ЯК ІМПОРТУВАТИ ФОТО У ФІГМУ
Імпортування фотографій у Figma - це швидкий і простий спосіб додати зображення до вашого проекту. Перш ніж почати, переконайтеся, що ви перебуваєте в режимі редагування документа, і виберіть робочу область, до якої потрібно помістити фотографію.
Існує кілька способів імпортувати фотографії у Figma. Один із найпростіших способів – перетягування файлів з вашого комп'ютера або іншого джерела безпосередньо на полотно.
Ви також можете натиснути кнопку «+» у лівому меню та вибрати опцію «Import» (імпорт). Виберіть потрібну фотографію з діалогового вікна «Import» і натисніть кнопку «Open» (відкрити).
Якщо ви працюєте з веб-дизайном, можна імпортувати зображення за допомогою URL-адреси. Натисніть кнопку «+» у лівому меню, виберіть опцію «Image» (зображення) і введіть URL-адресу зображення в полі «Paste Image URL» (вставити URL-адресу зображення).
Після імпортування фотографії ви можете змінювати її розмір, повертати та позиціонувати на полотні. Ви також можете накласти на неї фільтри та налаштування насиченості кольору, відтінку та яскравості у властивостях шару.
[NEW] 🔥 Панель експорту та мегакрутецький лайфхак. Урок 19
FIGMA ЯК ЗБЕРІГАТИ В JPG Експорт файлів, картинок, об'єктів, проектів, макетів, елементів -
Як вставити картинку в Фігма?
Фігма. Як зберегти фотку з фігми як вихідник у максимальній якості.
Як у Фігмі вставити картинку у фігуру - коротко і по ділу!
Як вирізати об'єкт у Figma - Проста дія з видалення фону
Figma уроки #4: як вставляти зображення, додавати ефекти та експортувати файли
Круто оформляємо фото для сайту у Figma - 4 хвилини урок
Посібник з роботи із зображеннями у Figma
Не секрет, що зображення є величезною частиною світу дизайнера. Від пошуку та редагування до маніпулювання та експорту, ми постійно працюємо із зображеннями у наших файлах дизайну. Ви могли помітити, що у Figma зображення обробляються трохи інакше, ніж в інших інструментах. Є кілька різних способів їх імпорту та кілька унікальних опцій редагування. Є також пара прийомів, які полегшують роботу із зображеннями у Figma. Тож, незалежно від того, чи новачок ви й користуєтеся іншим інструментом чи просто хочете покращити свій робочий процес, ці рекомендації напевно змусять ваших колег та арт-директорів запитати: «Стривай. як ти це зробив?!
Імпорт зображень у Figma
Через меню
Це може здатися очевидним, але, щоб почати працювати із зображеннями у Figma, вам потрібно спочатку імпортувати їх у свій файл дизайну. Ви можете зробити це з меню, перейшовши в File, потім натисніть Place Image. Ви також можете знайти цю ж опцію в нижній частині списку Shape Tools або натиснувши зручну комбінацію клавіш Shift + Command + K. Потім відкриється файловий браузер, що дозволяє вибрати кілька зображень. Звідси ми не просто кидаємо їх абияк на полотно. Натомість Figma дозволяє вам додавати їх по одному, натискаючи або перетягуючи. Це дає вам набагато більший контроль над розміщенням та навіть розміром зображень при імпорті. Це може здатися простою річчю, але насправді вона досить потужна, особливо якщо врахувати, як обробляються зображення у Figma. Дозвольте мені швидко пояснити чому.У Figma ми не розглядаємо зображення як окремий тип об'єкта, натомість ми розглядаємо їх як заливку. Коли ви імпортуєте зображення, ми створюємо прямокутник з такими ж розмірами * і застосовуємо до нього заливку зображення. Якщо ви знайомі з CSS, подумайте про це як про встановлення зображення у властивості background елемента div. Це значно спрощує обрізання, зміну розміру та заміну зображення в процесі роботи над дизайном. Отже, повернемось до імпорту. Як я вже сказав, коли ви використовуєте метод Place Image, ви маєте можливість додати кілька зображень по одному. Круто те, що оскільки зображення обробляються як заливка, ви можете використовувати цей метод для додавання вибраних зображень до вже існуючих фігур. Один із варіантів використання цього – швидке додавання зображень профілю до трьох різних дизайнів (круг, квадрат та прямокутник із закругленими кутами), які ви хочете перевірити.
За допомогою перетягування
Другий спосіб імпорту – перетягування. З вашого робочого стола або папки на комп'ютері ви можете просто перетягнути одне або кілька зображень у Figma. За допомогою цього методу ми розміщуємо їх на полотні рівними рядами по десять. Ви можете швидко скористатися нашими новими функціями Smart Selection. Просто виберіть всі зображення, які ви імпортували, а потім налаштуйте інтервал. Або якщо ви хочете стати по-справжньому модним, ви можете швидко створити сітку, а потім поміняти їх місцями, як у справжньому фотофіді.Бажаєте більше дізнатися про Smart Selections? Ознайомтеся з нашою довідкою та статтею у блозі Ці два методи імпорту – імпорт за допомогою place image чи перетягування – є надзвичайно універсальними, але вони вимагають, щоб у вас вже були зображення, завантажені на ваш комп'ютер. що, якщо ви хочете швидко перевірити купу ідей, не займаючи дороге місце на жорсткому диску? Figma допоможе вам.
За допомогою методу копіювати + вставити
Третій спосіб імпортувати зображення — це просто скопіювати їх і вставити в документ. вставити скопійоване зображення у файл. Хоча цей метод працює тільки з одним зображенням за раз, це швидкий спосіб випробувати купу. ідей плюс не потрібно зберігати зображення на жорсткому диску.
Маніпулювання зображеннями у Figma
Тепер, коли у вас є зображення в Figma, ви можете редагувати їх за своїм бажанням. За замовчуванням зображення налаштовані так, щоб заповнити будь-яку фігуру, але ми даємо вам повний контроль над цим. заливки на панелі властивостей, ви побачите спливаюче вікно. У верхній частині цього вікна ви знайдете невеликий список, що дозволяє перемикатися між Fill, Fit, Crop і Tile.
Fill
Як ви можете бачити, режим Fill розширює зображення до розмірів фігури, де воно знаходиться.
Fit
Режим Fit гарантує, що ви завжди бачитимете повне зображення у вашій фігурі. Це може призвести до появи порожнього простору навколо зображення.
Crop
Режим Crop дозволяє змінювати розміри та переміщувати зображення по межах фігури.
Tile
Поради та прийоми
Тепер, коли ви є експертом з імпорту та обробки зображень у Figma, я хотів би поділитися кількома порадами та прийомами, які допоможуть застосувати ці методи на практиці.
Швидке кадрування (Quick Crop)
Потрібно швидко обрізати зображення? Виберіть шар зображення, а потім натисніть кнопку кадрування на верхній панелі інструментів. .
Зображення як стилі
Чи знаєте ви, що ви можете створити стиль зі свого зображення, а потім опублікувати його в своїй командній бібліотеці? Для цього просто виберіть зображення, натисніть кнопку «Створити стиль» і дайте йому ім'я. якому ви працюєте, або опублікувати його у своїй бібліотеці.
Шари заливки та режими накладання
Я не буду вдаватися до подробиць всіх режимів накладання, але я поясню, як корисно додати кілька шарів заливки.Однак, якщо вам потрібно буде замінити це зображення на інше, вам доведеться повторно застосувати цей параметр насиченості. Тут знадобляться шари заливки та режими накладання. Додавши суцільну заливку, встановивши колір на чорний або білий, а потім змінивши режим накладання на color, ви отримаєте чорно-білі зображення з точнішим контролем.
Копіювання шарів заливання
Одна хитрість, яку я виявив у Figma, яка заощадила мені багато часу, полягає в тому, що ви можете копіювати і вставляти шари заливки (це також відноситься і до шарів Stroke і Effect). Продовжуючи наведений вище приклад, це дозволяє швидко взяти цей чорно-білий шар заливки і застосувати його до додаткових зображень за допомогою поєднання клавіш command+c і command+v.
Зображення як контур
Хоча може бути не так багато варіантів використання зображення як контур, корисно знати, що Figma підтримує це. J Як я вже казав, зображення є важливою частиною процесу проектування. Незалежно від того, чи працюєте ви з ними щодня або тільки коли вам потрібно оновити аватар у Twitter, ви не можете їх ігнорувати. Отже, від пошуку кращого методу імпорту для прискорення процесу проектування з використанням стилів зображень, сподіваюся, цей посібник був корисним. Чи є якісь додаткові поради та рекомендації, які я, можливо, упустив? Обов'язково дайте мені знати у Twitter! * Зверніть увагу, що роздільна здатність зображень, розмір яких перевищує 4000 пікселів, буде зменшено для забезпечення продуктивності. * Всі зображення в цьому посібнику взяті з unsplash.com та diverseui.com. Переклад статті Josh Dunsterville