Чити для Mount & Blade II: Bannerlord
Як використовувати чити на підвищення рівня персонажа в Mount & Blade II: Bannerlord, відкриття всієї карти та багато іншого - читайте в гайді.
Сьогодні ми розповімо про чіти в Mount & Blade II: Bannerlord. Якщо ви грали в попередні ігри серії, пам'ятайте, що за допомогою комбінації клавіш можна поповнювати здоров'я персонажу та коню під час бою або телепортуватись по всій карті у стратегічному режимі. Але в Bannerlord є й багато інших читів — настав час про них дізнатися?
Як задіяти чити
Просто відкрити консоль та надрукувати потрібний чит-код не вийде. Потрібно спочатку активувати можливість введення читів шляхом редагування одного із файлів гри. Вирушайте в папку "Документи", шукайте там "Mount and Blade 2: Bannerlord", заходьте та відкривайте папку Configs. У ньому буде текстовий файл engine_config. Запускайте його і шукайте рядок "cheat_mode = 0". Замініть у ній "0" на "1" і збережіть. Після цього перезапустіть гру (якщо її було запущено) і обов'язково почніть нову кампанію.
Список читів
А тепер розпочинається магія. Частина читів розрахована на стратегічний режим, інші працюють у бою. Активуються вони одночасним натисканням кількох кнопок. Ось список усіх читів:
- Ctrl + X - кожне натискання дасть вам тисячу монет, а якщо виділіть персонажа, він отримає тисячу очок досвіду;
- Ctrl+L - підвищує рівень персонажа;
- Ctrl+W - підвищує рівень володіння всіма видами зброї з арсеналу;
- Ctrl + X - прокачує обраний юніт;
- Ctrl + T - прибирає туман війни з усієї карти, але не показує загони, що сховалися;
- Ctrl + ліва клавіша миші - телепортує загін у вказане на карті місце;
- Ctrl + H - заповнює здоров'я до максимуму (працює лише в битві);
- Ctrl+Shift+H - заповнює здоров'я коня до максимуму (працює тільки в битві);
- Ctrl + F3 - завдає шкоди персонажу (для самогубства);
- Ctrl + Shift + F4 - вбиває випадкового ворога;
- Ctrl + Alt + F4 - вбиває всіх ворогів;
- Ctrl + Shift + F4 - вбиває сильних ворогів;
- Ctrl + F5 - віддає управління персонажем штучному інтелекту;
- Ctrl + F6 - вбиває одного союзника;
- Ctrl + F9 - перше натискання включає сповільнений режим, друге відключає (працює тільки в бою).
Користуйтеся цими читаннями собі на благо. Але краще не зловживайте, інакше вам швидко стане нудно, і ви зіпсуєте враження від гри.
Як користуватись консольними командами Mount & Blade 2: Bannerlord
Раніше ми писали про використання читів у Mount & Blade 2: Bannerlord, але їх список був невеликим та досить обмеженим. Набагато більше можна досягти за допомогою консольних команд, і зараз ми розберемося з тим, як їх застосовувати.
У Bannerlord немає звичайної консолі для введення команд, проте гра включає консоль для розробників, яку можна активувати за допомогою модів. Для цього вам необхідно завантажити та встановити мод Developer Console, а після активувати його у лаунчері Bannerlord.
Також вам потрібно активувати чити у config-файлі. Робиться це просто. Знайдіть файл за адресою: Documents > Mount and Blade II Bannerlord > engine_config.txt. Відкрийте блокнот і знайдіть рядок cheat_mode = 0. Змініть значення 0 на 1 і збережіть файл.
Після встановлення мода та активації читів у грі натисніть Ctrl та ~ (тильда), щоб відкрити консоль. Щоб закрити її, знову натисніть клавішу.
Врахуйте, що консольні команди Bannerlord чутливі до регістру, тому набирати їх треба точно так, як вони вказані. Оскільки самі розробники не надавали команд, процес пошуку нових завжди йде. Але умільці вже перевірили, і всі наведені нижче повинні працювати.
Також врахуйте, що якщо бачите знак #, то на його місці має бути цифрове значення. Наприклад, якщо ви бажаєте нагородити себе 1000 золотих, то команда campaign.add_gold_to_hero # виглядатиме так: campaign.add_gold_to_hero 10000
Команди Mount & Blade 2: Bannerlord та ефект:
- Отримати золото campaign.add_gold_to_hero #
- Підвищити рівень: campaign.add_skill_xp_to_hero
- Додати впливу: campaign.add_influence #
- Додати слави: campaign.add_renown_to_clan #
- Додати окуляри фокусу: campaign.add_focus_points_to_hero #
- Вивести ID усіх військ: campaign.give_troops help
- Отримати воїнів: campaign.give_troops [TroopID] #
(Наприклад, якщо ви хочете отримати 20 імперських лучників, то треба ввести: campaign.give_troops imperial_archer 20)
- Список активних квестів: campaign.list_active_quests
- Завершити активні квести: campaign.complete_active_quest
- Скасувати активний квест: campaign.cancel_active_quest
- Завести дитину (якщо не в шлюбі знайдеться і чоловік/дружина): campaign.conceive_child
Інші команди (виявлені моддерами):
- Log.Campaign.hide_log
- Log.Campaign.show_log
- Log.Campaign.show_unfiltered_logs
- Log.Campaign.start_capturing
- Log.Campaign.stop_capturing
- Mission_Highlights.AddHighlight
- Mission_Highlights.Initialize
- Mission_Highlights.OpenGroup
- Mission_Highlights.OpenSummary
- Mission_Highlights.RemoveHighlight
- Mission_Highlights.SaveVideo
- agent.change_action_set
- agent.delete_agent
- agent.equip_clear
- agent.fade_in
- agent.fade_out
- agent.goto
- agent.main_agent_play_action_at_channel
- agent.main_mount_play_action_at_channel
- ai.debug_enable_cs
- ai.driven_property
- ai.formation_debug
- ai.formation_speed_adjustment_enabled
- ai.help_show_chars
- ai.help_show_items
- ai.help_spawn
- ai.set_health
- ai.set_health_help
- ai.show_chars
- ai.show_items
- ai.spawn
- atmosphere.current
- atmosphere.list
- atmosphere.reset
- atmosphere.set_by_index
- atmosphere.set_by_name
- campaign.activate_all_policies_for_player_kingdom
- campaign.add_attribute_points_to_hero
- campaign.add_building_level
- campaign.add_caravan_to_hero
- campaign.add_companion
- campaign.add_focus_points_to_hero
- campaign.add_gold_to_all_heroes
- campaign.add_gold_to_hero
- campaign.add_horse
- campaign.add_influence
- campaign.add_morale_to_party
- campaign.add_prisoner
- campaign.add_progress_to_current_building
- campaign.add_random_hero_to_party
- campaign.add_random_prisoner_hero
- campaign.add_renown_to_clan
- campaign.add_sample_children_to_main_character
- campaign.add_skill_xp_to_hero
- campaign.adopt_hero
- campaign.ai_attack_party
- campaign.ai_defend_settlement
- campaign.ai_goto_settlement
- campaign.ai_raid_village
- campaign.ai_siege_settlement
- campaign.boost_cohesion_of_all_armies
- campaign.boost_cohesion_of_army
- campaign.burn_village
- campaign.calculate_distance_from_main_party
- campaign.call_faction_heroes_to_settlement
- campaign.cancel_active_quest
- campaign.change_clan_leader
- campaign.change_current_building
- campaign.change_faction_relation
- campaign.change_hero_relation
- campaign.change_main_hero_age
- campaign.check_camp_locations
- campaign.check_village_bandit
- campaign.clear_settlement_defense
- campaign.complete_active_quest
- campaign.conceive_child
- campaign.control_party_ai_by_cheats
- campaign.create_faction_army
- campaign.create_perk_main_hero
- campaign.create_player_kingdom
- campaign.declare_peace
- campaign.declare_war
- campaign.destroy_clan
- campaign.destroy_kindgom
- campaign.destroy_party
- campaign.difficulty
- campaign.election_chooser_cheat
- campaign.election_supporter_cheat
- campaign.enable_party_count
- campaign.expel_clan_from_kindgom
- campaign.fill_party
- campaign.fill_party_alt_solution_test
- campaign.fill_party_tableau_test
- campaign.find_alley_owners_with_more_than_one_alley
- campaign.find_hero
- campaign.find_issue
- campaign.find_mobile_party
- campaign.find_settlement
- campaign.free_player_through_barter
- campaign.get_character_id_from_character_code
- campaign.get_conversations_tags
- campaign.get_criminal_ratings
- campaign.get_game_progress
- campaign.get_heroes_at_age
- campaign.get_infested_hideout
- campaign.get_invalid_family_members
- campaign.get_lords_inside_settlement
- campaign.get_main_party_position
- campaign.get_settlement_common_area_states
- campaign.get_stance_between_factions
- campaign.give_all_crafting_materials_to_main_party
- campaign.give_item_to_main_party
- campaign.give_money_to_main_party
- campaign.give_settlement_to_player
- campaign.give_troops
- campaign.give_troops_xp
- campaign.give_workshop_to_player
- campaign.give_xp_to_main_party
- campaign.go_to_settlement
- campaign.grow_player_babies_to_child
- campaign.grow_player_children_to_teen
- campaign.grow_player_teen_to_adult
- campaign.heal_main_party
- campaign.hide_hideouts
- campaign.is_hero_suitable_for_marriage_with_player
- campaign.join_kingdom
- campaign.kill_capturer_party
- campaign.kill_hero
- campaign.lead_your_faction
- campaign.leave_faction
- campaign.leave_faction_by_rebellion
- campaign.list_active_quests
- campaign.list_all
- campaign.list_children_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_without_party
- campaign.list_home_settlement_of_player
- campaign.list_player_traits
- campaign.list_tournaments
- campaign.list_trade_rumors
- campaign.make_hero_fugitive
- campaign.make_hero_wounded
- campaign.make_main_hero_ill
- campaign.make_peace_with_every_faction
- campaign.marry_player_with_hero
- campaign.move_camera_between_fights
- campaign.move_camera_between_fights_automatically
- campaign.move_time_forward
- campaign.multiply_campaign_speed
- campaign.normalize_hideouts
- campaign.open_town_mission_spawn_at_workshop
- campaign.print_all_issues
- campaign.print_issue_statistics
- campaign.print_issues
- campaign.print_party_count_statistics
- campaign.print_party_prisoners
- campaign.print_player_progress
- campaign.print_projects_in_settlement
- campaign.print_settlement_goods
- campaign.print_workshop_info
- campaign.print_workshops_in_settlement
- campaign.rebellion_enabled
- campaign.refresh_icon
- campaign.refresh_parties
- campaign.remove_tracked_object
- campaign.reset_player_skills_level_and_perks
- campaign.reset_tracker
- campaign.set_all_skills_main_hero
- campaign.set_army_notifications
- campaign.set_banner_editor_is_enabled
- campaign.set_crafting_is_enabled
- campaign.set_criminal_rating
- campaign.set_desertion_enabled
- campaign.set_face_gen_is_enabled
- campaign.set_hero_age
- campaign.set_intensity
- campaign.set_kingdom_notifications
- campaign.set_main_hero_age
- campaign.set_main_hero_stats_to_mid_game
- campaign.set_main_party_attackable
- campaign.set_midgame_archetype
- campaign.set_mood
- campaign.set_parties_visible
- campaign.set_player_reputation_trait
- campaign.set_player_siege_as_sally_out
- campaign.set_quest_debug_mode
- campaign.set_skill_companion
- campaign.set_skill_main_hero
- campaign.set_skills_of_hero
- campaign.set_town_test_scene
- campaign.set_village_test_scene
- campaign.show_character_feats
- campaign.show_current_location_heroes
- campaign.show_direction_of_player_around_settlement
- campaign.show_direction_of_settlement_around_main_party
- campaign.show_hideouts
- campaign.show_party_morale_detail
- campaign.show_party_size_limit_detail
- campaign.show_possible_battle_scenes
- campaign.show_prisoners
- campaign.start_barter_with_hero
- campaign.start_barter_with_lucon
- campaign.start_conversation
- campaign.start_election_to_change_policy
- campaign.start_election_to_declare_war
- campaign.start_election_to_make_peace
- campaign.start_king_selection_decision
- campaign.start_player_vs_world_truce
- campaign.start_player_vs_world_war
- campaign.start_rebellion_in_settlement
- campaign.start_test_conversation_mission
- campaign.start_tournament
- campaign.start_world_war
- campaign.take_hero_prisoner
- campaign.teleport_hero_to_settlement
- campaign.throw_prisoner_to_settlement
- campaign.toggle_add_castles_to_villages_cheat
- campaign.track_object
- campaign.use_test_scenes
- chatlog.can_focus_while_in_mission
- chatlog.clear
- close
- cloth.reset_meshes
- config.antialiasing_technique
- config.brightness
- config.brightness_calibrated
- config.brightness_max
- config.brightness_min
- config.character_detail
- config.cheat_mode
- config.control_mouse_movement_accumulation_decay_speed
- config.control_mouse_movement_max_accumulation
- config.control_mouse_movement_y_scale
- config.decal_quality
- config.disable_sound
- config.display_height
- config.display_mode
- config.display_referesh_rate
- config.display_width
- config.dynamic_resolution_fps_target
- config.enable_cloth_simulation
- config.enable_dynamic_resolution_scale
- config.enable_flora_sway
- config.environment_detail
- config.first_time
- config.foliage_quality
- config.force_vsync
- config.gamma
- config.graphics_adapter
- config.invert_mouse
- config.lighting_quality
- config.master_volume
- config.max_framerate
- config.max_simultaneous_sound_event_count
- config.mouse_sensitivity_coefficient
- config.music_volume
- config.number_of_ragdolls
- config.particle_detail
- config.particle_quality
- config.postfx_bloom
- config.postfx_chromatic_aberration
- config.postfx_dof
- config.postfx_grain
- config.postfx_hexagon_vignette
- config.postfx_lens_flares
- config.postfx_motion_blur
- config.postfx_ssr
- config.postfx_sssss
- config.postfx_streaks
- config.postfx_sunshafts
- config.postfx_vignette
- config.resolution_scale
- config.safely_exited
- config.save_window_positions
- config.selected_monitor
- config.shader_quality
- config.shadowmap_filtering
- config.shadowmap_resolution
- config.shadowmap_type
- config.sharpen_amount
- config.show_framerate
- config.sound_device
- config.sound_output
- config.sound_volume
- config.terrain_quality
- config.tesselation
- config.texture_budget
- config.texture_filtering
- config.texture_quality
- config.water_quality
- config.weapon_trail_amount
- console.clear
- crafting.disable_contour
- crafting.dismantle_all
- crafting.give_random_weapons
- crafting.list_mats
- crafting.unlock_all_parts
- debug.clear_permanent_debug_render_meshes
- debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui
- debug.print_materials_with_name
- debug.print_meshes_with_name
- debug.print_meta_meshes_without_lods
- debug.print_textures_with_name
- debug.reset_ignored_asserts
- eventmanager.print_registered_events_and_types
- facegen.dress_player
- facegen.referesh_character_as_kid
- facegen.show_debug
- facegen.undress_player
- game.reload_animations
- game.reload_managed_core_params
- game.reload_native_params
- game.siege_test
- gfx.set_quality
- global.illumination
- granite.clear_cache
- granite.generate_xml
- granite.pause
- help
- items.export_nav_mesh_face_marks
- items.find_and_clear_unused_resources
- items.find_meshes_without_lods
- items.print_all_items_with_generated_lod
- items.print_all_items_without_generated_lod
- items.print_all_items_without_lod
- items.print_faulty_materials
- items.take_ss_from_top
- localization.check_for_erros
- memory.stats
- mission.AddDebugTeleporter
- mission.AddObjectDestroyer
- mission.begin_camera_fade_in
- mission.begin_camera_fade_out
- mission.begin_camera_fade_out_and_in
- mission.disable_fall_avoid
- mission.draw_formation_arrangement_debug_lines
- mission.draw_formation_order_debug_spheres
- mission.draw_point_of_interest_directions
- mission.draw_siege_origin_positions
- mission.enable_debug_window
- mission.enable_fall_damage_warnings
- mission.equipment_debug
- mission.fix_camera_toggle
- mission.flee_enemies
- mission.killAgent
- mission.list_agent_ids
- mission.retreat_side
- mission.set_battering_ram_speed
- mission.set_camera_position
- mission.set_deployment_visualization_selector
- mission.set_facial_anim_to_agent
- mission.set_shift_camera_speed
- mission.set_siege_tower_speed
- mission.toggleDisableDying
- mission_cpp.fast_forward_mission
- mission_cpp.kill_agent
- mission_cpp.kill_all_agents_excluding_this
- mp_client.list_agent_infos
- mp_host.help
- mp_host.kick_player
- profiler.generate_performance_report
- profiler.start_task_profilinf
- replay.invisible_agents
- replay.read_current_replay
- replay.seek_frame
- replay.tick_replay
- replay.write_current_replay
- resource.add_default_levels_to_prefab_file
- resource.add_new_water_prefab
- resource.clear_gpu_morph_textures
- resource.export_meta_mesh_as_obj
- resource.save_prefab_files
- resource.set_visibility_distance_to_meshes_without_lods
- resource.shader.clear_shader_cache
- resource.shader.compile_shader_combinations
- resource.shader.compile_terrain_shaders
- resource.shader.compile_terrain_shaders_of_scene
- resource.shader.create_compressed_shader_cache
- resource.shader.generate_shaders
- resource.shader.recompile_single_shader
- resource.shader.save_shader_combinations
- resource.shader.save_shader_identifiers
- rgl_module_ini_options.always_check_modifications
- rgl_module_ini_options.check_colormap_flags
- rgl_module_ini_options.detailed_sound_log
- rgl_module_ini_options.disable_async_physics
- rgl_module_ini_options.disable_async_predraw
- rgl_module_ini_options.disable_async_render_jobs
- rgl_module_ini_options.disable_camera_precision_offset
- rgl_module_ini_options.disable_data_parallelization
- rgl_module_ini_options.disable_dynamic_instancing
- rgl_module_ini_options.disable_gui_messages
- rgl_module_ini_options.disable_oros
- rgl_module_ini_options.disable_shadow_occlusion_pass
- rgl_module_ini_options.disable_tableau_cache
- rgl_module_ini_options.do_sound_one_shot_events
- rgl_module_ini_options.enable_deterministic_mode
- rgl_module_ini_options.enable_occluder_depth_prepass
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_height
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_width
- rgl_module_ini_options.limited_framerate
- rgl_module_ini_options.log_failed_weapon_collision_sound_events
- rgl_module_ini_options.log_level
- rgl_module_ini_options.prt_edit_data_folder
- rgl_module_ini_options.record_missions
- rgl_module_ini_options.screenshot_format
- rgl_module_ini_options.screenshot_mod
- rgl_module_ini_options.show_scene_terrain_layer_errors
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_chromatic_aberration
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_hexagon_vignette
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_lens_flares
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_streaks
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_vignette
- rgl_module_ini_options.use_depth_flipping
- rgl_module_ini_options.use_physics_engine
- rgl_module_ini_options.use_texture_tags
- show_memory
- siege_test.set_level
- siege_test.set_scene
- siege_test.set_wallhp
- sound.enable_wav_output
- sound.reload_sounds
- spitems.reload.xml
- storymode.activate_conspiracy_quest
- storymode.advance_to_kingdom_quests
- storymode.complete_banner_investigation
- storymode.destroy_all_anti_imperial_kingdoms_except_player_kingdom
- storymode.reinforfce_kingdom
- storymode.skip_character_creation
- storymode.skip_first_phase
- storymode.skip_intro
- storymode.skip_tutorial_quests
- storymode.weaken_kingdom
- test_mission.change_faction_armor_color
- ui.test_random_admin_message
- ui.toggle_ui
Mount & Blade 2: Bannerlord знаходиться у ранньому доступі.
- Розробники Dragon's Dogma 2 серйозно ставляться до смерті - вам доведеться захищати улюблених NPC, якщо не хочете, щоб вони померли назавжди
- Unknown 9: Awakening вийде цього літа - новий трейлер
- Valiant Hearts: Coming Home випустили на PC та консолях
Чити Mount & Blade 2: Bannerlord – всі коди та консольні команди
Mount & Blade 2: Bannerlord має вбудовану функцію введення чит-кодів та внесення інших змін у внутрішньоігровий командний рядок. Це дозволяє варіювати характеристики персонажа, його армії, відносин між фракціями та багато іншого.
У ранніх версіях консоль потрібно було встановлювати окремим модом, але починаючи з v.1.7.2 і вище вона додана за умовчанням. Зі статті дізнаєтеся як використовувати чити в Mount & Blade 2: Bannerlord та повний список усіх кодів (консольних команд).
Як увімкнути чити в Mount & Blade 2: Bannerlord (консоль)
Для введення кодів у Mount & Blade 2: Bannerlord потрібно змінити конфігураційний файл.
- Відкрийте папку на шляху User\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs.
- Відкрийте у текстовому редакторі файл engine_config.txt.
- Знайдіть рядок cheat_mode = 0. Замість 0 поставте 1.
- Збережіть та закрийте файл конфігурації.
Чити Mount & Blade 2: Bannerlord – список кодів (консольних команд)
Тепер можна перейти безпосередньо до активації коду. Якщо в поточній кампанії чити не працюють, рекомендується розпочати нову. Після створення персонажа в інвентарі героя з'являться всі внутрішньоігрові предмети: по 10 штук на кожну позицію. Помічено, деякі комбінації не працюють залежно від версії гри. Тоді замість них використовуйте консольні команди.
Порада щодо Steam: значення cheat_mode може скидатися в міру автоматичного оновлення версій гри. Слідкуйте за конфігураційним файлом або вмикайте вручну режим читання кодів у консолі розробника.
Чити на полі бою
Наведені нижче чити діють лише армію і навички персонажа, тому використовуйте поєднання лише у бою.
- CTRL+H - Відновлює здоров'я героя.
- CTRL+Shift+H – повністю відновлює здоров'я коня.
- CTRL+F4 – вирубує ворога. Один натиск для одного ворожого персонажа.
- CTRL+Shift+F6 – всі загони падають непритомні.
- CTRL+F6 – один із особистих загонів непритомний.
- CTRL+F9 - Знижує швидкість руху всіх персонажів на полі.
- CTRL+F11 - Час зупинено.
- CTRL+F3 - Дамаж головного героя.
- CTRL+W – застосовує навичку зброї.
- CTRL+Alt+F4 - Вирубує всіх ворогів у зоні видимості.
Чити на карті
Ці комбінації клавіш працюють на глобальній карті.
- CTRL+SPACE - Прискорює час на стратегічній карті.
- CTRL+T - Знімає туман війни з усієї карти.
- CTRL+ЛКМ на будь-яку точку глобальної карти – миттєво телепортує армію у вказане місце. Це дозволить блискавично виконувати завдання з доставки та набирати новобранців.
Чити на досвід
Перелічені поєднання затискайте лише на екранах персонажа та військ. Вони прискорюють прокачування.
- CTRL+X - Досвід героя +1000.
- CTRL+X - Збільшує досвід партнерів.
- CTRL+L - Рівень героя +1.
Чити на гроші
Натисніть ці клавіші лише на екрані торгівлі.
Як включити консоль розробників у Mount & Blade 2: Bannerlord
Як активувати консоль розробників
- Завантажити та встановити мод Developer Console. Використовуйте цей спосіб лише якщо хочете грати на старих білдах.
- Оновлення до v. 1.7.2 чи вище. Перевірено, що на останніх версіях мод на консоль немає потреби завантажувати: вона вбудована у гру.
Тепер увійдіть до компанії, затисніть Alt + ~ (Тільда). Командну панель розробників активовано.
Список консольних команд
Активуйте режим читання кодів через рядок config.cheat_mode 1, деактивуйте через config.cheat_mode 0. Тепер не потрібно нескінченно перевіряти конфігураційний файл.
Основні команди для консолі:
- campaign.give_troops help – список ID та імен усіх загонів у грі. Потрібний для команди, вказаної нижче.
- campaign.give_troops [ID] [Х] – дозволяє отримати Х воїнів із вибраного загону. Замість ID поставте ідентифікатор загону, що цікавить, зі списку, отриманого командою вище.
- campaign.add_gold_to_hero [Х] - Дає герою Х золота.
- сampaign.add_skill_xp_to_hero [Назва скила] [Кількість досвіду] [Ім'я персонажа] - Підвищує рівень обраного скіла.
- campaign.add_renown_to_clan [Х] – дає Х слави клану.
- campaign.conceive_child - Герой одружується з випадковим партнером, після чого відразу буде зачата дитина.
- campaign.set_skills_of_hero [Х] [Ім'я персонажа] - Дає герою Х (від 1 до 300) всіх навичок. Обов'язково впишіть ім'я персонажа наприкінці рядка.
- campaign.make_peace_with_every_faction - Помиритися з усіма ворожими фракціями. Команда не спрацює, якщо гравець створив королівство.
- campaign.declare_war [ФРАКЦІЯ1] [ФРАКЦІЯ2] – дві обрані фракції оголошують війну одна одній. Вводьте замість [ФРАКЦІЯ 1, 2] назви основних королівств без прогалин.
- campaign.declare_peace [ФРАКЦІЯ1] [ФРАКЦІЯ2] – дві відібрані фракції миряться одна з одною.
- campaign.add_influence [Х] – дає Х очок впливу.
- campaign.add_horse [Х] - Додає Х коней в інвентар.
- campaign.boost_cohesion_of_all_armies - Збільшити згуртованість всіх армій.
- campaign.add_morale_to_party [Х] - Підвищити X бойового духу загону головного героя.
- campaign.add_focus_points_to_hero [Х] – додати Х очок фокусу герою.
Загалом у грі дуже багато команд: намагайтеся експериментувати з рядком та вводити інші варіанти. Варто зазначити, що дехто ламається на певних версіях оновлень. Наприклад, campaign.unlock_all_crafting_pieces, що розблокує всі предмети крафту, перестала працювати на 1.6.0.
Що робити, якщо гра вилітає
Якщо встановлена стара збірка гри і стоїть мод на консоль розробників, то Mount & Blade 2 може вилітати або взагалі не запускатися. З новітніми збираннями Developer Console ще частіше конфліктує. Просто оновіться до останньої версії гри, вимкніть або взагалі видаліть модифікацію та отримайте безпосередній доступ до консолі. Версію можна дізнатися у лаунчері (див. фото).