Багатопотоковий рендеринг
- Підвищує продуктивність більшості сучасних комп'ютерів. Рекомендую увімкнути налаштування та порівняти кількість FPS до та після включення (чим більше FPS, тим картинка плавніша). Увімкнути відображення частоти кадрів можна в Установки -> Відео -> Статистика -> FPS клієнта.
- Налаштування варто вмикати залежно від результатів тестів на кожному ПК.
- Як не дивно, регулює якість матеріалів. Особливо помітна різниця у відбиття на зброї.
- У більшості випадків налаштування коштує знизити - Це трохи підвищить продуктивність. Якщо ж хочеться отримати картинку покрасивее, підвищуємо налаштування, хоча мені Високе подобається менше, ніж Середнє
- Регулює якість текстур - картинок, що відображаються на всіх об'єктах.
- Знову та сама відповідь — якщо потрібна краса, підвищуємо налаштування. В інших випадках знижуємо.
- Додає невеликі деталі об'єктам, наприклад, тріщини на підставі дзвіниці на стрільбищі.
- Налаштування слабко впливає на красу, так що можна без жалю її знижувати до мінімуму.
- Впливає переважно на прозорість інтерфейсу. Навіть у налаштуваннях видно, як при зниженні налаштування гарне розмиття фону змінюється простим затемненням.
- Знижуємо налаштування, якщо не шкода трохи втратити в красі елементів інтерфейсу, або якщо женемося за максимальну продуктивність.
- Додає затемнення по кутах екрана.
- Ще одна настройка для краси, яку можна прибрати, якщо потрібна максимальна продуктивність. В інших випадках рекомендую залишити - гра з нею виглядає трохи краще.
- Забирає розриви екрана при різких рухах камери. FPS при цьому дорівнює частоті оновлення монітора. Може зробити гру повільнішою та менш чуйною.
- Налаштування варто використовувати у випадку, якщо з нею грати комфортніше це варто вирішити кожному самостійно. Якщо ж бажання тестувати V-Sync немає, можна просто її відключити так робить більшість гравців.
- Прибирає «драбинки» — різкі діагональні лінії стають плавнішими.
- Для продуктивності можна вимкнути налаштування, але будь-який з варіантів зробить гру трохи комфортнішою.
- Покращує зовнішній вигляд текстур, що знаходяться під кутом до камери, наприклад, текстур землі на середній та великій відстані від гравця.
- Використовувати це налаштування особливого сенсу немає, так що рекомендую просто знизити або вимкнути її. Це трохи підвищить продуктивність та FPS.
- Незначно покращує чіткість картинки.
- Помітити різницю в картинці без цього налаштування і з нею дуже складно, а частота кадрів при відключенні зростає досить сильно. Рекомендую вимкнути налаштування, якщо потрібно підвищити FPS.
- Створює невеликі контури об'єктам, роблячи їх різкішими та помітнішими.Може допомогти побачити супротивника на відстані.
- Налаштування корисне, але досить сильно впливає на продуктивність. Краще буде її увімкнутиякщо це дозволяє зробити потужність ПК.
- Додає гарне свічення навколо яскравих об'єктів.
- Можна спокійно вимкнути - Світіння не особливо помітне в запалі бою. На FPS впливає не сильно.
- Повинна додавати якісь спотворення, але візуально різниці немає.
- Різниці у продуктивності, як і в картинці, просто немає, так що можна залишити налаштування включеною.
- Додає динамічні тіні від об'єктів. Агенти їх не відкидають у будь-якому разі, а тіні на карті статичні, тож налаштування впливає хіба що на тіні на зброї та руках.
- Тіні роблять картинку трохи кращою, але не настільки сильно, щоб налаштування було занадто необхідним. Можна спокійно вимкнутиякщо тільки не хочеться тіней на руках і зброї.
Якщо ж читати опис кожної установки немає, можна просто поставити мінімальні параметри для кожного пункту. Виняток становлять Багатопотоковий рендеринг і Експериментальне підвищення різкості - перше налаштування може підвищити продуктивність, а друге - знизити, при цьому зробивши деталі більш помітними і даючи невелику перевагу.
Пропоную порівняти мінімальні та максимальні налаштування графіки:
Як видно, на картинках зліва графіка набагато приємніше, ніж на картинці праворуч. Але частота кадрів там гірша, що у змагальній грі значно важливіше, ніж гарна картинка. Налаштування кожен може вибрати сам - головне, щоб гра була максимально комфортною, чого може і не вийти, якщо вимкнути кожен пункт.
Як можна позбавитися від розривів зображення без V-Sync?
Як я раніше (і зважаючи на все помилково) вважав, розрив зображення виникає, коли кадрів більше, ніж може відмалювати монітор. В результаті зіткнувся я з розривом на Valorant, де ноут з невеликою 1050 міг загалом обробляти цю гру з частотою більш ніж 100 кадрів на секунду (монітор лише 60Гц). У результаті почитавши різні рецепти, я зрозумів, що обмеживши частоту кадрів, можна позбутися цієї проблеми. Здивування було, коли ні обмеження частоти кадрів у самій грі, ні обмеження частоти кадрів у драйвері ні ні скільки не допомогло. Розриви також залишилися. У чому може бути причина і як цього можна позбутися?
P.S. Vsync хочеться включати, т.к. збільшується інпут лаг. Хоча він вирішує проблему розривів.