Dark Souls 3 Камінь драконячої голови
Dark Souls 3 Камінь драконячої голови - Ігровий предмет, що дозволяє посилити персонажа. Використовуючи його, гравець зможе замінити голову свого персонажа драконом. Герой буде наділений можливістю викидати полум'я, завдаючи тим самим шкоди ворогам.
Предмет можна отримати в нагороду за перемогу над Стародавньою Віверною, яка мешкає в секретній локації, що зветься Пік Архідемона.
Камінь є одним із предметів, які потрібні для того, щоб персонаж отримав можливість стати зменшеною копією дракона. Предмет не можна використовувати для перетворення, доки гравець вручну не зніме шолом із персонажа. Однак якщо герой вирішить здійснити зміни, їх не можна буде скасувати доти, доки персонаж не загине.
Кріплення на голову
Невеликий ліхтарик із кріпленням на голову, що не займає місця в інвентарі. Єдиний недолік — не надто яскраве, а також тьмяне світло. Його можна вмикати та вимикати довгим натисканням.
Здібності
(Клас II)
+ Кріплення на голову
+ Інтенсивність: низька
+ Спрямоване світло: вузьке
- Електроніка
Ці армійські окуляри дають змогу бачити те, що неозброєним оком побачити неможливо.
Ціна
Макс. кількість
Початкова річ?
Окуляри нічного бачення дозволяють бачити в темряві без ліхтарика. Однак врахуйте, що присутність привиду створює оптичні перешкоди, що може зробити цей прилад марним.
Здібності
(Клас III)
+ Кріплення на голову
+ Нічний зір
- Паранормальне спотворення: середнє
- Електроніка
Кріплення на голову (англ. Head Gear) - це предмет спорядження в Phasmophobia. Його конкретна функція варіюється в залежності від класу, хоча загалом він покращує можливість дослідження без ліхтарика.
Використання [ ]
Взявши в руки (за замовчуванням: E на клавіатурі) кріплення на голову, гравець одягне його і автоматично ввімкне для перегляду на відеомоніторі у фургоні. Кріплення на голову можна увімкнути або вимкнути, утримуючи клавішу «Екстра» («Special», за замовчуванням: T на клавіатурі) протягом кількох секунд. Кріплення на голову можна помістити назад (за замовчуванням: F на клавіатурі) на полицю у будь-який час. Кріплення на голову не посідає місця в інвентарі. Дисплей камери переміщується щодо напрямку, у якому знаходиться модель гравця.
Включене кріплення на голову приверне привида під час полювання, подібно до іншого електронного обладнання.
Механіка [ ]
Клас I [ ]
Кріплення на голову класу I - це камера із кріпленням на голову. Функціонально вона служить портативною відеокамерою і може використовуватися для того, щоб допомогти командам відстежувати один одного та бачити примарні вогники. Хоча вони марні при грі поодинці, вони можуть стати в нагоді в команді зі спостерігачем у фургоні.
Як і у випадку зі звичайними відеокамерами, камери з кріпленням на голову можуть перемикатися між режимами візуального та нічного бачення у фургоні та можуть використовуватись для виявлення примарних вогників у режимі нічного бачення.Вони також зручні для спостереження за гравцями, яким доводиться залишатися на самоті, щоб отримати відповіді примари, наприклад, при використанні радіоприймача, і дуже корисні для орієнтування гравців за великими картами, особливо у темряві, оскільки гравець у вантажівці може бачити в режимі нічного бачення, навіть якщо весь світ у локації згас, а також має доступ до карти локації.
Клас II
Кріплення на голову класу ІІ – це налобний ліхтарик. При активації він забезпечує джерело світла, що виходить від голови гравця, з потужністю та освітленістю, порівнянними з ліхтариком класу I.
Клас III
Кріплення на голову класу ІІІ - це окуляри нічного бачення. При активації вони суттєво покращують видимість, забарвлюючи поле зору гравця у світло-зелений колір і дозволяючи йому бачити у темряві, за рахунок додаткової зернистості плівки, зменшеного масштабу рендерингу та невеликого ефекту «рибячого ока», що в цілому знижує здатність гравця бачити настільки далеко, наскільки це можливо, і зрозуміло.
Дисплей окулярів нічного бачення є фільтром звичайного зору, а не окремим дисплеєм, як це видно на відеокамері в режимі нічного бачення; активне ультрафіолетове світло випромінюватиме певне фіолетове світло, тоді як у режимі нічного бачення відеокамери воно буде білим, як від ліхтарика (видимий світловий спектр).
Цікаві факти [ ]
- Кріплення на голову класу III, швидше за все, створено на зразок реальних окулярів нічного бачення Sightmark SM15070 «Ghost Hunter».
Історія змін [ ]
| Ранній доступ (Steam) |
| 0.9.0 |
Предмет «Камера із кріпленням на голову» перейменований на «Кріплення на голову». |
| Як і решта спорядження, кріплення на голову тепер поділено на 3 класи. |
| 0.10.0 |
Додана змінна кнопка управління для увімкнення та вимкнення кріплення на голову. |
| Увімкнення та вимкнення I класу кріплення на голову тепер гратимуть різні звуки, щоб допомогти визначити, в якому стані знаходиться обладнання. |
| У III класу тепер будуть візуальні перешкоди під час полювань та паранормальних явищ. |
| Всі класи тепер гратимуть новий звук при паранормальних явищах та полюваннях. |
| Спорядження
|
| Базове спорядження
|
Блокнот • Відеокамера • Детектор ЕМП • Лазерний проектор • Радіоприймач • Термометр • Ультрафіолетове світло • Ліхтарик |
| Спорядження у фургоні
|
Відеомонітор • Карта локації • Монітор активності • Монітор звукових датчиків • Монітор розуму • Список завдань • Таймер підготовки |
| Прокляті предмети
|
Дошка Уїджі • Лялька вуду • Зачароване дзеркало • Карти Таро • Коло призову • Музична скринька • Мавпа лапа |
| Предмети на локації
|
Кістка • Свічка |
| Спорядження, що купується
|
Пахощі • Датчик руху • Датчик звуку • Запальничка • Кріплення на голову • Спрямований мікрофон • Розп'яття • Світильник • Сіль • Заспокійливе • Фотокамера • Штатив |