Гайд Mobile Legends для новачків: все, що потрібно знати перед початком
Mobile Legends від розробника Moonton є однією з найпопулярніших мобільних ігор у жанрі MOBA. У цій статті розглянемо основні режими, карту та те, як грати на різних класах.
Режими гри
Усього в грі є 3 основних режими, які суттєво відрізняються.
Класичний
Це традиційна карта, що складається з лісу та трьох ліній, а метою обох команд є знищення головної вежі, яка знаходиться на базі супротивника. У цьому режимі все новачки освоюють основні механіки, т.к. в ньому є достатньо часу та простору для вивчення особливостей героя, складання.
Різновидом класичного є рейтинговий режим. Обидві команди виконують ті самі цілі та грають у схожих умовах, проте за перемоги та поразки змінюється ранг персонажа.
Не варто заходити до рейтингу, поки не навчитеся грати хоча б на 5 персонажах для 2-3 ролей. Якщо ви підете в нього раніше, то просто злити ранг і отримаєте кілька гнівних коментарів від соратників.
Умови класичного матчу:
- Предмети можна купити у будь-якій частині карти .
- Працюють усі здібності закликача .
- Час воскресіння збільшується з кожним рівнем .
- Немає обмежень у часі .
Режим бою
Це простіший режим, який підходить для вивчення нових героїв і предметів, але його варто вибирати тим, у кого мало вільного часу. Матчі у цьому режимі проходять щонайменше вдвічі швидше, т.к. картка складається з однієї лінії.
Завданням обох команд знову є знищенням ворожої головної вежі, проте тут це зробити набагато швидше, тому що ви не поодинці пушите лайн, а всією командою.
Герої сповняться відразу з третім рівнем 800 золотими монетами, а вартість мініййону збільшена. Крім того, щохвилини персонажі отримують досвід.
Режим виживання
Mobile Legends разом з декількома іншими мобільними MOBA отримав незвичайний режим у стилі PUBG, в якому 33 команди по 3 персонажі сповняться на величезній локації, після чого вони починають вбивати один одного та збирати спорядження.
Предмети поділяються на 3 види:
- Атака . Збільшують фізичну шкоду, тому цих ітем потребують ассасини, стрілки, деякі брузери.
- Магія . Підвищують магічний дамаг.
- Захист . Впливають на опір всім видам шкоди, крім чистого.
Заздалегідь дізнатися, яка річ випаде з монстра, не можна, але вам потрібно зібрати якнайбільше ітемів, навіть якщо ті не підходять. Коли інвентарі будуть лежати 3 речі одного типу, то герой отримає додатковий бафф до захисту/урону.
Щоб перемагати у цьому режимі, вам варто завжди грати від захисту та спокійно збирати скрині. А атакувати тільки одинаків, що загуляли.
Карта Mobile Legends
Новачки та досвідчені закликачі 80% матчів грають у класичному та рейтинговому режимі, тому варто уважно вивчити карту.
Лінії
Як і в інших MOBA, Mobile Legends локація розділена на 3 лінії, що відрізняються за довжиною. Найкоротшою є середня, тому крипи швидше добираються до ворожих веж. Між лініями знаходиться ліс, в якому мешкають монстри, а противники можуть непомітно роумити.
Найчастіше ролі розподіляються у такому порядку:
- Танк і боєць - верхній лайн. .
- Маг/ассасин - середній .
- Стрілок та саппорт - нижній .
Зверніть увагу! Нижня лінія є єдиною парною, тому на ній грають стрілки, яким потрібна величезна кількість золота.А саппорт, навпаки, не залежить від фарма, через що він без проблем зможе перші 7-10 хвилин ганяти супротивників, доки Керрі збирає ітеми.
Однією з головних відмінностей Mobile Legends можна назвати те, що закликачі часто змінюють класичні позиції і перші 5-10 хвилин наслідують нестандартні ротації. Серед них дуже популярна ротація 122, за якою герої займають лінії за наступною схемою:
Ця тактика найкраще підходить новачкам, тому що шанс перемоги серйозно збільшується.
Крім цієї ротації, ефективна стратегія Воронка, за якою персонажі розподіляються:
Це вже ризикована стратегія, адже тепер у команді тільки один залежний від предметів і золота дамагер. е. у вас буде чисельна перевага, тому виграти на лінії дуже легко.
Головне — сапорт і танк не повинні стояти довше ніж 5 хвилин, інакше вони заберуть надто багато досвіду у керрі.
Ліс
Ліс у Mobile Legends просторий і симетричний, на відміну від інших MOBA, тому організовувати в ньому засідки і влаштовувати битви практично не має сенсу.
Однак забивати на ліс все ж таки не варто, тому що в ньому є 2 монстри:
- Головний охоронець Дає червоний бафф, завдяки якому удари з руки будуть підпалювати ворогів.
- Кам'яний монстр .За його вбивство герою дадуть синій бафф.Він прискорює перезаряджання здібностей на 10%, витрати мани – на 40%, витрата енергії – на 25%. А вбивши ворога, герой відновить ману.
Лісових монстрів вбивати досить легко на всіх рівнях, проте якщо ви плануєте регулярно зачищати табори, то візьміть навичку Відплата. Завдяки йому ви швидше вбиватимете ворогів і отримуватимете менше втрат.
Варто уточнити, що на відміну від League of Legends, на лісниках грають відносно рідко. Однак на низьких рівнях цю позицію можна назвати імбовою: вороги бігають лініями і рідко заходять у джангл, тому ви контролюватимете відразу всі 4 баффа.
Боси
Босами називають 2 особливо сильні монстри, які з'являються в печерах на річці.
Розглянемо їх особливості:
- Лорд . Вважається найсильнішим істотою в грі, якого неможливо вбити поодинці через величезний запас хітпоінтів і шкоди з руки. Він корисний у лейт-геймі, т.к. за вбивство Лорда ви отримаєте золото, досвід, а закликати його та змусити пушити лінії. Завдяки Лорду пуш лайна стане в рази простішим, головне — оперативно усувати міньйонів, щоб ті не стопили його.
- Черепаха . Це менш складний противник, який завдає зовсім небагато втрат. Черепаху варто забирати у першій половині матчу та віддавати бафф танку, т.к. він особливо потребує щита.
Класи героїв
Розробники створили 82 героїв, які умовно поділяються на такі класи:
- Боєць . Це персонаж, що б'ється у ближньому бою. Він завдає величезної шкоди і швидко переміщається по полю бою. Якщо збирати ітеми на захист, він може стати танком чи брузером.
- Вбивця . Так називають мобільних персонажів з поганим виживанням, які можуть вбити будь-якого тонкого супротивника за прокаст.
- Маг . Дамагер, що покладається на здібності і магічний збиток.Він найчастіше грає на середній лінії і в команді завдає основної шкоди.
- Підтримка .Це ще один вид магів, який не атакує ворогів, а захищає товаришів, наприклад, лікує або накладає баффи, щити.
- Танк Найбільш товстий персонаж у загоні, основним завданням якого є стримування та контроль опонентів, поки соратники дамажать.
- Стрілець Залежить від предметів, тому ранній грі часто беззахисний, але в лейті практично непереможний.
Початківцям найкраще звернути увагу на героїв із класів Боєць, Підтримка та Стрілець. Зазвичай вони мають дуже прості здібності, а геймплей полягає спочатку у фармі, а потім – у командних битвах.
Як купувати предмети
Майже за кожну дію в грі, наприклад, вбивство міньйону, лісового монстра героя, знищення вежі і т.д., персонажу дають золото.
Вони поділяються на 5 категорій:
Перші 3 групи зрозумілі за назвою, а останніх лежать черевики, що підвищують швидкість пересування, і ітеми, завдяки яким герой швидше вбиватиме лісових монстрів.
Залежно від ролі вам варто звернути увагу на ітеми з наступними характеристиками:
- Стрілець, боєць : ймовірність критичного удару, вампіризм, швидкість атаки та бігу
- Танк : максимальне ХП, броня, відновлення здоров'я, контроль супротивників.
- Маги : магічна шкода, регенерація мани та її кількість.
- Лісник : швидкість переміщення та дамаг НПС.
- Саппорт : захист, перезаряджання здібностей, контроль.
Як працює рейтингова система
Ранги у грі працюють досить просто: за кожну перемогу ви отримаєте одну зірку, а за поразку, навпаки, втратите. Коли весь ряд заповниться, обліковий запис переведуть на наступний ранг.
Зверніть увагу! Рейтинговий сезон триває 3 календарні місяці, після чого ранг обнулюється.
Всього є 7 рангів:
Залежно від позиції у системі ви отримаєте:
- Бойові окуляри : від 1000 до 20 000
- Квитки : 100-1500.
- Ексклюзивний скін . Видається гравцям, які досягли Майстра або вищих позицій.
Щоб отримати доступ до рейтингових матчів, ви повинні досягти мінімум восьмого рівня облікового запису та купити 5 героїв.
Особливістю режиму є ретельніший матчмейкінг. Ви точно не гратимете з користувачами, у яких високий вінрейт і ранг, що перевищує ваш на 2 і більше.
Автор гайда: Pechenk
Оцініть статтю
Більше статей
мені як новачкові дуже допомогло, велике спасибі.
Найкращі онлайн ігри Android тепер і на ПК
Таке питання: якщо його знищити – дадуть зброю, це зрозуміло, а що дає функція "звернути"?
ось вам ще прокаст вже в лейті ну якщо ви дуже добре граєте то можна і в серенині: hex + bloodthorn + etherealblade + coldwall + blast + meteor + tornado + e.m.p + shiva + coldsnap + sunstrike
Не як критика, а як зауваження до розгляду - не потрібно на скріншотах вказувати статі, що вводять в оману, персу обмазаного всякими зіллями і бафами - це просто немає сенсу, це приховує від допитливого глядача власне сам білд. Те ж саме і одяг - він не входить в білд апріорі, тому що у всіх різні фінансові можливості (наприклад, у мене ніколи не буде зброї 65 ур 11 точки, це для мене приблизно як Феррарі купити в реальному житті замість щоденних поїздок на метро)! Білд – це характеристики персонажа та таланти персонажа.І ось їх хотілося б побачити у чистому вигляді у статті – наприклад: скільки автор білда бере Удачі (саме у розподілі очок характеристик персонажа)? Тому що, якщо точність - на максимум, а витривалість на залишок, то у статті просто має бути зазначена та цифра Удачі, яку автор білда вважає ідеальною йому. Далі цікаве спостереження за статтею: цитую --> Стійкість Ключовий талант. Під дією ефекту навички «Прицілювання» персонаж отримуватиме +12% до захисту від ефекту «Міцні обладунки х4». Процентний бонус до захисту для снайпера КЛЮЧОВИЙ? Серйозно? Це викликає нерозуміння. Роз'яснюю - у снайпера захист сам по собі невеликий, у цифровому еквіваленті, тому бонус до захисту, механічно заснований на відсотковому надбавленні - не змінить для гравця взагалі нічого, він навіть не помітить цього бонусу у грі! І добре б автор сказав, наприклад, що мовляв обидва таланти погані і вибрав навмання цей, але ж ні, він акцентував увагу читачів, що це "ключовий" талант. У результаті після того, як бачиш у статті це - починає падати довіра до інших аргументів автора. Занадто у багатьох талантів автор поставив мітку "ключовий" - але скільки з них раптом виявляться такими ж марними, як цей бонус до захисту? Як висновок додам, що це не критика, а скоріше досада - бо білд на спритність у снайпера мені в грі не зайшов від слова зовсім, вижити на північних локаціях просто неможливо (особисто мені). Тому стало цікаво, чи існує білд на виживання. Але стаття лише додала запитань.
Mobile Legends WiKi: Поради та хитрощі проходження гри
MOBILE LEGENDS: BANG BANG - це розрахована на багато користувачів мобільна гра на андроїд в жанрі multiplayer online battle arena (MOBA), розроблена і видана азіатською компанією Moonton 1 жовтня 2016 р. Жанр гри: Рольові. У статті ми узагальнили поради щодо прокачування від ТОПових гравців, відповіді розробників на питання геймерів, гайди для новачків з офіційного сайту та наші секрети проходження гри. Увага, сайт Мудрий Гік постійно оновлюється, заходьте до нас частіше.
Mobile Legends: Поради та секрети гри
Mobile Legends – це MOBA гра. Іншими словами, гравець при вході в гру потрапляє одразу до її головного меню. Тут можна купити героїв, емблеми на них, робити налаштування та входити до режимів гри. Матчі проходять у командах 5 гравців проти 5. У грі існує кілька режимів:
Режим користувача - Тут гравці запрошують до команди своїх друзів. Максимальна кількість гравців з одного боку – 5 осіб, може бути меншою (але лише в цьому режимі). Тут можна розвивати свої командні навички та битися за медальку та загальний респект друзів.
Гравці проти комп'ютера - режим актуальний на старті гри, де новачки можуть ознайомитись із механікою гри, діями героїв, картою. Навчаться розуміти ситуацію битви. В основному тут можна навчитися володіти новим героєм.
Звичайний матч - Тут б'ються дві команди гравців по 5 героїв з кожного боку. Тут особливо нікого не журять, це наступний крок у ознайомленні з грою та вміннями персонажів. Картка трохи відрізняється від інших. У результаті команда переможців віднесе до себе в скарбничку золото та медалі.
Рангова гра - тут гравці набирають собі рейтинг, заробляють медалі, зірки та нові звання. Переможці одержують зірки, а у тих, хто програв, їх забирають. Таким чином, гравці просуваються за рейтингом нагору.Чим вищий ранг гравця, тим кращі нагороди наприкінці сезону.
Механіка гри дуже проста - одна команда повинна захопити та утримати за 10 хвилин базу противника. Дійти до бази можна за трьома основними стежками - лініями (верхня, середня і нижня). На дорогах розташовуються захисні вежі (вони не просто стоять, а завдають ворогам досить відчутної шкоди). Є два об'єкти для підняття рівня – черепаха та лорд. І дві точки відродження (по одній на кожній базі) – фонтани.
Гра рясніє безліччю різноманітних героїв, з набором активних та пасивних умінь. Для кожної битви слід обирати 1 чемпіона. Під час бою можна купувати різні речі, які посилять персонажа та дають значну перевагу гравцю. Герої при вході в режим мають 1 рівень, який підвищується протягом сутички.
Mobile Legends: Опис гри
При першому вході в гру людина проходить навчання на Арені. Режим бою 5х5. Після того, як гравець пройде навчання, він потрапляє до основного меню. Наступний крок - нескінченні динамічні та барвисті матчі.
На перших етапах гри необхідно вибрати персонажа, що підходить гравцю. З яким людині буде комфортно та зручно бігати. З яким гравець буде необхідний команді. Коштують такі персонажі дорого, збирати на необхідного героя доведеться довго.
Чи можна грати без покупки героя? При першому вході в гру людина отримує 1 базового стрільця, з яким бігатиме до 1 перемоги у матчі з людьми. Потім отримає іншого героя. З цими двома персонажами і розпочнеться подорож у світі Mobile Legends.
Але гра дуже цінує своїх гравців, і пропонує щоденні завдання, за успішне виконання яких геймер отримуватиме скриню. З цієї скрині гравцю періодично випадатимуть тимчасові чемпіони, на яких він зможе грати від 1 до 7 діб.Таким чином можна спробувати всіх персонажів, а потім вибрати того, хто найбільше сподобався.
Для того, щоб почати розуміти механіку гри, новачок може увійти з головного меню у вкладку "Стрім". Тут є можливість подивитися, як грають топові гравці, навчитися бачити ситуацію на карті, вибрати відповідного героя.
Емблеми
Якщо гравець не хоче бути ганчіркою на полі бою, яку всі посилають на фонтан, необхідно приділити особливу увагу емблем. Вони додатково підвищують базові характеристики персонажа. Є два набори емблем, доступних зі старту гри:
- Фізичні - для героїв з фізичною шкодою (наприклад, стрілки).
- Магічні - для героїв з магічними втратами (наприклад, маги).
Емблеми знаходяться у вкладці "Підготовка", де варто відкрити закладку "Емблеми". Краще почекати з провідними героями, а приділити особливу увагу емблемам. Вони справді підвищують характеристики героїв. Краще грати на 2 - 3 героях, але заряджених сильними емблемами, ніж бігати натовпом персонажів, але без такої потужної підтримки.
Білд - це перелік речей, які потрібно купувати для героя під час матчу. Тут можна зайти в білди про-гравців, скопіювати той, який підходить персонажу та користуватися ним у будь-який час. Гравці називають білди - збиранням. Придбання предметів відбувається безпосередньо під час матчу. Для покупки не обов'язково повертатись на фонтан. Кожен бій індивідуальний, і предмети можуть знадобитися різні.
Щоденні завдання
Ці квести даються у стандартному списку заходів, які потрібно виконувати щодня. Наприклад, пограти за стрілку, вбити 5 монстрів у лісі. Також у головному меню у гравця щодня з'являтимуться важливі скрині, які слід відкривати щодня.У них заховані корисні для героїв речі, які зроблять потужнішими за персонажів.
Гра добре обдаровує гравців за щоденні входи та виконання завдань. Тому, якщо гравець має намір зайнятися грою, то слід щодня приділяти увагу грі, виконувати завдання.
Як найчастіше перемагати?
Як і в будь-якій іншій грі, в Mobile Legends не важливо, за якого героя грає людина.
Знання героїв. Для успішної гри важливо знати всіх героїв. Добре, якщо гравець відрізнятиме одного персонажа від іншого і знатиме його основні вміння.
Вибір чемпіона. Щоразу перед матчем гравець вибирає героя, з яким піде в битву. У цей момент слід спостерігати за тими героями, яких вибирають товариші по команді. Ні, мова йде про навички персонажів. Від цього знання повинен залежати вибір чемпіона. У цьому випадку краще вибрати стрілка з підвищеною шкодою або станом (уміння знерухомлювати противника на кілька секунд).
Противник. Знання героїв дуже важливе при вигляді противника. Якщо гравець знає, що варто чекати від опонента, що стоїть попереду, то не буде в конвульсіях тиснути на скіли (уміння) свого персонажа, а спокійно побудує тактику бою. гравця, увірватися в команду, непомітно підійти ззаду, накрити весь загін масовим скілом.Також гравець знатиме, чим у першу чергу вдарити по супротивнику, чи варто витрачати на нього потужне ультимативне вміння, чи йому достатньо пари автоатак для переміщення його на фонтан. Бачачи нерівного супротивника, можна спокійно відійти до вежі, і взагалі не витрачати на нього ману.
Для знання всіх персонажів необхідно частіше грати, дивитися та читати гайди, поради. Варто частіше практикуватись. Згодом новачок розбиратиметься в героях, навчиться правильно керувати своїми чемпіонами, не метушитися в матчі. Найголовніше – навчитися адекватно оцінювати обстановку.
Карта
Гіпер потрібно орієнтуватися біля. Багато гравців не хочуть сприймати карту як додатковий інструмент для перемоги. А дарма! Знання карти, веж, стін, навіть кущів, може вирішити результат битви, а іноді й цілого матчу. Слід знати кожну стежку у лісі своєї команди та у противника. Це необхідно для того, щоб під час відступити. Або, навпаки, у потрібний момент вистрибнути з куща чи перелетіти через стіну (деякі герої здатні цього).
Якщо в якомусь кутку карти почався неабиякий заміс, то гравцеві необхідно якнайшвидше дістатися місця битви. Якщо герой блукатиме в чагарниках, натикаючись на монстрів і стіни, то може не встигнути допомогти своїй команді.
Або так: гравець спокійно зносить вежу на одній із ліній, і тут помічає, що в його бік тупає супротивник. Знаючи, який персонаж намагається дістатися гравця, можна розрахувати час його шляху (з урахуванням ландшафту) і під час забрати (за потреби) ноги або гідно підготуватися до битви.
Міні – карта
Якщо гравці з часом волею - неволею починають орієнтуватися на місцевості, то невелике вікно з картою та точками на ній багатьох дуже дратує.Це неправильний підхід! Міні – карта дуже корисна річ у грі. Про неї не варто забувати. Навпаки, слід стежити за нею. Якщо всю увагу зосередити тільки на тому, що відбувається на екрані, то можна спокійно злити гру.
Дуже важливо знати, як ситуація у союзників, куди рухаються противники. Може в момент, коли гравець добиває башту противника, товаришам потрібна допомога - це можна побачити тільки на міні - карті. Або так: на сусідній лінії велася битва, а потім противник прямує до розташування гравця. Для того, щоб героя не застали зненацька, потрібно постійно дивитися на міні-карту. Може статися і така ситуація: гравець не може знайти супротивника на міні-карті. Щойно були крапки, а тепер їх немає. Необхідно перевірити лорда чи черепаху, напевно, вони там.
Вибір лінії
В ідеалі постановка ролей має бути такою:
- На верхній (топ) лінії б'ється танк чи боєць.
- На середній лінії розташовується маг.
- На нижній б'ються стрілець та воїн підтримки.
- Лісом може бігати один танк або воїн.
Звісно, це не панацея, просто рекомендації досвідчених гравців. Оптимальний варіант на старті гри, це наступна розстановка сил:
- 2 персонажі на верхній лінії.
- 1 на середній.
- 2 на нижній лінії.
Якщо раптом гравець помітив, що два союзники тупотять на лінію до героя, що вже там стоїть, то необхідно просто перейти на іншу лінію. З гідністю нічого не станеться, головне – перемога у матчі. Хороший гравець повинен розуміти, що це не страшно, а навпаки, добре поодинці стояти під вежею.
По-перше, якщо проти гравця підуть три ворожі герої, гравець повинен знати, що це не страшно. Навпаки, це чудово. Слід просто стати під вежу і збирати крипів.На пару з вежею гравець відмінно протистоїть трьом ворогам. По-друге, якщо противники не полізуть під вежу, то захисник сильно обходить їх по золоту, тому що у грі воно не розподіляється порівну.
Якщо ж гравець один тримає середню лінію і розуміє, що не зможе вивезти трьох суперників, необхідно просто попросити про допомогу своїх союзників. Насправді необхідний буде лише один бойовий товариш.
Позиціювання
Mobile Legends – це командна гра, у кожного персонажа своя роль у грі. Тому обравши чемпіона, слід не лізти куди не варто, а чітко знати, що робити граючи за того чи іншого персонажа.
Стрілець. Вибравши цю роль, не слід гасати по карті, не варто заходити на ворожу територію за монстрами, не варто лізти одному на вежу. Стрілки життєво необхідно слідувати за танком або бігати з персонажем підтримки. Якщо з укриття на стрілка вилетить швидкий убивця, то дальник (боєць далекого бою) швидко відлетить на фонтан. Якщо стрілка вб'ють, то команда втратить переваги, втративши значну шкоду. У командних битвах не слід стріляти першим. У противників, швидше за все, є бійці ближнього бою, які можуть увірватися до загону та швидко дістатися героїв другої лінії. Потрібно трохи почекати, коли вороги прорвуться, а потім уже почати поливати їх з усіх стволів.
Маги. Якщо гравець бігає за мага з далеким боєм, то всі поради, які написані для стрільців, можна застосувати і до нього. Єдина відмінність, що стріляти в бою потрібно по персонажах у момент прориву, трохи раніше за стрільців. Це необхідно, якщо герой має вміння зупиняти або уповільнювати опонентів. Не варто лізти в гущу подій, краще триматися за потужними спинами воїнів ближнього бою.
Бійці та вбивці. Ці персонажі можуть забігати в центр бійки, можуть забрати з собою на фонтан парочку ворогів. Але робити це не рекомендується, бо загін залишиться без підтримки. Краще використовувати свої вміння для спліт-пуша (розбиття команди супротивника на кілька дрібних шматків). Ці герої добре показали себе в дуелях 1х1. Якщо гравець, що воює за воїна, не розуміє, як поводитись у командному бою, це може пустити під укіс усю битву. Вбивцям радиться грати за 3 тактиками:
- Провокація - зробити все можливе, щоби противник напав на команду. І тут суперники можуть дати відсіч всієї бригадою.
- Момент несподіванки - Вороги напали на команду і почалася сутичка, вбивця в цей час ховається в кущах (або в іншому укритті). Його основне завдання - увірватися в натовп у той момент, коли противник використовував усі атакуючі вміння.
- Захист - якщо персонаж дуже повільний, слід стати на захист слабких по здоров'ю бійців дальників. Це необхідно, адже є вбивці у противників, які можуть несподівано увірватися в битву в самий невідповідний момент.
Хочете бути найкращим у грі? Заходьте на наш сайт WiseGeek.ru частіше! У своїх статтях ми узагальнюємо поради досвідчених гравців, рекомендації розробників, офіційні гайди та наші секрети проходження ігор.
Танки. Без них не обходитиметься не один успішний матч. Завдання танків – викликати атаку противників на себе. Це дуже важливо! Танки створені для того, щоб прикривати слабких, але з великою шкодою героїв. Люди, які грають за танків, повинні завжди бути напоготові, і в потрібний момент закрити собою стрільців і магів. Битися необхідно з таким розрахунком, щоб будь-якої хвилини прийти на допомогу тонким персонажам. Танк не тільки призвідник сутички, а й надійна стіна, за якою можуть сховатися стрілки та маги.Не один суперник не повинен пройти повз і образити ваших бійців далекого бою. Якщо битва пішла не так, як хотілося спочатку, то танк повинен дати час команді відійти під вежу, нехай навіть ціною власного життя. Герої, які мають велику шкоду, і без танка з безпечної відстані відіб'ють крипів, і займуть вигідну позицію. Правильних танків дуже люблять та цінують.
Підсумовуючи все вищенаписане, можна дійти невтішного висновку: хороший гравець, це гравець, який може орієнтуватися біля, правильно розрахувати сили, грамотно орієнтувати команду. Всі вміння приходять не відразу, тому гіпер важливо практикуватися, частіше грати в кожному режимі, по можливості спробувати битися за кожну професію.
Емблеми
- Було створено 9 наборів емблем для різноманітних ролей. Спочатку Вам доступно 2 набори. Решта 7 стануть доступними, як тільки Ваш обліковий запис досягне рівня 10. Кожен набір емблем посилює Вас тим чи іншим чином.
- У кожного набору емблем є свій рівень емблем, починаючи з Ур. 1 (аж до Ур. 60). Кожне підвищення рівня потребує деякі ресурси та БО та підвищує ряд характеристик.
- Кожне дерево талантів буде розблоковано, коли відповідний набір емблем досягне рівня 15. Ви отримуєте 1 очко таланту на самому початку і далі за кожні 5 рівнів. Таким чином, коли набір досягне 45 рівня, у Вас їх буде 7.
- Дерево Талантів кожного набору емблем має 3 ступені. Перші 2 збільшують базові характеристики, кожен талант може бути посилено до Ур. 3. Останній ступінь дає сильніші ефекти. Кожен талант у ній може бути посилено до Ур.1. Ви можете збільшити його рівень, витративши 1 очко таланту.
- Правила розблокування талантів: Перший ступінь не має обмежень.Ви можете вкласти в неї до 3-х очок талантів; Друга ступінь буде розблокована, як тільки в першу буде вкладено 3 очки талантів. талант у ній має єдиний рівень і в неї може бути вкладено лише 1 очко таланту.
- Вкладені окуляри талантів можна скидати безкоштовно необмежену кількість разів. Кнопка скидання окулярів розташована впритул до вікна їхньої кількості.
- Для кожного набору емблем існує 2 сторінки талантів. Перша сторінка доступна для всіх гравців, друга – тільки для зіркових учасників.
- Роз'яснення особливих характеристик: 1) Гібридне Проникнення: кожне очко збільшує фізичне та магічне проникнення на 1; 2) Гібридне відновлення: кожне очко збільшує відновлення здоров'я та мани на 1.
Після перемоги
1. Після кожного матчу, ми будемо оцінювати кожного гравця за очками, відповідно до їхніх показників під час битви.
2. Гравці команди, що перемогла, в кращому випадку, можуть виграти в порядку оцінки: "MVP матчу", золоту медаль, золоту медаль, золоту медаль, золоту медаль, у кращому випадку можуть виграти в порядку оцінки: "MVP Команди" ", Золоту, срібну, бронзову медаль.Однак, якщо гравці, які за оцінкою (і в теорії) повинні отримати певну медаль, але їх оцінка не відповідає мінімальним вимогам, то він буде автоматично знижений. Зокрема, для переможців, гравець може бути знижений на 1 ранг медалі. Наприклад, якщо гравець, судячи з оцінки, повинен отримати золоту медаль, але за набраними очками йому не вистачає до золотої медалі, то йому присуджується срібна медаль. Гравці команди, що програла, можуть бути знижені без обмежень, якщо не досягнуть мінімальних очок для рейтингу, що означає, що показники та окуляри гравця будуть перевірені на відповідність нашим мінімальним вимогам для кожної медалі, і це зумовить, який тип медалей може отримати користувач.
3. Для переможців, найкращий гравець матчу може бути визначений рангом, це означає, що доки ви закінчуєте матч найкращим гравцем команди, яка перемогла, незалежно від отриманих очок, ви отримаєте нагороду кращого гравця матчу. Для команди, що програла, найкращий гравець команди буде присвоєний лише тим, у кого найбільше очок, однак, вони також повинні відповідати нашим мінімальним вимогам для золотої медалі, інакше вони не отримають MVP.
4. Грунтуючись на нашій системі оцінок, у кращому випадку команда переможців буде нагороджена 1 MVP Матчу, 4 золотими медалями; у гіршому випадку, команді буде присуджено 1 MVP Матчу, 2 срібні медалі, 2 бронзові медалі. Для команди тих, хто програв, у кращому випадку може присуджуватися 1 MVP Команди, 1 золота медаль, 2 срібні медалі, 1 бронза; у найгіршому випадку, команда може виграти 5 бронзових медалей.
5. Різні присуджені медалі будуть переведені до різних скриньок для медалей: MVP Матча дорівнює 10 очкам медалей, золота медаль 7 очок срібна медалть 5 очок, бронзова медаль 3 очки.Цінність MVP Команди (команда, що програла) буде еквівалентна золотій медалі, тому 7 очок.
6. Кількість присуджених "MVP Матчу" та "MVP Команди" буде сумована в розділі Інформація про битву для кожного гравця.
Як працює Місцева Таблиця Лідерів:
- Всі дані, які визначають рейтинг у Місцевій Таблиці Лідерів, беруться від усіх гравців, розташованих у тій же області, що й ви.
- Відповідно до Рівень Адміністрації вашої поточної локації, Таблиці Лідерів розділені на Нижчий Дивізіон, Середній Дивізіон та Вищий Дивізіон (Рівні адміністрації можуть змінюватись в залежності від країни/регіону, тому може бути менше 3 дивізіонів у Таблицях Лідерів).
- Після кожного тижня кожен гравець отримує окуляри Героя о 05:00 по понеділках (час сервера). Гравці можуть вказувати свої титули у профілі.
Топ-10 - це 10 найкращих гравців у Вищому Дивізіоні Заснований на статистиці Очків Героя в реальному часі перелік оновлюється щомісяця. .Коли починається новий місяць, гравці повинні брати участь у нових матчах, якщо вони хочуть повторно увійти до списку. Топ-10.
Як збільшити Окуляри Героя? Окуляри Героя в першу чергу засновані на продуктивності кожного героя, якого ви отримаєте.Тим не менш, ви втратите частину очок героя з програного бою.
Як зменшується показник героя: Кожного нового тижня, якщо гравець не зміг використати певного героя в режимі рейтингу, цей показник героя зменшуватиметься Однак, якщо гравець зіграє в одному рейтинговому матчі цього тижня, окуляри Героя повернуться до норми. Після закінчення кожного сезону Окуляри Героя впадуть до певного рівня. Вам потрібно буде брати участь у більшій кількості рангових матчів, щоб збільшити очки Героя.
Про Адміністративний Дивізіон: Карта, яка використовується для пошуку всіх гравців, надається сторонніми постачальниками. Це використовується лише як посилання.
Mobile Legends: ТОП найкращих героїв за ролями
Mobile Legends: Найкращі герої танки
Тигріл
Один із перших персонажів у Mobile Legends. Але, незважаючи на свій вік, Тигріл залишається популярним чемпіоном у багатьох любителів гри.
Пасивне вміння - при кожній атаці підвищує опірність до фізичних та магічних атак суперників.
1 вміння завдає відчутної шкоди на старті матчу, на додаток до цього, він уповільнює всіх противників, по яких пройшовся ударами. Дуже корисне вміння для командних сутичок.
2 вміння дає можливість швидко скоротити відстань до супротивника. При цьому завдаючи йому шкоди. Якщо вміння використовувати вдруге, то герой підкидає суперника нагору. Ця здатність може зіпсувати ультимативне вміння (ульта) будь-якого героя. Якщо у Тигрила ще не працював "Спалах", то спочатку можна використовувати його (скоротити відстань до мети), а другою навичкою відкинути ворогів у бік своїх дальників, щоб ті розстріляли супротивника.
Ультимативна здатність дозволяє танку встромити величезний меч у землю, тим самим притягнути опонентів, які потрапили в радіус дії вміння, до себе.У цей час персонаж проводить оглушення на 1,5 секунд ворогів.
Мінуси. Танк чудовий командний гравець з великою кількістю контролю над ворогом. Але він дуже передбачуваний, його дії легко передбачити. Від цього він ставати не таким небезпечним, як здається на перший погляд.
Хілос
Пасивне вміння даватиме цьому чемпіону за одиницю набутої мани 1,5 одиниці здоров'я. Якщо раптом мана персонажа раптово закінчилася, то він витрачатиме своє XP для використання вмінь. Цей герой для швидких битв, бо й мани та здоров'я йому буде завжди мало. Але це вміння може допомогти в будь-який момент.
1 вміння - оглушує суперників на 1 секунду і завдає шкоди. Це вміння працює тільки якщо танк стоїть впритул до супротивника. Добре, що персонаж може досить швидко підійти до ворога.
2 вміння чудово підходить для командної сутички. Працює воно так: довкола героя з'являється ореол поразки. Всі вороги, що потрапили в цю область, одержують шкоду, уповільнення та зниження швидкості атаки. При цьому з кожною наступною секундою ці ефекти посилюються. Навичка дуже корисна для масової бійки.
Ульта дозволяє всій команді переміщатися створеною героєм доріжці з неймовірною швидкістю. Ще один плюс вміння - уповільнення супротивника на цій доріжці. Хілос буде отримувати лікування за рахунок противників та імунітет до уповільнень.
Мінус персонажа полягає у його непомірному споживанні мани. Доводиться постійно повертатись на базу, адже XP у нього не нескінченне.
Мінотавр
На даний момент дуже популярний персонаж.
1 вміння дає Мінотавру дивовижну маневреність і дозволяє скорочувати відстань з метою, завдавати по ній шкоди, уповільнювати суперника за певною площею.
2 вміння - класична вампірка, що дозволяє відновлювати здоров'я персонажу та його соратникам, які знаходяться у безпосередній близькості до бика. Якщо Мінотавр знаходиться в люті, то відновлення відбуватиметься від автоатак, що дуже допомагає у масовій битві.
Ульта - Мінотавр робить 3 сильні удари по землі. З цими ударами випаровується здоров'я противника, тому що з ударами активується уповільнення, шкода, оглушення і чиста шкода.
Мінуси героя дуже схожі на мінуси Тигрила. Передбачуваність чемпіона дає супротивникам час для маневру. Також Мінотавру необхідно постійно підтримувати Лють. Тільки в цьому стані він покладе сильних суперників та максимально допоможе команді. Але, як тільки Лють зменшується, всі вміння зводяться до мінімуму.
Джонсон
Унікальний персонаж машини - трансформер. Його вміння не залежить ні від мани, ні від ульти. Мани в нього просто немає. Дуже мобільний герой та чудовий різноплановий боєць.
Пасивне вміння дає Джонсону щит у той момент, коли у нього рівень здоров'я знижується до 30%. Розмір щита дуже великий.
1 вміння сповільнює ворогів. Джонсон кидає свій гайковий ключ на пристойну відстань, потім з'являється сфера дії навички. Всі вороги, що потрапили до цієї області, перебувають під оглушенням. Поки летить, ключ буде завдавати по противнику магічних збитків. Герой може кинути ключ навздогін опоненту, що втікає, можна кинути ключ у будь-який бік, дії залежатимуть від ситуації.
2 вміння - дає додаткову шкоду, сповільнюючи ворогів. Також можна битися авто атаками та метати ключ у супротивника. Втрата при цьому вище звичайних ударів.
Ульта дає Джонсону можливість трансформуватися в машину, посадити одного союзника в кабіну і мчати по всій карті, куди завгодно.Врізаючись у такому вигляді у ворога, Джонсон завдає йому заціпеніння і шкоди. Після аварії на деякий час утвориться невеликий кратер, пройшовши яким, противник отримуватиме уповільнення і шкоду.
Джонсон може швидко приходити на допомогу в будь-яку точку карти, ставлячи ворога в ступор своєю появою, потім випускаючи 1 вміння (чим продовжує стан). Потім рекомендується використовувати 2 навички, які уповільнять противника (якщо той ще будуть живі). Він нікому не дасть піти, метнувши у слід величезний ключ. Якщо напарником герой вибрав Алісу, то вороги можуть взагалі не відходити від веж. Словом, цей танк навіть мінусів не має.
Гатоткач
Цього танка ненавидять усі стрілки. Цей персонаж може увірватися до гущавини битви. У народі героя називають Гатот.
Пасивне вміння цього чемпіона перетворює втрачене здоров'я у фізичний захист (доходить до 250 одиниць). Також, завдяки цьому вмінню, Гатот відновлюватиме своє здоров'я, якщо атакує супротивника з великим запасом здоров'я.
1 вміння дає можливість чемпіону робити удар перед собою, завдаючи тим самим відчутної шкоди ворогові і уповільнюючи його. Якщо противники залишаться в області поразки, то отримуватимуть поступову шкоду і уповільнення, поки не покинуть район удару. Це вміння Гатот виробляє з відривом, і доки противники крадуться до танка, будуть розстріляні дальниками.
2 вміння Герой робить величезний стрибок уперед, що дозволяє йому перескакувати через перешкоди. У цей момент він привертає увагу до себе суперників. Вони не можуть використовувати свої навички та рухатися. Бити вони будуть лише автоатаками і лише за Гатотом. Справжній танк! Гатот не при цьому стоятиме як цурбан, а даватиме відчутну відсіч опонентам.
Ульта. Гатот стрибає на велику відстань, і в місці приземлення утворює вирву з гарним радіусом ураження. При цьому він спочатку відштовхує супротивників у різні боки, а потім зміщує ворогів у центр вирви. Цей гордий воїн може легко розладнати плани суперників, викликавши вогонь на себе.
Mobile Legends: Найкращі герої вбивці
Госсен
Цей персонаж справжній вбивця, всі його дії та вміння спрямовані на знищення ворогів.
Ультимативного вміння у його звичайному розумінні цього чемпіона немає. Він не завдає шкоди після натискання кнопки. Це вміння робить перезарядку всіх здібностей і дозволяє персонажу стрибати на велику відстань.
1 вміння дозволяє Госсену швидко скорочувати відстань до супротивника або забирати ноги. Після натискання на вміння, Госсен кидає меч у вказану сторону. Якщо за поразку будь-якої мети повторно використовувати навичку, то герой переноситься у тил противника.
2 вміння дозволяє герою викидати 5 ножів, кожен з яких завдає відчутної шкоди. Втрата завдаватиметься як під час польоту, так і під час повернення назад. Противник, яким пройшовся один з клинків, отримує уповільнення.
Пасивне вміння. Після кожного 3 використання навички автоатака відновлює здоров'я чемпіона, і завдає додаткових втрат опоненту.
Мінуси. Не багато хто любить цього персонажа, тому що здібності його необхідно розкривати поступово. Гравець має бути неординарним та вміти користуватися ситуацією. З ним потрібно блискавично приймати правильні рішення.
Хелкарт
Дуже імпозантний персонаж, про який можна довго говорити. Завдяки своїм умінням, цей півкіт здатний навести на ворога жах.
1 вміння - дає можливість вистрибнути з нізвідки і раптово завдати істотної шкоди, забираючи половину здоров'я.Завдаючи ударів по ворогові, Хелкарт накладає на них ефект Мовчання. Якщо цю навичку використовувати після ульти, то опонента можна ще й уповільнити.
2 умінням звірятко вистрілює клинками, які пробивають противників наскрізь, завдаючи відразу поранення кільком цілям. Для максимальної шкоди Хелкарт необхідно накопичити 4 клинка. Робиться це автоатаки, можна навіть на лісових монстрах. Нападаючи на ворога, необхідно мати при собі вже 4 клинка, тоді шкода буде величезною.
Пасивне вміння стане противника, якщо той атакує героя з далекої відстані. Навичка чудово працює, коли Хелкарт намагається зблизитися з ворогом.
Ульта - Накладає масове повне засліплення на суперників.
Мінус цього чемпіона у тому, що у цьому героя має грати дуже адекватна людина. Тут потрібно грамотно оцінювати ситуацію, орієнтуватися в навичках противника, знати карту, а не просто так тикати по скілах. Варто пам'ятати, що якщо персонаж увірвався в натовп своєю навичкою, то відступити вже не зможе.
Варто зазначити, що гравці, які бігають за вбивць, обирають своїми цілями магів та стрільців. Тому таким героям частіше, під час командного бою дивитися на всі боки і тримати під рукою свого вбивцю чи танка.
Mobile Legends: Найкращі герої стрілки
Ірітель
Це дуже гідний стрілець, який має цікаву механіку гри, величезну шкоду. Відмінна риса героя - це величезний тигр, у якому вона пересувається картою. Це не лише мобільний персонаж, а й дуже швидкий.
Використання. 1 вмінням Ірітель знижує захист противника, і це дозволяє друзям завдавати більше втрат. 2 навички дівчини сповільнює ворогів у певному радіусі.Ультимативне вміння дозволяє збільшити шкоду героя, і дає можливість завдавати ударів невелику кількість часу по певній галузі. При цьому Ірітель може стріляти на ходу. Граючи за героя, слід постійно перебувати за спиною танка. Ще краще, якщо танк матиме контроль над суперниками.
Тактика: персонаж використовує уповільнення, потім танк вривається у ворога. Стрілець використовує 1 вміння, потім - ульта. Головне не підпускати суперників близько до персонажа. Завдяки швидкості дівчини можна легко маневрувати.
Мінуси. У Ірітель немає здатності, що відходить (стрибків і ривків), тому якщо її оточать опоненти, то їй доведеться погано. Герой ніколи не була бойовим персонажем, але на ній дуже цікаво грати.
Москов
Пасивне вміння героя робить його дуже небезпечним супротивником. Його слабкість - невелика дальність атаки, відстань пострілу дає змогу бити лише з бійців ближнього бою. Але йому більше не потрібно. Справа в тому, що пасивка б'є по супротивникам, які стоять за спинами основних цілей. Іншими словами, Москов б'є по танку, завдаючи по ньому шкоди, але торкається і стрільців, які стоять за танками. Тому в командному бою можна спокійно бити по першій лінії суперників, а вміння подбати про другу лінію. З тим самим успіхом можна не бити по супротивнику, а стріляти в його крипів.
Використання. Москов спочатку готує свого супротивника автоатаками - 1 уміння скорочує відстань до мети, і переноситися за спину ворогові за рахунок 2 уміння. Ця навичка також стане опонентом. Якщо стан не спрацював і ворог намагається піти, Москов включає своє ультимативне вміння.Він кидає спис, який може пролетіти через усю карту, завдаючи поразки всім суперникам по дорозі. Ця навичка добре підходить для добивання жертви або допомоги союзникам на сусідніх лініях.
Мінуси. На старті матчу Москов дуже слабкий. Цей персонаж розкривається на пізній стадії гри. Невелика дальність атаки також вважається мінусом персонажа. Та й 2 уміння необхідно використовувати правильно.
Ханабі
Цей стрілець створений для терплячих гравців, тому що вона не має стрибків, ривків і списа через всю карту. На старті матчу гравцю необхідно зайняти вільне місце на лінії, потихеньку вбивати монстрів і крипів, не відгукуватися на провокування супротивника на бійку. Виконавши це до кінця матчу, скромна дівчина перетворитися на забійного стрільця з нескінченною шкодою. Головне, щоб у команді був танк, бо нічого не вийде. Гра на Ханабі проста в теорії та складна на практиці.
Теорія: герой ховається за спиною танка, після початку битви чемпіон завдає шкоди найближчому супротивнику. Використавши 1 вміння, від мети, через яку ведеться вогонь починають йти ракети до інших противників, які стоять поруч. Отже Ханабі б'є по танку, а потрапляє вся команда суперників. Також дівчина сама може спровокувати командну битву за допомогою ульту. За рахунок неї Ханабі знерухомлює противника, в якого потрапила, а потім перейде до інших опонентів. Можна так: команда увірвалася в загін противників, Ханабі завдала шкоди. Усі, всі суперники на фонтані!
Практика: Дуже рідко все складається добре для гри на Ханабі. То немає танків, якщо є, то безрука. Може статися, що команда супротивника надто мобільна.Може ворог має прорив, скорочуючи зі стрільцем відстань, а Ханабі немає ривків, щоб відійти. Але якщо команда потрапить достойна, то гра на Ханабі - одне задоволення.
Клауд
Цікавий молодий боєць, схожий на казкового Алладіна. За ним скрізь бігає його ручна мавпочка Декстор. Не тільки бігає, а й завдає по противнику (якого вбиває господар) не погана шкода. Втрата мавпочки 30% від втрати Клауда. Тому білд Клауда збирається на атаку та швидкість атаки. Клауд дуже мобільний та юркий герой.
1 вміння - Клауд на певній відстані забирає у кількох супротивників швидкість переміщення та швидкість атаки. Відібраний відсоток герой залишає собі, стаючи ще швидшим.
2 вміння дає Клауду можливість битися під вежею противників. Він залишає голограму Декстора, яка завдаватиме шкоди по вежі або противнику. Є хитрість: можна поставити голограму біля рідної вежі у кущах. Якщо битва пішла не за сценарієм стрільця, то натиснувши 2 вміння повторно, можна миттєво помінятися з голограмою місцями, і швидко забрати ноги з поля битви. Якщо суперники підійдуть до голограми, то за 3 секунди Клауд повернеться з активованою ультою.
Ульта. Тут все просто, підвищена шкода навколо себе. Причому стріляють і Клауд, і Декстор. Під час ульти можна застосовувати інші навички. Дія предметів поширюється як у героя, і його маленького друга. Втрата мавпочки вважається окремою втратою, тому привілеї не діляться, а лунають однаково.
Мінуси. Дуже слабка шкода на старті гри. І його ульта, тому що Клауд все-таки стрілець, здоров'я у нього небагато, а бажання влетіти в натовп противника і поливати з 4 стволів по всіх противниках, дуже велике.Але здоров'я такого не дає. Краще забрати 2 - 3 герої з флангу битви, ніж лягти в натовпі.
Mobile Legends: ТОП найкращих персонажів
Mobile Legends: Гайд на Ханзо
Пасивне вміння. У Ханзо немає мани та енергії, він відновлюється за рахунок крові. Тому всі його навички націлені на її поповнення. Якщо поруч із Ханзо гинуть крипи, він отримує по 2 краплі крові з кожного. А якщо він убиває героя, то отримує 10 крапель. Саму кров використовує для активації ультимативної здатності.
1 вміння. Ханзо після нанесення 5 ударів отримує можливість поглинути крипа або лісового монстра. Поглинання дає 10 крапель крові і Хензо отримує всі бонуси від вбивства.
2 вміння. Ханзо встромляє в землю меч, який завдає невеликої шкоди відразу і поступової шкоди в області поразки. Від цього вміння герой підживлюється кров'ю. Ульта. Ханзо випускає демона, який за параметрами рівносильний герою. По суті це його копія, але з додатковими вміннями. З використанням навички швидкість пересування збільшується на 20%. Якщо демона вбивають, він просто повертається до Ханзо, оглушуючи та сповільнюючи його. Якщо гравець натисне ульту повторно, демон повернеться до тіла героя. Якщо час використання вміння вийшов, то тіло підлетить до демона.
Складання
Емблема – стрілець, з умінням на прискорення. Або взяти емблему на ліс із посиленням 1 гілки.
Білд:
- Сокира лісу 2 рівня - уповільнює супротивника.
- Чоботи скороходи – прискорюють переміщення.
- Багряний привид - підвищує швидкість автоатак.
- Штормовий пояс – герой накладає на опонента уповільнення, а на героя трохи здоров'я та броні.
- Той, хто говорить з вітром - швидкість переміщення.
- Кільце корозії – уповільнення супротивника від автоатак.
- Лють берсерку - підвищує шанс завдання критичного удару на 60%, дає додаткову шкоду.
Тактика
На старті матчу необхідно розпочати із зачистки лісу. При правильному прокачуванні до середини матчу Ханзо стає практично безсмертним. Спокійно йде з-під вежі демоном. Спочатку набивається кров, потім потрібно знайти затишне місце для тіла, активувати ульту. Слід уважно стежити за сполучною ниткою між тілом героя та демоном, якщо нитка почервоніє, то тілу загрожує біда.
Mobile Legends: Гайд на Алукарда
Пасивне вміння "Переслідування". При атаці по одиночній меті, шкода трохи вища, ніж при атаці в 2 мети. Після використання навички та при натисканні на стандартну атаку, Алакурд робить ривок до мети і завдає підвищеної шкоди.
1 вміння "Алакурд, що руйнує землю", робить стрибок, завдає шкоди і трохи сповільнює мету. Навичка дозволяє перестрибувати перешкоди.
2 вміння "Круговий удар" - звичайне вміння, що завдає масових збитків по колу. Застосовується для пасивного вміння та ініціації битви. Потрібно використовувати перед ультой.
Ульта "Розщеплююча хвиля" - не підвищує шкоди, але збільшує вампіризм. Крім цього, вампірка від інших умінь теж працює краще.
Складання
Емблема – вибір між лісом та вбивцею.
Здатність на вибір:
Білд:
- Ніж мисливця можна розвинути до Мачете Раптора.
- Нескінченна битва - вампіризм, плюс чиста шкода після застосування умінь 70% від атаки з руки (без застосування навичок).
- Чоботи воїна – захист від фізичних атак.
- Лють берсерку - критий.
- Пазурі Хааса - вампіризм за низького відсотка здоров'я.
- Крила королеви апокаліпсису - підвищення на 15% до атаки, 770 одиниць до XP, коли здоров'я нижче за 40% збільшує магічний і фізичний захист, і фізичний вампіризм на 15%.
- Клинок розпачу – посилює атаки на максимум.
- Смертельний меч - проти таких же вампірів.
- Удар мисливця – підвищує швидкість атаки.
- Золотий метеорит – дає щит у бою.
Тактика. Не рекомендується брати героя у кваліфікацію. На ньому слід навчитися грати. Хоч керування Алакурдом просте, але потребує звички. Він постійно вимагає супровід танка, який братиме контроль противника на себе, або персонаж, який сам дає контроль. Алакурд тільки завдаватиме масової шкоди вмінням. Не слід дозволяти супротивникам пробивати здоров'я до мінімуму. Краще битися у лісі, але не затягувати бій.
Mobile Legends: Гайд на Селену
Навички Селени залежать від її форми.
| Навички Селени ельфійки | Навички Відьми Пустоші |
| Пасивне вміння "Симбіоз" – це вміння запускає комбінацію на обидві форми. |
| При нанесенні шкоди противнику, Селена вішає на нього мітку, можна поставити до 2 штук на 1 суперника | Коли Відьма завдає шкоди з руки або посиленої шкоди 1 вміння, противник з міткою отримує підвищену шкоду. |
| Ульта "Перевтілення" |
| Селена переходить у форму Відьми і отримує прискорення на 30% і 25% збитків у битві. Стають доступними вміння Відьми. | Переходить у стандартний вигляд і отримує коротке прискорення на 30% та вміння ельфійки. |
| У цьому комбінація від пасивки закінчується. |
| 1 вміння. "Пастка порожнечі" - ставить пастки, які не мають терміну давності. Працюють упродовж усього матчу. Ворог, що наступив на пастку, буде уповільнений на 1 секунду на 70%. Після вибуху отримає шкоду, яку його знову сповільнить.А також збитки отримають противники, що стоять поруч із жертвою. За допомогою пасток можна спостерігати за супротивниками на відстані 5 корпусів. | "Пожирач порожнечі" - дає підвищення шкоди при атаці з руки. Відьма робить невеликий стрибок при гонитві за ворогом. Також дівчина отримує щит рівний втраті. Уміння знищує поставлені ельфійкою мітки, завдаючи окремої шкоди. |
| 2 вміння "Спис порожнечі" - дівчина запускає дуже далеко духа порожнечі. Крім втрати і мітки, здатність має кілька особливостей. Якщо спис б'є в упор - оглушує противника на 1 секунду, на максимальній відстані - на 4,5 секунд, при цьому в два рази зростає шкода. Стріляючи через пастку, спис чіпляє її на себе, і потрапляючи у противника активує пастку. При попаданні ставить 3 мітки. | "Гаррота". Відьма робить ривок уперед, завдаючи шкоди всім ворогам на своєму шляху. Якщо Відьма вражає опонента з міткою, відкат навички скидається. Можна долати перешкоди. |
Складання
Емблема – вбивця з умінням на золото або посиленням одиночної атаки. Можна взяти емблему мага з перезарядкою та вампіризмом, потім додати лють.
Здатність - на вибір:
- "Оціпеніння" - для комбінації та відходу.
- "Очищення" – проти контролю.
- "Спринт" – швидкість бігу.
Білд:
- Сокира для лісу.
- Чоботи скороходи.
- Жезл блискавок - шкода.
- Коса лиха – для комбінації.
- Охоронна реліквія - підвищення шкоди.
- Концентрована енергія - лікування.
- Криваві крила - шкода.
Тактика
Вбивство мети - ставитися пастка, що вистрілюється над нею спис. Далі Селена біжить по зброю, на ходу активуючи ульту. На ходу б'є 1 навичкою Відьми. Якщо потрапили, то на ворога буде 2 мітки та активована пастка під ногами.Підбігаючи, Селена стріляє з руки - атака 2 умінням, спрацьовує міна (вішує 3 мітки). Потім знову атака з руки, ривок 2 умінням. Наприкінці Селена йде на ульте.
Mobile Legends: Гайд на Люнокс
Пасивне вміння "Поворот мрії". Дівчина може вибрати дві сторони: темну та світлу. Темна сторона горить рожевим кольором над героєм, світла жовтим. Уміння дає 20% до магічного та фізичного захисту (світла сторона). На темній стороні – плюс 15% до пробивання. Для перемикання між сторонами не обов'язково бити по ворогові, можна просто у повітря. 1 вміння "Зоряний пульс" - схиляє до світлого боку. Люнокс завдає шкоди всім противникам області, крім шкоди отримує лікування, що збільшується, якщо потрапляє по героям. 2 вміння "Напад Хаосу" - схиляє до темної сторони. Дівчина вистрілює снаряд у ворога, який завдає не лише стандартної шкоди, а й знімає 5,5% від максимального здоров'я ворога. Накладає уповільнення. Ульта "Хаос і порядок" - насправді це 2 ульти, тому що не пов'язані перезарядкою. Якщо ульта активується при світлій стороні, героїня перетворюється на невразливий потік і може спокійно переміщатися. У цей час вона завдає поступових втрат навколишнім суперникам. Може атакувати з руки. Завдати їй шкоди і накласти вміння на неї в цей час не можна. Якщо активувати ульту при темній стороні, Люнокс робить стрибок у вибраному напрямку і завдає невеликої шкоди навколо.
Складання
Збирати можна як завгодно. Емблема - маг на швидкість пробігу, вампірку, 2 перки "Чарівство". Здатність - будь-яка, можна вибрати "Спалах". Білд:
- Взуття демона – додаткова мана.
- Коса лиха – посилює атаку.
- Охоронна реліквія.
- Несподівана рана – для збільшення шкоди.
- Жезл снігової королеви - збільшення швидкості руху плюс збільшення самозцілення.
- Криваві крила - шкода.
Тактика
Особливої вигадки немає. Вибирається лінія, чистяться крипи 1 навичкою, дістає ворога 2 і 3 умінням. Для одиночної мети активує 1 навичка – 2 атаки з руки – 2 навичка – ульта – добити.
Масова сутичка – використовується 1 вміння, ульта за потребою. Ворог досягає 2 умінням.
Mobile Legends: Гайд на Харіта
Герой заявлений магом, але грати краще вбивцею.
Пасивне вміння. Герой при наближенні супротивника отримує менше відсотка від оглушення. Це не повний імунітет, лише невелике ослаблення.
1 вміння "Руйнування часу" - герой проектує свою копію і атакує у бік противника хвилю, те саме робить копія. Хвилі завдають шкоди на своєму шляху, а в центрі відбувається вибух, який завдає критичної шкоди.
1 вміння "Тимчасовий удар" - Харіт робить стрибок. Якщо поряд знаходиться ворог, накладає він щит. Після стрибка, збитки від базової атаки підвищуються, відбувається уповільнення противника на 70%.
Ульта "Сила часу" - герой закликає палицю з півмісяцем, яка знерухомлює противника, після закінчення якого, накладається уповільнення.
Складання
Емблема – можна взяти мага з підпалом або 3 перком. Можна взяти вбивцю або стрілку з 2 перком (для зручної позиції).
Здібність - "Очищення" або "Спринт".
Білд (Тактика визначає складання):
- Чоботи скороходи.
- Коса лиха - для регенерації мани, + шкода.
- Жезл сніжної королеви.
- Священний кристал - шкода.
- Оракул.
- Намисто ув'язнення - вороги не зцілюватимуться, поки Харіт їх б'є.
Тактика
Герою краще не ходити до лісу.Якщо опонент 1 і далеко від вишок, його необхідно послабити 1 вмінням, підскочити 2 вмінням, потім атака з руки, потім ульта. Потім швидко переміщатися навколо противника, атакуючи з руки, потім 1 уміння.
Керувати Харитом потрібно навчитися. Слід пам'ятати, що перед стрибком необхідно повертатись обличчям до супротивника.
Mobile Legends: Гайд на Леслі
Пасивне вміння "Смертельний постріл" - відновлює за 1 постріл 5 одиниць енергії, що йде на інші вміння. Якщо дівчина не отримує шкоди протягом 5 секунд, то наступна автоатака матиме підвищений радіус, а також вона матиме шанс критичної шкоди.
1 вміння "Майстер маскування" - Леслі йде на 3 секунди в умовну невидимість (бігає як прозора хмара). При цьому отримує прискорення бігу на 30% та посилення наступного пострілу. Якщо Леслі завдасть або отримає шкоду, вона вийде з невидимості. Автоатака не вражає Леслі у режимі невидимки. Якщо дівчина вистрілить і не влучить по ворогові, то не виходить із режиму.
2 вміння "Тактична граната" - Леслі кидає майже впритул гранату, відкидаючи суперників, відскакує недалеко сама. Отже, можна долати невеликі перешкоди. Якщо навичка використовувати під час ульти – дівчина замість відскоку, випускає всі кулі з обойми.
Ульта "Снайперський постріл" - дівчина встає на коліно і робить з гвинтівки 4 постріли. Сила пострілу залежить від залишку здоров'я ворога. Постріли не дуже сильні, але радіус досить великий. Кулю може заблокувати інший противник чи монстр. Кожен снаряд відновлює одну одиницю енергії.
Складання
Емблема - береться на вбивцю (тут крит, шкода, пробиття). Потім можна взяти стрільця.
Здатність (на вибір): "Відплата" або "Спалах".
Білд:
- Меч Наріз - шкода.
- Червоний фантом - шанс критичної шкоди.
- Чоботи скороходи.
- Лють берсерку - шкода, крит.
- Злий рик - проти веж і танків.
- Клинок розпачу - шкода.
- Щит Афіни – щит для невидимості.
- Золотий метеор.
Тактика. Їй постійно необхідний танк, який ховатиме за спиною тендітну Леслі. Якщо вона тікає від ворога і йде в режим невидимості, опонент автоматично перемикається на танк. Для лісу: 1 навичка - Помста - 1 навичка. Не можна ходити поодинці, якщо суперників не видно на карті. Чи не чіпати кущі. Усі напади на відстані. У налаштуваннях необхідно встановити режим "супер контролю".
Mobile Legends: Гайд на Наталю
Пасивне вміння "Інстинкт ассасина" - дає дівчині невидимість. Достатньо постояти в кущах кілька секунд і її вже не видно. При цьому швидкість у Наталі збільшується. Невидимість триває лише 5 секунд, але цього часу достатньо, щоб переміщатися між кущами, і отримувати нову дозу невидимості. Якщо противник потрапить у здоров'я дівчини, то невидимість пропадає. Також кожен удар, який потрапляє в спину противнику, обов'язково завдасть критичної шкоди.
1 вміння "Удар кігтями" - це добрий стрибок, завдяки якому можна і до ворога підскочити, і ноги забрати. Якщо під час уміння Наталя завдає удару по противнику, то вона має можливість повторити стрибок.
2 вміння "Димова шашка" - дівчина приймає димову гранату, сповільнюючи супротивника на 65%, збільшує швидкість атаки на 30%. Має уворот від атак суперників, поки перебуватиме в диму.
Ульта "Холоднокровне задушення" - завдає ворогові величезних збитків і уповільнює опонента на 65%. Ульта працює далі ніж атака з руки.Плюс збільшення від пасивки при ударі в спину (+ 15%).
Складання
Емблема - ліс чи вбивця.
Здібності: "Відплата" або "Натхнення".
Білд:
- Ніж мисливця – для лісу.
- Лють берсерку.
- Чоботи скороходи.
- Магічний кинжал - зцілення та магічний захист.
- Багряний привид - прискорення атаки на 100%.
- Пазурі Хааса - лікування.
- Клинок розпачу.
- Світ, що говорить - біг і шанс крита.
- Смертельний меч - лікування, швидкість, шкода.
Тактика. Якщо команда Наталії спокійно почувається в битві без неї, слід зачистити лінії, знести вежу, якщо встигне, можна впустити і 2 вежу. У бою з героями під вежами Наталя не сильна, не б'ється на базі (кущів немає). Добре виходить відправляти на фонтан магів - одинаків. Потрібно спостерігати, щоб ніхто не прийшов на допомогу жертві. Потім: захід зі спини + удар із руки + "Завіса" + удар із руки + ще удар. Якщо противник тікає – ривок і удар, потім відходьте (якщо живий залишився).
Mobile Legends: Гайд на Мію
Пасивне вміння - кожна автоатака надає прискорення стрілянині на 8%, тривалістю 4 секунди. Підвищується насамперед.
1 вміння "Розщеплена стріла" - збільшує шкоду по основній меті, і наносить частину шкоди по супротивникам, що стоять поруч. Використовується при знесення вишки та крипів одночасно. Добре користуватися у рукопашній битві.
2 вміння "Дощ зі стріл", які завдають шкоди. Коли стріли поранять чотири рази, ворог заморожується. Відмінно діє у масовій бійці. Якщо танк біжить на Мію, слід стріляти Дощем під ноги, то вона отримає час піти. 1 на 1 проти стрілка битися вмінням не варто.
Ульта "Убивця, що ховається" - схоже на "Очищення", але без оглушення. Знімає уповільнення.Дає Мії піти в режим невидимості на 1,5 секунд, прискорює автоатаку на 65%, підвищує швидкість переміщення на 65%. Добре при гонитві, відході.
Складання
Емблема - стрілка з 3 перком на уповільнення.
Білд:
- Ніж на лісі.
- Чоботи скороходи.
- Багряний привид.
- Лють берсерку.
- Пазурі Хааса.
- Злий рик або Смертельний меч.
- Клинок розпачу.
Тактика. Мія типовий стрілок, велосипед винаходити немає необхідності. Слід брати танка – контролера із собою на верхню (топ) лінію. 1 вміння використовується за будь-якого зручного випадку. Необхідно добивати Мією крипів.
Mobile Legends: Гайд на Каріну
Пасивне вміння "Комбо удар" - кожна 3 атака, що наноситься по меті, дає додаткову і чисту шкоду в розмірі 10% від втрачених очок здоров'я противника.
1 вміння "Невловима" - Каріна на 3 секунди отримує підвищення швидкості бігу на 35% та невразливість для автоатак. Наступна автоатака сповільнить опонента і завдасть магічної критичної шкоди.
2 вміння "Танець смерті" - завдає магічної шкоди навколо себе. Вдарити може під час переміщення, не зупиняючись. Біжить - 1 вміння - 2 вміння - атака з руки.
Ульта "Політ тіні" - герой стрибає до ворога, завдає потужної шкоди. Якщо Карина вбиває супротивника, вміння миттєво перезаряджається. Чудово можна добивати ворога.
Складання
Емблема – вбивця з 1 перком або мага з 2 перком.
Здібності: "Спалах" або "Спринт".
Білд:
- Магічні чоботи – зменшує час відкату (перезарядки) вміння.
- Коса лиха.
- Концентрована енергія.
- Священний кристал.
- Жезл блискавок.
- Криваві крила.
Тактика. Ліс - звичайна комбінація: 1 вміння активується на бігу - удар 2 вмінням - удар з руки - ульта - атака з руки - 2 вміння - удар з руки - 1 вміння.1 на 1 Карина дуже сильна. Їй легко керувати. При масовій бійці необхідно перед атакою почекати, поки вороги використовують контроль. Мету слід вибирати за іконкою, вибираючи найслабших.
Mobile Legends: Гайд на Керрі
Пасивне вміння "Вогненна мітка" - Керрі авто атаками наносить мітку на опонента, після 5 удару мітка детонує і завдає чистої шкоди у відсотках від максимального здоров'я суперника.
1 вміння "Вогонь, що обертається" - Керрі вистрілює заряд, який тримається деякий час на місці. Снаряд завдає шкоди вильоту, також ранить найближчих до мети ворогів, сповільнюючи їх рух на 80%, накладає мітку. Але шкода з руки вища.
2 вміння "Фантомний крок" - героїня робить невеликий стрибок, одночасно викидає у противника зірку, яка завдає шкоди. Під час ульти викидається дві зірки.
Ульта "Швидкий вогонь" - Керрі входить в режим кулемета, кидає 2 зірки за постріл, збільшує швидкість пересування, при цьому втрачає швидкість стрільби на 20% і 50% збитків.
Складання
Емблема – можна вибрати на свій смак. Можна взяти стрілку з 3 перком на уповільнення.
Здібності - "Спалах" (можна взяти будь-яку).
Білд для одиночних боїв:
- Будь-яка річ для лісу.
- Взуття демона – для мани.
- Нескінченна битва.
- Сокира кровожерності - + 10% до атаки, лікування і трохи шкоди.
- Штормовий пояс.
- Далі можна збирати на шкоду або захист.
Білд на швидкість і шкоду:
- Будь-яка річ для лісу.
- Чоботи скороходи.
- Чоботи поспіху.
- Золота палиця.
- Меч мисливця на демонів.
- Коса корозії.
Цей білд вимагає допомоги танка, тому що повністю спрямований на максимальну атаку. Використовується для знищення танків, але вбивць варто остерігатися.
Mobile Legends: Гайд на Кіммі
Пасивне вміння "Інстинкт хіміка" - герой може переміщатися будь-куди, не припиняючи стрілянину. Автоприціл тут не працює.
1 вміння "Трансформація енергії" - дівчина трансформує свою зброю у кулемет, який стріляє повільніше, далі. Уміння завдає магічної шкоди. Випущені снаряди вибухають при попаданні або на максимальній відстані.
2 вміння "Хімічна очистка" - Кіммі робить відскок назад і залишає після себе хімічну калюжу. Рідина завдає суперникам шкоди і накладає уповільнення на 60%. Можна долати невеликі перешкоди.
Ульта "Максимальний заряд" – тепер герой стріляє з танкового ствола. Снаряд летить на пристойній відстані. Дія як у 1 умінні. У магічній збірці завдає більше шкоди.
Складання
Емблема – якщо качати фізичну атаку та захист, слід взяти стрілка з 2 перком на прискорення на початку автоатак. Можна взяти мага з 2 перком на збільшення шкоди.
Здатність – "Щит", але підійде будь-яка.
Білд на стрілку (для лісу):
- Ніж 2 рівні.
- Чоботи поспіху.
- Клинок розпачу.
- Лють берсерку.
- Багряний привид.
- Крила королеви апокаліпсису.
Білд розрахований на автоатаку.
Білд для посилення навичок:
- Чоботи заклинача.
- Райське перо – атака.
- Жезл сніжної королеви.
- Священний кристал.
- Кіраси грубої сили – зцілення.
Цей білд вимагатиме спритності пальців. Зона ураження від зброї зростає.
Тактика. Для гри на персонажі потрібна практика. Не варто її брати до рангового режиму відразу. Необхідно тримати дистанцію при гонитві. У командному бою: 1 вміння – атака з руки – ульта. З магічним складанням Кіммі небезпечний противник у масових бійках. У фізичному складанні Кіммі швидко чистить ліс, забирає одна лорда та може зносити вежі. Слід остерігатися вбивць.
Mobile Legends: Гайд на Олдоуса
Пасивне вміння "Трансформація" - шкода від кожної 3 автоатаки перетворюється на щит героя.
1 вміння "Крадіжка душі" - герой отримує посилення для наступного удару з руки, який наноситиметься з більшої відстані. Використовується для добування ворога.
2 вміння "Вибух" - Олдоус накладає щит на 2 секунди, ставати невразливим до автоатак. Отримує на 50% менше шкоди. Уміння підвищує біг. У цей момент сприйнятливий до контролю. Коли щит згасає, завдає додаткової шкоди і приголомшує ворогів у сфері вибуху.
Ульта "Погоня за долею" - після активації герою та його команді видно місця розташування всіх ворогів на карті. Слід затиснути кнопку вміння та вибрати суперника. Після цього герой перемістився до ворога. Як прилетить, персонаж завдає шкоди і накладає оглушення на 1 секунду.
Складання
Емблема - "загальні фізичні емблеми" з перком "відкрити вогонь" (підвищує фізичну силу після втрат умінням). Можна взяти стрілка зі збільшенням шансу крита з перком "майстер зброї" (збільшує шкоду від предметів).
Білд (Урон буде багато, але мало захисту - потрібен танк обов'язково):
- Будь-який предмет для лісу.
- Лють берсерку.
- Чоботи скороходи.
- Нескінченна битва.
- Друга Лють берсерка (потрібно не менше 50% шансу крита).
- Кіраса грубої сили - броня, шкода, здоров'я, швидкість бігу.
- Клинок розпачу.
Особливої тактики немає, треба бігати обережно.
Mobile Legends: Гайд на Фанні
Пасивне вміння "Перевага повітря" - шкода залежить від швидкості польоту. Зростає до 30%. Потрапляючи по супротивнику, дівчина ставить на нього мітку.
1 вміння "Удар торнадо" - дає можливість Фанні обертатися під час польоту і наносити поранення противникам, що попалися.Ульта дівчини завдає по ворогам величезної шкоди і дозволяє добивати ворога.
2 вміння "Сталевий трос" - робить її наймобільнішою у грі. Фанні випускає тороси, які чіпляються до стін і притягують дівчину до себе. З цими тросами персонаж може перетнути всю карту за кілька секунд. У польоті Фанні має імунітет до уповільнень та станів. При цьому сама Фанні може вести бій автоатаками (у польоті), але використовувати активні вміння у неї на цей час зникає.
Ульта "Перерізати горло" - Фанні на великій відстані кидається до супротивника, завдає йому відчутного поранення одним ударом. Якщо на ворога маку - шкода підвищується на 20%.
Складання
Емблема - вбивця з перком "свавілля долі" (+ 30% шкоди по 1 ворогові). Можна взяти бійця з перком "калечащий удар" 40 рівня (уповільнення).
Здібності - "Помста" (для лісу) або "Очищення".
Білд:
- Сокира або Мачете 2 рівні.
- Сокира кровожерності.
- Щит Афін.
- Рожевий золотий кисть - щит, шкода.
- Наступ демона – захист.
- Злий рик.
- "Клинок розпачу.
- Якщо багато дальників – сталеве серце (дальність атаки).
- Якщо багато магів – Божественне натхнення.
Фанні - це вбивця, одягнений у танка.
Тактика: Фанні завдаючи шкоди, повинна відходити за відновленням енергії. Спочатку слід навчитися грати з роботами. Сама чистить ліс (з руки), лінії – чистить із руки. Вміння рекомендується залишати на переміщення та бійку.
Mobile Legends: Гайд на Хаябуса
Пасивне вміння - якщо шкода по ворогові наноситься вмінням, то на нього ставиться мітка тіні. Кожна мітка підвищує збитки на 4%. Можна поставити на 1 опонента 4 мітки (відсотки підсумовуються).
1 вміння "Сюрікени - бумеранги" - герой викидає в три сторони сюрикени, які, повертаючись, теж завдають трохи шкоди.При цьому регенерується трохи маня та здоров'я. Також, якщо потрапив, уповільнює ворога.
2 вміння "Тіні" - герой робить стрибок і розкидає 4 тіні в різні боки. Тіні завдають шкоди та уповільнюють суперників. Між тінями можна переміщатися (телепортуватись).
Ульта - просто завдає підвищеної шкоди, працює вампіризм.
Складання
Емблема – вбивця з перком "мисливець за головами".
Білд:
- Мачете хижака 2 форма.
- Магічні чоботи – зменшують перезарядку навички (КД).
- Сокира кровожерності.
- Клинок розпачу.
- Нескінченна битва.
- Золотий метеор.
- Клинок семи морів – посилює ульту та зменшує броню ворога.
Основа білда - сокира меч і битва (основне на власний розсуд).
Тактика - кинути тінь під вежу - ульта - добре якщо 1 тінню Хаябус потрапить у ворога. Головне, при відході не потрапити під дію вежі чи каміння. Мушу вбивати монстрів постійно. Тіні варто ставити так, щоб 1 був у пачки крипів, 2 у монстра. Стрибок до кріп - ульта - стрибок до монстра.
Автор статті:
Євгенія Г. (Evgenia G.) - один із перших авторів сайту, у проекті з грудня 2018 року. Перші ігри пройшли їй ще на операційній системі MS-DOS. Любить грати в MMORPG, має максимально прокачаного персонажа в RF Online, була патріархом ТОП-1 гільдії у грі. Робить гайди про найскладніші ігри на Android та Roblox. Детальна інформація про Євгенію доступна за цим посиланням.
Всі права захищені ©️ "Мудрий Гік", 2017 - 2024.
Копіювання дозволено з посиланням на wisegeek.ru
Android / Console / PC game / FAQ / Other / About Us
Ми використовуємо файли cookie. Переглядаючи сайт, Ви приймаєте Угоду користувача та Політику конфіденційності.