2 Item Upgrades
- 2.1 Survival Knife
- 2.2 High Capacity O₂ Tank
- 2.3 Fins
- 2.4 Propulsion Cannon
- 2.5 Cyclops Upgrades
- 2.6 Prawn Suit Upgrades
- 2.7 Seamoth Upgrades
Recipe [ ]
Item Upgrades [ ]
Survival Knife [ ]
High Capacity O₂ Tank [ ]
Fins [ ]
Propulsion Cannon [ ]
Cyclops Upgrades [ ]
Prawn Suit Upgrades [ ]
Seamoth Upgrades [ ]
Data Bank Entry [ ]
Where the standard fabricator atomically rearranges raw materials for form complex devices, the mod station is able to combine complex devices enhance their function. Більшість індустріальних vessels є fitted з complemento equipment modification stations, які enable engineers для пристосування своїх інструментів на літ.
Для того, щоб забезпечити hard drive space the modification station excluded by default from most personal emergency blueprint libraries; However extreme environments such as ocean and desert class planets may necesitat the adaptation of basic survival tools for unanticipated applications. Для цієї умови, access to a mod station is always recommended.
Gallery [ ]
Trivia
- The Modification Station була оригінально названа the Workbench.
- У творчому режимі, ви можете продовжувати розвивати lithium-ion battery.
- Laser cutter використовувався для того, щоб розробити в Modification Station with Repair Tool and a diamond.
- Foundation
- Hatch
- I Compartment (Glass)
- L Compartment (Glass)
- Large Room (Glass Dome)
- Moonpool
- Multipurpose Room (Glass Dome)
- Observatory
- Reinforcement
- Scanner Room
- T Compartment
- Vertical Connector
- Window
- X Compartment
Метелик
«Метелик» (Seamoth) — батискаф, невеликий транспортний засіб, що володіє на даний момент найбільшою швидкістю пересування в 46 км/год або 12,8 м/с (третє місце за швидкістю після покращеного морського глайдера, який доступний в режимі «креатив») та краба, при правильному використанні руки-захоплення).
При заході в «Метелик» запас кисню гравця поповнюється, що дозволяє плавати до ділянок океану, недоступних раніше через брак кисню.
«Метелик» має два параметри: цілісність корпусу (здоров'я) та рівень
заряду.
- Рівеньзаряду. Поповнюється шляхом заміни енергоосередка в задній частині батискафа. Також зарядити батискаф можна в підводному човні «Циклоп» або в доку Стикувальна шахта, на що витрачається загальна енергія бази, де знаходяться перераховані вище об'єкти. Також є модуль сонячної зарядки «Мотилька», який заряджає метелик днем та на певній глибині. З повним зарядом батискаф «Мотилек» (звичайний енергоосередок) проходить близько 10650 метрів або вп'ятеро далі з просунутим іонним енергоосередком. Під час руху «Метелик» витрачається 1 % заряду кожні 18 секунд (або 90 секунд при іонному енергоосередку).
- Справність (Здоров'я). «Метелик» можна полагодити за допомогою ремонтного інструменту. Якщо справність батискафа впаде до нуля, він буде ПОВНІСТТЮ зруйнований, і ви спостерігатимете тільки його тонучі частини. Відремонтувати батискаф «Мотилек» після цього буде неможливо.
Вплив глибини на справність [ ]
Батискаф «Метелик» має безпечну глибину і критичну точку занурення.
- Безпечна глибина. Стандартна глибина становить не більше 200 метрів, при подальших модифікаціях не більше 300, 500 та 900 метрів.
- Критична точка. При зануренні (при початкових установках) більше 200 метрів справність батискафа буде повільно, але з прискоренням зменшуватися в залежності від позамежної глибини занурення. З'явиться повідомлення:
"УВАГА: Перевищено позначку критичної глибини 200 метрів. Ушкодження корпусу неминучі! Випливайте якнайшвидше!"
— Це повідомлення попереджає, що потрібно випливти до рівня 200 метрів або вище. Інакше справність «Мотилька» зменшуватиметься по 7% за секунду до його повного руйнування.
Небезпеки [ ]
Крім глибини, багато що може нашкодити тонким механізмам батискафу, а саме: Риби-камікадзе, Електричний вугор, Левіафан-жнець та будь-які інші великі риби, які при зіткненні мали велику швидкість руху. Зіткнення зі скелями, а також соляні озера в Загубленій річці можуть пошкодити корпус батискафу.
При знищенні будь-які поліпшення та кастомізація будуть втрачені разом із вантажем.
Створення [ ]
Батискаф «Мотилек» створюється в переносному збирачі транспорту за кресленням, який збирається з кількох частин. Частини загального креслення батискафа ви отримуєте після вивчення фрагментів «Мотілька», які збираються, як правило, на дні навколо або всередині уламків «Аврори», а також на самій «Аврорі».
Поліпшення [ ]
Поліпшення створюються в консолі покращення транспорту, яку можна розмістити лише у стикувальній шахті. Встановлюються поліпшення, як модулів, в спеціальні слоти, які розташовані на лівому боці батискафа.Усього можна використовувати одночасно не більше 4-х модулів. У «Метелику» можна встановити кілька однотипних модулів, ефект від деяких складатиметься, а від деяких — ні.
Модулі можна міняти не тільки в доці шахти, що стикує. Можна брати із собою кілька різних модулів покращень та змінювати їх у міру необхідності. Наприклад, можна використовувати два модулі сховища та посилення корпусу, і мати ще з собою один модуль Система периметрального захисту «Мотилька», який встановлюватиме лише у небезпечних місцях, де ви проводите дослідження того чи іншого регіону планети.
Установка 4-х таких модулів дасть 4 окремі контейнери (4x16 слотів).
Дозволяє краще орієнтуватися в нічний час, а також полегшує пошук виходу із системи печер. Витрачає 0,5% енергії за кожну активацію.
*Можлива почергова активація модулів.
**При встановленні кількох модулів ефективність знижується.
Різне [ ]
- Для створення через консоль: spawn seamoth або item 2000
- Отримати креслення: unlock seamoth
- Не виходьте з метелика на ходу, тому що при зіткненні з ним ви отримаєте шкоду.
- Якщо спати метелик в останній версії Below Zero, то він буде без назви і текстури. Якщо ж у старій версії, то замість нього спатиметься Морехід.
Звуки [ ]
- Увімкнення та вимкнення ліхтаря: https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%BA%D0%BB_%D0%B8_%D0% B2%D1%8B%D0% BA%D0%BB_%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F_%D0%B2_%D0%9C%D0%BE%D1%82%D1%8B% D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B5.ogg
- Стикування Метелика до стикувальної шахти: https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82% D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%BB%D1%8F.ogg
- Удар Метелика об скелю: https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D1%80_%D0% 9C%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D0%B1_%D1%81%D0%BA%D0%B0% D0%BB%D1%83.ogg
- Отримання втрат від глибини: https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE% D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0.ogg
- Спуск Метелика з Циклопу: https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%81%D0% BA_%D0%9C% D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B7_%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0% BB%D0%BE%D0%BF%D0%B0.ogg
Баги [ ]
- Якщо побудувати дома метелика багатоцільову кімнату, він виявиться всередині.
- Використовуючи підводну інопланетну арку, можна обійти обмеження на глибину (зануритися нижче 900 метрів).
Поліпшення
Модулі покращень використовуються для модернізації деяких видів транспорту та приміщень. На даний момент з їх допомогою можна модернізувати Мотилек, Костюм КРАБ, Циклопу та Кімнату сканування. Поліпшення не слід плутати із модернізацією деяких предметів, яку можна робити на Модифікаційній станції.
Метелик [ ]
Модулі покращень, призначені для Метелика. Створюються на вбудованому в консоль покращення транспорту виробнику. Встановлюються вони в панель на лівій частині корпусу підводного човна. Одночасно можна встановити до 4-х покращень.
Костюм КРАБ [ ]
Модулі покращень, призначені для Костюму КРАБ. Створюються на вбудованому в модифікаційну станцію транспорту виробника. Встановлюються вони в панель на лівій верхній частині корпусу. Усього можна встановити до 4-х покращень і ще 2 особливих, призначених виключно для маніпуляторів (рук) костюма.
Загальні модулі для Метелика/Костюму КРАБ [ ]
Модулі покращень, призначені для загального застосування в Мотильку/Костюмі КРАБ. Створюються на вбудованому в модифікаційну станцію транспорту виробника.
Деякі модулі поліпшень, наприклад, модуль сховища, дають різні ефекти в залежності від займаного слота. Сховище буде створено у різних місцях корпусу для Мотилька. У той же час модуль сховища додасть нові осередки в єдиному сховищі костюма КРАБ.
Посилення корпусу та модуль ефективності двигуна працюють з однаковим ефектом.
Циклоп [ ]
Модулі покращень, призначені для Циклопу, створюються лише на спеціальному виробнику, розміщеному у машинному відділенні Циклопу з правого борту. Розміщувати їх можна в консолі покращень, розташованій у машинному відділенні по лівому борту. Одночасно можуть бути встановлені до 6 покращень.
Кімната сканування [ ]
Модулі поліпшень в Кімнаті сканування створюються в ній на вбудованому виробнику, і можуть бути розміщені в консоль поруч з ним.
Поліпшення Метелика/Костюму КРАБ [ ]
Ефект кількох модулів для Метелика не складається. Кожен модуль створює окреме сховище.
Збільшує сховище костюма КРАБ на 1х6 осередків. Ефект кількох модулів для костюма КРАБ складається. Кожен модуль додає осередки сховища.