Як поєднати фігури в CorelDRAW?
При об'єднанні двох або кількох об'єктів створюється один об'єкт із загальними атрибутами заливки та абрису. Можна об'єднувати прямокутники, еліпси, багатокутники, зірки, спіралі, графіки або текст, щоб перетворити їх на єдиний об'єкт кривої. Якщо потрібно змінити атрибути об'єкта, який у результаті об'єднання двох окремих об'єктів, можна роз'єднати об'єднаний об'єкт. Для створення двох окремих об'єктів можна витягти підшлях із об'єднаного об'єкта. Крім того, для створення одного об'єкта можна об'єднати два або кілька об'єктів. Для отримання відомостей про об'єднання об'єктів див. розділ Об'єднання та перетин об'єктів.
Два об'єкти (ліворуч) об'єднані з метою створення одного об'єкта (праворуч). Новий об'єкт має властивості заливки та абрису об'єкта, який був обраний востаннє.
Об'єднання об'єктів
Об'єднані об'єкти тексту стають більшими блоками тексту.
Ви також можете об'єднати виділені об'єкти, натиснувши кнопку Об'єднати на панелі властивостей.
Відкриті лінії можна зробити замкненими в об'єднаному об'єкті, якщо вибрати Об'єкт З'єднати криві та вибрати параметри у вікні налаштування З'єднання кривих .
Роз'єднання об'єднаного об'єкта
При роз'єднанні об'єднаного об'єкта, який містить фігурний текст, текст спочатку буде розділений на рядки, а потім – на слова. Простий текст буде поділено на окремі абзаци.
Вилучення підшляху з об'єднаного об'єкта
1 Виберіть інструмент Фігура , а потім на об'єднаному об'єкті виділіть сегмент, вузол або групу вузлів.
Після вилучення підшляху властивості заливки та абрису шляху будуть видалені з об'єднаного об'єкта.
Додаткові функції доступні у повній версії CorelDRAW Graphics Suite 2021. Деякі функції можуть бути недоступні в цій версії продукту.
Об'єднання, перетин та інші функції формування об'єктів
Найчастіше багато форм будуються на основі примітивів, таких як прямокутник та овал. Проте, щоб із кількох примітивів отримати складнішу форму, необхідно використовувати функції об'єднання, перетину тощо. У графічному редакторі CorelDRAW передбачено велику кількість функцій та інструментів формування (зміни форми) кривих, примітивів та інших об'єктів. У цій замітці я розповім про функції об'єднання, виключення, перетину та інші родинні ним операції, без яких важко уявити професійну роботу з об'єктами CorelDRAW.
Як і в більшості випадків, CorelDRAW надає кілька способів використання функцій формування, в даному випадку два:
- швидкий, у вигляді кнопок на панелі властивостей
- розширений, у вигляді докера
Розглянемо перший спосіб
Дані кнопки з'являться на панелі властивостей, якщо виділено два і більше об'єкти, наприклад, кілька примітивних форм, таких як прямокутник і овал.
Список функцій формування доступний на панелі властивостей:
- Weld (Об'єднання) — об'єднати об'єкти в одну криву із загальною заливкою та абрисом
- Trim (підганяння) — вирізати частину об'єкта за формою іншого об'єкта
- Intersect (Перетин) — створити об'єкт із області, де є накладення двох або декількох об'єктів
- Simplify (Спрощення) — припасування областей об'єктів, що накладаються.
- Front minus back (передні мінус задні) — Видалити фоновий об'єкт із основного об'єкта
- Back minus front (Задні мінус передні) — Видалити основний об'єкт із фонового об'єкта
- Create boundary (Створити кордон) — створити новий об'єкт, що оточує вибрані об'єкти
Результат роботи деяких функцій, таких як Trim, залежить від наступності виділення об'єктів.
На замітку: За замовчуванням на панелі не всі команди. Додаткові (наприклад, Weld Target) можна знайти та витягнути на панель у розділі Customization > Commands > Arrange вікна налаштувань програми (Ctrl+J).
Другий спосіб
Використання докеру Shaping (Формування) дає кілька простих переваг. По-перше, якщо ви ще не дуже розібралися, що яка функція робить, докер наочно підкаже. По-друге, при використанні деяких функцій можна керувати які об'єкти після застосування залишаться, а які будуть видалені. Ну і на відміну від панелі властивостей, яка змінює своє «наповнення» автоматично залежно від вибраних об'єктів, докер завжди доступний.
results matching " "
No results matching " "
Формування об'єктів у CorelDRAW
Мета уроку – Знайомство з командами «Формування об'єктів».
Ці команди доступні для виділення двох і більше об'єктів.
На прикладі двох простих графічних примітивів ви побачите дію команди Об'єднання (Weld) за допомогою панелі атрибутів.
Намалюйте прості фігури, як показано на малюнку 1.
1. Використовуйте інструменти Еліпс і Прямокутник;
2. Виділіть усі об'єкти, що підлягають об'єднанню;
3. Натисніть кнопку Об'єднання.
Рис.1 Об'єднання об'єктів.
Інший спосіб виклику операції Об'єднання - Використання докера Формування (Shaping).
Для цього виконайте команду меню – Об'єкт - Формування (Arrange - Shaping).
Рис.2 Докер Формування – з активною кнопкою Об'єднати
У верхній частині докеру можна вибрати потрібний тип перетворення об'єкта.
Перетворення об'єктів за допомогою докера.
1. Виділіть об'єкт, він буде Вихідний об'єкт (Source objects).
2. Викличте докер - Об'єкт - Формування (Arrange - Shaping).
3. Виберіть потрібний тип перетворення зі списку у верхній частині докеру.
4. Натисніть кнопку Об'єднання, і натисніть на об'єкт, з яким ви хочете об'єднати. Цей об'єкт називається Цільовий об'єкт (Target Object).
У докері є два прапорці з назвами Початковий і Цільовий об'єкт. При поставлених прапорцях відповідний об'єкт зберігається після операції.
Команда Припасування (Trim)
Після застосування цієї команди будуть видалені частини об'єкта, що перекриваються одна з одною.
Рис.3 Застосування команди Підгонка
Для активації цієї команди можна використовувати панель атрибутів або докер Формування. За замовчуванням зберігається Початковий об'єкт (Source objects).
приклад. Створення шестерні за допомогою команди Припасування та Об'єднати.
1. Намалюйте тонкий прямокутник (рис.4.1)
2. Натисніть + на цифровій клавіатурі, щоб створити дублікат прямокутника
3. Натисніть ще раз, щоб з'явилися маркери повороту
4. Утримуючи клавішу Ctrl, поверніть верхній дублікат на 30 градусів
5. Не знімаючи виділення, натисніть Ctrl+D кілька разів, до замикання кола (рис.4.2)
6. Намалюйте коло і помістіть його поверх групи прямокутників (рис.4.3)
7. Виділіть всі об'єкти та об'єднайте їх командою Об'єднати (Рис.4.4)
8. Намалюйте ще одне коло та помістіть його поверх свого об'єкта (рис.4.5)
9. Скористайтеся командою Підганяння (Рис.4.6)
Рис.4 Створення шестерні з використанням команд Підганяння та Об'єднання.
Для закріплення інформації виконайте самостійно наступні вправи:
Вправа №1 – У пошуку вашого браузера введіть запит «камера зберігання піктограма». Знайдіть малюнки (див. малюнок 5) і намалюйте їх за допомогою операцій Підгонка та Об'єднати
Мал. 5
Вправа №2 -самостійно намалюйте піктограму вогнегасника для настінного знака
Команда Перетин (Intersect)
Створює нові об'єкти, що мають форму області перетину кількох об'єктів-операндів.
Для активації цієї команди можна використовувати панель атрибутів або докер Формування. За замовчуванням зберігаються Вихідний об'єкт (Source objects) і Цільовий об'єкт (Target Objects). Можна використовувати для обрізання векторних зображень.
Рис.6 Створення нового об'єкта за допомогою команди Перетин
Додаткові методи взаємодії об'єктів.
Існує ще кілька способів взаємодії об'єктів, які схожі на змінені варіанти Виключити.
Спрощення (Simplify) – видалення всіх невидимих об'єктів (корисно, коли не застосовується команда Підганяння, через невидимі об'єкти).
Передні мінус задні (Front minus Back) і Задні мінус передні (Back minus Front) – дозволяють вирізати об'єкти один з одного у певному порядку, видаляючи вихідний об'єкт.
Ще один спосіб формування об'єктів – Створити кордон – створюється новий об'єкт, який оточує обрані об'єкти.
Самостійна вправа:
За допомогою запиту «замок малюнок силует» у вашому браузері, знайдіть відповідний профіль малюнка замку (Мал.7).
Зверніть увагу, що він повинен складатися з простих примітивів, і намалюйте такий самий замок, використовуючи команди Підганяння і Об'єднати.
Рис.7