Відьмак 3: Проходження завдання «Справи державної важливості» та наслідки вибору
«Справи державної ваги» — додаткове завдання у грі «Відьмак 3: Дике Полювання».
Прийняти його можна під час проходження квесту «Темніше за все під ліхтарем», сказавши Дійкстре, що імператор Емгір вар Емрейс шукає свою дочку, щоб передати їй кермо правління Нільфгаардом. Пройти місію «Справи державної важливості» потрібно до виконання квесту «Тонким льодом», інакше її буде провалено.
Зустріч на складі
Склад, на якому засіли Дійкстра, Талер та Вернон Роше, знаходиться в порту та відзначений на карті маркером. Усі присутні розуміють, що король Радовід збожеволів остаточно, а прийняті ним рішення лише шкодять королівствам Півночі. Найкращий із можливих варіантів — позбутися Радовіда, виманивши його з корабля, на якому той ховається.
У завданні «Ворог народу» Радовід наймав Геральта, щоб відьмак допоміг знайти чарівницю Філіппу Ейльхарт. Згідно з планом, Геральту потрібно з'явитися до Радовіда і сказати, що йому відоме місцезнаходження Філіппи. Засідку заплановано на мосту Святого Григора, що веде до Храмового острова.
Свідком розмови стає пані Ейльхарт, яка пробралася на склад у вигляді сови. Вона дуже сумнівається в ефективності такого плану — Радовид, хоч і шалений, остаточно не втратив обережності. Пилипа дасть Геральту рубіновий перстень, який колись належав батькові короля Темерії. Той, побачивши цей предмет, повинен повірити відьмакові та залишити притулок.
У ході діалогу зі шпигунами на складі можна відмовитися брати участь у цій авантюрі. У такому разі завдання «Справи державної ваги» буде провалено.Радовід виграє війну з Нільфгаардом і підпорядкує собі всю Північ.
Вбивство Радовіда
Щоб потрапити на корабель Радовіда, треба поговорити з капітаном варти на причалі. Побачивши перстень, король поставить закономірне запитання: чому Геральт сам не вбив Пилипу? На це відьмак відповість, що знає про неприязнь короля до чарівниці та бажання вбити її особисто.
Після цієї розмови персонажі перемістяться на околиці моста Святого Григора. Усі виходи перекриті, тож миша не проскочить. Скориставшись тим, що свідків немає, Радовід накаже вбити Геральта. Відьмак дратує короля, а той убивав і за менші провини.
Хоча під час візиту на корабель Геральта роззброїли, відібравши мечі, це не проблема для досвідченого відьмака. На допомогу, згідно з умовлянням, прийдуть Сині смужки під проводом Вернона Роше. Сам Геральт, відібравши меч одного з солдатів, відважно кинеться у бій.
У гонитві за Радовидом треба буде розправитися з парою десятків реданських солдатів та мисливцями на чаклунів. Робити це необов'язково: тут достатньо Синіх смужок, які можуть побитися з ними. Однак честь розправитися з Радовідом дістанеться не Геральту.
Зробить це Пилипа Ельхарт у ході кат-сцени після того, як ви наздоженете божевільного короля. Осліпивши його за допомогою магії, дівчина прикінчить Радовіда з кинджала, встромивши його прямо в серце свого заклятого ворога. Сама Пилипа, перетворившись на сову, полетить геть.
Роше чи Дійкстра?
Далі всі персонажі будуть переміщені до порожнього театру, де доведеться вирішити, як бути далі. Завдання досягнуто — божевільний Радовід помер, і тепер доведеться вирішити подальшу долю Півночі.Наступного дня заплановано підписання пакту з Нільфгаардом, а Темерії буде надано статус автономії з власними судами, скарбницею та армією.
Однак Дійкстра не впевнений, що Емгир виконає угоду — довіряти імператору немає жодних причин. Колишній шпигун хоче сам захопити Реданію і підкорити всю Північ. Частка цього потрібно лише прибрати Роше, який виступає за мирний договір, а також усіх його людей. Доведеться вирішити, чи пожертвувати життям старого друга заради спільного блага або ризикнути майбутнім Півночі, залишивши соратника в живих.
Якщо не втручатися і дозволити Дійкстре здійснити задумане
Той уб'є Роше та решту Синіх смужок. Нільфгаард програє війну, а Дійкстра стане новим правителем Півночі. Імператор Емгір вар Емрейс помре від рук змовників. За такого розвитку сюжету Цирілла не зможе стати імператрицею.
Якщо не дати Дійкстре розправитися з Роше
То доведеться вбити шпигуна його та всіх його людей. Роше подякує відьмакові за допомогу і запросить того відвідати Визиму, коли все закінчиться. Нільфгаард виграє війну. Якщо під час виконання завдання «Пейзаж після битви» Цирілла поговорила з Емгиром, можливе закінчення, в якому вона стає імператрицею.
І насамкінець. Незважаючи на думку, яка могла скластися про «Золоте Сонце», тобто Нільфаард, це аж ніяк не «Імперія зла». Багато в чому Нільфгаард розвинений набагато краще Півночі. Його перемога може стати неприємністю для верхівки Півночі, яких і так залишилося мало, але ніяк для простого люду і особливо для відьмака — у світі залишилося багато чудовиськ, і без роботи він не залишиться.Складно сказати, що буде меншим злом для Півночі — влада хитрого та підступного Дійкстри чи ставленика, який знаходиться надто далеко від столиці Нільфгаарда.
А враховуючи те, що настає година Білого холоду і Вовчої завірюхи, як передбачено раніше, всі ці війни виглядають якось дрібно на тлі катаклізмів, що насуваються. Світ, у якому відбувається дія «Відьмака», знаходиться на порозі світової катастрофи. Хто саме правитиме — справді дрібниця на тлі таких серйозних проблем.
Відьмак 3: квест «Справи державної ваги»
Одним з головних персонажів у квесті є Радовід V Лютий. Під час виконання квесту у гравця з'явиться можливість здійснити переворот, усунувши короля Реданії, і вплинути на результат війни, тому його проходження має велике значення. Також від ухваленого рішення залежатиме доступ до однієї з кінцівок гри.
Як отримати завдання?
Щоб взяти завдання, повинні виконуватися такі умови:
- Квест «Тонким льодом» ще не пройдено (інакше завдання отримає статус «Провалено»);
- Квест «Смертельна змова» завершено;
- При виконанні завдання «Темніше за все під ліхтарем» герой розповів Дійкстре, що імператор Нільфгаарда має намір передати трон дочки.
- Якщо умови виконані, після закінчення названої вище місії автоматично активується цей квест.
Проходження
- Прямуємо в портовий склад на призначену зустріч з Дійкбуд.
- На момент приходу Геральта на місці вже будуть Дійкстра, Роше та Талер. Почнеться сцена з діалогом, суть якого зводиться до того, що Радовіда слід усунути. Однак король Реданії постійно перебуває на кораблі в оточенні охорони, тому знадобиться допомога відьмака.Радовід наймав Геральта, щоб той знайшов Пилипу Ейльхарт, тож, якщо відьмак скаже йому, що розшукав чарівницю, король вирушить за нею, і дорогою йому влаштують засідку.
- Якщо Геральт відповість, що не згоден, то квест перейде в категорію провалених, Радовід збереже трон, а Темерія не отримає свободи.
- Якщо згоду отримано, то відьмак і Роше вирушать виконувати місію, а Дійкстра та Талер чекатимуть у театрі їхнього повернення. На виході Геральт зустріне Пилипу, яка віддасть йому кільце, яке колись належало батькові Радовіда, щоб той повірив, що Геральт насправді знайшов чарівницю.
- Загорнувши за ріг і пройшовши вздовж порту, відьмак опиниться біля корабля. Щоб потрапити усередину, треба поговорити з охоронцем.
- Радовид вислухає відьмака, але не повірить йому одразу. Однак, отримавши обручку, він погодиться вирушити на полювання за чарівницею, якщо Геральт піде разом з ним.
- Далі дія переміститься до мосту Святого Григора. Король накаже вбити відьмака, тому що багато чого відомо. Потім з'явиться Роше з підкріпленням, і розпочнеться перша битва зі стражниками. Далі потрібно буде потрапити на іншу частину мосту, знищуючи реданських солдатів та мисливців. Усі противники будуть 29 рівня.
- Пробившись до кінця мосту, відьмак знайде короля, який ховається тут. Радовид кинеться шукати допомоги, постукає до найближчих дверей і зустрінеться віч-на-віч із Пилипою, яка й прикінчить короля.
- Змовники опиняться у будівлі театру і відзначать загибель короля та майбутню незалежність Темерії. У цей момент з'явиться Дійкстра, який, як виявиться, сам хоче захопити Північні Землі та Темерію. Він накаже своїм солдатам убити всіх, включаючи Талера і Роше, але відьмак, якщо захоче, зможе піти.
- Якщо Геральт вирішить не втручатися, то Дійкстра втілить свої плани у життя. В іншому випадку відьмак повинен буде вступити в бій проти десятка супротивників і, крім того, убити самого Дійкстру.
Наслідки
Якщо Геральт залишить все як є, то Дійкстра підпорядкує Північ, Нільфгаард програє війну, а Емгір загине від рук змовників. Крім того, буде заблоковано доступ до кінцівки "Цирі-імператриця".
Якщо відьмак заступиться за патріотів Темерії, то Роше після битви подякує Геральту і запросить його в гості до Визими після закінчення війни. Нільфгаард здобуде перемогу, і з'явиться доступ до вищеназваної кінцівки.
Справи державної ваги
Справи державної ваги (ориг. Reason of State) - Другорядний квест у грі Відьмак 3: Дика Полювання, під час якого Геральт бере участь у скоєнні державного перевороту в Редании.
Гра «Відьмак 3: Дике Полювання» [ ]
Дійкстра призначає зустріч Геральту біля порту Новіграда. Як тільки відьмак входить у Роше та Талер розмовляють прямо над ним. Після приходу Геральта Сіги Ройвен показує свій план із заманювання Радовіда без допомоги Філіппи; відьмак може прийняти чи відхилити план під час діалогу. Якщо він погодиться брати участь у замаху, змовники запланують заманити короля на міст, що веде до Храмового острова.
Коли відьмак виходить зі складу, його вітає перевтілена з сови Філіпа Ейльхарт, яка чула розмову. Вона заявляє, що їхній план ніколи не спрацює, оскільки Радовід божевільний, але не дурний. Чарівниця дає Геральтові кільце Візимира Справедливого, отця Радовіда, яке має змусити його повірити його словам.
Коли відьмак йде до Радовіда Свірепого, щоб заманити його, король не вірить у це, т. до.багато інших намагалися дати йому неправдиву інформацію про місцезнаходження Філіппи, за що були смертельно покарані.
Після прибуття на місце Радовід наказує вбити Геральта, який дратував шаленого короля. Пилипа з сусіднього будинку. Вона засліплює короля як помсту за свої втрачені очі і вбиває його в спину кинджалом, а потім швидко перетворюється на сову і зникає Геральт, Роше та Бьянка.
Після вбивства короля команда збирається в театрі. Коли Геральт запитує, чи Роше продовжить боротьбу з Нільфгаардом, Вернон каже, що війна щойно закінчилася. сил Нільфгаарда з Темерії, а також для того, щоб зробити темерську державу васальною державою у складі Імперії.
Дійкстра передбачив, що Роше, Б'янка та Талер не приймуть таких умов, і оточує їх. Він дає Геральту шанс вільно піти, залишивши інших змовників їхній долі.
Геральт вирішує не втручатися у конфлікт і йде.
Геральт вирішує допомогти товаришам, і вони вчотирьох вбивають Дійкстру та його людей, залишившись вільними для укладання мирної угоди з Нільфгаардом.
Запис у щоденнику [ ]
Долі народів вирішуються часом у обстановці, яка відповідає серйозності становища. Наприклад, відьмак отримав пропозицію взяти участь у замаху на Радовіда, перебуваючи у новиградських лазнях. Напівголий Дійкстра, що спливав потім, наказав Геральту з'явитися на важливу зустріч на порту. Там змовники мали обговорити подробиці усунення наймогутнішого з владик Півночі.
Відчайдушний план вдався: реданський король став жертвою замаху на мосту, що веде на Храмовий острів. Смерть Радовіда, однак, не означала кінець кровопролиття. Змовники, яких ще недавно об'єднувала спільна мета, готові були вчепитися один одного в горло.
Якщо Геральт не втручається в зраду Дійкстри:
Геральт, який завжди цінував нейтралітет, вирішив не втручатися і залишив укриття змовників перед тим, як почався бій. Хоча Роше і його товариші вже не раз зустрічали віч-на-віч безліч небезпек, було ясно, що вони не впораються з численними головорізами Дійкстри. Покинутий театр мадам Ірен став місцем смерті найвірніших патріотів Темерії.
Якщо Геральт вбиває Дійкстру:
Геральт, хоч і цінував нейтралітет, не збирався стояти і дивитися, як головорізи Дійкстри вбивають його друзів. Так завдяки відьмаку тріумф короля реданських шпигунів, до якого Дійкстра йшов стільки років, обернувся його остаточним крахом та загибеллю.
Якщо Геральт відмовиться взяти участь у вбивстві:
Досі я не знаю, що насправді змусило відьмака взяти участь у змові проти Радовіда, і тим більше що змусило Геральта вийти зі складу змовників.Відомо мені таке: Геральт спершу спробував зайнятися високою політикою, а потім приніс її в жертву справі значно важливішій: битві проти Дикого Полювання.
Завдання [ ]
- Зустрітися з Дійкбуд, Роше та Талером на порту.
- Виманити Радовіда з його корабля.
- Вбити Радовіда.
- Здолати Дійкстру та його людей.
Додатково [ ]
- Квест буде доступний лише після допомоги Трісс у квесті «Зараз чи ніколи».
- Б'янка братиме участь у битві, навіть якщо вона раніше загинула у квесті «Око за око».