3 Сюжет
- 6.1 Біда на Горгоні
- 6.2 Вбивство на Ерідані
- 6.3 Цікаві факти
Історія розробки [ ]
Розробка The Outer Worlds почалася з травня 2016 року, коли генеральний директор Obsidian Фергус Уркхарт згадав, що невелика кількість людей у студії, включаючи Кейна та Боярського, працювали над «чимось новим» на Unreal Engine 4 під час інтерв'ю з Game Pressure.
Керували розробкою гри творці Fallout Реліз [ ]
25 жовтня 2019 року відбувся реліз на платформі Epic Games Store та Microsoft Store. Реліз у Steam та Nintendo Switch відбувся у 2020 році.
The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Сюжет [ ]
Оточення [ ]
Дія гри розгортається в альтернативному майбутньому (розбіжності починаються з того, що президент США Вільям МакКінлі не був убитий анархістом у 1901 році).У результаті Теодор Рузвельт ніколи не змінив МакКінлі на посаді президента, а великі трастові об'єднання ніколи не були зруйновані, що призвело до створення гіперкорпоратистського класового суспільства, в якому панували мегакорпорації, які почали колонізувати і терраформувати далекі планети. Гра починається в 2355 в системі Алкіон, що повністю належить корпораціям і керованої ними.
Події [ ]
«Надія», другий з колонізаційних кораблів, відправлених до Алкіона, через збій стрибкового двигуна змушена була продовжувати політ на субсвітлових двигунах, що перетворило 10 років перельоту на 25. За цей час Алкіон вже був колонізований, і коли «Надію» виявили дрейфуючої , виявилося, що колоністів не можна реанімувати через тривалий термін перебування в Колегії. корпорації "Алкіон Холдінгз" вирішила відмовитися від цих колоністів. «Надія» була відбуксована на орбіту над крижаною планетою Фінеас Вернон Уеллс проникає на «Надію», забирає капсулу головного героя на свій корабель і відвозить до себе в лабораторію, в якій експериментальними препаратами виводить з глибокого сну і вирушає на сусідню планету, де той втягнутим у велику змову, яка загрожує знищити всю колонію.
Ігровий процес [ ]
The Outer Worlds - Рольова гра з виглядом від першої особи. Створення персонажа обставлено як пробудження від глибокого сну. Першим завданням є отримання власного корабля, який буде базою для гравця та його команди. Корабель можна використати як засіб швидкого переміщення між локаціями гри. Головний герой може набирати до себе в команду різних неігрових персонажів, кожен з яких має свої особисті місії та власну історію.Супроводжуючи гравця, напарники можуть допомагати у бою. Кожен компаньйон має свої індивідуальні навички та спеціальні атаки, і вони також можуть розвивати свою спеціалізацію навичок. Під час завдання гравець може взяти з собою до двох супутників, а решта залишаються на кораблі. Гравець може приймати багато рішень, які можуть вплинути на історію розвитку гри, використовуючи лише діалог між персонажами. Головний герой має свободу дій: може діяти як герой і рятівник, і може бути жорстоким і безсердечним. Може чинити розумно, а може чинити як дурень. Усі дії головного героя впливають реакцію неігрових персонажів.
У бою гравець може використовувати різні типи зброї: легка, середня та важка. Зброю можна модифікувати, щоб додати додаткові ефекти від пошкоджень. Гравець може використовувати скритність або переконання, щоб уникнути бою. У міру проходження, гравець отримують очки досвіду, які він та його супутники можуть використовувати для підвищення рівня та розблокування нових навичок.
Налаштування складності [ ]
При запуску нової гри пропонується вибрати один із 4-х рівнів складності. Рівень складності можна підвищити або знизити пізніше, під час гри, за винятком рівня «Наднової» — знизивши рівень складності, повернутися до «Наднової» не можна.
- Вибір гравців, які хочуть лише насолодитися сюжетом, не надто відволікаючись на битви.
- У ворогів менше здоров'я і в бою вони завдають менше шкоди.
- Напарники можуть бути збиті ворогами, але не вмирають остаточно. [1]
- Стандартна складність рекомендована для першого проходження гри.
- У ворогів звичайне здоров'я і в бою вони завдають звичайної шкоди.
- Напарники можуть бути збиті ворогами, але не вмирають остаточно. [1]
- У гравця може бути максимум дві вади. Прийняття вад необов'язкове.
- Вибір досвідчених гравців, тих, хто любить долати труднощі.
- У ворогів більше здоров'я і в бою вони завдають більше шкоди.
- Напарники можуть бути збиті ворогами, але не вмирають остаточно. [1]
- У гравця може бути максимум чотири вади. Прийняття вад необов'язкове.
- Найвищий рівень складності, і його можна вибрати лише на початку гри. Рекомендується лише для просунутих гравців.
- У ворогів більше здоров'я і в бою вони завдають більше шкоди.
- Щоб вижити, Вам доведеться їсти, пити та спати.
- Напарники вмирають назавжди.
- Рани та травми кінцівок можна вилікувати тільки після відпочинку у ліжку.
- Зношені броня та зброя набагато менш ефективні.
- Швидко мандрувати можна лише на свій корабель.
- Спати можна лише на своєму кораблі.
- Зберігати гру вручну можна лише на своєму кораблі. Кількість автоматичних збережень обмежена.
- У гравця може бути максимум шість вад. Вади приймаються автоматично.
Додатки [ ]
Біда на Горгоні
Перше доповнення «Біда на Горгоні» вийшло 9 вересня 2020 на платформах Xbox One, PlayStation 4, а також в магазині Epic Games Store для ПК. У Steam він з'явився 23 жовтня 2020 року.
Місцем дії стає новий астероїд Горгона, на якому знаходиться занедбаний об'єкт компанії «Просто космос». Незнайомцю доведеться дізнатися, як і чому його власники раптово звернули проект «Горгону».
Отримати перше завдання з ланцюжка DLC і потрапити на нього можна тільки після виконання одного з головних завдань: «Радіомовчання на Монарху» або «Сигнальний пункт у космосі», Незнайомець при цьому повинен бути не нижче 25-го рівня.
Вбивство на Еридані [ ]
Друге доповнення "Вбивство на Ерідані" вийшло 17 березня 2021 року.Події розгортаються на газовому гіганті системи Ерідана.
Цікаві факти [ ]
Якщо встановити додаток «Вбивство на Ерідані» без попереднього встановлення доповнення «Біда на Горгоні», завантаження раніше збережених ігор стане недоступним.
[ ]
- ↑ 1,01,11,2 Коли у партнера закінчується здоров'я, він падає в нокдаун, з якого піднімається після закінчення бою.