Шари в coreldraw: Як працювати з шарами в CorelDraw
Безумовно, шари передбачають деякі свої нюанси, вимагають певної підготовки для успішної роботи. Але досить небагато старанності та терпіння, щоб саме цей інструмент відкрив вражаючі можливості для успішного вирішення поставлених завдань. Ми уважно зупинимося на питаннях, що потрібно для їхнього об'єднання, як можна розкласти — й інші характерні питання.
Відразу скажемо, вони на практиці зарекомендували себе досить ефективним і зручним інструментом для впорядкування елементів, розроблених у програмному середовищі CorelDraw. Доступні програмні засоби дозволяють зробити всю роботу набагато простіше і швидше, забезпечивши на виході більш чіткий дизайн.
На практиці робота з ними відкриває широкі можливості для різних проектів, достатньо врахувати кілька нюансів. Зокрема, такий інструмент стає важливою підмогою під час роботи з багатосторінковими документами — за наявності елементів, які відображатимуться на всіх аркушах під час друку.
Шари в Корелі - де відкрити і як підготуватися
Передусім перед роботою з новим документом кожному користувачеві буде корисно для себе провести відповідну підготовку. А саме — заздалегідь визначитися із загальним дизайном проекту, його вмістом, зразковим розташуванням необхідних елементів та іншими параметрами.
На першому етапі ми повинні задати розмір сторінки свого проекту, коли з'являється новий документ. Важливо пам'ятати, що новий документ CorelDraw створюється з одним шаром. Тут він позначається як "1". Відкриваємо вікно диспетчера об'єктів (Вікно – Вікна налаштування – Диспетчер об'єктів).За допомогою Диспетчера об'єктів (Object Manager) можна виконувати операції із шарами.
На другому етапі ми створюємо потрібну для своїх завдань кількість шарів. Для цього вибираємо «Створити шаблон» у відкритому вікні диспетчера об'єктів. З'являтимуться шари-шаблони на всіх сторінках проекту. Встановлюємо потрібну кількість за допомогою кнопки «Створити». Після того, як ми задали потрібне число для свого проекту, можна переходити безпосередньо до роботи з ними.
Як же працювати з шарами в Корелі - основний функціонал та операції
Щоб додати, відкрийте «Інструменти» — «Диспетчер об'єктів». Тут справа вгорі слід натиснути , після чого натиснути «Створити».
Для вибору активного достатньо натиснути на рядку у списку вікна диспетчера об'єкта, що відповідає йому.
У кожного шару є три характерні властивості:
- Іконкою «очей» позначається видимість чи невидимість конкретних об'єктів.
- Завдяки піктограмі «Принтер» ми визначаємо друк цього елемента. Отже, імпорт та друк його будуть можливі лише за умови активності цього параметра.
- Для редагування використовується "Олівець". При його натисканні можлива зміна всіх фрагментів.
Що робити, щоб видалити? Насправді, процедура тут багато в чому подібна до його додавання: слід відкрити Інструменти — Диспетчер об'єктів. Тут натискаємо на вибраному шарі та вказуємо пункт «Видалити». Важливо при цьому пам'ятати — разом з таким видаленням будуть втрачені об'єкти, що знаходяться тут.
Розглянемо деякі поширені питання
Як картинку в Корелі розкласти за шарами - простий алгоритм дій
Можливість розкладання відкриває безліч додаткових можливостей — упорядкування об'єктів у різних складних малюнках.Зокрема, можливий поділ малюнка за кількома шарами, із змістом частини малюнка кожному з них. Зокрема, можлива така робота щодо розробки архітектурного плану будівлі. Відразу варто враховувати, всі ці операції з розкладання мають виконуватися повністю вручну, автоматичної функції тут немає. Тому за кількості більше десяти проводити цю процедуру в Корелі буде досить стомлюючим.
Як до Coreldraw додати другий шар
Щоб додати шар, відкрийте «Інструменти» — «Диспетчер об'єктів». Тут справа вгорі слід натиснути кнопку , що розкривається, після чого натиснути «Створити».
Ми розглянули основні актуальні питання роботи з цим актуальним функціоналом. Визначили, де знаходяться шари, як їх додавати, редагувати та видаляти – решта все вже індивідуально залежить від конкретних завдань, уподобань та фантазії самого користувача.
Залишається лише побажати удачі в ефективній роботі з цим актуальним та корисним інструментом, що робить звичну роботу дизайнерів набагато простіше та зручніше.
Лекція 5. ОПЕРАЦІЇ З КІЛЬКАМИ ОБ'ЄКТАМИ
1. Організація об'єктів у Corel Draw
1.1.Загальні відомості про організацію об'єктів у CorelDraw
Усі об'єкти розташовуються у строгому порядку. По-перше, вони лежать у різних планах.
По-друге, можна створити кілька автономних наборів об'єктів, які називають шарами. Кожен шар відповідає функціонально однорідним частинам зображення. Наприклад, якщо зображення є архітектурним планом будівлі, то на одному шарі можна зобразити ландшафт, на іншому — несучі стіни, на третьому — перегородки, на четвертому — сантехнічне обладнання, на п'ятому — меблі.Керуючи порядком розташування шарів і режимами їхньої видимості, можна отримувати різні, але повністю узгоджені один з одним зображення.
По-третє, CorelDraw підтримує багатосторінкові документи. Об'єкти на різних сторінках можуть знаходитись на одному шарі.
1.2. Зміна порядку розташування об'єктів у межах одного шару
Порядок розташування об'єктів підпорядковується наведеним нижче простим правилам:
1)кожен об'єкт займає окремий план. У документі немає об'єктів, що лежать одному плані;
2) всі об'єкти на сторінці зібрані в уявну стопку. Чим раніше намальовано об'єкт, тим нижче в цьому стосі він розташований. При накладенні об'єкти, створені пізніше, перекривають старіші;
3)при вставці вирізаних чи скопійованих об'єктів вони розміщуються поверх інших, т.і. е. вважаються найновішими;
4) при переміщенні, нахилі та інших перетвореннях об'єкт залишається у стосі тому ж рівні.
Команди підменю ПОРЯДОК меню ПОРЯДОЧИТИ дозволяють змінити порядок розташування виділених об'єктів у межах поточного шару ілюстрації (рис. 5.1).
Для переміщення виділеного об'єкта:
на верх стопки об'єктів шару використовується команда НА ПЕРЕДНІЙ ПЛАН ШАРУ.
в самий низ стопки об'єктів шару - НА ЗАДНІЙ ПЛАН ШАРУ;
на одну позицію вгору в стопці об'єктів шару - НА РІВЕНЬ ВПЕРЕД;
на одну позицію вниз у стопці об'єктів шару - НА РІВЕНЬ НАЗАД;
поверх будь-якого іншого об'єкта в стопці об'єктів шару застосовується команда ВСТАНОВИТИ ПЕРЕД, а потім товстою горизонтальною стрілкою, що з'явилася, необхідно клацнути на відповідному об'єкті;
під будь-яким іншим об'єктом у стопці об'єктів шару, вибирається команда ВСТАНОВИТИ ЗА, а потім товстою горизонтальною стрілкою, що з'явилася, необхідно клацнути на відповідному об'єкті.
Мал. 5.1. Команди підменю ПОРЯДОК меню ВПОРЯДОЧИТИ
Для зміни порядку прямування об'єктів на зворотний виділяються потрібні об'єкти, і вибирається команда ЗВЕРНЕННЯ ПОРЯДОК. При виконанні команди звернення порядку у стосі змінюються положення лише виділених об'єктів — решта зберігає свої вихідні позиції.
1.3. Використання шарів
При створенні нового документа за промовчанням у програмі є один активний шар з ім'ям ШАР 1, а також так звані шаблон-шари, вміст яких автоматично переноситься на всі сторінки документа. Ці шаблони-шари розташовуються на спеціальній сторінці, що називається ГОЛОВНОЮ СТОРІНКОЮ. За замовчуванням у документі містяться 3 шаблон-шари: НАПРЯМНІ, РОБОЧИЙ СТІЛ і сітка. Шаблон-шар РОБОЧИЙ СТІЛ використовується для тимчасового зберігання об'єктів та допоміжних побудов.
Застосування додаткових шарів дозволяє спростити роботу із складними документами. При створенні таких верств структура
зображення стає ієрархічною: зображення складається з кількох шарів, кожен із яких у свою чергу складається з кількох об'єктів. Шари, як і об'єкти, утворюють стос, в якому їх можна переміщати.
Кожен шар має такі властивості: видимість, друкованість, редагування. Управління шарами здійснюється за допомогою ДИСПЕТЧЕРА ОБ'ЄКТІВ.
1.4. Структура та застосування ДИСПЕТЧЕРА ОБ'ЄКТІВ
Диспетчер об'єктів (рис. 5.2) має ієрархічну структуру, що відображає сторінки, шари та об'єкти документа. Він дозволяє створювати, перейменовувати та видаляти шари; змінювати властивості шарів, включати/вимикати режими виділення об'єктів, відображення властивостей об'єктів, відомостей про сторінки.Ці можливості реалізуються за допомогою команд контекстного меню диспетчера об'єкта, що відкривається за допомогою кнопки у вигляді трикутника, спрямованого вправ-
Мал. 5.2. Диспетчер об'єктів
Призначення кнопок та піктограм диспетчера об'єктів наведено у табл. 5.1.
Призначення кнопок та піктограм диспетчера об'єктів
Вмикає/вимикає відображення властивостей
Вмикає/вимикає режим, що дозволяє
виділяти об'єкти будь-якого шару, доступного
для редагування. Якщо цей режим ви-
ключ, то виділити можна буде тільки
об'єкти, що належать активному шару та
шарам, виділеним спільно з ним
Вид диспетчера шарів
Дозволяє прибрати відомості про сторінки та
об'єктах, залишивши тільки записи, відповід-
Створює новий шар
Показати або приховати
Вмикає/вимикає відображення об'єктів
Увімкнути або вимкнути
Вмикає/вимикає виведення шару на друк
читати друк та експорт
Вмикає/вимикає режим редагування
Мал. 5.3. Команди меню диспетчера об'єктів
Щоб виділити об'єкт у диспетчері об'єктів, достатньо клацнути по ньому мишею у відповідному рядку. Спільне виділення при натиснутій клавіші Shift або Ctrl також можливе. Дозволяється виділення об'єкта, що входить до групи. Цю можливість зручно використовувати, коли об'єкти дуже маленькі або у випадках,
КБ Corel: Використання шарів у CorelDRAW
Шари забезпечують ефективний спосіб організації об'єктів, створюваних CorelDRAW. Використовуючи шари, ви можете скоротити свій робочий час, спростити виконання поточної роботи та підвищити точність своїх проектів.
Які види робіт підходять для несучок?
- Багатосторінкові завдання — Деякі об'єкти відображаються на всіх сторінках, а інші лише на окремих сторінках.Наприклад, у настінному календарі заголовок буде загальним для всіх сторінок, але дати змінюватимуться на кожній сторінці.
- Односторінкові завдання — Наприклад, кілька банківських чеків для компанії-клієнта матимуть спільне тло, але також і елементи, унікальні для кожного банку, такі як ім'я, банківський рахунок, контактна інформація тощо. при розподілі дивідендних варантів серед акціонерів.
У цьому посібнику ми зосередимося на багатосторінковому завданні створення календаря (рис. 1).
Ознайомлення з вікном налаштування «Диспетчер об'єктів»
У вікні налаштування «Диспетчер об'єктів» (мал. 2) відображається поточний стан структури документа, що спрощує керування шарами та об'єктами.
Кнопки у верхній частині вікна налаштування дозволяють переглядати шари та об'єкти та керувати ними.
Показати властивості об'єкту — Дозволяє переглядати властивості кожного об'єкта на шарі.
Кнопки в нижній частині вікна налаштування дозволяють створювати та видаляти шари.
- Новий шар - Створює новий шар на активній сторінці.
- Новий майстер-шар (усі сторінки) - Створює новий майстер-шар на майстер-сторінці.
За промовчанням CorelDRAW послідовно називає шари. Наприклад, рівень 2, рівень 3 і так далі.
Кнопки властивостей шару поруч із ім'ям кожного шару дозволяють керувати властивостями цього шару.
- Значок ока показує видимість шару.Увімкнення значка ока робить видимі об'єкти шару; його відключення приховує об'єкти цьому шарі.
- Піктограма принтера — дозволяє друкувати шар. Увімкнення піктограми принтера дозволяє друкувати та експортувати об'єкти шару; його відключення блокує друк та експорт усіх об'єктів на цьому шарі.
- Піктограма олівця включає можливість редагування шару. Увімкнення значка олівця дозволяє вибирати та редагувати об'єкти на шарі; його відключення блокує об'єкти і запобігає їх вибору або редагування.
Порада : Зазвичай видимість та можливість друку повинні вмикатися або вимикатися одночасно. Пам'ятайте, що видимий шар не можна роздрукувати або експортувати, якщо можливість друку вимкнено, а невидимий шар можна роздрукувати та експортувати, якщо можливість друку увімкнено. Шар, який видно, але не друкується, можна використовувати для зберігання приміток до файлу. Я використовую такий шар для зберігання інформації про друк та іншу інформацію про завдання, щоб я міг звернутися до них у будь-який час.
Підготовка до роботи із шарами
Дизайн багатошарового документа вимагає деякого попереднього планування, перш ніж почати порожній документ CorelDRAW. Я волію накидати дизайн роботи та розміщення об'єктів на художньому творі.
Створення багатосторінкового документа із шарами
Першим кроком є встановлення розміру сторінки для завдання шляхом запуску нового документа ( Файл > Новий ). За промовчанням CorelDRAW починає новий документ з одним шаром за промовчанням під назвою «Шар 1». Після того, як ви почнете новий документ, переконайтеся, що Вікно диспетчера об'єктів відкрито (якщо ні, клацніть Вікно > Докери > Диспетчер об'єктів ).
Для завдання календаря я використовував два основних шари та чотири локальні шари. Щоб створити шар-шаблон, натисніть кнопку Новий шар-шаблон (усі сторінки) у нижній частині вікна налаштування Диспетчер об'єктів . Об'єкти, розміщені на цьому майстер-шарі, відображатимуться на всіх сторінках вашого дизайну. Потім створіть необхідну кількість звичайних або локальних шарів (у цьому випадку чотири), натиснувши кнопку Кнопка Новий шар . Тепер у вас готова одна сторінка.
Порада : CorelDRAW створює нові шари поверх попереднього шару. Не забудьте створити шари у правильній послідовності.
Для проекту календаря вам знадобиться 12 сторінок по одній на кожен місяць року. Ви можете створити кілька сторінок, продублюючи першу сторінку (з усіма її шарами). Однак перед цим ви можете перейменувати шари на сторінці 1, щоб під час дублювання сторінки та її шарів імена шарів дублювалися на інших сторінках. Наприклад, я дав шарам інтуїтивно зрозумілі імена, що вказують на тип контенту, який я розміщуватиму на кожному шарі: «Дати», «Реклама», «Лого та місяць» та «Обкладинка та фотографії». Коли ви перейменували шари на першій сторінці, продублюйте сторінку, клацнувши правою кнопкою миші значок 9. 0015 Сторінка 1 у нижній частині вікна програми та виберіть Дублювати сторінку у спливаючому меню. Оскільки ви ще не додавали об'єкти на сторінку, ви можете прийняти параметри за замовчуванням у діалоговому вікні Дублювати сторінку та натиснути OK . Повторіть цей процес, щоб створити всі 12 сторінок календаря. Тепер можна перейменувати сторінки з відповідними назвами місяців (рис. 3).
Примітка : Додавання нових сторінок шляхом натискання Макет > Вставити сторінку призводить до додавання сторінок з одним шаром за замовчуванням.
Додавання об'єктів у шари
Тепер ви можете додавати об'єкти в майстер-шари та локальні шари.
На головному фоновому шарі ви розмістите всі об'єкти, які є частиною фону, загального для всіх сторінок.
Ще один майстер-шар створюється для назв днів тижня, які також є спільними для всіх сторінок. розміщено поверх всіх шарів (рис. 9).
Я використовував чотири шари на кожній сторінці, щоб додати фон та фотографії, логотип та місяць, рекламу та дати кожного місяця.
- Обкладинка та фотографії На цьому шарі розміщуються фотографії та об'єкти, які використовуються для створення фону кожної сторінки (мал. 5). (Над основним фоновим шаром).
- Логотип та місяць: На цьому шарі розміщуються заголовок та назва місяця Цей шар є третім знизу в послідовності шарів.
- Рекламні оголошення: На цьому шарі розміщуються невеликі рекламні оголошення, що заповнюють порожні квадрати між датами.Позиції сервісів повинні змінюватись на кожній сторінці (Малюнок 7).
- Дата: Кожна сторінка має різні дати, залежно від місяця року. Цей шар є п'ятим знизу у послідовності шарів (рис. 8).
Використання шарів у CorelDRAW
Шари надають ефективний засіб упорядкування об'єктів, створених за допомогою CorelDRAW. Застосування шарів прискорює та спрощує роботу та робить дизайн більш чітким.
Як використовувати шари при створенні проектів?
- Багатосторінкові документи - об'єкти, які мають відображатися та друкуватись на всіх сторінках, а також об'єкти, які мають з'являтися лише на окремих сторінках. Приклад такого документа є настінний календар, де на всіх сторінках використовується загальний заголовок, але дати на кожній з них різні.
- Односторінковий документ - кілька банківських чеків для замовника, фон яких однаковий, а банківські реквізити (назва банку, номер рахунку, контактні дані тощо) відрізняються. Я використовую шари, коли розробляю для замовників дизайн чеків, якими акціонери можуть отримувати дивіденди, з реквізитами різних банків.
Підготовка до роботи із шарами
Перш ніж розпочати роботу з новим документом CorelDRAW, необхідно провести попередню підготовку. Я віддаю перевагу заздалегідь визначити загальний дизайн проекту, його вміст та приблизне розміщення об'єктів.
Створення багатосторінкового документа із шарами
Перший крок – вказати розмір сторінки нашого проекту при відкритті нового документа. За промовчанням CorelDRAW створює новий документ з одним шаром, який називається "Шар 1". Відкрийте вікно налаштування диспетчера об'єктів ( Вікно > Вікна налаштування > Диспетчер об'єктів ).
Другий крок - створення необхідної кількості шарів-шаблонів натисканням кнопки Створити шар-шаблон (див. Мал.1, елемент 5) у вікні настроювання диспетчера об'єктів. Шари-шаблони з'являться на всіх сторінках вашого проекту. Потім створіть потрібну кількість шарів, натискаючи кнопку Створити шар (див. мал. 1, елемент 4).
У цій статті розглядаються зображення із завдання Calender. Я використовував чотири шари та два шари-шаблони.
Тепер ваша сторінка готова до роботи.
Порада. CorelDRAW створює нові шари над існуючими. Тому їх необхідно створювати в порядку, в якому вони повинні бути розташовані в проекті.
На третьому кроці слід створити 11 копій відкритої сторінки, щоб отримати 12 сторінок. Клацніть вкладку Сторінка 1 , розташовану в нижній частині вікна програми, і виберіть у розкривному меню пункт Дублировать страницу . Оскільки ви ще не додавали об'єкти на сторінку, залиште у вікні Дублювати сторінку значення параметрів за промовчанням та натисніть кнопку OK .
Примітка. Якщо вибрано команду Макет > Вставка сторінки у файл, додаються сторінки, які за промовчанням містять один шар. У цьому випадку всі необхідні шари потрібно додавати на кожну сторінку окремо, що може зажадати багато часу.
Після виконання трьох вищеописаних кроків ваш документ, призначений для створення настінного календаря, буде готовим до використання.
Перш ніж ми розглянемо приклад, я хотів би розповісти про деякі важливі особливості диспетчера об'єктів.
Знайомство з вікнами налаштування диспетчера об'єктів
Вікно налаштування диспетчера об'єктів (рис. 1) дозволяє переглядати поточний стан структури документа, спрощуючи керування шарами та об'єктами. У цьому вікні відображаються всі сторінки активного документа з усіма шарами кожної сторінки та об'єкти, що знаходяться на кожному шарі кожної сторінки.
Мал. 1 - Диспетчер об'єктів
(для наочності інтерфейс користувача показаний англійською мовою)
Нижче наведено опис елементів на рис. 1.
1-кнопка Показати властивості об'єкта.
Якщо ця кнопка натиснута, буде показано властивості всіх об'єктів вибраного шару. Якщо натиснути символ "+" на початку будь-якої сторінки, у вікні налаштування диспетчера об'єктів будуть представлені докладні відомості про всі об'єкти.
2-кнопка Змінити незакриті шари.
Натискання цієї кнопки дозволяє працювати з будь-яким об'єктом на будь-якому шарі, незалежно від того, чи він активний. Якщо ця кнопка не натиснута, для роботи з об'єктами на якомусь шарі необхідно спочатку вибрати та зробити активним відповідний шар. Іншими словами, всі об'єкти на всіх шарах, крім активного, будуть тимчасово заблоковані і недоступні для використання.
3-кнопка Вид диспетчера шарів.
Увімкнення цього виду дозволяє користувачам керувати ієрархією (або послідовністю) шарів та змінювати їхнє розташування.
4-Кнопка Створити шар.
Створення шару на активній сторінці.
5 - Кнопка Створити шар-шаблон .
Створення шару-шаблону на домашній сторінці документа.
6 - Кнопка Видалити шар .
Видалення вибраного шару та всіх об'єктів, що знаходяться на ньому.
7 - Налаштування звичайних шарів доданих на сторінку. За промовчанням CorelDRAW надає шарам послідовні імена (наприклад, "Шар 2", "Шар 3" тощо). Щоб підвищити зручність роботи та спростити пошук потрібних шарів, ви можете перейменовувати їх.
8 - Шари-шаблони за замовчуванням. Шари "Напрямні", "Робочий стіл" та "Сітка" є шарами за замовчуванням. Видалити їх із документа не можна.
9 - Налаштування шарів-шаблонів, доданих на головну сторінку та перейменованих.
Тепер розглянемо кнопки властивостей шарів.Кожен шар має три кнопки, які допомагають змінювати властивості цього шару.
Піктограма ока показує, чи є шар видимим.
Піктограма принтера керує можливістю друку шару.
Піктограма олівця показує, чи шар для редагування доступний.
Порада Зазвичай видимість і можливість друку включають і вимикають, що видимий шар не можна експортувати або надрукувати, якщо його друк заборонено, то експортувати та надрукувати можна навіть невидимий шар.
Крім того, шар можна зробити видимим і заборонити його друк, щоб примітки до проекту не друкувались.
Рис.
(для наочності інтерфейс користувача представлений англійською мовою)
А зараз ми подивимося, як користуватися видом диспетчера шарів. Цей вид дозволяє змінювати порядок шарів на активній сторінці. На рис.
При необхідності шари можна переміщувати у будь-яку потрібну позицію.
Порада : Вигляд диспетчера шарів дозволяє вмикати та вимикати видимість шарів, а також можливість їх редагування та друку.
У цьому демонстраційному завданні мені знадобляться такі верстви:
Шару шаблон фону
Ми створили два шари-шаблони: на першому будуть розміщуватись всі об'єкти, необхідні для створення загального фону всіх сторінок,
а на другому – загальні для всіх сторінок назви днів тижня.
Оскільки в проекті використовуються два шари-шаблони, вони повинні розміщуватись у різній послідовності.
Звичайний шар фону
На кожній сторінці я використовую чотири шари, на які додаю дати, рекламні оголошення, емблему, назву місяця, а також фотографії та фонові зображення.
Dates: на кожній сторінці вказані дати кожного місяця на цьому шарі.
Advertisements (Рекламні оголошення): на кожному шарі в порожніх клітинах, де відсутні дати, розміщуються невеликі рекламні оголошення.
Logo & Month (Колонтитул і місяць): на цьому шарі розміщено основний заголовок та назву місяця.
Back & Photos (Фонове зображення та фотографії): на цей шар я помістив фотографії та об'єкти, які використовуються для створення фону кожної сторінки. Оскільки на кожній сторінці повинні бути різні фотографії та об'єкти, цей шар створений на всіх сторінках.
Порядок проходження шарів та розміщення об'єктів у 12-сторінковому календарі
Background (Фон): шар-шаблон.
Нижній прошарок. Об'єкти, які мають бути видимими та можуть бути надруковані на всіх сторінках.
Back & Photos (Фонове зображення та фотографії): звичайний шар.
Другий знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці знаходяться різні фотографії та об'єкти.
Logo & Month (Колонтитул та місяць): звичайний шар.
Третій знизу шар. Унікальні об'єкти, розміщені на кожній сторінці. На кожній сторінці відображається назва нового місяця та використовується унікальний колір шрифту в назві компанії.
Advertisements (Рекламні оголошення): звичайний шар.
Четвертий знизу шар. На кожній сторінці рекламуються різноманітні послуги. Розміщення рекламних оголошень на різних сторінках неоднакове.
Dates (Дати): звичайний шар.
П'ятий знизу шар. На кожній сторінці представлені дати різних місяців та унікальний текст.
Weekdays (Дні тижня): шар-шаблон.
Шостий знизу шар. На всіх сторінках показані ті самі дні тижня. Цей шар-шаблон повинен розташовуватися над усіма іншими шарами.