PermissionsEX/Chat Manager
ChatManager - офіційне доповнення до PermissionsEX, яке надає можливість гнучкого настроювання чату для певного гравця чи групи. Включає такі можливості як налаштування локального та глобального чату, розмальовка ників гравців, додавання до них префіксів/суфіксів та інше.
Конфігурація
ChatManager за замовчуванням вимкнено, щоб увімкнути його переконайтеся, що ChatManager.jar знаходиться в папці з плагінами, перезавантажте сервер і у файлі plugins/ChatManager/config.yml у рядку enable: параметр false змініть на true
chat-range: 100.0 display-name-format: '%prefix%player%suffix'
Значення інших параметрів таке:
ranged-mode: - режим локального чату, щоб увімкнути змінити false на true
chat-range: - відстань від гравця, де інші зможуть побачити його повідомлення, за замовчуванням 100 блоків
display-name-format: - формат відображення ніка гравця, за замовчуванням "ПрефіксНікСуфікс"
global-message-format: - Формат глобального повідомлення
message-format: - Формат звичайного повідомлення
& - вказує на те, що символи, що йдуть після цього знака, позначають колір наступного параметра
e - це власне і є колір відображення параметра %message. У разі жовтий. Ви можете вибрати будь-який колір, написавши його код. Коди кольорів показані на малюнку.
Права
| Permission |
Опис |
| chatmanager.chat.global |
Можливість писати в глобальний чат, коли увімкнено режим локального чату |
| chatmanager.chat.color |
Можливість писати різними кольорами. Наприклад: Всім &4Привіт!
|
| chatmanager.chat.magic |
Можливість писати "чарівним" &k кольором. Наприклад: &kHello
|
| chatmanager.override.ranged |
Можливість ігнорувати налаштування режиму локального чату |
Режим локального чату
ChatManager містить режим локального чату. Коли він увімкнений, кожне повідомлення буде поширюватися не далі певного радіусу від того, хто писав (за замовчуванням 100 блоків)
Щоб надіслати повідомлення у глобальний чат у Вас має бути потрібне право, а також перед повідомленням слід поставити знак оклику "!"
приклад
Розглянемо на конкретному прикладі, як додати префікс до групи:
groups: default: default: true permissions: - modifyworld.* prefix: '[Гравець]' Admins: default: false inheritance: - default permissions: - '*' prefix: '&4[Адмін]&f'
Як бачимо, у всіх гравців, хто входить до групи default буде префікс [Гравець] білого кольору (бо якщо не вибрано певний колір, то за замовчуванням він буде білим)
У тих же, хто входить до групи Admins буде префікс [Адмін] червоного кольору, сам нік буде білим, оскільки стоїть параметр &f, якщо його прибрати, то і всі наступні параметри (нік, суфікс, повідомлення) будуть червоними.
PermissionsEX/Chat Manager
Chat Manager — офіційне доповнення до PermissionsEX, яке надає можливість гнучкого настроювання чату для певного гравця чи групи. Включає такі можливості як налаштування локального та глобального чату, розмальовка ників гравців, додавання до них префіксів/суфіксів та інше.
Конфігурація [ ]
ChatManager за замовчуванням вимкнено, щоб увімкнути його, переконайтеся, що файл ChatManager.jar знаходиться в папці з плагінами, перезавантажте сервер і у файлі plugins/ChatManager/config.yml у рядку enable: параметр false замініть на true .
chat-range: 100.0 display-name-format: '%prefix%player%suffix'
Значення інших параметрів таке:
- ranged-mode: — режим локального чату, щоб увімкнути змініть false на true;
- chat-range: — відстань від гравця, де інші зможуть побачити його повідомлення, за замовчуванням значення дорівнює 100;
- display-name-format: - Формат відображення ніка гравця, за замовчуванням "ПрефіксНікСуфікс";
- global-message-format: - Формат глобального повідомлення;
- message-format: - Формат звичайного повідомлення;
- & — вказує на те, що символи, що йдуть після цього знака, позначають колір наступного параметра;
- e – це, власне, і є колір відображення параметра;
- %message : у разі жовтий. Ви можете вибрати будь-який колір, написавши його код. Коди кольорів показані на малюнку.
Права [ ]
| Permission |
Опис |
| chatmanager.chat.global |
Можливість писати в глобальний чат, коли увімкнено режим локального чату. |
| chatmanager.chat.color |
Можливість писати різними кольорами. Наприклад: «&5Всім &4Привіт!». |
| chatmanager.chat.magic |
Можливість писати "чарівним" &k кольором. Наприклад: «&kHello». |
| chatmanager.override.ranged |
Можливість ігнорувати налаштування режиму локального чату. |
Режим локального чату [ ]
ChatManager містить режим локального чату. Коли він увімкнений, кожне повідомлення буде поширюватися не далі певного радіусу від того, хто писав (за замовчуванням 100 блоків)
Щоб надіслати повідомлення в глобальний чат, у вас має бути потрібне право, а також перед повідомленням слід поставити знак оклику "!"
Приклад [ ]
Розглянемо на конкретному прикладі, як додати префікс до групи:
groups: default: default: true permissions: prefix: '&2[&fГравець&2]' suffix: '&2'
Як бачимо, у всіх гравців, хто входить до групи default буде префікс [Гравець] білого кольору (бо якщо не вибрано певний колір, то за замовчуванням він буде білим)
У тих же, хто входить до групи Admins буде префікс [Адмін] червоного кольору, сам же нік буде білим, оскільки стоїть параметр &f якщо його прибрати, то і всі наступні параметри (нік, суфікс, повідомлення) будуть червоними.Також якщо в суфіксі є колірний код, а сам суфікс відсутній , Це буде колір чату гравця.
Чат у Rust
Rust – командний проект, в якому дуже важливо взаємодіяти з іншими гравцями для успішних рейдів чи зачистки монументів. Робити це можна не тільки за допомогою мікрофона, тому в цьому посібнику ми розповімо про те, як користуватися спільним та глобальним чатами в Раст, а також про біни чату та мут гравців.
Як увімкнути/вимкнути чат у Раст
За промовчанням увімкнення та вимкнення чату здійснюється за допомогою клавіш T і Enter. При цьому клавіші T та Enter за промовчанням глобальний чат. Щоб замінити його на локальний, необхідно потім натиснути клавішу Tab.
Як писати в Раст
У Rust передбачено два види чату – глобальний та командний. Вони відрізняються один від одного тим, що повідомлення у глобальному чаті бачать абсолютно всі гравці на сервері, а повідомлення в командному можуть прочитати лише члени Вашої команди.
У загальний (глобальний) чат
Щоб написати у глобальний чат, необхідно спочатку відкрити його за допомогою клавіш T або Enter, потрібно ввести повідомлення і надіслати його за допомогою клавіші Enter.
Нагадаємо, що повідомлення, відправлене до глобального чату, видно кожному гравцю на сервері.
Чому зник глобальний чат
Якщо сталося так, що під час гри Ви не бачите повідомлень глобального чату, необхідно змінити налаштування інтерфейсу користувача. Для цього перейдіть до меню гри, відкрийте розділ Налаштування (Options), а потім перейдіть на вкладку Інтерфейс користувача (User Interface). Опція Заглушити глобальний чат (Mute Global Chat) має бути вимкнена.
Після її відключення проблема вирішиться і Ви знову бачитимете повідомлення, що надходять у глобальний чат.
У командний чат
Щоб надіслати повідомлення до локального чату, потрібно спочатку відкрити чат за допомогою клавіші T або Enter, а потім переключити його на командний режим клавішею Tab ввести повідомлення та надіслати його за допомогою клавіші Enter.
Щоб переконатися, що Ви надсилаєте повідомлення саме до командного чату, а не до глобального, достатньо подивитися на напис у лівій частині рядка введення повідомлень. Global означає, що зараз відкрито глобальний чат, а Team – командний.
Особливість командного чату та його перевага над глобальним у тому, що його можна використовувати не тільки в процесі гри, але й у будь-який інший час за допомогою Rust+. Це дозволяє спілкуватися з членами своєї команди за допомогою вбудованого чату на телефоні.
Через консоль
Існує і нестандартний спосіб використання чату через консоль. Необхідно відкрити ігрову консоль за допомогою кнопки F1, а потім ввести команду chat.say
1/2. Після цього можна вводити текст повідомлення, яке буде надіслано в чат після введення команди. Якщо Вам потрібно надіслати повідомлення до локального чату, використовуйте у команді цифру 1, а якщо у глобальний – цифру 2.
Бінди на чаті в Раст
Чат використовується гравцям не тільки для спілкування, але й для введення корисних команд, наприклад, /tpa або /home. Вони використовуються в грі дуже часто, тому для зручності можна встановити бинди на їхнє використання, які дозволять активувати команди натисканням лише однієї клавіші.
Для створення бінду необхідно використати команду bind chat.say 1/2. Замість перших дужок необхідно вказати кнопку на клавіатурі або миші, яка активуватиме бинд, а замість других дужок ввести команду, яка виконуватиметься. Як і в попередніх випадках, для надсилання повідомлення до глобального чату необхідно використовувати в команді цифру 2, а в локальний чат – 1. Більшість команд, за винятком тих, які мають надсилати текстові повідомлення співкомандникам, повинні містити цифру 2.
Наприклад, для швидкої телепортації додому можна використовувати команду bind p chat.say 2 /home. Тоді після натискання клавіші P активуватиметься команда переносу, і гравець переміщатиметься додому.
Подібне можна використовувати з різними командами на зразок map, tpa або, наприклад, remove. Як бінд можна встановити будь-яку команду, яка використовується через чат.
Крім того, бинди можна використовувати для швидкого обміну фразами із співкомандниками. Для цього потрібно встановити chat.say 1 , а замість дужок ввести потрібне повідомлення. При цьому якщо повідомлення складається з більш ніж одного слова, тобто в ньому використовуються пробіли, важливо укладати його текст у лапки.
Зверніть увагу, що на новіших версіях гри бинди можуть не працювати.
Як зробити гравця в чаті
Мут - вкрай корисна опція, яка дозволяє "заглушити" будь-якого гравця в чаті і більше не бачити його повідомлень.Щоб зробити іншого гравця, необхідно відкрити чат, натиснути лівою кнопкою миші за його повідомленням, а потім вибрати варіант Заглушити (в англомовній версії гри – Mute).
Інший спосіб дозволяє зробити гравця, навіть якщо він нічого не писав у чат. Для цього необхідно знову відкрити чат, натиснути на іконку зеленої людини, а потім на зелену кнопку Додати гравця (в англомовній версії гри – Add Player) у правому верхньому кутку екрана. У вікні можна вибрати потрібного гравця зі списку або скористатися рядком пошуку в правому верхньому кутку.
Як зняти мут
Щоб зняти мут, потрібно діяти практично так, як для його включення – відкрити чат і натиснути на іконку зеленої людини. Якщо якийсь гравець перебуває у Вас у каламуті, у раніше порожньому вікні з'явиться його іконка з нікнеймом та аватаром. Необхідно навести на нього курсор та натиснути на червоний хрестик.
Після цього гравець буде видалено з мута, а Ви знову зможете бачити його повідомлення у чаті.