cl_crosshaircolor_цифра , Там, де цифра, пишемо:
- 0 – червоний.
- 1 – зелений.
- 2 - жовтий.
- 3 - синій.
- 4 - блакитний.
- r - Red, червоний.
- g - green, зелений.
- b - blue, синій.
- Там, де число – насиченість кольору.
Однак ці команди не можуть увімкнути, активувати або налаштувати приціл на AWP без скоупа. Тому що грою його не передбачено. Налаштування скоупа на AWP є тут.
Налаштування прицілу в CS2 - повний гайд
Приціл у КС2 така сама важлива деталь, як і розташування рук, і конфіг. Багато гравців-початківців відразу намагаються поставити собі приціл професійних гравців, але, зрозуміло, у них не виходить стріляти так само, як вони. Згодом приходить усвідомлення поняття - скілл, ритм гри та свій стиль. І свій приціл, звичайно.
Способи налаштування
Щоб налаштувати приціл у КС2, не треба завантажувати додаткових плагінів або спеціальних програм. І тому є кілька способів.
Налаштування прицілу прямо у грі
Нам достатньо зайти в налаштування та зробити наступне: «налаштування – гра – приціл».Тут можна виставити оптимальні параметри, змінити колір, змінити стиль прицілу. Загалом зробити його максимально наближеним до того, що вам потрібно. У CS2 коригування через консоль може здатися недоречним, адже функції всередині гри дозволяють зробити те, що потрібно.
Як дістатися до налаштувань прицілу через меню
Налаштування прицілу через консоль
Аналогічний спосіб налаштування, яким можна користуватися як на картах, так і в тренуванні з ботами, так і в матчі ММ. Навіть граючи на FACEIT.
Примітно, що приціл, створений з нуля в консолі, заохочується серед гравців більше, ніж налаштований через карту, або в грі. Тому що знання консолі говорить про те, що гравець як мінімум заморочився і познайомитися з консоллю, а як максимум людина, яка грає з CS 1.6.
Головне не переживайте, якщо приціл раптом став таким під час налаштування. Все легко виправити, якщо просто 5 хвилин почитати консольні команди
Усі налаштування прицілу в CS2
У внутрішньоігровій консолі створити свій розмір, колір, відступ рисок прицілу. Давайте розглянемо кожну команду.
Хоча з таким прицілом також можна
Стиль прицілу
Щоб змінити стиль прицілу (статичний, класичний, динамічний), необхідно ввести команду: cl_crosshairstyle. Кожне значення від нуля до п'яти означає власний стиль. Важливий момент. Статичний - це приціл, що не змінюється при бігу і стрільбі, ризики залишаються на місці. Динамічний означає, що ризики будуть рухатися відповідно до вашого бігу та стрільби (простіше навчитися розуміти розкид).
0 - динамічний тип класичного прицілу.
1 - встановлюється такий же, як при 0 але статичний.
2 - класичний приціл.
3 - динамічний приціл класичного типу.
4 - статичний приціл класичного типу.
Щоб у вас на екрані з'явилася стабільна картинка прицілу, з якої вам буде зручніше налаштовувати свої ризики, рекомендуємо в якості першої команди прописати: «cl_crosshairstyle 4»
Колір прицілу
За допомогою cl_crosshaircolor ви зможете змінити колір рисок. У CS2 є кілька основних кольорів, які прописуються так:
cl_crosshaircolor 0 - червоний
cl_crosshaircolor 1 - зелений
cl_crosshaircolor 2 – жовтий
cl_crosshaircolor 3 - синій
cl_crosshaircolor 4 - блакитний
cl_crosshaircolor 5 - власний колір
Для власного стилю використовуйте такі команди.
cl_crosshaircolor 5 , а далі:
cl_crosshaircolor_r (0 до 255) - це частка червоного кольору.
cl_crosshaircolor g (0 До 255) - частка зеленого.
cl_crosshaircolor b (0 До 255) - частка синього.
Це RGB система, за якою ви зможете налаштувати індивідуальний колір. Виглядає налаштування приблизно так:
Приціл із вищезазначеними налаштуваннями з cl_crosshaircolor 2
Чорний та білий приціли
Якщо ви вирішили зробити собі чорний або білий приціл, використовуйте такі команди:
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor g 0
cl_crosshaircolor b 0
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor g 255
cl_crosshaircolor b 255
Прозорість прицілу
Щоб зробити приціл прозорим, необхідно використовувати команду cl_crosshairalpha (у значенні від 0-255). Приклад команди:
cl_crosshairalpha 255 та 100
Комусь ця команда здасться марною, адже приціл має бути ідеальним. Насправді ні. Різні дозволи, діагоналі моніторів та їх герцовка – вирішальний чинник, як і те, якої прозорості приціл у вас перед очима.
Обведення прицілу
Щоб отримати контур, що описує ризики, потрібно прописати команду cl_crosshair_drawoutline (0-1), де нуль - відсутність обведення. Приклад команди:
cl_crosshair_drawoutline 1 та 0
Важливо! Перш ніж використовувати команду, треба активувати обведення в налаштуваннях гри в розділі «приціл»
Параметр необхідно увімкнути (поставити галочку) та прокрутити до потрібного значення. Після цього він регулюється консоллю тільки у значенні 1 - увімкнено і 0 - вимкнено
У майбутньому значення можуть підкрутити, але поки що лише так. Насправді обведення на приціл простіше встановити один раз і більше не повертатися до нього.
Розмір прицілу
Щоб збільшити або зменшити приціл, необхідно скористатися командою cl_crosshairsize (0-1000), де 0 приціл пропадає, де 1000 (індивідуальне значення, приціл розтягується на всю карту) максимальний.
cl_crosshairsize 10 та 50
Для команди cl_crosshairsize можна використовувати дробові значення: 3,6, 3,1, 5,1, 2,5. Наприклад, cl_crosshairsize 2,6 .
Ширина (товщина) ліній прицілу
Лінії (ризики прицілу) змінюються за допомогою команди cl_crosshairthickness . Чим більше значення, тим ширшими будуть лінії. Приклад команди: cl_crosshairthickness 2
cl_crosshairthickness 20 та 5
Відстань між лініями прицілу
Перед тим, як налаштовувати відстань між планками, врахуйте, що на прицілах з динамічним початковим настроюванням встановлено класичне видалення один від одного рисок під час руху та стрілянини. Команда cl_crosshairgap рекомендована для використання на статичний приціл.
cl_crosshairgap 10 та 0.1
Оскільки в прицілі основними налаштуваннями є його розмір та відстань між лініями, то до застосування cl_crosshairgap варто підійти відповідально.
- Чим далі лінії один від одного, тим важче буде вести прицільну стрілянину по 1 патрону на дальній відстані.
- Якщо ж лінії занадто близько один до одного, то на маленькій роздільній здатності не буде видно, в яку частину тіла ви стріляєте.
cl_crosshairgap повинна бути оптимально налаштована як для стрілянини на далеку, так і середню дистанцію, не забуваючи про ближню. Приклад використання команди вищий.
Оптимально, якщо в центрі прицілу міститься голова суперника в момент, коли він стоїть на шорті, а ви пікаєте той самий шорт зі сходів
T-подібний приціл
Щоб зробити Т-подібний приціл КС2, нам потрібно ввести команду: cl_crosshair_t . Значення «1» забирає верхню ризику, значення «0 повертає її». Приклад використання команди:
cl_crosshair_t 0 та 1
Приціл крапка
Приціл точку зручно використовувати в тому випадку, якщо ваш основний тип стрільби - tapping (одиночні постріли), а також якщо ви вже зрозуміли розкид більшості гармат в CS2. Крім того, гравцям з моніторами від 144 gHz точка здасться найоптимальнішим варіантом прицілу.
Щоб зробити приціл «крапка» нам знадобиться кілька команд.
cl_crosshairdot (0-1), де 1 - з'являється точка, де 0 - точка забирається.
cl_crosshairdot 1 та 0
Після чого ми можемо ввести вже знайому команду. cl_crosshairsize 0 (нульове значення прибирає ризики прицілу, залишаючи внутрішню точку).
Відображення та приховування прицілу
Гравці навіть на низькому рівні ELO почали розуміти, що кнопки з bind'ом — це дуже корисно. Особливо якщо вам треба приховати або повернути приціл під час відкидання гранати, наприклад. Приховати приціл можна командою crosshair 0.
Якщо раптом після налаштування прицілу ви помітили, що він у вас кудись зник, спочатку перевірте дві команди:
cl_crosshairsize 1 (для прикладу) та crosshair 1 .
Динамічний та статичний приціл
Щоб зробити приціл динамічним (це вже розбирали вище) використовуємо команду:
cl_crosshairstyle 2 . Приклад використання (приціл стає динамічним, але не змінює свого вигляду).
Якщо вам потрібно повернути свій приціл у статичне положення (без розкиду рисок під час стрільби та ходьби), то використовуйте команду cl_crosshairstyle 4 .
cl_crosshairstyle 2 та 4, різницю помітити важко, але вона дуже помітна вже у матчі
Приціли професійних гравців
Гравці, які вже показали себе про PRO сцену, безумовно, є еталоном як для новачків, так і для досвідчених геймерів. Ми не рекомендуємо сліпо копіювати їхні конфіги, але щось взяти звідти безперечно варто. Наприклад, ви можете взяти приціл будь-якого фаворита, а потім настроїти його, використовуючи консольні команди з цієї статті.
Ось його налаштування. Відразу скажемо, що гра на прицілі kennyS нікого не робить професіоналом.
Перша частина налаштування прицілу (копіюємо окремо):
Друга частина налаштування прицілу (копіюємо окремо):
Або приціл electronic з Na'Vi:
Перша частина налаштування прицілу:
Друга частина налаштування прицілу:
Будь-який досвідчений гравець скаже вам, що застосовуючи конфіг PRO-player, ви не станете професіоналом, ваш скіл не підвищиться. Проте влізти у шкуру фаворита завжди корисно.
S1mple
Олександр S1mple Костильов заслужив своє звання на PRO-сцені. За його конфігами полюють тисячі гравців у всьому світі, а демки з ним переглядають мільйони разів. Виступаючи основним фрагером на будь-якій карті, s1mple все рідше змінює свій приціл.
Як правило, приціли таких гравців формуються на початку шляху і, що логічно, вони переносять його зовнішній вигляд з CS 1.6. Сьогодні Олександр Костильов грає із таким прицілом. Але може його міняти.
Не забувайте, що частіше s1mple грає на AWP та Scout.
ScreaM
Скрим, хоч і пішов у Valorant, але для багатьох гравців залишається фігурою tapping'а.Саме він довів на про-сцені, що можна вигравати матчі, здійснюючи менше 150 пострілів за 20 раундів. Оскільки ScreaM завжди грав на різних конфігах, то ми наведемо найулюбленіший його приціл у CS2.
- cl_crosshairalpha 255;
- cl_crosshaircolor 4;
- cl_crosshairdot 1;
- cl_crosshairgap -999;
- cl_crosshairsize 3;
- cl_crosshairstyle 4;
- cl_crosshairusealpha 1;
- cl_crosshairthickness 0.5;
- cl_crosshair_drawoutline 1;
- cl_crosshair_outlinethickness 1;
- cl_crosshair_sniper_width 1;
- cl_crosshairgap_useweaponvalue 0;
- cl_crosshaircolor_b 250;
- cl_crosshaircolor_r 250;
- cl_crosshaircolor_g 250;
Так, це звичайна точка, але саме з цією точкою ScreaM став тим, ким став. Він визнаний король топінга в минулому і зараз справляється з цим званням у шутері від Riot Games. Його роздільна здатність - 1280х960. Спробуйте зіграти з таким же приблизно на 24-25 дюймовому моніторі.
Інші способи налаштування прицілу в CS2
Крім консолі та внутрішньоігрових налаштувань, є ще два способи для налаштування прицілу:
- Спеціальні карти для прицілу в майстерні. Поки що цей спосіб не є актуальним, адже розробники не додали майстерню.
- Онлайн-генератор, з якого достатньо скопіювати налаштування складеного прицілу собі в консоль.
Коротко розберемо кожний варіант.
Онлайн генератор прицілу в CS2
З онлайн-генератором трохи складніше, ніж із спеціалізованою картою. Вам доведеться зайти на сайт і самостійно підкрутити всі можливі налаштування прицілу.
Вікно налаштувань із поясненнями до дій
На даний момент усі творці таких сайтів тільки перебудовуються під нову гру, тому чекаємо на подальше поява всіх інструментів: від майстерень з її великою кількістю карт і до генераторів прицілів.