Правила гри Дурень
Основних видів гри в Дурні два - Підкидний та Перекладний. У грі беруть участь від двох до чотирьох осіб або команда 2 на 2. Якщо ви не знаєте правил цієї народної гри, їх можна легко вивчити. Почнемо з класичного підкидного дурня.
Підкидний Дурень. Правила
Кількість карт у колоді - 36, це найпоширеніший варіант, але можна грати 24 або 52 картами.
Основні положення
Гравцям здається по 6 карт, а наступна відкривається і стає козирем. Вона поміщається сорочкою вниз, тобто відкритою, під колоду, що залишилася. Мета гри - позбавитися всіх своїх карт. Останній гравець, у кого на руках залишаються карти – програє.
- молодша – 6;
- потім йдуть карти з цифровим значенням у порядку зростання 7-8-9-10;
- валет;
- жінка;
- король;
- туз.
Козирі мають перевагу, ними можна побити будь-яку некозирну карту, наприклад, козирна б'є некозирний Туз.
Порядок ходів
- Право першого ходу у того, хто одержав молодший козир;
- заходи здійснюються за годинниковою стрілкою гравцю, що сидить зліва;
- ходити можна з будь-якої карти, що є на руках. Як правило, ходять із найдрібнішої некозирної карти або парних, наприклад, двома вісімками або трьома дев'ятками. Їх можна викласти все одразу, а можна по черзі;
- суперники можуть підкидати відбивається або карти того ж номіналу, як був захід, або того номіналу, яким він бився;
- битися дозволяється тільки старшою за рангом картою або козирем;
- якщо відбитися не виходить, потрібно забрати всі карти, включаючи підкинуті і ті, які могли відбити;
- на розсуд граючого дозволено одразу забирати карти, якими було здійснено захід, навіть без спроби відбитися;
- підкидати більше ніж 5 штук забороняється.Найбільша кількість для відбою у Підкидному дурні завжди 6;
- в кінці гри, коли колода порожніє, не можна підкидати більше карт, ніж має відбивається. Наприклад, якщо в нього залишилося 4 карти, йому ходять однією, а підкидають не більше 3-х;
- коли гравець відбився, всі гравці по черзі добирають карти з колоди, щоб на руках у кожного було по шість штук. Якщо в колоді недостатньо карт, грають із тими, що залишилися;
- програли вважають останнього гравця, у якого залишилася хоча б одна карта;
- якщо після відбою в колоді та у гравців не залишилося карт, оголошується нічия.
Перекладний дурень. Правила
Головні принципи гри в Переказного Дурня збігаються з правилами Підкидного. Головна відмінність цього варіанта - це те, що якщо у того, хто грає, нічим відбитися, він може перевести хід на противника. Для цього необхідно мати карту того самого рангу, як у тієї, з якою зайшли.
Наприклад, захід здійснено з бубнової сімки. Якщо у того, хто відбивається, є сімка будь-якої іншої масті, він може вирішити, битися або перевести її противнику. У разі перекладу потрібно покласти свою карту поряд з лежачою на полі і відбиватиметься гравець, що сидить ліворуч.
Умови, які потрібно дотримуватись у Перекладному Дурні: 5 з 5 (всього 175 голосів)
Майстерність гри в «Дурака»: Від Простих Правил до Глибокої Стратегії
«Дурень» – популярна гра для двох і більше людей. Простота правил гри дурень та відсутність додаткових ігрових пристроїв зробили «Дурень» найвідомішою картковою грою на території СНД. Головна мета гри – залишити «у дурнях» одного з учасників. Останній гравець, що залишився з картами на руках, оголошується «дурнем» і стає дилером, зобов'язаним роздати карти для наступного партії.
«Дурень» має кілька різновидів, які, незважаючи на простоту, потребують вдумливого вивчення.
Мета гри:
Основне завдання гравців – якнайшвидше позбутися всіх карт на руках. Досягається це двома способами. По-перше, скиданням битих роздач, коли в ході раунду сторона атаки вичерпала всі можливості, що змушує скинути карти, що беруть участь у раунді, та передати хід наступному гравцю. По-друге, передачею своїх карт, коли сторона оборони не зуміла відбитися від усіх атак і змушена забрати карти поточного раунду собі.
За підсумками в «Дураку» завжди багато переможців і лише один, хто програв.
Колода карток:
«Дурень» не має стійких вимог до колоди – правила працюють однаково для колод на 24 та 54 карти. Як правило, найчастіше використовується 36-карткова колода. Особливих вимог до неї немає, оскільки цінність картки залежить лише від старшинства, а значить підійде колода з будь-якою кількістю карток.
Порада: чим більше гравців, тим більшу колоду карток слід вибирати, інакше партія закінчиться занадто швидко.
Роздача карт:
На самому початку гри вибирається дилер. Це відбувається за домовленістю або випадковим чином - наприклад, кидком кубика або за допомогою гри в «камінь-ножиці-папір». Дилер тасує колоду, після чого роздає по 6 карток кожному гравцю сорочками вгору. Правила не мають на увазі особливий порядок роздачі, але найчастіше, щоб уникнути підтасовування, кожному гравцю по черзі лунає по одній карті.
Щойно роздачу закінчено, з колоди виймається одна карта, демонструється всім учасникам і кладеться сорочкою вниз під колоду (перпендикулярно). Маст цієї карти оголошується козирною.
Порядок ходів:
Право першого ходу вибирається двома способами на вибір.Перший передбачає пошук меншої козирної карти на руках - наприклад, якщо в одного з гравців є козирна шістка, то перший хід за ним.
Ход завжди спрямований проти опонента по лівій стороні від атакуючого. Номінал і масть не має значення – гравець вибирає карту на свій розсуд. трьома королями, двома десятками тощо.
Коли атакуючий гравець кладе карту під супротивника, захисник повинен відбитися картою аналогічної масти, але більшою за номіналом. Наприклад, гравець «А» кладе проти гравця «Б» дев'ятку бубон (9♦). ♦), наприклад, десяткою, валетом або тузом. Якщо гравець «Б» не має бубнової карти, то можна відбитися і козирною мастю будь-якого номіналу, тобто бубнова дев'ятка (9♦) легко б'ється шісткою пік (6♠), якщо піки під час роздачі стали козирем.
Гравець повинен або відбитися, або забрати карти собі Після закінчення раунду гравці добирають з колоди карти до стандартних шести на руках. Якщо захисник відбився, то право ходу за ним.
Порада: всю гру аж до завершальної стадії рекомендується вибирати найбільш слабкі карти для ходу.
«Біто» та підкидання:
Якщо гравець успішно відбився від усіх атак, то поточний раунд визнається закінченим і всі карти вирушають у «відбій» – як правило, в іншу частину столу, звідки вони вже не діставатимуться до кінця партії.
У процесі гри учасники мають право підкидати свої карти під гравця, що захищається. Правила тут лише два: по-перше, підкидати можна лише карти, чий номінал уже є на столі. Наприклад, якщо гравець «А» кладе дев'ятку бубон (9♦), а гравець «Б» відбивається десяткою бубон (10♦), то решта учасників гри можуть підкинути дев'ятку або десятку будь-якої масті. Захисник також повинен від них відбитися.
Правила виграшу:
Переможцем раунду вважається атакуючий гравець, що зумів покласти на стіл карту, яку не зміг відбити захисник і був змушений забрати собі всі інші карти на столі.
Підсумковий виграш досягається скиданням усіх карток на руках. Вихід із гри не прив'язаний до конкретної стадії: навіть у першому раунді, за успішного скидання всіх карт, гравець вважається переможцем, і далі партія триває вже без нього.
Особливі правила та варіанти:
Найпоширенішим варіантом вважається описаний підкидний "Дурань". Проте, крім нього, у гри є ще кілька менш популярних редакцій:
1. переказний дурень - оборонець може перевести атаку противника на іншого гравця. Для цього потрібно бути відповіддю картою аналогічного номіналу. Приклад: гравець «А» кладе дев'ятку бубон (9♦), гравець «Б» замість того, щоб відбити її, кладе дев'ятку пік (9♠), і необхідність відбиватися переходить до гравця зліва. Він також може перекласти карти наступному. Відбиватися доводиться гравцю, який не зміг перевести атаку далі. Перекласти можна тільки першу карту: відбившись хоч раз, сторона оборони втрачає можливість перекладати;
2. безкозирний - гра ведеться без козирів;
3. підкидний дурень – підкидати карти заборонено.
4. Китайський дурень – це гра, яка схожа на класичний варіант.
Варто додати, що простий «Дурень» вважається першим варіантом гри, але широкого поширення через свою динамічність набув саме підкидний варіант.
Поради та стратегії:
У грі «Дурень» поради можна звести до однієї тези – потрібно намагатися відбити всі карти. Навіть якщо здається, що взяти карти вигідно. Причина в тому, що після роздачі в колоді залишається лише 8 козирів. Кожен пропущений хід зменшує можливість отримати його більш ніж на 40%. Таким чином, очевидно, що пасивна стратегія гри дурень не веде до успіху. Слід позбавлятися карт і шукати нові козирі.
Також під час партії стануть у нагоді такі поради:
1. підкидати бажано по одній карті - так простіше зрозуміти, яка масть у противника викликає утруднення і тиснути в цьому напрямі;
2. не варто тримати багато карт однієї масті - суперники швидко виявлять ваше слабке місце, і доведеться викидати козирі;
3. намагайтеся запам'ятовувати карти, хоча б великі. Якщо туз і король черв'яків пішли у відбій, а на руках є жінка черв'яків, то ця жінка є найсильнішою черв'яною картою цієї партії. Корисне знання.
Якщо ж ви все-таки схильні дотримуватися пасивної стратегії, краще намагатися збирати парні карти. Так їх буде простіше позбутися.
«Дурень» оманливо простий. Усього кілька правил можуть створити враження, що успішно гра не потребує особливих зусиль. Насправді все дещо складніше. Тільки з досвідом приходить розуміння всіх тонкощів і вміння своєчасно реагувати на умови гри, що швидко змінюються.
Найважливіша порада – грайте якнайчастіше. Вивчіть правила та приступайте до практики. Тільки так можна навчитися добре грати та отримувати задоволення.
Дурень у карти
Дурень - карткова гра, що складається з колоди 36 карт чотирьох мастей: від шести до десяти, валет, дама, король і туз. У неї одночасно грають до шести гравців, але найчастіше грають удвох. Учасникам видається по шість карток. Роздаючий дістає одну загальну карту, що визначає козирів у поточному раунді. Інші кладуться на неї обличчям вниз так, щоб вона залишилася на очах.
Мета гри - швидше позбутися карт. Про учасника, що програв, прийнято говорити, що він залишився «в дурнях». Таким стає учасник, який останній залишився із картами в руках.
Перший хід робить учасник, у якого на руках молодший козир, а в наступних іграх першим ходить людина, що зліва сидить від дурня. Хід відбувається на сусіда зліва. Хто ходить кладе карти на стіл, які опонент намагається перекрити або великою картою такої ж масті, або козирем. У разі коли карта на столі відноситься до козирної масті, то перекрити її може тільки старша козирна карта. Якщо гравцеві вдалося перекрити карти, настає його черга ходу. Перед цим учаснику потрібно заповнити кількість карток у руках до шести штук. Побиті карти відсуваються в окрему стопку. Якщо потрібної карти в руках немає, то гравець приймає карти, які йому скинули. Це правило діє незалежно від кількості карток, що знаходяться в руках до цього, і хід переходить до наступного учасника. У стандартному дурні можна використовувати одночасно до двох карт однієї гідності, незалежно чи побив опонент першу карту.
Грати в дурня можна також розширеною колодою на 52 карти. Правила нічим не відрізняються від звичайної версії. У гру вступають 16 нових карток (за винятком джокерів) і раунд триває довше.
Відомі також ускладнені версії гри: підкидний та перекладний дурень.
Підкидний дурень
Головна відмінність підкидного дурня в тому, що гравець має право ходити відразу кількома картами однієї гідності. Наприклад, якщо у учасника, що ходить, є три шістки, то при бажанні він може викласти їх відразу все. Під час того, як суперник відбиватиметься, ви можете класти на стіл карти, які гідно збігаються з тими, що викладає опонент. Якщо у грі бере участь кілька гравців, то після завершення ходу гравця, будь-хто з тих, хто сидить, може зробити те саме, тобто підкинути карти. Якщо відбитися не вдалося, то учасник забирає карти собі, при цьому можна додати решту «навздогін». Єдине правило — заборонено кидати більше карток, ніж у нього в руках.
Перекладний дурень
У перекладного дурня грати трохи складніше. Тут зберігаються ті ж правила, що і в інших версіях, а єдиною відмінністю є те, що якщо у гравця, що відбивається, на руках карта тієї ж гідності, що і скинули йому, то можна викласти її поруч і передати гру наступному учаснику. Винятком є перший кін. Перекладати можна кілька разів, якщо у третього учасника також в руках картка того ж номіналу. Ви можете скористатися проїзним при перекладі козирною картою. За такого кроку не обов'язково викладати її на стіл, достатньо показати і перевести на іншого гравця. Зробити так можна один раз за гру, а з другого разу при перекладі картка викладається на стіл. Далі гра продовжується за стандартними правилами.