї). Після розмови він іде.
Наступна зустріч у Водоспаді відбудеться з ним біля телескопа. За його словами, він розпочав черговий бізнес із преміум-телескопом. Так як Санс добре знає протагоніста, запропонує подивитися безкоштовно. Якщо ви погодитеся, то на вас чекатиме черговий розіграш.
Далі, під час втечі від Андайн, його можна зустріти сплячим за черговим пунктом спостереження між Водопадом і Хотлендом. Санс своїм виглядом відволікає Андайн, даючи вам виграш часу. Після переслідування його вже не буде на цьому місці.
Його також можна зустріти на другому поверсі Хотленду за однією зі своїх станцій. На цей раз він пропонує вам купити хот-дог за 30G. Якщо у вас не залишиться місця в інвентарі, він продасть хот-дог "за рахунок закладу" і покладе його на голову протагоніста. Так буде продовжуватися, поки кількість хот-догів на голові не досягне 29. Після цього Санс заявить, що йому не дістати вище.
Останній момент, коли його можна зустріти до останнього коридору, відбувається біля курорту МТТ, де він пропонує протагоністу перекусити в ресторані. Якщо погодитись, він знову проведе протагоніста через короткий шлях. У ресторані він розповідає, що біля входу в Руїни розмовляв з однією жінкою по інший бік дверей, поділяючись із нею поганими жартами. Однак під час однієї із зустрічей Санс зауважив, що жінка «сміється вже не так сильно». Вона попросила Санса простежити і захистити будь-яку людину, яка вийде з цих дверей.Потім Санс визнається протагоністові, що якби не обіцянку, яку він дав тій жінці, протагоніст би «помер там, де стояв» [5] , але потім одразу підносить це як черговий жарт. Він згадує, що зробив хорошу роботу із захисту протагоніста, але ставить це під сумнів, якщо той помер хоча б раз. Перед відходом він просить протагоніста берегти себе, бо є хтось, хто справді дбає про нього.
Суд
Проходячи через Останній коридор, протагоніст зустрічає Санса востаннє. Він пояснює, що таке EXP (Execution Points, Окуляри Катування) і LV (Level of Violence, Рівень Різан). Подальший суд залежить від скоєних протагоністом дій.
У випадку, якщо протагоніст не отримав жодного EXP, Санс не судитиме протагоніста, а лише похвалить його за те, що той ніколи не отримував LV, за любов до всіх і вибори, які він прагнув зробити. Він цінує доброту в серці протагоніста, говорячи, що доля монстрів у його руках - або дозволити Азгору забрати свою душу, щоб звільнити монстрів, або забрати душу Азгора, щоб залишити Підземелля. Після промови він вважає, що рішучість протагоніста допоможе йому зробити правильний вибір [11] . Після цього він іде.
Якщо протагоніст зберігся в останньому коридорі і вислухав промову Санса, а потім вийшов з гри, то він може знову завантажитися в цьому місці і знову послухати його промову. Санс зауважить, що протагоніст уже чув його промову раніше, і тому дасть секретне слово. Після ще двох перезаходів Санс віддасть протагоніст ключ від своєї кімнати [12] . Це працює лише у тому випадку, якщо ви нікого не вбили.
Реакція на EXP
Якщо протагоніст отримав EXP, Санс дає час подумати про свої дії.Потім він підкреслює важливість чесності і, якщо Папірус живий, робить висновок, що все, що відбудеться далі, залежить від протагоніста.
Якщо протагоніст убив Папіруса, Санс запитає, чи має він якась «суперсила», і чи не повинен він використовувати її, щоб робити правильні вчинки [13] .
- Якщо відповісти так, він скаже: тоді навіщо потрібно було вбивати мого брата? ».
- Якщо ж відповісти «ні», то він не буде судити вашу точку зору, але назве протагоніста «брудним братовбивцем».
У випадку, якщо протагоніст після промови знову повернеться в Останній коридор (за допомогою виходу з гри без збереження), Санс буде судити протагоніста за його LV. Наступні спроби поговорити з Сансом після суду призведуть до того, що він запропонує протагоністу «вважати їхній сеанс закінченим».
- а? ти виглядаєш нудним.
- відчуваю, що ти нічого з цього не зрозумієш.
- що ж, тоді, гадаю, я маю судити тебе.
[Текст під час збою у файлі збереження; може виникнути, якщо у протагоніста LV 1 з кількістю EXP менше 10, і якщо раніше він був засуджений за більш високий LV]
[На один LV вище, ніж під час попереднього суду, або LV 1 з EXP більше 0, якщо це вперше]
- . а?
- що це у тебе за погляд?
- ти дійшов до кінця і вбив когось.
- просто, щоб побачити, що я скажу про це?
- вау.
- ти досить мерзенна особистість, га?
- lv2. схоже, ти помилився зовсім трохи.
- що ж. це дуже сумно.
- ти, мабуть, навіть не здогадувався про те, що робив.
- і коли зрозумів, було вже запізно.
- ні, просто жартую.
- хто отримує lv2 внаслідок нещасного випадку? забирайся звідси.
- lv3.
- 3 - просто хороше число, гадаю.
- я поставлю тобі 3+.
- ти можеш краще, правда?
- хммм. більше lv3, хах.
- ти вбив деяких цілеспрямовано, чи не так?
- це, мабуть, погано.
- хоча, може, щось із цього було самообороною.
- я не знаю. допоможи мені в цьому.
- я не дивився.
- у будь-якому разі, не роби цього.
- хммм. більше lv9, хах.
- це на півдорозі до lv20, максимуму.
- але не думай, що це означає, що ти все ще на 50 відсотків добрий.
- 50 відсотків, 20 відсотків.
- обидві досі погані оцінки.
- крім того. можливо.
- я вже намагався направити тебе у потрібному напрямку.
- що я можу сказати?
- що можу сказати, що змінить мислення такого, як ти.
- хммм. більше lv14, хах.
- що ж, хммм. здоровий вирок.
- ти досить погана особистість.
- ти тинявся навколо, шукав інших.
- вбивав їх, щоб забрати їхні гроші.
- це безперечно бридко.
- і що ще гірше, так це те, що хоч би як ти був поганий.
- ти й близько не був таким поганим, яким міг би бути.
- ти дуже фігово зображуєш злого.
- Чесно кажучи, це дуже збиває з пантелику.
- але можливо краще.
- нікого не вбивати?
- божевільна ідея, так?
- дай мені знати, як це станеться.
Кінцівки
Після битви з Фотошопом Флауї, Санс зателефонує протагоністу і розповідатиме, що сталося після його відходу. Зміст телефонного дзвінка змінюватиметься залежно від дій протагоніста. Єдиним винятком є Нейтральний шлях, яким переходить протагоніст, не виконавши умов шляху Геноциду в Хотленді. І тут він передасть трубку Альфіс.
Істинний Пацифістський шлях
Після того, як Азгора зупинить Торіель, Санс з'являється разом з усіма друзями протагоніста. Торіель дізнається його голос, і вони вперше зустрічаються віч-на-віч, після чого вона дізнається і Папіруса, про якого Санс так багато їй розповідав. Після того, як Папірус згадає квітку, Санс виявляється пов'язаним лозою разом з рештою.Незважаючи на все це, він продовжує підбадьорювати протагоніста разом із усіма. Незабаром, під час перетворення Флауї в Азріеля, Санс виявляється поглинений, як і решта.
Під час битви з Азріелем він постає як втрачена душа.
Після перемоги над Азріелем, Санс стоїть біля протагоніста разом з друзями. Під час розмови з ним він робитиме зауваження в залежності від того, що протагоніст говорив Торіель під час телефонних дзвінків у Руїнах. Санс також використовує телефон Торіель, щоб написати повідомлення, оскільки у неї занадто великі пальці для телефонних кнопок. Коли протагоніст завершує всі свої справи, Санс разом із друзями протагоніста піде за ним на Поверхню.
Коли Папірус тікає, щоб представитися людям, Санс залишає всіх, кажучи, що хтось повинен утримати брата від проблем і йде в протилежному напрямку, можливо, щоб скористатися «коротким шляхом».
У титрах гри Санс їде на триколісному велосипеді шосе і підморгує, тоді як Папірус їде на спорткарі. Папірус починає біситися, коли Санс обганяє його.
Шлях Геноциду
Санс слідує за протагоністом і знайомиться з ним як завжди. Але він помічає в ньому щось нелюдське і просить, щоб той прикинувся людиною для Папіруса. Також на цьому шляху протагоніст не заходить за лампу, що підходить за формою. Папірус не помічає протагоніста і йде. У Сноудіні Санс з'являється з Папірус лише для обговорення головоломок. Якщо підійти до нього після проходження мосту перед входом у місто, Санс попередить протагоніста і скаже йому не чіпати свого брата, інакше протагоніст погано проведе час. Після цього з ним не можна буде зустрітися ніде, крім останнього коридору.
Але якщо протагоніст щадить Папіруса, Санса можна буде зустріти у Водоспаді, де він подякує та похвалить протагоніста за правильний вибір [14] . Далі йтиме Нейтральний шлях, але в паб Грілбіз сходити вже не вийде, оскільки у Сноудіні всі були вбиті чи втекли.
Якщо протагоніст продовжує йти шляхом Геноциду, він зустрічає Санса в останньому коридорі. Він запитує, чи може навіть найгірша особистість змінитися [15] , що схоже зі словами Папіруса перед битвою [16] . Не чекаючи відповіді, він ставить інше питання, питаючи, чи не хоче протагоніст погано провести час, попереджаючи, що якщо той зробить ще один крок уперед, протагоніст дуже не сподобається те, що відбудеться далі [17] . Гра автоматично робить цей крок для гравця. Перед майбутньою битвою Санс просить вибачення у Торіель (яка вже мертва) за порушення обіцянки захищати людину.
Санс, як і його брат Папірус, використовує синій режим у бою. Але він також створює платформи, на які гравець може застрибнути, і стріляє променями з черепів під назвою «Бластери Гастера». В цілому, атаки Санса куди швидше і важче за атаки Папіруса, і серед гравців він вважається найважчим босом в Undertale.
Санс постійно ухиляється від атак протагоніста і завдає ударів у відповідь своїми безжалісними атаками, роблячи все можливе, щоб зупинити його. Коли він наближається до знемоги, він вирішує вічно тягнути свій хід, нічого не роблячи, і не даючи протагоніста зробити власний хід, сподіваючись, що врешті-решт йому набридне і він здасться. Санс, однак, засинає, даючи протагоністу можливість наблизитися до кнопки БИТВИ без його втручання.Коли протагоніст атакує знову, Санс вкотре ухиляється, але з нього відразу ж проходить друга атака і він отримує колосальні 9999999 одиниць втрат.
Прийнявши свою поразку, Санс просить протагоніста "не говорити, що він його не попереджав", після чого Санс повільно йде за кордон екрану, жартома, що піде в Грілбіз. Потім він звертається до свого мертвого брата, питаючи його, чи не потрібно йому чогось, після чого чується звук перетворення на пил.
Після перемоги над Сансом, EXP протагоніста збільшаться до 99 999, а LV досягне 20. Санс зробить певні зауваження, якщо помітить, що протагоніст вже перемагав його раніше, і знову бореться з ним, скинувши або завантаживши збереження.
Смерть Санса не зараховується як убивство у меню статистики.
Відносини
Протагоніст
|
бережи себе, малою. бо дехто дуже хвилюється за тебе.
|
| - Санс після зустрічі з протагоністом на курорті МТТ |
Ставлення Санса до протагоніст залежить від дій останнього, але зазвичай Сансу подобається жартувати з нього і іноді зависати з нею, якщо протагоніст пощадив Папіруса. Під кінець Нейтрального шляху та шляху Геноциду він судить протагоніста за його EXP. Наприкінці Істинного Пацифістського шляху Санс вважає його добрим другом. Якщо протагоніст уб'є Папіруса, Санс не зустрічатиметься з ним до суду в останньому коридорі, де він нагадає протагоністові про вбивство свого брата.
Санс вважає протагоніста "аномалією"; його наміри потоваришувати з протагоністом були в надії, що той перестане скидати тимчасову лінію [3] . Однак Санс також згадує, що протагоніст не помер під час їхньої першої зустрічі через обіцянку, яку він дав Торіель.Це можна розуміти по-різному: він міг убити протагоніста, захистити його від смертельної небезпеки або просто пожартувати.
Його поінформованість про тимчасові лінії робить його педантичним і дозволяє йому розпізнати, коли протагоніст поводиться незвичайно. За виразом обличчя протагоніста Санс може визначити, чи переживав протагоніст ті чи інші події раніше і чи повторює їх знову [18] . Він також знає, скільки EXP у протагоніста, коментуючи це під час суду.
Якщо протагоніст дотримується пацифізму, Санс втрачає свою колишню апатію і щиро підтримує протагоніста в його місії, про що говорить під час зустрічі на курорті МТТ [19] та під час суду в останньому коридорі [20] .
Папірус
слухай, у мене є тобі порада щодо битви з моїм братом. не чіпай його. ясно?
|
| — Сансе, якщо протагоніст уже раніше вбивав Папіруса |
Санс дуже дбає про свого брата і захоплюється ним. Він читає йому казки на ніч і дарує подарунки під виглядом Санти [21] . Тим не менш, Сансу подобається підколювати Папіруса і відправляти йому погані жарти в UnderNet [22] , а також залишати брудну шкарпетку в їхній вітальні, щоб привернути увагу Папіруса.
Санс хвилюється, коли хтось хоче поранити Папіруса чи скористатися ним. У деяких нейтральних шляхах Санс боїться розповісти Папірусу, що хтось помер, так що він бреше, що вони поїхали у відпустку [23] .
Торіель
Торіель і Санс поділяють любов до поганих жартів і дружать, навіть незважаючи на те, що вони ніколи не зустрічали один одного до справжнього Пацифістського шляху, сімейної кінцівки або кінцівки засланої королеви. Перед падінням протагоніста в Підземеллі Санс та Торіель ділилися жартами один з одним через двері до Руїн.
Наприкінці засланої королеви Санс житиме з Торіель в одній кімнаті, якщо Папірус був убитий.У цьому кінці Санс також зауважує, що він «не може змусити себе розповісти їй, що протагоніст зробив» [24] . Якщо Папірус живий, брати-скелети часто відвідують Торіель, грають у настільні ігри разом, а іноді навіть переконують Торіель залишити Руїни [25] .
Він ніколи не давав обіцянки, але Санс погодився виконати прохання Торіель — доглядати та захищати будь-яку людину, яка вийде з Руїн. Наприкінці шляху Геноциду він перепрошує перед нею, оскільки йому доводиться порушити свою обіцянку, щоб зупинити протагоніста.
Альфіс
Мається на увазі, що Санс товаришує з Альфіс, оскільки він, мабуть, посилає їй собачий корм, щоб допомогти прогодувати Ендогені [26] . Однак він нікому не повідомляє про свої дії. Їхня дружба підкреслюється в епілозі Істинного Пацифістського шляху, де Альфіс заздалегідь відповідає жартом, перш ніж це зробить Санс [27] .
Примітно, що якщо зателефонувати Папірус безпосередньо перед входом в лабораторію, в дзвінок втрутиться Санс і припустить, що в лабораторії можуть бути собаки [28] . Це може бути натяком на те, що він знає про Справжню лабораторію, оскільки там можна знайти Ендогені - амальгамета, що складається з кількох собак. Наприкінці Альфіс вона стає правителем Підземелля, а Санс допомагає їй у правлінні; Альфіс називає Санса «хорошим хлопцем» [29] .
В. Д. Гастер
Декілька речей натякають на зв'язок між Сансом і В. Д. Гастером. Докази - написи на синіх кресленнях (ймовірно, мови Wingdings, якою зазвичай говорить сам Гастер), і замаскована машина в його лабораторії, спрайти, що використовуються для його бластерних атак, схожі на череп (під назвою "Бластер Гастера"), і його непояснені наукові дослідження про «аномалію» та часові лінії.
Цікаві факти
- Ім'я Санса — посилання на шрифт Comic Sans, яким пишуться його діалоги. Крім того, це посилання на веб-комікс Helvetica, головний герой якого названий на честь однойменного шрифту.
- У японській фонетиці ім'я Санса омофонічне назві річки Сандзу, межі між смертю і потойбіччю в буддійських переказах, яка, як і Санс, судить усіх, хто перетинає її, за свої вчинки. Річка Сандзу також є місцем, що повторюється, в серії ігор Touhou, з якої Тобі черпав натхнення для битв у стилі bullet hell в Undertale.
- Крім того, перша частина цієї фрази є прямим посиланням на фразу Азгора на Нейтральному шляху [31] .
- На Істинному Пацифістському шляху при випуску снарядів під час атак Азріеля.
- На нейтральному шляху - при атаці лазером Фотошоп Флауї.
- На шляху Геноциду – при атаці Бластера Гастера, відповідно.
- Привітання протагоніста рукостисканням лівої руки.
- Тримання та випивання пляшки кетчупу лівою рукою під час перекушування в Грілбіз.
- Управління триколісним велосипедом лівою рукою в титрах Істинного Пацифістського шляху.
- Управління гравітацією у бою лівою рукою.
- У книзі Legends of Localization Book 3: UNDERTALE говориться, що під час перекладу Undertale японською перекладач проконсультувався з Тобі з метою уточнення деталей, замість того, щоб залишати невиразні припущення. Таким чином, у процесі перекладу було остаточно з'ясовано, що Санс – старший брат, а Папірус – молодший [35].
- Це робить його одним із трьох персонажів, які знають про смерті протагоніста. Інші двоє — Теммі та Флауї (і, можливо, Азгор).
- Модель костюма заснована на 3D-моделі, використаній для «Бездіючої фігурки Санса», що продається на Fangamer, хоча вона відрізняється від вищезгаданого Бластера Гастера відсутністю видимої шиї.Це своєрідне посилання на деякі концепції серії Smash, бійці якої є трофейними фігурками Amiibo з реального життя.
- Демонстраційний трейлер цього костюма є даниною поваги Undertale і містить тематичні предмети і короткі моменти, де Санс ухиляється від атак двох Жителів, що представляють людей, і жовтої Рослини-Піраньї, що, ймовірно, представляє Флауї.
- Санс - перший Mii-костюм у Super Smash Bros. Ultimate, до якого додатково додається пісня.
Примітки
- ↑ 1,01,1 В офіційній японській локалізації, випущеній у 2017 році, Папірус називає Санса 兄ちゃん (nīchan), що перекладається як «старший брат».
- ↑ Залежить від джерела. На картці Steam - кросівки, в офіційних товарах і на карті Таро - капці.
- ↑ 3,03,1прозвучить дивно, але я завжди таємно сподівався, що ми могли бути друзями. я завжди вважав, що аномалія робить це тому, що вона нещасна. і коли вона отримає те, що хотіла, то припинить це все. і, можливо, все, що їй потрібне, це. навіть не знаю. трохи смачної їжі, трохи поганих жартів, трохи добрих друзів. - Санс
- ↑також погано списувати інших з рахунків. я маю на увазі, навіть той, хто публікує брехню, не повинен бути затаврований як "поганий". щось у житті привело його до цього, розумієте? просто пам'ятайте: є різниця між захистом своїх друзів та знищенням когось заради власної справедливості. говорячи часником, докопайтеся до істини самі, а потім запитайте: як це комусь допоможе? - Уривок посту в офіційному Tumblr від імені Санса.
- ↑ 5,05,1ти розумієш, що я говорю? та обіцянка, яку я їй дав. ти знаєш, що сталося б, якби вона нічого не сказала? . приятель.. Ти помер би там, де стояв. - Санс
- ↑вибачте, стара леді. ось чому я ніколи не даю обіцянок. - Санс
- ↑слухай.я давно залишив спроби повернутись назад. і вибиратися на поверхню мені теж не дуже хочеться. адже навіть якщо в нас вийде. ми все одно опинимося тут без жодних спогадів про це, адже так? - Санс
- ↑можливо, це трохи дивно, але іноді. . приємно мати когось, хто лає тебе за лінощі. навіть якщо це не має нічого спільного з реальністю. - Санс
- ↑Лаб. МОЄМУ БРАТУ БЕ ЦЕ Сподобалося! ВІН ЗАБОЖАЄ НАУКОВУ ФАНТАСТИКУ!! ОСОБЛИВО, КОЛИ ВОНА РЕАЛЬНА. - Папірус
- ↑у наших звітах відзначено велику аномалію в просторово-часовому континуумі. - Санс
- ↑але ти дістався так далеко не через те, що готовий здатися, правда? правильно. у тебе є щось, що називається "рішучість". так що поки ти триматимешся. поки ти будеш слідувати своєму серцю. я вірю, що ти вчиниш правильно. - Санс
- ↑ось ключ від моєї кімнати. час. дізнатися правду. - Санс
- ↑ти робиш так, ніби знаєш, що станеться. ніби ти вже випробував це раніше. дивно це казати але. якщо ти маєш якусь особливу силу. хіба ти не мусиш робити правильні речі? - Санс
- ↑хей, я справді поважаю, що ти зробив там. дякую. - Санс
- ↑чи віриш, що навіть найгірша особистість може змінитися. що кожен може бути добрим, якщо просто спробує? - Санс
- ↑КОЖЕН МОЖЕ СТАТИ ВЕЛИКИМ, ЯКЩО СПРОБУЄТЬСЯ! - Папірус
- ↑що ж, ось питання краще. хочеш погано провести час? бо якщо ти зробиш ще крок уперед. тобі ДУЖЕ не сподобається те, що відбудеться далі. - Санс
- ↑це вираз обличчя, поки я говорив. ти вже чув мою балаканину, чи не так? я підозрював про щось таке. ти завжди поводиться так, ніби знаєш, що станеться. - Санс
- ↑те, що ти маєш зробити.справді того варте? . ах, забудь. я вболіваю за тебе, малій. - Санс
- ↑поки ти чиниш так, як велить тобі серце. я вірю, що ти вчиниш правильно. отже. ми всі розраховуємо на тебе, малій. удачі. - Санс
- ↑Дивно. Тут був подарунок Папірусу. А тепер його нема. Хтось украв його? — Ведмедик з подарунком, якщо вбити Папіруса
- ↑Заздрісний троль пристав до моєї онлайн персони, він завжди відправляє мені погані жарти дурним шрифтом. - Папірус
- ↑Дивно. АЗГІР, АЛЬФІС, МЕТТАТОН І АНДАЙН ЗНИКНУ. Санс сказав, що вони поїхали у відпустку. Я Сподіваюсь, ЩО ЇМ ДУЖЕ ВЕСЕЛО. - Папірус
- ↑я не можу наважитись розповісти їй, що ти зробив. ти знаєш, як вона відреагує? якщо я скажу їй, що через те, що вона тебе захистила. ти пішов і вбив брата мого. - Санс
- ↑їй більше не так самотньо. я і папірус відвідуємо її. приносимо їй книжки з бібліотеки чи граємо. ми навіть переконуємо її вийти з руїн іноді. поки я чи папірус залишаємось і чекаємо людей. - Санс
- ↑ПОСТОЙ-КА. ЦЯ ПАЧКА СОБАЧОГО КОРМУ ВИГЛЯДИТЬ ЗНАЙОМУ. ДУМАЮ, Я БАЧИВ ЇЇ. У Кімнаті Сансу? АГА! Я ПИТАЙ ЙОГО, НАВІЩО ВОНА ЙОМУ! Він сказав мені, що намагається правильно харчуватися. - Другий дзвінок Папірусу на першому поверсі лабораторії
- ↑Андайн:У нас з'явиться можливість дивитися онлайн аніме!?
Альфіс:Звісно, Андайн!
Альфіс:За що, на твою думку, ми билися весь цей час?
Санс:ага, за що, на твою думку.
Санс:упс.
Альфіс:Підловила! Я знала, що ти захочеш так пожартувати!
Папірус:ПОГОДИ, АЛЬФІС, Я НЕ ЗНАВ, ЩО ТИ ЗНАЙОМУ З САНСОМ.
Альфіс:Ну. Я.
Санс:а хтось не знайомий?
- Андайн, Альфіс, Санс та Папірус в епілозі Істинного Пацифістського шляху
- ↑Папірус:ХМММ. Таємничий науковий будинок.
Санс:на знаку ззовні написано "лаб".
Папірус:ЛАБ?
Санс:типу. лабораторії.
Папірус:Лабрадор. ІМ?
Папірус:ЧИ ЗНАЧИТЬ ЦЕ, ЩО ТАМ ВСЕРЕДИНІ Є СОБАКИ?
Санс:у сенсі.
Санс:я не став би цього виключати.
— Дзвінок Папірусу перед входом до лабораторії
- ↑Принаймні Санс все ще тут. Він. Він добрий хлопець. І коли він поряд. Я. Ох. - Альфіс наприкінці Альфіс
- ↑хей. ваш холодильник працює? - Санс
- ↑Хороший сьогодні денек, так? Пташки співають, квіточки пахнуть. Ідеальна погода для гри в наздоганяння. - Азгор
- ↑а ось мій брат, папірус. - Санс
- ↑він людино-мисливський фанатик. - Санс
- ↑папірус безперечно використовував би "aniki". мені здається. що думаєте? — @FwugRadiation у Твіттері, 10 вересня 2015 року. Архівовано 1 грудня 2015 року.
- ↑Санс і Папірус — брати, але хто старший, а хто молодший? В англійській версії цей момент залишився незрозумілим - вони просто брати. Більше того, Тобі хотів, щоб стосунки братів залишалися незрозумілими. На жаль, невизначені стосунки братів створили серйозну проблему для перекладу: японською є слова для позначення "молодшого брата" і "старшого брата", але немає слова "брат" в цілому. Замість того, щоб робити невиразні припущення, перекладач проконсультувався з Тобі для уточнення деталей. Таким чином, у процесі перекладу остаточно встановлено, що Санс — старший брат, а Папірус — молодший. - Legends of Localization Book 3: UNDERTALE, сторінка 118
- ↑HELLO? | UNDERTALE GLITCH - YouTube
| Персонажі Undertale |
| Ключові персонажі |
Фріск ♥ Флауї ♥ Торіель ♥ Санс ♥ Папірус ♥ Андайн ♥ Альфіс ♥ Меттатон Азгор Дрімурр ♥ Азріель Дрімурр ♥ Чара |
| Вороги у Руїнах |
Манекен ♥ Фроггіт ♥ Вімсан ♥ Молдсмол ♥ Лукс ♥ Вегетоїд ♥ Мігосп ♥ Напстаблук Парсник (Складний режим) ♥ Молдеса (Складний режим) ♥ Мігоспел (Складний режим) |
| Вороги у Сноудіні |
Сноудрейк ♥ Чиллдрейк ♥ Айс Кеп ♥ Гіфтрот ♥ Догго Догамі та Догареса ♥ Малий Пес ♥ Великий Пес ♥ Джеррі ♥ Глайд ♥ Божевільна Мяу-Мяу |
| Вороги у Водоспаді |
Аарон ♥ Молдбігг ♥ Вошуа ♥ Теммі ♥ Божевільний Манекен ♥ Шайрен |
| Вороги у Хотленді |
Вулкін ♥ Цундереплан ♥ Пайроп ♥ Маффет ♥ Королівські сторожі ♥ Так Жаль |
| Вороги в ЯДРІ |
Фінальний Фроггіт ♥ Вімсалот ♥ Астигматизм ♥ Меджик ♥ Найт Найт |
| Вороги у Справжній лабораторії |
Амальгамети (Меморіхед ♥ Ендогені ♥ Птах-жнець ♥ Лимонний Хліб Мати Сноудрейка) |
| Продавці |
Доброженник ♥ Крамниця Сноудіна ♥ Герсон ♥ Крамниця Теммі Бретті та Кетті ♥ Бургерпентс |
| NPC |
NPC Руїн ♥ NPC Сноудіна ♥ NPC Водоспаду ♥ NPC Хотленду ♥ NPC курорту МТТ NPC Істинної лабораторії |
| Інші персонажі |
Фотошоп Флауї ♥ Монстреня ♥ Набридливий пес ♥ Човенник ♥ Вісім людей В. Д. Гастер ♥ Втрачені душі |
Undertale
Microsoft Windows, macOS:
15 вересня 2015 року
Linux:
17 липня 2016 року
PlayStation 4, PlayStation Vita:
15 серпня 2017 року
Nintendo Switch:
18 вересня 2018 року
Xbox One, Xbox Series X|S:
16 березня 2021 року
Двигун
Платформи
Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Жанр
Офіційний сайт
| "Найдружня RPG, де ніхто не вмирає!"
|
| - Релізний трейлер Undertale |
Undertale (стилізовано UNDERTALE, раніше UnderTale [1] ) - Рольова гра, розроблена Тобі Фоксом і проілюстрована Теммі Чанг на движку GameMaker: Studio.
Гра була випущена 15 вересня 2015 для Microsoft Windows і Mac OS X, 17 липня 2016 для Linux, 15 серпня 2017 для PlayStation 4 і PlayStation Vita, 18 вересня 2018 для Nintendo Switch і 16 березня 2021 для Xbox One і Xbox Series X | S [2] .
Тобі Фокс заявив, що офіційні релізи контенту для Undertale будуть публікуватися в офіційних акаунтах [3] , або через розсилку новин на офіційному сайті гри [4] .
Геймплей
Undertale - це рольова гра, що використовує традиційні механіки рольових ігор, але з деякими відмінностями.
Бойова система у грі покрокова і є «увернись-від-шквала-куль»-систему (схоже можна спостерігати в серії ігор Touhou Project), де душа протагоніста, представлена червоним серцем, повинна уникати атак опонента. Під час ходу гравця, він може відповісти ворогові тим самим (тобто атакувати його), робити різні дії, що впливають на настрій противника, використовувати предмети, а також втікати і щадити суперника. У грі присутній вкрай великий акцент на моральний бік, адже від того, чи вбивав гравець монстрів чи щадив, залежить ігрова кінцівка та проходження в цілому.
Сюжет
Сюжет гри розповідає про те, що колись давно Землею правили дві раси: люди та монстри. Але якось між ними спалахнула війна, перемогу в якій здобули люди. Семеро найбільших людських магів замкнули монстрів під землею за допомогою потужного закляття — бар'єру. Єдиним входом у Підземелля є невеликий отвір у горі Еботт.
Через багато років після закінчення війни в цей отвір падає людська дитина, якою керує гравець.Там він зустрічає Флауї, персонажа-квітки, який пояснює герою основні ігрові механіки і пропонує підвищувати LV або LOVE, заробляючи EXP, вбиваючи монстрів. Коли Флауї намагається вбити дитину і забрати її душу, героя рятує Торіель, монстр, що є хранителькою Руїн. Вона навчає протагоніста справлятися з головоломками та вирішувати конфлікти з ворогами мирним шляхом. Вона поводиться з протагоністом з материнською любов'ю і хоче захистити його від Азгора Дрімурра - короля монстрів. Головне завдання протагоніста - дослідити світ монстрів, познайомитися з його мешканцями і зрештою знайти вихід із Підземелля.
Протагоніст залишає Торіель у пошуках замку Азгора, де знаходиться вихід на Поверхню. По ходу своєї пригоди дитина зустрічає різних монстрів, найзначніші з яких - Санс і Папірус - брати-вартові ліси Сноудіна, Андайн - глава Королівської варти, Альфіс - королівська вчена і Меттатон - робот-телеведущий, створений Альфіс. З деякими з вищеописаних персонажів протагоніст доводиться вступити в бій. Гравець може вибрати, убити їх або виявити милосердя. В останньому випадку герой може потоваришувати з ними. У міру проходження протагоніст поступово дізнається про причини війни, що спалахнула між монстрами і людьми і що, як виявилося, до нього в Підземеллі вже падали інші люди. Азріель, син Азгора і Торіель, потоваришував з першою людиною, яку впали в сім'ю Дрімуррів. Однак дитина наклала на себе руки, з'ївши отруйні квіти, щоб Азріель поглинув його душу і зміг пройти через бар'єр. Коли Азріель досяг села людини, жителі люто напали на нього і смертельно поранили.Король Азгор вирішив покінчити з стражданнями монстрів - він наказав вбивати і забирати душі кожної людини, що падає в Підземелля, щоб знищити бар'єр і помститися людям. Для цього йому потрібно зібрати сім людських душ і для завершення плану йому не вистачає однієї душі — душі головного героя. Подальший розвиток подій залежить від того, які рішення приймав гравець під час зіткнення з монстрами.
Гра виділяє три основні шляхи розвитку сюжету:
- Нейтральний шлях - Виходить, якщо гравець вбив деяких монстрів, а частину пощадив. Перед прибуттям в замок Азгора протагоніст дізнається, що для перетину бар'єру йому потрібна душа одного монстра, після чого вступає в бій з Азгором. Перед цим Санс пояснює, що LOVE - це насправді Level of Violence (Рівень Різни), а EXP - це Execution Points (Окуляри Катування), а не досвіду, як міг подумати гравець. Герой бореться з Азгором, але їх перериває Флауї, який вбиває Азгора та поглинає людські душі. За допомогою повсталих душ герой перемагає Флауї і з'являється в кімнаті, де є вихід на Поверхню. Він також може вирішити, що робити з Флауї: добити чи пощадити. Залишивши Підземелля, протагоністові через якийсь час дзвонить Санс і розповідає, що сталося з Підземеллям після смерті Азгора. Епілог має безліч варіантів, залежно від того, кого гравець убив, а кого пощадив.
- Істинний Пацифістський шлях - Розвивається, якщо гравець уникає вбивств монстрів. При проходженні протагоніст намагається потоваришувати з усіма, використовуючи різні дії і, у деяких випадках, флірт. Наприкінці сюжету герой дізнається, що Флауї — реінкарнація Азріеля, створена рамках експериментів Альфіс.До битви, що не відбулася, з Азгором, Торіель і інші монстри, з якими подружився герой, вирішують втрутитися. друзів і зрештою здобути перемогу. Азріель звертається до дитячої форми, руйнує бар'єр і висловлює своє каяття перед тим, як піти. Долю Фріска - залишитися з Торіель або піти геть.
- Шлях Геноциду — досягається, якщо в кожному регіоні Підземелля гравець спеціально вступатиме з монстрами в бій і вбиватиме їх доти, доки вони не перестануть з'являтися. а дитина прямує до замку Азгора. виявляється вбитий. Після цього з'являється Чара - перший чоловік, який впав, пояснює причину своєї реінкарнації і знищить цей світ або відмовитися. відновлення світу. Повторні проходження шляху Геноциду, а також Істинного Пацифістського шляху матимуть незворотні зміни.
Розробка
Розробка велася в основному однією людиною - Тобі Фоксом. 2 травня 2013 року він надіслав демоверсію гри сайту Fangamer.
Деякі спрайти з Undertale
Розробка Undertale була профінансована через сервіс Kickstarter з метою 5000 $. У результаті було зібрано 51124 $, а кількість пожертвували гроші становила 2398 осіб. У жовтні 2015 року в інтерв'ю журналу Game Informer Тобі заявив, що він відповідав за всі аспекти гри, окрім деяких дизайнів, оскільки він не хотів покладатися на когось іншого. Він також заявив, що на розробку гри пішло майже три роки. Спочатку він планував зробити гру прохідною за дві години, проте це число збільшилося втричі. Також Фокс заявив, що не замислюється над тим, що послужило натхненням для створення гри, і що написання сюжету увібрало поєднання всього, що він колись читав. За його словами, на нього вплинула дурість інтернет-культури, а також телекомедій, таких як "Містер Бін". Він також заявив, що на нього сильно вплинула гра EarthBound через її незатишну атмосферу. В інтерв'ю журналу The Escapist Фокс перерахував джерела натхнення: «Систему розмов я запозичив із Shin Megami Tensei. Я вважаю, що важливо дати зрозуміти монстру, що його сприймають як особистість. Якщо подумати, то всі монстри в іграх на кшталт Final Fantasy однакові, не рахуючи графічної складової. Вони атакують тебе, ти лікуєшся, ти атакуєш їх, вони вмирають. У цьому немає сенсу». Фокс не хотів робити гріндінг важливою складовою гри, а лише просто дати таку можливість людям, яким все ж таки захочеться зайнятися цим. Також Фокс не хотів додавати в гру квести, в яких потрібно віднести кудись якийсь предмет, пояснюючи це тим, що часто потрібно повертатися в попередні локації, що Фоксу не подобається.Він зізнався, що йому подобаються Super Mario RPG і Mario & Luigi: Superstar Saga, і що бойова система в останній є однією з його улюблених RPG і він хотів, щоб в Undertale було щось подібне.
Саундтрек
У жовтні 2015 року в інтерв'ю журналу Game Informer Фокс обговорив деякі аспекти офіційного саундтреку. Він заявив, що відповідальний за всю музичну складову, зізнавшись, що він музикант-самоучка. За його словами, він спеціально не опрацьовував саундтрек, а одразу писав те, що спадало на думку. Місцями він надихався саундтреками рольових ігор консолі Super Nintendo та веб-коміксу Homestuck, до якого Фокс також писав музику. Весь саундтрек був написаний спеціально для Undertale, за винятком композицій MEGALOVANIA, яка спочатку була створена Фоксом для хаку гри EarthBound у 2009 році та веб-коміксу Homestuck, та Fallen Down, спочатку створеної для альбому I Miss You – EarthBound 2012. Також Тобі кілька саундтреків для «RPG, яка вже ніколи не вийде у світ», але і їх включив у Undertale. Цими саундтреками були Heartache, Bonetrousle та Another Medium.
Колекційне видання
Влітку 2017 гра була портована на PlayStation 4 і PlayStation Vita. Також з'явилося колекційне видання гри, яке включає диск з грою, диск із саундтреком, артбук, а також медальйон у формі серця, в якому знаходиться маленька музична скринька, що грає His Theme.
Цікаві факти
- У двох скріншотах з офіційного сайту персонаж носить ім'я Taco.
- Заголовок сторінки з демо свідчить: «Смачний безкоштовний зразок Undertale».
- Якщо ви спробуєте переглянути вихідний код сторінки сайту, ви знайдете повідомлення, залишене Тобі, яке говорить: «Що ви робите? Шукаєте секрети? Не пхайте свій ніс, куди не треба. Або ви можете побачити щось, що вам не сподобається. Хі-хі-хі» (англ. What are you doing? Looking for secrets? Не треба пускати нас, де це немає. Або мій літературний ліжко деякий час ви не можете. Hee hee hee).
- Тобі Фокс розробив більшу частину Undertale у підвалі у Ендрю Хассі - творця Homestuck, який вважає, що Тобі назвав гру так саме через це.
- Концепція Undertale з можливістю подружитися з монстрами, а не вбивати їх, заснована на принципі найму демонів із серії Shin Megami Tensei: гравці могли вести діалоги з ворогами та наймати їх як союзники.
- Оборонна механіка запозичена з серії Mario & Luigi, а також інших буллет-хелл шутерів, таких як Touhou Project. Тобі сказав, що найбільше натхнення йому зрадили Breath of Fire III і Chrono Trigger. Також Тобі сказав, що першим етапом розробки і була бойова (або оборонна) система, а все інше розроблялося пізніше.
- Фраза, яка часто зустрічається в Undertale — «Але ніхто не прийшов» (англ. Але nobody не може дати. ), - вперше використовувалася в Mother 1, де ворог міг покликати на допомогу, але ніхто не приходив.
Зовнішні посилання
- Офіційний сайт
- Офіційний блог
- Офіційний мерчендайз
- Офіційний Твіттер
- Офіційний YouTube
- Undertale у Steam
- Undertale у PlayStation Store
- Undertale у Nintendo eShop
- Undertale у Microsoft Store (версія для Xbox)
- Undertale у GOG
- Undertale в Humble Bundle
- Undertale Greenlight trailer
- Релізний трейлер UNDERTALE
- Архів розсилок новин Undertale/Deltarune, розміщений на сторінці Тобі Фокса на Fangamer
Примітки
- ↑Будь-яка капіталізація канон. Undertale. UnderTale. UNDERTALE. — Тобі Фокс (@tobyfox) у Твіттері, 15 січня 2015 року. [видалено]
- ↑UNDERTALE Xbox One Announce Trailer - YouTube
- ↑Весь запланований до релізу контент DELTARUNE/UNDERTALE з'являтиметься в офіційних облікових записах від імені “Toby Fox”. Якщо ви бачите дивний пост або твіт, який виглядає так, ніби він від мене, перевірте написання імені користувача про всяк випадок. fwugradiation, Tumblr, 13 жовтня 2022 року
- ↑Я збираюся запустити розсилку новин UNDERTALE/DELTARUNE, щоб ви могли отримувати оновлення незалежно від того, де ви знаходитесь в інтернеті! Я залишу твіт про це тут, або можете перевірити http://undertale.com приблизно через 24 години. — Тобі Фокс (@tobyfox) у Твіттері, 18 листопада 2022 року