Обведення у Фотошопі: як зробити контур зображення та тексту
Створення обведення та контуру у Фотошопі - прості операції, які знадобляться як для дизайну, створення логотипу та оформлення свого сайту чи сторінки в соцмережах, так і для творчих творчих фотосесій. Хто сказав, що ми не можемо додавати на свої знімки все, що хочемо висловити ідею? Розповідаємо, як зробити обведення у Фотошопі для різних об'єктів, у тому числі й тексту.
Контурами можна обводити об'єкти або текст, так і залишати порожні «силуети» / Фото: pexels.com
Як зробити обведення тексту у Фотошопі
Обведення тексту у Фотошопі - проста процедура, в якій мінімально задіяна ручна праця. Все вирішується кількома кнопками. Ділимося покроковим алгоритмом, як обвести шрифт у Фотошопі.
1. Напишіть інструментом Текст / Text (кнопка Т для швидкого доступу) або скопіюйте у файл будь-який текст.
2. Відкрийте вікно Шари / Layers. Викликати його можна двома способами: кнопкою F7 на клавіатурі або відшукати його у верхньому рядку Вікно / Window - Шари / Layer.
У Шарах буде два об'єкти – шар фону, а зверху шар із вашим текстом / Скріншот: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
3. Виберіть шар із текстом. Щоб це зробити, Шарах натисніть на рядок з літерою Т. Шар підсвітиться сірим, як на скріншоті вище.
4. Настав час робити обведення! Є два варіанти:
– натиснути на шар із текстом, клікнути по ньому правою кнопкою миші та знайти Параметри накладання/Blending Options.
- У палітрі Шари / Layers натиснути на fx літери.
Тут немає правильного та неправильного.Обидві дії приведуть до одного результату, тож обирайте той спосіб, який зручний вам особисто / Скріншот: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.Експерт.
5. У будь-якому випадку ви потрапите в те саме меню. Це меню стилів шару. Щоб зробити обведення тексту у Фотошопі, поставте галочку навпроти налаштування Виконати обведення / Stroke.
Тепер вам відкриється меню для створення обведення / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
6. Поставте потрібні параметри, наприклад, товщину обведення та її колір, а далі натисніть кнопку Ок - зміни відразу відобразяться на вашому тексті.
Робота над обведенням мрії займе не більше пари хвилин / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
Як зробити контур тексту у Фотошопі
А що робити, якщо контур тексту потрібний, а сам текст ні? Наприклад, потрібно отримати ефект прозорого шрифту. Що ж, це зовсім нескладно. Ділимося швидким способом, як зробити контур у Фотошопі.
2. У палітрі Шари / Layers перейдіть до стилю шару. Вони ховаються під кнопкою fx (докладний алгоритм у попередньому блоці). Створіть потрібний контур у підменю Обведення / Stroke.
3. Тепер створюємо контур тексту. Щоб це зробити, на панелі Шари / Layers знайдіть кнопку Заливання / Fill. У вікні праворуч від неї поставте значення 0%.
Обведення залишилось, а сам текст зник / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.Експерт.
Як зробити обведення об'єкта у Фотошопі
Хочеться зробити творчу зйомку ще незвичайніше? Замовник має специфічні побажання для контенту в соцмережі? Розповідаємо та показуємо, як зробити обведення картинки у Фотошопі.
1. Відкрийте зображення або фотографію. Якщо ви хочете перенести картинку з обведенням на нове тло, підготуйте його.Якщо потрібно, щоб обведення у об'єкта була в цьому файлі, скопіюйте шар.
Щоб дублювати шар, відкрийте Шари / Layers ( кнопка F7 або меню Вікно / Window - Шари / Layer). Фон/Background. Потім наберіть поєднання кнопок Ctrl + J, або клацніть правою кнопкою миші, а в меню знайдіть рядок Створити дублікат шару/Duplicate Layer.
2. У будь-якому випадку об'єкт доведеться вирізати. Властивості / Properties та натисніть кнопку Видалити тло / Remove BackgroundЗачекайте, доки команда застосуватиметься на слабких комп'ютерах.
Ви побачите чорно-білий квадрат поруч з копією шар. Це маска, яка відповідає за те, що об'єкти залишилися без фону.
3. Підготовка картинки закінчена. Тепер переходимо до того, як зробити контур зображення у Фотошопі. Для цього натисніть на квадрат з фото на дублікаті шару.
У шарах знайдіть значок у вигляді літер fx.
4. Перед вам відкриються стилі шару. Регулюючи різні параметри від товщини контуру (відповідає повзунок Розмір / Size) до його непрозорості, розташування та кольору, отримайте ідеальне обведення, що відповідає вашому баченню.
Коли обведення зображення готове, натисніть кнопку Ок, яка знаходиться праворуч від меню з налаштуваннями контуру / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
Як зробити контур у Фотошопі
Розповідаємо поетапно, як зробити контур картинки у Фотошопі, щоб від зображення залишилося лише обведення.
Обмовимося відразу: це підійде для ситуацій, коли обрізаний об'єкт лежить на іншому тлі, а не на своєму дублікаті. Якщо ж видалити картинку, але залишити контур, а знизу лежатиме така сама копія зображення, то візуально нічого не зміниться, хоча формально ви зробили все правильно.
1. Відкрийте зображення та файл з фоном для майбутнього контуру.
2. Виріжте об'єкт будь-яким зручним способом.
3. У палітрі Шари / Layers натисніть кнопку fx. Виберіть у меню рядок Обведення / Stroke. Далі створіть потрібну обведення та натисніть Ок (докладний алгоритм розписаний вище).
4. У палітрі Шари натисніть на шар, де знаходиться обрізаний об'єкт без фону. Підхопіть його, затиснувши ліву кнопку миші, та перенесіть на назву зображення із заздалегідь підготовленим тлом.
Тут потрібно підхопити Шар 1 і перенести на файл із довгим ім'ям, який обведений прямокутником / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
5. Виберіть шар із перенесеним об'єктом (у нашому прикладі шар із котами). У палітрі Шари знайдіть іконку fx і створіть потрібне обведення.
Важливо не просто натиснути на Шар 1, а обрати квадратик, де знаходяться коти / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
6. Щоб зробити контур об'єкта у Фотошопі, застосуйте обведення до вирізаної картинки. Тепер справа за одним рухом мишки – на палітрі Шари знайдіть рядок Заливка / Fill і, натиснувши на неї, посуньте повзунок вліво.
Коти зникли, а їхні контури залишилися на цегляному тлі / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
Як зробити неонове обведення у Фотошопі
Неонове обведення тексту або контуру зображення можна зробити лише за кілька хвилин.Головне, що потрібно врахувати, найвидніше вона буде, якщо шрифт або зображення будуть на темному тлі.
1. Напишіть текст або помістіть заздалегідь вирізану картинку на темному тлі.
2. На панелі Шари натисніть fx або натисніть правою кнопкою миші на шар з текстом або об'єктом і виберіть Параметри накладання/Blending Options.
Третій варіант: меню Шар / Layer - Стиль шару / Layer Style - Параметри накладання / Blending Options / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
3. Для неонового свічення використовуйте стилі шару Обведення / Stroke і Зовнішнє світіння / Outer Glow.
Для ефекту свічення зсередини автор використав світло-жовту обведення, а для зовнішнього свічення застосував оранжево-червоний градієнт з налаштуваннями, які видно на скріншоті / Ілюстрація: Єлизавета Чечевиця, Фотосклад.
Фігури Photoshop — векторні форми, контури та піксельні заливки
У попередніх уроках з малювання фігур у Photoshop я згадав, що в цій програмі є три різні типи фігур — це власне «Векторна фігура» (Shape), «Контур» (Path) та «Піксельна заливка» (Pixel-Based Shapes). Тобто в Photoshopvs можемо створювати векторні фігури, контури та піксельні форми. У цьому уроці ми уважніше розглянемо різницю між цими типами й у яких випадках який тип слід обирати.
Вибрати тип фігури можна в лівій частині панелі параметрів, звичайно, при активному одному з векторних інструментів.
Як ми дізналися з уроку «Як малювати векторні фігури у Photoshop», інструменти форм Photoshop розташовані у вкладенні в одному місці на панелі інструментів.За замовчуванням, на панелі відображається інструмент «Прямокутник» (Rectangle Tool), але якщо натиснути на іконку інструмента правою клавішею миші, то відкриється меню зі списком інших доступних інструментів. все, що ми дізнаємося далі, поширюється і інші інструменти форми, а чи не тільки на «Еліпс»:
Вибір інструменту "Еліпс".
Режими малювання
Після того, як ми вибрали інструмент «Еліпс», ми повинні вказати Photoshop, форму якого типу ми хочемо створити - векторну фігуру, контур або піксельну форму, зробити це можна за допомогою списку, що випадає в лівому куті панелі параметрів.
Три режими малювання фігур
З трьох типів режимів малювання найчастіше використовується тип «Фігура».
Сам Photoshop, як відомо з назви, відомий більше як програма для редагування фотографій та фотомонтажу, а також растрового (піксельного) малювання.
Але з виходом останніх версій програми, можливості векторного малювання Photoscop стрімко розширюються, і деякі малюнки зручніше створювати у векторах, тому що піксельні форми мають ряд обмежень. тоді, коли необхідно зробити з більшого розміру. малюнку.
Крім того, піксельні зображення не так добре виглядають під час друку, адже роздільна здатність монітора комп'ютера значно менша від того, що вимагає принтер для якісного роздрукування зображення.
Векторні зображення, з іншого боку, не мають нічого спільного з піксельними.Вони складаються з математичних алгоритмів, що описують елементарні геометричні об'єкти, які зазвичай називають примітивами, такі як точки, лінії, сплайни, криві Безьє, кола і кола, багатокутники. Всі ці примітиви утворюють те, що ми бачимо у Photoshop-документі, як векторну фігуру. Не хвилюйтеся про «математичну» складову векторних фігур, Photoshop обробляє всю математику за лаштунками, щоб ми могли зосередитись виключно на малюванні фігур.
Це означає, що ми можемо змінювати розмір векторної фігури стільки разів, скільки захочемо без втрати якості зображення. Векторні фігури зберігають свої чіткі, різкі краї, незалежно від того, наскільки ми їх збільшуємо або зменшуємо. І, на відміну від пікселів, векторні фігури не залежать від дозволу. Їх не хвилює поточний дозвіл вашого документа, вони завжди будуть надруковані у високій якості на найвищій роздільній здатності вашого принтера.
Давайте подивимося на деякі з речей, які ми можемо зробити з векторними фігурами Photoshop, а потім ми порівняємо їх з контурами і піксельними заливками. Щоб почати малювати векторні фігури, виберіть опцію "Фігура" (Shape Layers) в панелі параметрів:
Вибір опції Фігура (Shape Layers) для малювання векторних фігур на шарах.
Перш ніж почати щось робити, давайте подивимося на панель шарів, де видно, що в даний час мій документ складається всього з одного шару - фонового - який заповнений білим кольором:
Панель шарів показана на фоні документа, на панелі шарів зараз лише фоновий шар білого кольору, документ показаний на повний розмір.
Для спрощення прикладу я візьму інструмент «Еліпс» (Ellipse Tool) і виберу заливку суцільним червоним кольором без обведення, докладніше про побудову фігур та їх заливання тут, і, затиснувши Shift, побудую правильне коло:
Вектор фігури у вигляді правильного кола
Photoshop поміщає кожну нову намальовану векторну фігуру на окремий шар, званий шар-фігурою. І якщо ми зараз подивимося на панель шарів, то побачимо новий шар з фігурою з ім'ям «Еліпс 1» (в англ. Ellipse 1), розташований вище фонового шару. На те, що шар з векторною фігурою, вказує значок, розташований праворуч внизу мініатюри шару:
Кожна нова векторна фігура отримує свій власний шар, значок векторного шару обведений салатовим кольором.
Кожна нова векторна фігура отримує свій шар у панелі шарів.
У документі одна фігура готова, я намалюю другу таку ж фігуру поруч із першою так, щоб друга фігура трохи перекривала першу. Photoshop автоматично містить цю другу векторну фігуру на власному шарі (шар автоматично іменований «Еліпс 1») на мініатюрі шару також є значок:
Два перекриваються векторні фігури. Друга векторна фігура зараз перекриває першу. На панелі шарів видно два окремі шари з фігурами.
В даний час обидві мої фігури мають червоний колір, але ми можемо легко змінити колір будь-якої фігури, просто двічі клацнувши по мініатюрі шару в панелі шарів. Я двічі клацнув по мініатюрі другої фігури, ця дія відкриває вікно палітри кольорів (Color Picker), де я можу вибрати новий колір. Причому, під час вибору кольору, колір фігури та мініатюри змінюється у реальному часі:
Зміна кольору фігури після подвійного натискання на мініатюрі шару на панелі шарів.Зверніть увагу, що при зміні кольору на панелі кольорів, колір також змінюється як перегляд у фігури в документі та мініатюри шару. Якщо Ви натиснете кнопку «Скасувати» замість «ОК», палітра кольорів закриється, а колір фігури не зміниться (у моєму випадку залишиться червоним)
Я натисніть кнопку ОК, щоб закрити палітру кольорів і прийняти зміни. Тепер моя постать стала синьою.
Вибрати векторну фігуру в документі можна за допомогою інструмента "Виділення контуру" (Path Selection Tool):
Але вибрати фігури можна тільки на активному шарі, тому, щоб мені вибрати червоне коло, слід спершу клацнути по шару з цією фігурою в панелі шарів, а потім уже по самій фігурі в документі:
Вибір червоного кола: спочатку вибрати шар, потім клік по фігурі.
Я можу змінювати шари у стеку панелі шарів. Наприклад, якщо я перетягну шар із червоним колом вгору, він закриє синій:
Переміщення шару з червоним колом вгору.
Але ми можемо робити з векторними фігурами набагато цікавіші речі. Наприклад, ми можемо об'єднати дві або кілька фігур разом, щоб створити різноманітні складні форми!
До цього моменту Photoshop поміщав кожну нову векторну фігуру на свій власний шар, але можна отримати дуже цікаву річ, якщо ми об'єднаємо дві або кілька фігур на одному шарі фігури. Я розповім про об'єднання фігур більш детально в іншій статті, а тут покажу, як швидко провести додавання фігур Photoshop за допомогою гарячих клавіш.
Отже, давайте складемо дві векторні фігури. У панелі шарів вибираємо синю фігуру та натискаємо Ctrl+C. Потім видалимо шар методом перетягування мишкою в кошик:
Видалення шару після копіювання
Тепер у нас на панелі шарів залишився лише шар із червоною фігурою та фоновий.Натискаємо на шар із фігурою для його вибору та натискаємо комбінацію клавіш Ctrl+V на клавіатурі, щоб вставити скопійовану форми в шар. при цьому фігури об'єднаються в одну:
Об'єднана фігура із двох кіл на одному шарі.
Оскільки обидві фігури знаходяться на одному шарі, я можу змінити взаємодію фігур один щодо одного, вибираючи різні варіанти на панелі параметрів за допомогою кнопки «Операції з контуром» (Path Operations):
Кнопка перемикання режимів взаємодії контурів («Операції з контуром»)
Після натискання на цю кнопку випадає список з чотирма різними режимами взаємодії, це: Об'єднати фігури (Add to Shape Area), Відняти передню фігуру (Subtract from Shape Area), Область перетину фігур (Intersect Shape Areas), та Виключити фігури, що перетинаються (Exclude Over Shape Areas):
Операції з контуром
Операція "Об'єднати фігури" (Add to Shape Area) була ініційована в той момент, коли ми вклеїли скопійовану фігуру в шар з фігурою. Давайте розглянемо інші операції.
Відняти передню фігуру (Subtract from Shape Area) - друга (вклеєна) фігура більше не видно у документі. Натомість Photoshop використовує її, щоб видалити частину початкової фігури, ту частину, де дві фігури перетинаються:
Вклеєна фігура віднімається з першої. Передній у цій опції називається друга фігура, яка з'явилася в документі, вона знаходиться ніби зверху, спереду від нас.
Область перетину фігур (Intersect Shape Areas) — Цього разу залишається видимою лише та ділянка, де дві фігури перекривають одна одну:
Видимий ділянку залишився тільки в області перетину фігур
Виключити фігури, що перетинаються (Exclude Overlapping Shape Areas) - Результат, протилежний попередньому.Обидві форми видно лише у тих областях, де вони не перекриваються:
Видимими залишаються лише ті області фігур, де вони не перекривають одна одну
Повне поєднання компонентів фігур
І в списку залишилася ще одна команда - "Об'єднати компоненти фігур" (Merge Shape Components). Команда не дарма відстоїть особняком з інших, т.к. вона призводить до незворотних дій - поєднання утворюючих контурів. Якщо ми просто перемикалися між командами, то після застосування цієї команди, переключитися вже буде не можна.
Якщо ми натиснемо на цей рядок, з'явиться повідомлення з попередженням «Ця операція перетворить фігуру на звичайний контур. Продовжити?» (Ця operation буде turn a live shape в regular path. Continue?), після натискання ОК контури будуть об'єднані, всі внутрішні лінії контурів, що перетинаються, будуть видалені, і дві або кілька векторних фігур будуть перетворені в один контур, це показано на малюнку, об'єднання компонентів фігур при:
1. Об'єднати фігури (Add to Shape Area)
2. Відняти передню фігуру (Subtract from Shape Area)
3. Область перетину фігур (Intersect Shape Areas)
Об'єднання компонентів фігур при різних станах операцій із контурами
Малювання контурів
Досі ми використовували векторні інструменти як фігури. Давайте переключимо режим на панелі параметрів на «Контур» (Path). Зверніть увагу, що після перемикання з панелі параметрів зникли деякі опції, наприклад заливка кольором, обведення тощо.
Панель параметрів у режимі векторних інструментів «Контур» (Path)
Створимо новий документ Photoshop, на якому є лише один фоновий шар, візьмемо інструмент "Еліпс" (Ellipse Tool), на панелі параметрів виберемо, як я говорив вище, режим інструменту "Контур", і проведемо контур на документі. Курсор vsib при цьому набуде вигляду хреста в плюсіком:
Контур, створений інструментом "Еліпс" у режимі "Контур".
Зверніть увагу, що в панелі шарів нічого не змінилося – як був один фоновий шар до малювання контуру, так він один залишився після малювання.
Причина цього полягає в тому, що чисті контури не залежать від шарів. І хоча на даний момент ми можемо бачити контур у документі, але при збереженні документа a форматі JPG, PNG і т.п., а також при роздруківці контур не буде відображений.
Контур є лише інструментом для будь-яких дій - перетворення контуру в виділену область, обведення контуру, заливки кольором, створення 3D екструзії з контуру і т.п., але повноцінним елементом малюнка контур не є.
І оскільки контури не залежать від шарів, вони мають свою власну панель - Панель контурів (Paths panel) - яка, за замовчуванням, згрупована з панелями шарів і каналів. На малюнку нижче я перейти на панель контурів, де ми можемо побачити контур, який я щойно намалював, він автоматично іменований Photoshop як «Робочий контур (в англ. — Work Path):
Контур у документі та на панелі контурів
Назва Робочий контур означає, що на даний момент цей контур є тимчасовим, але ми можемо зберегти його як частину документа, для цього нам потрібно просто його перейменувати.Для перейменування двічі клацніть на його ім'я на панелі контурів, після чого Photoshop відкриє діалогове вікно для збереження контуру, що пропонує нове ім'я. Ви можете прийняти нове ім'я за промовчанням або ввести своє. Я назву свій «контур-еліпс»:
Шлях для збереження контуру
Хоча, якщо чесно, контур зберігається при збереженні документа PSD і без перейменування, можливо, в ранніх версіях він не зберігався, я вже не пам'ятаю.
Інструменти для роботи з контурами - це "Виділення контуру" (Path Selection Tool), "Виділення вузла" (Direct Selection Tool), а також інструмент "Кут" (Convert Point Tool) з групи "Пера" (Pen Tool).
Інструмент "Виділення контуру" виділяє контур повністю з усіма вузлами, "Виділення вузла" виділяє один (або наскільки, якщо затиснути Ctrl) опорних вузлів контуру, інструмент "Кут" змінює властивості опорних вузлів.
Зміна контуру за допомогою інструмента «Виділення вузла»
Операції з контурами
Внизу панелі контурів є сім кнопок. Ці кнопки дозволяють робити з контурами деякі операції:
Кнопки операцій із контурами.
Перелічую, зліва направо:
Виконати заливку контуру основним кольором (Fill path with foreground color) - контур на активному шарі в панелі шарів буде залитий основним кольором палітри кольорів. Якщо в документі є лише фоновий шар, то буде залитий фоновий.
Виконати обведення контуру пензлем (Stroke path with brush) - контур на активному шарі буде обведений пензлем основним кольором палітри кольорів. Товщина та жорсткість лінії обведення залежить від налаштувань інструменту «Пензель» (Brush Tool).Наприклад, якщо «Пензель» заздалегідь налаштована — кругла, 50% жорсткості, а основний колір на палітрі червоний — така і буде лінія обведення, червона, м'яка, завтовшки 3 пікселі.
Завантажити контур як виділену область (Load Path as a selection) — контур буде перетворено на виділену область.
Зробити з виділеної області робочий контур (Make work path from selection) — у разі, зі зрозумілих причин, не активна.
Додати маску (Add a mask) — до шару буде додано шар-маска за контурами контуру, прозора область маски — всередині контуру, працює тільки після перетворення контуру у виділену область.
Створити новий контур (Create new Path) – у цьому випадку не використовується.
Кошик (Delete current Path) – тут думаю. зрозуміло, потрібна для видалення контуру
Крім того, на панелі параметрів є три кнопки для роботи з контурами:
Кнопки операцій із контурами на панелі параметрів
Кнопка «Виділення» (Selection…) перетворює контур на виділену область. На відміну від аналогічної кнопки внизу панелі контурів, натискання на цю кнопку перетворює контур на виділення не миттєво, а відкриває діалогове вікно з деякими параметрами і дозволяє задати, наприклад, радіус розтушування:
Діалогове вікно параметрів для перетворення контуру у виділену область
Маска (Mask) – додає до шару векторну маску. Якщо в панелі шарів є лише фоновий шар, він перетворюється на звичайний і до нього також додається векторна маска:
Вектор маска з фонового шару
Про третю кнопку я розповім трохи нижче.
Перетворення контурів на векторні фігури
Для перетворення контурів у векторні фігури на панелі завдань є спеціальна кнопка, активна в режимі «Контур», це третя кнопка з тих, про які я почав розповідати вище, вона називається «Фігура» (Shape):
Кнопка на панелі параметрів для перетворення контуру на векторну фігуру.
Натискання кнопки миттєво перетворює контур a векторну фігуру:
Вектор фігури з контуру. Колір заливки фігури взято з основного кольору палітри кольорів.
При цьому фігура заливається суцільним кольором. Цей колір відповідає основному кольору палітри кольорів.
Але, річ у тому, що ця кнопка з'явилася лише в останніх версій Photoshop. Тим часом, ця операція (векторна фігура з контуру) доступна і для попередніх версій Photoshop, аж до CS3 включно, хоча і вимагає невеликого фокусу.
Отже, у мене є документ із фоновим шаром та простим контуром:
Контур для створення векторної фігури.
Для створення фігури нам доведеться лише додати коригуючий шар «Колір» (Solid Color). Відкриється діалогове вікно шару, де виберіть колір заливки майбутньої фігури та натисніть OK. Все фігура готова, вона створена на новому шарі. Результат, по суті, той самий, як і під час використання кнопки «Фігура».
Векторна фігура з контуру за допомогою коригувального шару "Колір" (Solid Color).
Піксельна заливка (Fill Pixels)
Третій режим малювання фігур у Photoshop – це піксельна заливка (Fill Pixels), яка дозволяє нам створювати піксельні форми. Я виберіть опцію «Пікселі» (Pixels) на панелі параметрів:
Режим піксельної заливки на панелі параметрів
Режим піксельної заливки є найменш цікавим і корисним із трьох режимів малювання фігур, т.к.у цьому режимі Photoshop просто малює геометричні фігури, заповнюючи їх кольоровими пікселями, а пікселі не так легко редагуються та масштабуються, як векторні фігури.
На відміну від векторних фігур, які отримують свій власний шар автоматично кожного разу при додаванні нової фігури, піксельна форма з'являється безпосередньо на активному шарі, якщо активний фоновий шар, то форма на ньому і буде намальована.
Тому для створення нових піксельних фігур слід використовувати нові порожні шари.
На даний момент я маю документ з одним єдиним фоновим шаром. Я додам новий шар, натиснувши Ctrl+Shift+Alt+N, задам у палітрі кольору колір, скажімо, зелений #5ab345, візьму інструмент «Еліпс», режим в панелі параметрів, як говорилося раніше, заданий «Пікселі», натискаю курсором миші всередині документа та протягую курсор для створення фігури:
Створення піксельної заливки.
Після того, як я відпускаю клавішу миші, фігура миттєво заливається основним кольором з палітри кольорів:
Піксельне заливання, створене за допомогою інструмента «Еліпс».
Так само можна створювати фігури з допомогою інших інструментів креслення.
Власне, ніяких цікавіших властивостей у піксельних заливок немає. Єдине, що перед створенням заливки можна змінити режим накладання, але це можна зробити і пізніше, змінивши режим накладання шару з заливкою.
Недоліки піксельного зображення докладно описані у матеріалі "Векторні та піксельні форми у Photoshop".
Власник цього сайту. Графічний дизайнер, спеціаліст з Фотошопу з досвідом 10+ років. Також веду канал про графічний дизайн на Ютуб та розвиваю тематичну спільноту у ВКонтакті. Зв'язатися зі мною можна через коментарі, форму зворотнього зв'язку або електронною поштою [email protected]