Як дізнатися відстань до мети War Thunder?
Коли ви тільки почали грати і вже докачалися до бойового рейтингу (БР) 3.3-3.7 у Радянському Союзі, то я можу дати вам пораду, яку ви можете використовувати:
Ставте танки в слоти за послідовністю їх розташування у галузі дослідження, тоді вам буде простіше шукати і розуміти ваш розвиток. (Звичайно, ви можете розташовувати техніку як вам зручно і в будь-якому порядку, це лише порада.)
У грі є різні режими гри, ми розглянемо основні, а точніше Реалістичні та Аркадні бої.
У Реалістичних боях ви не бачите мітки ворога, а так само хрестик прицілювання та ймовірності пробивання в наведеній області, ще відсутній приціл попередження на повітряних цілях. швидше заробляти Досвід та Срібні левиТакож реалістичний режим гри в основному популярний у досвідчених гравців, тому що техніка має свої реальні характеристики.
Приклад реалістичних боїв
В Аркадних боях відображається хрестик пробиття в наведеній області, є попередження на повітряні цілі, а також модифіковані характеристики техніки для більш динамічної і захоплюючої гри. Досвід та Срібні леви даються у меншому обсязі ніж у реалістичних боях. Авіація доступна на вибір від кількості очок.
Приклад аркадних боїв
Імовірності пробиття при наведенні на мету. Зелений – снаряд проб'є броню; Жовтий – є ймовірність пробиття (швидше за все ні);Танк вважається знищеним якщо вразити весь екіпаж. Найкраще цілиться у середину танка, ближче до лівого.
Також не забувайте, ви можете качати полкову техніку, для цього вам потрібно вступити в полк, що вам сподобався, і вибрати техніку, яку бажаєте вивчити, це можна зробити в лівому верхньому меню у вкладці "Спільнота/Полиці" (Це не обов'язкова дія, а просто порада.)
Після ознайомлення можна зробити свої висновки та вибрати режим, який більше підходить для подальшого розвитку Радянських танків!
Тут можна вивчити основні елементи інтерфейсу головного меню. Також це можна переглянути в головному меню, натиснувши на правий верхній кут у розділі "Допомога"
Допомога з інтерфейсу головного меню
Для ефективної гри, можливо вам знадобляться деякі налаштування такі як Дальномір, Тепловізор/ПНВ, зараз я розповім їхню перевагу і як їх налаштувати, оскільки вони не призначені за умовчанням.
Для наступних дій нам знадобиться зайти в налаштування управління, вони знаходяться зліва з верху в головному меню або під час бою в меню ESC, і вибрати пункт "Керування"
Дальномір створений визначення дальності до мети, існують кілька типів, у грі є звичайні далекоміри і лазерні, які встановлюються на сучасні види танків. Якщо ж на вашому танку відсутній будь-який далекомір, то ваш навідник може визначити відстань до мети на око, такі показники досить не точні. Лазерні є найточнішими, так само при їх використанні відстань до мети вводиться в прицілі автоматично і його не доведеться виставляти вручну.
Зліва зображений звичайний далекомір, праворуч лазерний.
Щоб налаштувати далекомір вам знадобиться зайти в керування і перейти до розділу "Різне" і призначити кнопки на далекомір, а також налаштувати введення дальності прицілу.
Прилад Нічного Бачення (ПНО) допоможе вам краще орієнтуватися на темних/нічних картах War Thunder, а Тепловізор бачити цілі на далеких дистанціях. Існують різні покоління ПНО і Тепловізорів, вони відрізняються чіткістю зображення, за замовчуванням на них кнопки не призначені, але вони дають величезні переваги на полях битви.
Зліва картинка з тепловізора, праворуч із ПНО.
Щоб налаштувати тепловізор і ПНО вам знадобиться зайти в налаштування управління і переглянути до розділу "Озброєння" і знайти пункт "Режим нічного бачення" та призначити для нього кнопку. Також ви можете призначити кнопку для зміни колірної схеми тепловізора і порівняти обидва режими.
Вже перебуваючи в бою, вибирайте середні танки і намагайтеся зайняти позицію поруч із точкою, з гарною видимістю поля бою, як тільки ви побачите, що ваші товариші по команді близько, ви можете почати захоплення точок, але завжди повинні пам'ятати: ВИ НА ТОЧЦІ НЕ ОДНІ!. Оглядайтеся за допомогою кнопки C, використовуйте бінокль на кнопку B, Він безкоштовний, а також прислухайтеся до моторів ворога!
Завжди майте ініціативу в бою, адже іноді не вистачає сміливця, який зробить перший крок до перемоги!
- Ніколи не втрачайте пильність і використовуйте бінокль (За стандартом на літеру B), адже противник може бути будь-де, навіть над вами!
- Якщо навіть у вас відсутній ремкомплект, ви завжди можете заїхати на дружню, захоплену точку та відремонтувати вашу техніку, на точці це відбувається у прискореному темпі, ніж на полі бою.
- В аркадних боях, якщо ви не змінювали налаштування управління, то при достатній кількості очок ви можете вибрати авіацію на кнопки 7, 8, 9
- Якщо твоя мета активно рухається, то просто наведившись на неї ти не навряд чи потрапиш, у снаряда є швидкість, як і у танка, якщо твоя мета знаходиться на відстань, то приблизно порахувавши її швидкість, ти зможеш зрозуміти де вона буде за секунду і взяти потрібну попередження, це не складно.
Швидкість танка противника близько 35км/ч, взяв велику випередження, беріть поменше.
Прочитавши основи та рекомендації, швидше за все ви вже стали більше розуміти у War Thunder.
Після кожного бою вам нараховуються нагороди, такі як досвід та леви, їх ви витрачаєте на модифікації техніки та самі її дослідження. У цьому розділі я розповім про модифікацію техніки та рекомендації щодо її вкачування.
- Насамперед вкачуйте Запчастини та ППО, воно дасть вам можливість згасити та відремонтувати техніку після влучення в неї.
- Потім вкачуйте розділ рухливість, а точніше 2 модифікації, це: Гусениці та Підвіска, дані модифікації дадуть вам підвищену прохідність, а це означає ви добиратиметеся до точки набагато швидше противників.
- Після цього вкачуйте Горизонтальний привід і Пристрілку зброї, дані модифікації підвищать точність снаряда на далеких дистанціях.
- Після цього, на більшості техніки з'явиться можливість вкачати новий снаряд, вони відрізняються бронепробитим, а також швидкістю польоту снаряда, це істотна перевага, яка допоможе вам швидше вражати ціль. (Дізнатися швидкість польоту, пробиття тощо можна просто навівши в меню на новий снаряд і порівняти його показники зі старим.)
У реалістичних боях нараховується 11,3 очка досвіду за 1000 ОІ (окуляри дослідження) - Це втричі менше, ніж в аркадних.
В аркадних боях нараховується 30 очок досвіду за 1000 ОІ (окуляри дослідження) - Це втричі більше, ніж у реалістичних, використовуйте цей режим для прокачування екіпажу.
Щоб відкрити меню екіпажу, натисніть на техніку та виберіть "Екіпаж"
Для ефективного прокачування будь-якої нації ви можете придбати будь-яку преміумну техніку, у неї вже завантажені модифікації та підвищені коефіцієнти заробітку досвіду та срібних левів. Преміум техніка знаходиться праворуч, в меню досліджень під золотим кольором і доступна до покупки і в наборі, і за Золоті орли.
Розрахунок дистанції у War Thunder
Я звичайно не картограф, але можеш потанцювати з бубном і лінійкою, визначити яку відстань буде в одному мм лінійки, і заміряючи від свого танка до мети, стріляти на зразкове число, яке в тебе вийде методом розрахунків. І як я розумію, розрахунок буде з похибкою, та сама гірка може дати похибку від 100 метрів. Краще звикай до балістики і користуйся вбудованим далекоміром, а не цією поревою з карткою. Похибка буде навіть через те, що навіть у цілевказівки загону (жовта мітка) є похибка в постановці (як я пам'ятаю це ігрова умовність).
Просто хотілося повторити моменти з ютубу, де чол з арти накидає навісом. Про далекомір і.т.д знаю)
Євген Гуляєв Профі (879) Z_Putin_Z, у к2 на бусті начебто написано ЯКИМ ОБРАЗОМ він це робить, правда якщо ти не готовий 100-150 рублів за це віддати (не пам'ятаю скільки), то не звертай уваги. У нього теж як я зрозумів не ідеальна техніка стрілянини, знову ж таки через похибки в мітці і висоті і карті.Кумарик як би наочно продемонстрував, що навіть якщо стріляєш залпом з 3-4 АВРЕшек, то влучити іноді можуть лише 1-2 снаряди з усіх. Тож якщо ти не математик і не картограф, то краще не запарюватись.
Що думати? Берете кількість квадратів по x і по y множите на масштаб і по піфагору
Ось на пітоні ця річ:
(Вводиться кількість квадратів помножена на 10 тобто замість 5.2 буде 52, k-кількість метрів в одному квадраті)
import math
k=200
a=int(input())
b = int (input ())
a=a*k
b=b*k
res=a**2+b**2
res=(math.sqrt(res))//1
print(res//10)
Я заміряв похибку +-20 метрів
Олексій Хазов, А – катет, Б-катет. Вимірюєш по лінійці. Суєш у пітон і відповідь.
https://drive.google.com/drive/folders/1YB1CDu9YiaPkfTOSniZZrb0gs4gl47qO?usp=share_link качай архів і не парься, все зробив з інтерфейсом, в архіві інструкція, прочитаєш і зрозумієш куди натискати))
Воу, братику дякую. Похибка звичайно заважає, але якщо приловчиться то можна в одного артою грати як у картоплі свого часу
2 дронами, перший ставить мітку де ти на дистанції.
другий дрон летить від точки А де перша мітка, до точки Б де мітка противника
як противник рівно під дроном, дивишся на мітку яку на той момент помічає друг
далі по т Піфагора
(замалював принцип, сподіваюся зрозумієш)