Вбудовування проектів
Для перегляду та відтворення проектів Скретч на сторонніх веб-сайтах ви можете там вбудувати проект, Виконавши наступні дії:
1. Натисніть «скопіювати посилання» у нижньому правому куті панелі проекту. 2. З'явиться діалогове вікно з двома полями та двома посиланнями. 3. Натисніть посилання «Copy embed». 4. Вставте цей код у редактор HTML, де він повинен виконуватися.
Використання
Вбудовування проектів можна використовувати для обміну проектами, створеними в Скретчі, з іншими веб-сайтами, а також з власними. Поряд із вбудовуванням можна ділитися посиланнями на Facebook або Twitter прямо зі сторінки проекту.
Хмарні дані
Вбудовані проекти можуть використовувати функції хмарних даних, тільки якщо засіб перегляду вбудованого проекту увійшов до Скретч у веб-браузері. Користувачі, які не увійшли до Скретча під час перегляду вбудованого проекту, не зможуть зберігати хмарні дані на Скретч-серверах.
Файли cookie допомагають нам надавати наші послуги. Використовуючи наші сервіси, ви погоджуєтесь із використанням cookie-файлів.
Вікі працює у темній темі, і вона включена! Є поради? Надішліть їх сюди: Тема форуму про Скретч Вікі
- Ця сторінка востаннє була відредагована 14 листопада 2023 року о 20:12.
- До цієї сторінки зверталися 846 разів.
- Політика конфіденційності
- Про Скретч Вікі
- Відмова від відповідальності
Експорт та імпорт
Експорт та імпорт є процес виведення з проекту певного об'єкта або його імпорт. У Скретчі це можна робити з проектами, спрайтами, костюмами, фонами, звуками, скриптами та списками.
Експорт
Деякі файли можна отримувати зі Скретч. Це називається експортом.
Проект
Експорт проекту може бути здійснений за допомогою меню Файл > Завантажити на свій комп'ютер. Це завантаження і є в певному сенсі експортом. Проект може бути збережений на комп'ютер (або інший носій, наприклад флешку) у форматі .sb2 або у форматі .sb.
Спрайт
Щоб експортувати спрайт, потрібно натиснути на спрайт або його іконку в панелі спрайтів правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) і вибрати Зберегти у локальний файл. Зазвичай спрайти зберігаються у форматах .sprite2 (для Скретч 2.0) або у форматі .sprite (для Скретч 1.4).
Костюм
Експорт костюмів відбувається приблизно так само, як у спрайтів: потрібно натиснути правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) на костюм і вибрати Зберегти у локальний файл. Векторні костюми зберігаються у форматі .svg, а растрові зберігаються у будь-якому форматі, який ви назвете.
Фон
Фони можна експотрувати як костюми: натиснути правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) на тлі та вибрати Зберегти у локальний файл. Формати файлів такі ж, як у костюмів.
Звук
Звук також можна зберегти, натиснувши на нього правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) та вибравши Зберегти у локальний файл.
Скрипт
Скрипти можуть бути експортовані лише до рюкзака. Для експорту відкрий рюкзак та перемісти туди потрібний скрипт. Усі скрипти зберігаються на сервері.
| Щоб використовувати рюкзак, потрібно увійти в систему або зареєструватися. |
Список
Щоб експортувати список, натисніть правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) на масив і виберіть Експорт. Список може бути збережений лише у форматі .txt.
Імпорт
Імпорт - це процес вставки об'єкта в проект.
Проект
Проект може бути імпортований до поточного проекту за допомогою меню Файл > Завантажити зі свого комп'ютера. Можна вибрати лише один проект (Скретч 2.0 підтримує імпорт проектів у .sb або .sb2, Скретч 1.4 підтримує лише імпорт проектів у форматі .sb), який буде вбудований у проект.
Спрайт
Щоб імпортувати спрайт, натисніть на кнопку "Імпорт" під сценою і виберіть спрайт для імпорту (Скретч 1.4 не підтримує спрайти у форматі .sprite2).
Костюм
Щоб імпортувати костюм, натисніть на кнопку "Імпорт" у графічному редакторі Скретч у спрайту та вибери файл для завантаження (Скретч 1.4 не підтримує векторну графіку).
Фон
Щоб імпортувати фон, натисніть на кнопку "Імпорт" у графічному редакторі Скретч біля сцени та виберіть файл для завантаження (Скретч 1.4 не підтримує векторну графіку). Якщо файл буде занадто маленький за розміром, решта місця заповниться білим кольором.
Звук
Щоб імпортувати звук, натисніть кнопку Імпорт у звуковому редакторі Скретч і виберіть файл для імпорту. Скретч підтримує лише формати .MP3 або .WAV.
Скрипт
Для імпорту скрипта перемістіть його з рюкзака в область скриптів.
Примітка: щоб використовувати рюкзак, потрібно увійти в систему або зареєструватися.
Список
Для імпорту масиву створи новий список, натисніть на ньому правою кнопкою миші (або ⌘ + ліва кнопка миші на Mac) і виберіть Імпорт. Далі виберіть файл у форматі .txt. Кожен рядок у файлі означатиме новий рядок.
Файли cookie допомагають нам надавати наші послуги. Використовуючи наші сервіси, ви погоджуєтесь із використанням cookie-файлів.
Вікі працює у темній темі, і вона включена! Є поради? Надішліть їх сюди: Тема форуму про Скретч Вікі
- Ця сторінка востаннє була відредагована 4 лютого 2024 року о 15:17.
- До цієї сторінки зверталися 5664 рази.
- Політика конфіденційності
- Про Скретч Вікі
- Відмова від відповідальності