S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті
S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) - комп'ютерна гра в жанрі FPS (шутер від першої особи) з елементами RPG (рольова гра). Розроблено компанією GSC Game World. Є сиквелом до гри S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля на основі двигуна X-Ray 1.6, в якому була додана підтримка DirectX 11 і зроблено низку покращень порівняно з попередньою версією 1.5. Реліз гри відбувся 2 жовтня 2009 року.
Сюжет
Сюжет починається через рік після подій гри S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. Після того, як Стрілець відключив Випалювач мозку, було відкрито прохід до центру Зони. Сталкери-одинаки та угруповання у пошуках артефактів та з метою встановлення контролю висунулися на освоєння раніше нерозвіданих територій. Водночас, уряд України вирішує підпорядкувати собі околиці ЧАЕС і відправляє туди повітряну розвідку у складі групи з п'яти вертольотів, якій було надано докладну карту розташування аномалій. Але операція провалилася, з усіма бойовими одиницями було втрачено зв'язок, а гелікоптери зазнали краху. Щоб розібратися в причинах провалу операції, до Зони було відправлено майора Служби Безпеки України (СБУ) Олександра Дегтярева.
Локації
Замість великої кількості маленьких локацій розробники запропонували гравцям кілька безшовних обширних територій та два підземні комплекси.
Особливості гри
Серед особливостей гри можна виділити:
- Фотореалістичність відтворених територій Зони відчуження.
- Нова сюжетна лінія із низкою унікальних персонажів.
- Принципово інший підхід до побічних квестів, що характеризується більшою зв'язністю та сюжетністю, що призвело до суттєвого покращення якості побічних завдань.
- Поява двох нових мутантів: Бюрер та Хімера, а також оновлення системи A-Life.
- Істотний вплив викидів на Зону.
- Поява можливості спати.
- Після завершення основної сюжетної лінії з'явилася можливість вільної гри (freeplay).
Оцінки
Ігрова преса у своїй основній масі прийняла гру добре. Але, в той же час, з'явилося багато критики з приводу недостатньо динамічної сюжетної лінії, «нечесної» оптимізації, досягнутої шляхом зниження якості графіки.
Згідно з агрегаторами рецензій GameStats і Metacritic, які врахували за 38 та 44 оцінками ігрових видань відповідно, середній рейтинг гри склав 80/100.
Системні вимоги
- Процесор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz/AMD XP 2200+
- ОЗУ: 512 Mб
- Відеокарта: 128 Mб DirectX® 8.0 сумісна карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
- Процесор: Intel Core 2 Duo E7400/AMD 64 X2 5600+
- ОЗУ: 2 Гб
- Відеокарта: 512 Мб DirectX® 9.0c сумісна карта / nVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ® HD 4850
- Для гри Інтернетом потрібне підключення зі швидкістю не менше 512 кб/с.
Цікаві факти
- За тиждень до релізу було вкрадено спеціальну версію гри, яка для своєї роботи вимагає встановлену ліцензійну копію S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо або S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля.
Сталкер поклик Прип'яті
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – це довгоочікуване продовження однієї з популярних ігор у стилі шутера від першої особи S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, яка вийшла у жовтні 2009 року.Про випуск повноцінного продовження знаменитої гри про пригоди шукачів артефактів, що бороздять простори чорнобильської зони, було офіційно оголошено у 2009 році на інтерв'ю розробників на одній із комп'ютерних виставок. На відміну від оригінальної частини, продовження було випущено у заявлені терміни, без переносів. Шанувальники, отримали повноцінну новинку та продовжили свої дослідження, пригоди та боротьбу на виживання у забороненій аномальній зоні, на околицях Чорнобильської АЕС.
Особливості гри
- Основна робота, яку проробили розробники другої частини, торкнулася оптимізації інтелекту різномастних монстрів, поведінка яких стала набагато різноманітнішою та небезпечнішою для гравця.
- Змінилася тактика поведінки ворогів при нападі, якщо собаки були одними з найпередбачуваніших монстрів першої частини гри, то тепер вони урізноманітнили свій атакуючий арсенал і здатні використовувати атаку з ходу, на бігу або масове цькування всією зграєю, що змусить відступати навіть дуже досвідчених геймерів.
- Снорки та кровососи стали набагато спритнішими і намагатимуться уникнути лінії вогню, щоб підібратися до вас на відстань удару. Кровососи завдають дуже вагомих пошкоджень, які необхідно запобігти за допомогою перев'язки, інакше кров із відкритих ран уб'є персонажа за лічені хвилини.
- Сталкери стали в рази самостійнішими і здатні вижити в найжорстокіших умовах заборонених територій без сторонньої допомоги, така постановка роботи допоміжних персонажів може дати фору багатьом дорогим заокеанським проектам.
- Геймплей дозволив змінити вектор проходження від простого шутера в повноцінну пригодницьку гру, де ви самі вибиратимете, якого типу завдання ви виконуватимете наступним, переговоривши для цього з розробленим персонажем.
Поклик Прип'яті
Сюжет другої частини гри продовжує оповідання з того моменту, де закінчилася дія першої частини. Після відключення пристрою з досить моторошною назвою «Випалювач мозку» доступ до центральної частини забороненої зони було закрито. Для отримання доступу до неї уряд вирішує провести повномасштабну військову операцію, що отримала кодову назву «Фарватер». Основна мета операції – повне захоплення контролю за забороненими територіями. Перший з етапів операції обертається невдачею – група розвідки, яка вирушила до центру заборонених територій на п'яти гелікоптерах, щоб скласти докладну карту, здатну допомогти прокласти максимально безпечний маршрут для наступних військових. Але гелікоптери розвідки були збиті і зникли безвісти у самому центрі «Зони». На розслідування причин невдачі розвідувальної місії урядом та службою безпеки України збирається ще одна експедиція під керівництвом майора Олександра Дегтярьова, який має проникнути до центральної частини заборонених територій та розшукати знищені гелікоптери, щоб витягти секретну інформацію, зібрану ними під час розвідки. Але ця місія не стане легкою прогулянкою, оскільки в центрі забороненої зони після відключення «Випалювача мозку» почали накопичуватися групи радикально налаштованих сталкерів та бандитів.
Підсумки гри
Продовження культової гри, безперечно, не розчарувало шанувальників першої частини та всього жанру в цілому.Розробникам вдалося не тільки не зіпсувати задум і атмосферу, а й доповнити її та всіляко урізноманітнити. Слід віддати належне і фантазії авторів, варіативність якої не викликає жодних сумнівів, що довела друга частина. Втім, складається таке враження, що край цьому невичерпному фонтану уяви настане далеко нескоро і на нас чекає ще чимало приємних сюрпризів.
Усі частини Сталкера по порядку (який список)?
4 S.T.A.L.K.E.R. 2 - але тут на жаль, технологія зупинена.
Ну, сподіваюся опис не треба)))
Усі частини комп'ютерної гри під назвою "Сталкер" по порядку, знаходяться у цьому списку
- Найперша частина гри називається "Сталкер тінь Чорноболя", дата виходу була в 2007 році.
- Вже у 2008 році з'явилася вже друга частина під назвою "Сталкер Чисте небо".
- Третя частина вийшла в 2009 році і носить назву "Сталкер поклик Прип'яті".
- Планується і "Сталкер 2", але поки ця версія не доопрацьована розробниками, хоча на багатьох списках з'являється.
Звичайно цікава стрілялочка, у грі присутні різні мутанти, яких слід усіх вбити. Для довідки: розробники спеціально їздили до міста Чорнобиль, щоб створити цю гру, як би втілити Чорнобиль у грі віртуально.
Першою ластівкою стала "Тінь Чорнобиля" у 2007 році. Такий собі сирий, але нескінченно атмосферний шутер. Суміш постапокаліпсису, слов'янського колориту та радіаційних аномалій – це було щось! Затягувало, не відпускало.
Через рік, 2008-го, вийшло продовження - "Чисте Небо". Більш опрацьований відкритий світ покращена механіка. А вже 2009-го нас порадували фінальною частиною першої трилогії - "Кликом Прип'яті". Мабуть, найцілішої та атмосферної на той момент.
Ох, а потім, друзі мої, настала довга пауза.Лише через 9 років, 2018-го, GSC Game World приголомшила анонсом S.T.A.L.K.E.R. 2! З того часу ми, немов сталкери, прагнемо нових крихт інформації. Хоча фанатські моди продовжують життя цьому химерному світу.
Отже, офіційний список частин серії на даний момент такий: "Тінь Чорнобиля" (2007), "Чисте Небо" (2008), "Поклик Прип'яті" (2009). І, якщо GSC дотримається слова, на нас чекає четверта, довгоочікувана частина - S.T.A.L.K.E.R. 2.