God of War: Ragnarok
Часто гравцям складно зрозуміти, як створити той чи інший предмет і де у грі знайти потрібні ресурси. У цьому розділі зазвичай можна знайти повне проходження, поради для новачків щодо проходження складних рівнів та квестів. Тут зібрані гайди по God of War: Ragnarok, які допоможуть знайти всі колекційні предмети; розкажуть, як убити всіх босів та пройти гру на 100%, зібравши всі досягнення. God of War: Рагнерок гальмує, не запускається і вилітає? Можливо, тут знайдеться вирішення технічних проблем, яке допоможе прибрати глюки, вильоти та баги.
God of War Ragnarok: добірка гайдів до виходу на PC
God of War Ragnarok - одна з найочікуваніших ігор цього року, і багато геймерів з нетерпінням чекали виходу гри на PC. У цій статті ми зібрали для вас добірку корисних гайдів та порад, які допоможуть вам підготуватися до запуску God of War Ragnarok на вашому комп'ютері.
Проходження всіх додаткових завдань (прохань) у God of War: Ragnarok
Незважаючи на те, що God of War: Ragnarok — сюжетна гра, де ви найчастіше переміщатиметеся коридорами, кілька локацій являють собою величезні відкриті території з секретами і додатковими завданнями (проханнями). У цьому гайді ми розповімо, як виконати всі побічні квести у грі.
Проходження God of War: Ragnarok - всі сюжетні завдання, боси та скрині
God of War: Ragnarok - новий розділ пригод знаменитого спартанця Кратоса і його сина Атрея, що подорослішав. Гра вийшла настільки масштабною, що може легко змагатися з недавніми ассасинами за тривалістю. У різноманітних локаціях часто легко заблукати. Щоб цього не сталося, ми підготували повне проходження основного сюжету «Рагнароку».
Як включити фоторежим у God of War: Ragnarok.Де знайти збережені скріншоти
У нещодавньому оновленні для God of War: Ragnarok додали фоторежим. Незважаючи на повну марність в ігровому процесі, ця фіча завжди дуже популярна у геймерів. Справа не тільки в красі графіки, а й безлічі кумедних поз і «облич», якими можна нагородити героїв. У цьому гайді ми докладно розберемо, як запустити фоторежим, які можливості він має і де зберігаються фотографії.
Як виманити Неприборкану лють у God of War: Ragnarok і отримати Броню Мисливця
Кратос у God of War: Ragnarok може носити різні набори обладунків. Незважаючи на те, що всі вони різняться за характеристиками, Броня Мисливця є одним із найбажаніших сетів у грі. Ці обладунки покращують характеристики героя, і навіть значно посилюють здібності далекого бою. У даному гайді ми розповімо, як виманити Неприборкану лють зі свого лігва, а також де знайти і як здобути ресурси для створення сета Мисливця.
Найкраща броня в God of War: Ragnarok - як знайти всі мережі броні
У God of War: Ragnarok броня має найбільший вплив на ігровий процес і характеристики Кратоса. Як зброя, артефакти та щити, кожен набір має свої особливості, що відповідають певному стилю гри. У цьому гайді ми розповімо, як знайти всі комплекти броні в грі, а також виділимо кращі з них.
Як отримати секретну броню в God of War: Ragnarok - зброя Стейнбьорна
Комплект обладунків Стейнбьорна (Steinbjorn armor set) є одним із найкращих у God of War: Ragnarok. Усі три елементи спорядження зосереджені забезпечення захисту. Але основна і найкорисніша в битві властивість — відновлення здоров'я за рахунок атак Кратоса після того, як він був серйозно поранений.У цьому посібнику ми розповімо, як отримати секретну броню.
Всі випробування Муспельхейму в God of War: Ragnarok - як отримати опалену кірасу Сурта і Наплічник невгасимого полум'я
Випробування Горнила (The Crucible) - додатковий квест, що відкривається після прибуття в вогняне царство Муспельхейм (Muspelheim). Як і в попередній грі God of War, Суртр пропонує пройти безліч бойових випробувань, щоб перевірити вашу міць. Цей посібник включає інформацію про те, як пройти кожне з випробувань Сурта в God of War: Ragnarok і як розблокувати зброю невгасаного полум'я (Armor of the Undying Pyres), Полум'я хаосу (Chaos Flame) та інші нагороди.
Як знайти всіх Воронів Одіна в God of War: Ragnarok і виконати завдання «Очі Одіна»
У God of War: Ragnarok можна знайти 48 воронів Одіна, розкиданих по шести з дев'яти доступних для дослідження світів. Однак, на відміну від God of War, ви не збираєте їх просто так. В нагороду за виконання завдання «Очі Одіна» (The Eyes of Odin) ви зможете відкрити в Ніфльхеймі (Niflheim) шість скриньок із особливими предметами: набором броні та рунічними атаками.
Як лікуватися в God of War: Ragnarok - гайд за всіма доступними способами
Лікування в God of War: Ragnarok - складний процес. На відміну від інших екшенів, наприклад Devil May Cry 5 або Elden Ring, гравець не може носити додаткові предмети, що відновлюють здоров'я головного героя. У цьому посібнику ми докладно розповімо про всі доступні способи лікування у грі.
Де знайти всі втрачені сторінки в God of War: Ragnarok — гайд
God of War: Ragnarok можна знайти 4 втрачені сторінки - це частина лора гри. Вони потрібні, щоб розблокувати виготовлення чотирьох реліквій (рукоятів мечів) у коваля.У цьому гайді ми розповімо, як знайти всі втрачені сторінки у грі.
Де знайти всі карти скарбів у God of War: Ragnarok — гайд
По світу God of War: Ragnarok розкидані особливі сувої - карти скарбів, які можуть підказати, де шукати цінності. Заховані скарби зберігають ресурси та рідкісні предмети на кшталт аксесуарів для зброї або чарів для амулету. У цьому посібнику ми розповімо, як знайти кожен із 10 скарбів у грі. Врахуйте, що вирити скарб без карти не можна, тому в першу чергу потрібно знайти сувій.
Де знайти всі реліквії (рукояті мечів) у God of War: Ragnarok
У God of War: Ragnarok можна знайти 14 реліквій, також званих рукоятками мечів. Якщо знайти їх усі, то ви отримаєте трофей "Колекціонер" (Collector). У цьому гайді ми розповімо де вони знаходяться.
Де знайти всі щити в God of War: Ragnarok
У God of War: Ragnarok можна знайти 5 щитів, за це ви отримаєте трофей "Фаланга" (Phalanx). Щити можна побачити у меню зброї. Жоден із подібних предметів не можна пропустити, ви можете знайти пропущені після проходження сюжету, продовживши досліджувати світ. Для отримання трофея потрібні лише щити, насадки для них (Rönds) не потрібно збирати.
Як покращити зброю та броню в God of War: Ragnarok
У God of War: Ragnarok Кратос і Атрей вирушають у подорож, де вони зіткнуться з новими погрозами. Впоратися з ними допоможе покращене спорядження. Розповідаємо, як покращити зброю та зброю у грі.
Як купити God of War: Ragnarok в Росії для PS4 та PS5 - гайд
God of War: Ragnarok - прямий сіквел гри 2018 року. У ній Кратос зустріне інших скандинавських богів, котрі явно захочуть помститися йому за смерть своїх близьких. Судячи з оцінок преси, проект вийшов просто чудовим.Проте купити його у Росії не так просто, адже офіційно гра не продається. Вирішити цю проблему допоможе наше керівництво.
Проходження God of War: Ragnarök
Отже, сідайте зручніше. Приготуйте кухоль чаю (або пива) більше, зручне місце для гри та 20 годин вільного часу, адже ми вирушаємо зупинити Рагнарек.
Поринемо в God Of War: Ragnarök, розберемо проходження сімнадцяти основних квестів і подивимося на кінцівку. Додатковий контент доведеться шукати самостійно.
Виживання у Фімбулвінтер
Повернутись додому
Гра починається з поїздки на собачій упряжці. Ви керуєте Кратосом, який намагається повернутися додому разом із Атреєм. По дорозі на вас нападає розлючена Фрейя, яка намагається вбити Кратоса. Доведеться виконати кілька QTE дій (Quick Time Event, швидке натискання кнопок).
Після успішних уворотів від перешкод і відбиття атак богині, Фрейя впаде з саней, а ви відірветесь від неї.
Знайти Атрея
Під час відпочинку ви потрапите в сон Кратоса, де зустрінете Фей, його загиблу дружину. Допоможіть їй, і після невеликої кат-сцени герой виявить, що Атрей зник.
Щоб знайти сина, йдіть слідами на снігу, орієнтуючись за діалогами та маркерами. По дорозі вам будуть зустрічатися вороги та перешкоди, які навчать основ гри.
На виході з печери ви зіткнетеся з першим босом - ведмедем Бьорном. Після перемоги над ним повертайтеся додому.
Тор
У хатині на вас чекатимуть Один і Тор. Вам доведеться битися з богом Грома. У «Рік оф Вар» проходження цього моменту може викликати труднощі, оскільки посібник із битви з босами стане доступним пізніше.
- Кратос починає бій тільки зі щитом у руках, сокири немає, тому покладайтеся на кулаки та блок.
- Тор кине у вас М'єльнір, від цього не можна ухилитися, це скрипт.
- Якщо ви загинули, не поспішайте перезапускати бій Тор воскресить Кратоса і битва продовжиться.
Після битви з Тором ви тимчасово втратите щит, але отримаєте нову зброю — Клінки Хаосу.
Повернувшись додому, заберіть Міміра та йдіть за Сіндрі. Ви потрапите до Міжзем'я, де розмістилося втечі братів-гномів. Вирушайте до Таємничої брами і телепортуйтеся в Свартальфхейм, щоб розпочати другий розділ.
Пошуки Тюра
Нідавелір
Вирушайте на човні до Нідавелліра. По дорозі вам потрібно подолати три греблі за допомогою загадок із гейзерами та пропливти через печери. Слідуйте за підказками і ви опинитеся біля хатини, де треба поговорити з Ребом.
Після діалогу ви отримаєте компас від Сіндрі і дізнаєтеся про основні квести (золотий маркер) та побічні квести (синій маркер).
На човні вирушайте до Благодатної бухти і слідуйте за маркером. Вам потрібно знайти будинок Дурліна, після входу до якого розпочнеться кат-сцена. Далі вирушайте до Кузні.
Кузня
На шляху ви зустрінетеся з ще одним міні-босом, Дрекі. До бою з ним постарайтеся накопичити лють, вона знадобиться ближче до середини бою. Бос небезпечний навіть на цьому етапі, тому дійте обережно.
Після битви вирушайте ліворуч і переберіться через прірву. Розрубайте кріплення вагонетки і вирушайте далі. Дорогою доведеться відбиватися від монстрів, не пропустіть QTE.
Рудники Ярнсміди
Почніть досліджувати шахти у пошуках Тюра. Доведеться знову вирішити кілька загадок із кидками сокири. Так, вирішуємо ребуси за бога війни:) Щоб забратися в шахту, потрібно опустити кам'яний блок. Головний вхід завалений, тому стрибайте в яму зліва.
Після перемоги над усіма противниками забирайтеся в човен і вирушайте до Серцевини.
Серцевина
У шахті є лише 5 дверей. 1,3 та 5 обов'язкові і ви пройдете їх за сюжетом. Другі двері ведуть у безвихідь із скринькою та артефактом-статуеткою. А за четвертою ховається міні-бос драурга Ненаситна. За перемогу над нею дадуть доступ до легендарної скрині з цінними ресурсами.
За п'ятими дверима відчиняється кат-сцена, після якої доведеться перемогти мобів. Піднімайтеся на витяг і врятуйте Тюра.
Старі друзі
Це перше завдання, в якому ви гратимете за Атрея. Допомагатиме йому Сіндрі.
Озеро Дев'яти
У першому етапі завдання ви навчитеся боротися за Атрея. Він уміє стріляти з лука та використовувати зброю ближнього бою. На допомогу йому приходить Сіндрі, щоб викликати гнома - натисніть ⬜.
Повертайтеся до Мідгарда за допомогою Містичної брами. Після низки битв ви дістанетеся до ліфта, де Атрей поговорить з Йормунгандом. Вирушайте до Містичних воріт, щоб пройти далі.
Поговоріть із Фрейєю
Атакуйте зелений друк звуковою стрілою. Це відкриє новий прохід. У новій локації ви розблокуєте дерево навичок Атрея.
Заберіться на скелю за допомогою каменів із позначками та пройдіть у печеру. Продовжуйте рухатися вперед і ви досягнете табору Фрей. Запуститься кат-сцена.
Повертайтесь додому
Поверніться до Сіндрі. Ваша розмова перерве напад монстра. Перемігши його, вирушайте додому. Будьте обережні, кількість ворогів на шляху збільшиться.
Взаємодіяти з ручкою підйомника, щоб піднятися до Містичної брами. Після повернення управління перейде на Кратоса, і вам потрібно буде відправитися в Альвхейм.
Секрет Гроа
Стренд
Квест почнеться відразу, як ви опинитеся в Альвхеймі.Вирушайте за Тюром і піднімайтеся нагору. Пройдіть через ущелину в стіні і ви опинитеся на майданчику, звідки буде видно храм.
Увійдіть у храм і підійдіть до воріт. Разом із Тюром активуйте механізми. Прийде слухати вказівки Атрея, щоб зробити все правильно.
Храм світла
Вас зустріне головоломка, що загороджує шлях. Киньте сокиру, щоб вона відрикошетила в кристал, і йдіть вперед. Слідуйте за Тюром та Атреєм. Потрібно ще кілька разів вирішити головоломку з кидком.
Опинившись у кімнаті зі статуями, штовхніть одну з них і перейдіть мостом зі світла. Рухайтеся до великих воріт. Тут на вас чекає складна головоломка.
Стріляйте за Атрея у зелені кристали на правій статуї. За допомогою клинків перетягніть її праворуч і ліворуч і залізьте нагору. Перейдіть на інший бік, щоб знайти ще одну статую. Зруйнуйте пострілами Атрея зелені кристали і посуньте фігуру праворуч і ліворуч. Пострілом атакуйте круглий диск позаду статуї та перемістіть її вправо.
Зруйнуйте сутінковий камінь, щоб він пошкодив екран статуї, і посуньте її вліво. Повертайтеся на початкову позицію та метніть сокиру у кристал світла на щиті. Ви відкриєте прохід далі, після якого запуститься кат-сцена.
Після неї повертайтеся назад і спускайтеся донизу, відбиваючись від ворогів. Наприкінці ви зіткнетеся з міні-босом Альвою. Після бою поговоріть із Тюром і вирушайте за ним. Запуститься ще одна кат-сцена.
Вирушайте до Містичних воріт, відбиваючись від темних ельфів. Поруч лежатиме карта скарбів «Золото Стерв'ятника». Відкрийте ворота, щоб залишити локацію і повернутися до будинку Сіндрі та Брока.
Забуте святилище
Ви знову граєте за Атрея.Вовки приведуть вас до Йотунхейма, де відбудеться зустріч з Ангрбодою, провідником для цього завдання. Радимо ретельно обшукувати локацію, тут багато предметів для прокачування Атрея.
Ідіть за Ангрбодою та знищуйте зелені кристали, щоб відкрити прохід. На шляху супутниця запропонує вам змагання на швидкість. Вигравати не обов'язково, просто продовжуйте йти і дістаньтеся до будинку Ангрбоди. Запуститься кат-сцена. Після неї забирайтеся на Яллу і вирушайте за кислофруктами та корінням.
Під час прогулянки річкою Вімур ви воюєте з противниками. У бою розблокується нова здатність Атрея - Спартанська лють, яка перетворює його на вовка. Після битви вирушайте вперед квестовим маркером.
Ви опинитеся на стежці йотунів. Ангрбода вкаже вам шлях, слідуйте за нею. Стежка приведе в Долину полеглих, де запуститься кат-сцена. Воюйте з перевертнем, щоб отримати Ідарильську гілку, і підніміться на стіну. Спускайтеся в колодязь за допомогою підйомника.
Битва з Грилою
Ви опинитеся у володіннях Грили, ще одного боса. Вирушайте вперед, знищуючи гнізда. Після появи Грили починайте повільно переміщатися у бік вовка, спійманого у пастку. Взаємодайте з ним, щоб привернути увагу боса.
Грила - велетня і бабуся Ангрбоди. Щоб її перемогти, потрібно знищити котел. Смуга здоров'я на екрані належить саме йому, а чи не Грилі. Встромте клинок у котел і швидко тисніть X. Грила нападе на вас.
Під час бою на казані з'являтимуться руни. Використовуйте цибулю, щоб атакувати їх та швидко опускати смужку здоров'я. Якщо Грила упустила котел, швидко атакуйте його у ближньому бою.
Якщо під час битви територія підсвічується червоною, значить, буде атака площею.Коли ви стоїте на нижньому рівні, забирайтеся на верхні платформи. Якщо ж ви нагорі - зістрибуйте вниз.
Після бою подивіться кат-сцену та залиште локацію. Повертайтеся до будинку Ангрбоди та подивіться фреску, щоб запустити ще одне сюжетне відео. Повертайтеся до Сіндрі.
Хель атакує
Повернувшись до Мідгарда, ви зіткнетеся з силами Хель. Воюйте з ними і відступайте до Містичних воріт. При спробі скористатися ними з'явиться Кратос і керування переключиться на нього.
Під час бою з'явиться бос: валькірія Ванадіс. Щоб швидко почати бій з нею, натисніть X. Це один з найбільш спритних босів, тому парирування і увороти ви точно натренуєте.
Збивши босові половину здоров'я, ви розблокуєте нову Спартанську лють Кратоса — Доблесть. Її активація відновить частину здоров'я. Продовжуйте атакувати Ванадіс до повної перемоги. Кратос дізнається, що під шоломом насправді переховувалась Фрейя, і вони укладуть договір.
Розрахунок
За допомогою містичних воріт вирушайте до Ванахейму. Ви опинитеся в локації Південні Пустоші. Остерігайтеся круглих синіх рослин - вони накладають ефект, що поступово забирає здоров'я.
Південні Пустоші
У цьому завдання вашим помічником буде Брок. Покликати його можна, натиснувши ▉. Ідіть квестовим маркером, щоб опинитися на зруйнованому ринку. Піднімайтеся на руїни та йдіть далі.
Пройдіть під гілками і слідуйте вглиб локації. Брок опиниться у пастці. Щоб виручити його, вирушайте у прохід під деревом у наступну локацію.
Табір Фрейра
У таборі ви знайдете брата Фрей, Фрейра. Запуститься кат-сцена. Після неї ви можете оглянути табір та поговорити з ванною, щоб продовжити завдання.
Вирушайте вперед через печеру. Вам потрібний правий прохід.Вибирайтеся на локацію з міні-босом Лісовим Стародавнім. Щоб його перемогти, атакуйте кидком сокири вразливе місце на грудях. Після перемоги проберіться через дірку на нову локацію – Східні ліси Баррі.
Рухайтеся вперед, доки не зіткнетеся з лучниками-Ейнхеріями. Переможіть їх та полум'яного градунгу і продовжуйте шлях. Забирайтеся на скелю і заходьте до села.
Занедбане село
Увійдіть у будинок і спустіться канатами в нову локацію. Зачистіть внутрішній двір від ворогів. Вирушайте далі. Коли побачите синій туман, не заходьте до нього. Киньте Левіафан у тотем із черепами, щоб заморозити отруту. Перед тим, як покликати сокиру, спочатку покиньте територію з туманом.
Спускайтеся вниз на тросі та забирайтеся по стінах на скелю. Вам потрібно дістатися конструкції з вертушкою, в яку потрібно кидати сокиру, щоб спустити жаровню. За допомогою неї підпаліть ліани на мосту.
Продовжуйте йти вперед. Рухайтеся по стінах та скелях, щоб дістатися до дверей. Відкрийте їх, щоб запустити кат-сцену.
Нідхегг
Після ролика почнеться бій проти боса Нідхегга. На першому етапі бос нерухомий, але відходити від нього небезпечно - атаки далекого бою не можна заблокувати, тому ухиляйтеся і атакуйте у відповідь. Продовжуйте бій, доки не з'явиться підказка з добиванням.
Під час другого етапу ворог почне рухатися та харащувати вас. Дочекайтеся, поки він не встромить свій хвіст у землю. Перервіть атаку із синіми кільцями, це відразу ж запустить третю стадію.
Тепер вам допомагатиме Фрейя. Коли Нідхег опускає голову, бийте його з розбігу. Оглушити боса можна переривання атаки його хвоста. Коли Фрейя накладе печатки в опору Нідхегга, атакуйте їх мечами хаосу. Виконайте те саме з другою колоною і добийте боса.Ви звільните Фрейю від прокляття, вона стане вашим супутником.
Поверніться до табору
Вирушайте у західну частину лісу. Рухайтеся вперед, доки не натрапите на дві вежі. Використовуйте сокиру та стріли Фрей, щоб знешкодити пастки і йдіть далі.
Після кат-сцени пройдіть у отвір і повертайтеся до табору. Подивіться ще один ролик і вирушайте маркером, забравши Міміра. Фрей навчить вас відкривати золоті печатки.
Доберіться до човна і вирушайте до містичних воріт. Повертайтеся до будинку Сіндрі та йдіть до кімнати Атрея, щоб перевірити сина.
Втеча
Ви знову граєте за Атрея, який втік до Мідгарда після сварки з батьком. Вирушайте стежкою в дальній частині області, щоб спуститися вниз. Ідіть уперед, доки не опинитеся у святилищі. Підійдіть до Чарлі, щоб він пропустив вас до будинку Фрей.
Опинившись у будинку, закрийте вікно ліворуч від каміна та розпаліть вогонь. Перевірте свій журнал та подивіться кат-сцену.
Наступна локація – Рівнини Іди в Асгарді. Ідіть стежкою і ви опинитеся біля Стіни Хрімтура. Після кат-сцени продовжуйте шлях. Щоб відкрити прохід у чагарниках, вирішіть головоломку з печатками та вогнем. Засвітіть стріли сиги і помістіть печатки від вогнища зліва до кущів. Вирушайте далі та піднімайтеся на стіну.
Щоб забратися на стіну, активніше рухайте камеру та уважно оглядайте області. Так ви зможете знайти потрібні уступи та стрибнути на них, натискаючи X.
Увійдіть до печер, відбиваючись від ворогів і знищуючи тотеми. Зламайте гаки, які утримують вантаж і піднімайтеся нагору за допомогою противаги. Продовжуйте стрибати уступами і забирайтеся на вершину. Там ви зустрінете Хеймдалля і запуститься кат-сцена.
Слідуйте за новим знайомим.Разом з ним ви спуститеся в Гладсхейм, де прокотитеся на їздовій тварині. Хеймдалль відведе вас до Великої Ложі, але замість аудієнції з Одином влаштує з вами бійку. Відбивайтеся від ворогів і захищайтеся від атак аса. За скриптом, ви не можете його поранити, тому чекайте на чергову кат-сцену.
Після закінчення ролика слідуйте за Одином. Робити тут нічого не потрібно, просто оглядайте околиці. Після прогулянки вирушайте у Велику Ложу, слідуючи за Працею. Вирушайте з Одином у Розлом. Розділ завершується кат-сценою.
У вогні
Ви продовжуєте грати за Атре. Компаньйоном на цю місію буде Тор. Разом із ним вирушайте до Муспельхейму.
Використовуйте фрагмент маски, отриманий від Одіна. Щоб екіпірувати його, натисніть "ліворуч" на хрестовині. За допомогою маски ви зможете знайти правильний шлях, орієнтуючись на світіння. Тор розчищатиме шлях і допомагатиме підбиратися на високі уступи.
Замість компаньйона, у бою можна закликати меч Інгрід. Щоб викликати його, натисніть ▉. Він може обеззброювати ворогів.
Якщо ви втратитеся на локації, надягайте маску знову. Вам доведеться піти вузькою стежкою біля лави і підійти до краю обриву, щоб запустити кат-сцену. Після неї ви опинитеся в розплавлених низинах, і знадобиться знайти шлях нагору.
Після бійки з монстрами дертися по скелях нагору і зачищайте область від супротивників. Знайдіть святиню та взаємодійте з нею, щоб запустити кат-сцену та повернутися до Муспельхейму.
Знайдіть другий фрагмент маски і знайдіть шлях в Асгард. Вирушайте на зустріч із Одином і покиньте Розлом. Щоб завершити завдання, зайдіть у кімнату Атрея та взаємодійте з ліжком.
Слово долі
У цій місії слід керувати Кратосом. Місія починається у будинку Сіндрі.Вийдіть з нього і вирушайте до містичних воріт. Вирушайте у Верхнє Диколісся та випустіть вовків. Забирайтеся до санів, щоб пересуватися швидше.
Маркер приведе вас до замерзлого озера Дев'яти. Вирушайте далі та знайдіть Королівську могилу, вона знаходиться у північно-східній частині озера. Злазіть із саней і йдіть далі пішки. Вам потрібно знайти рукоятку Скофнунга. Розвійте ілюзію та повертайтеся до саней, на карті з'явиться новий маркер.
Вирушайте до покинутого аванпосту на південно-східній частині озера. Розсійте другу ілюзію та рухайтеся далі. Виконуйте підказки на нову точку — Колодязь Урд.
Ідіть пішки і піднімайтеся нагору. Ви дістанетеся до маркера. Розсійте ілюзію – відкриється шлях уперед. Ідіть далі і б'йтесь з міні-босом, щоб продовжити завдання.
У локації з тотемами ви зіткнетеся з босом, Крижаним фантомом. Найкращою зброєю проти нього будуть мечі хаосу. Атакуйте ядро, що світиться, і оглушіть ворога. На арені з'являться дві статуї, які треба зруйнувати. Переможіть боса та відкрийте шлях уперед.
Взаємодіяти з брамою. Кратос почне відчувати галюцинації з минулими битвами. Доберіться до дерева з Міміром і йдіть за Атре. Незабаром ви повернетесь до реальності. Вирушайте в Колодязь Урд разом із Фрей.
На коні вирушайте до місця, де зупинилися нірни. Запуститься кат-сцена. Після неї повертайтеся до озера Дев'яти і йдіть до містичних воріт. Поверніться до Сіндрі і поговоріть із гномами. Щоб розпочати нове завдання, вирушайте до Свартальвхейму.
Коваль своєї долі
Ви опинитеся в новому регіоні, тунелях Міркр. Висадіть решітку за допомогою клинків і йдіть далі.Поговоріть із Сіндрі і вирішіть головоломку: візьміть ланцюг і попросіть Фрейю створити друк на щиті біля стіни, киньте в неї Левіафан, відпустіть ланцюг і знову киньте сокиру, цілячись у сутінковий камінь, він відрикошетить у щит і прохід відкриється.
Розв'яжіть головоломку, заморозивши ділянку ринви над колесом і піднімайтеся нагору. Доберіться до механізму подачі води та взаємодійте з ним, після чого повертайтеся до зали з жолобами.
Щоб відкрити шлях, вирішіть головоломку з водяним колесом. Створіть друк Фрей на найвищому жолобі і киньте в нього сокиру. Поверніть Левіафан і вдарте їм по нижній частині над неактивованим водяним колесом. Це відкриє вихід із кімнати. Підніміть ґрати та залазьте нагору. Вирушайте до Кузні.
Кузня
Вашим компаньйоном стане Брок. Дослідіть ворота та ліфт і йдіть до гнізда монстрів гірською стежкою праворуч. Підпаліть кущі за допомогою клинків і заморозьте два гейзери. Ви розблокуєте ліфт.
Вийшовши з ліфта, йдіть праворуч і забирайтеся нагору. Викличте Брока, щоб він допоміг вам. Заморозьте гейзер і знову скористайтесь допомогою компаньйона. Механізм почне рухатись. Заберіть сокиру та йдіть до виходу. Спускайтеся вниз.
Вирушайте квестовим маркером. Полагодьте механізм і використовуйте важіль. Ви отримаєте нову зброю - спис Драупніру. Щоб використати його, натисніть на хрестовині вниз. За допомогою списа зруйнуйте тріщину, щоб відкрити шлях уперед.
Поверніться до Сіндрі
Рухайтеся вперед між скелями. Заберіться нагору за допомогою списа та продовжуйте підніматися. Опинившись нагорі, знищіть перешкоду та спускайтеся за допомогою мотузки. Запуститься кат-сцена.
Після ролика вирушайте до містичних воріт і використовуйте вагонетку.Ідіть до води і дістаньтеся за допомогою списа до нової брами на березі Нідавелліра. За допомогою воріт поверніться до будинку Сіндрі. Ідіть відпочивати та подивіться сцену з Фей, щоб завершити завдання.
Вивільнення Хель
Ви знову керуєте Атре. Праця повідомить, що Один хоче бачити хлопчика в себе. Виявиться, що кабінет Всебатька порожній. Щоб знайти його, пройдіть через двері в задній частині кімнати та вирушайте до бібліотеки. Запуститься кат-сцена.
Вирушайте до Хельхейму, щоб знайти останній фрагмент маски. Вашим компаньйоном стане Праця. Ідіть за нею, зачищаючи територію на шляху. Відчиніть двері і спускайтеся сходами в доки.
Доки Вадгельміра
Ідіть по причалу до великої конструкції в кінці. Надягніть маску і спробуйте відкрити заблоковані двері. Повертайтеся до доків і забирайтеся нагору. Вирушайте назад до великої конструкції та вирішіть головоломку зі стрілами.
Щоб розблокувати двері, вистріліть в ґрати зі звукового каменю звуковими стрілами по обидва боки від дверей. Праворуч з'явиться клямка, що утримує вантаж, знищіть її, це розблокує двері. Поверніться до неї та пройдіть далі.
Зламайте грати і рухайтеся далі, відбиваючись від ворогів. Піднімайтеся сходами на верхній рівень і Праця відкриє вам наполовину двері. Збийте вантаж і спускайтеся до нього. Переможіть супротивників і забирайте ручку, щоб відчинити двері. Знайдіть і знищіть ґрати зі звукового каменю, стрибайте на поверх нижче.
Ідіть уздовж причалу та використовуйте маску, щоб знайти шлях. Вона приведе вас до великого ящика. Зрушити його Атрей не зможе, тому поверніться до місця, в яке ви стрибнули і подивіться в щілину. Ви виявите ще одну клямку, знищіть її.
Повертайтеся до Праці та продовжуйте підніматися нагору.Попросіть компаньйона відчинити двері. Стріляйте в клямку і рухайтеся вперед.
Доберіться до кімнати в кінці, знову надягніть маску. Щоб відчинити ворота, Праця відсуне ящик, і Атрей залізе нагору. Спускайтеся вниз і збийте вантаж, що висить на вежі і зруйнуйте клямку. Ворота відчиняться. Забирайтеся назад та пройдіть через заблокований раніше прохід.
Повернення
Стрибайте через прірву і йдіть стежкою, поки не дістанетеся до гончої Хель. Щоб звільнити її, зруйнуйте ланцюги. Гончак втече, а ви натрапите на глухий кут. Повертайтеся назад, розпочнеться кат-сцена з Хеймдаллем.
Повертайтеся до Асгарда і поговоріть з Одіном. Він попросить Атрея залишити зал. Не поспішайте йти до своїх покоїв, послухайте розмову Тора та Сіф. Після нього зайдіть у кімнату і трохи пізніше відчиніть двері, щоб запустити кат-сцену з Одіном.
Повертайтеся до будинку Сіндрі, на який напали воїни Хель. Допоможіть їх перемогти. Фрейє буде потрібна ваша допомога, так що не пропустіть підказку. Незабаром управління перейде на Кратоса і розблокується нова Спартанська лють. Глава завершиться кат-сценою, де батько та син возз'єднаються.
Возз'єднання
Поговоріть із Рататоском і вирушайте до Хейльхейму. Вам доведеться відшкодувати збитки, завдані Атре.
Хельхейм
Вирушайте вперед і висадіть в повітря списом слабке місце на стіні. Спускайтеся вниз, доки не досягнете землі і підніміться на уступ на північному сході. Зруйнуйте крижану стіну і слідуйте за Атре. Пройдіть через тунель і закрийте розрив, відбиваючись від супротивників під час дії таймера.
Ідіть далі та взаємодійте з воротами. Підніміть їх і йдіть за Атреєм далі. Після перемоги над групою чергових супротивників переберіться через прірву. Вирушайте далі і підніміться нагору.Нагорі ви зіткнетеся з Гармом і запуститься кат-сцена.
Погоня
Після ролика переслідуйте Гарма, що збігає. Заморозьте ворота стрілами Атрея та йдіть далі. Перетніть прірву за допомогою списа і пройдіть через щілину в стіні, щоб наздогнати Гарма.
У невеликій кат-сцені Атрей перетвориться на вовка і відволікатиме Гарма на себе. Після бою з ним запуститься ще одна кат-сцена і гончак втече. Продовжуйте переслідування. Щоб забратися вище, знову скористайтеся списом і йдіть на північ. Зрештою ви наздоженете Гарма знову і запуститься чергова кат-сцена.
Битва з Гармом
Переможіть Гарма. Цей бос не складний, але потребує терпіння. Оглушайте його і в періоди бездіяльності використовуйте всі свої здібності, щоб завдати шкоди. Коли ви зіб'єте шість смужок здоров'я боса, з'явиться чекпоінт.
Опустивши шкалу здоров'я, заморозьте ланцюг Гарма і схопіть його. Після короткої заставки натисніть ⚪ та ▉, щоб добити боса.
Біг по руїнах
Перемігши боса, йдіть на південь та залізте на стіну. Розв'яжіть загадку з воротами та вантажем і пройдіть через них далі. Виявиться, що Гарм все ще живий, і вам треба втекти. Ухиляйтеся від атак і біжіть по руїнах, що руйнуються.
Гарм перехопить вас у містичних воріт. Щоб перемогти, треба кинути вовка на землю двічі і схопити нашийник. Атрей помістить душу Фенріра в гончу і знову почнеться переслідування.
Ідіть за Атреєм і рухайтеся на північ. Наприкінці шляху забирайтеся на стіну і дістаньтеся до вовка. Це запустить зворушливу кат-сцену.
Повертайтесь додому
Ідіть за Атреєм, щоб дістатися до воріт. Розв'яжіть загадку і вирушайте далі. Знайдіть маркер знань і поверніть від нього ліворуч, щоб знайти містичну браму.Перед поверненням запуститься остання кат-сцена квесту, де Кратос та Атрей поговорять про свої помилки.
Пройдіть через ворота і поверніться до будинку Сіндрі.
Ідіть за Фрейей
Вирушайте до Ванахейму. Після виходу з воріт знайдіть човен і рухайтеся до табору Фрейра. Щоб дістатися до пляжу, пливіть ліворуч, а потім праворуч. Ви виявите печеру.
За допомогою списа встановіть поперечини та забирайтеся всередину. На виході з печери ви опинитеся у таборі. Взаємодіяти з мискою біля багаття, щоб запустити кат-сцену. Вирушайте вглиб Ванахейму.
Твори пророцтва
За допомогою гака перестрибніть прірву і повзе під корінням дерева. Рухайтеся вперед на пагорб. Пробирайтеся через коріння дерев і ви опинитеся у Східних лісах Баррі.
Ідіть далі. Висадіть валун, щоб розчистити прохід. Ви знайдете Сколла і Хаті, які відпочивають у місяця. Притисніть до стіни і пересувайтеся вздовж неї. Заморозьте отруйний туман, щоб не отримати отруєння. Спускайтеся по мотузці та пробийте тріщину у стіні.
Вкрадений місяць
Після великої битви з ейнхеріями киньте золотий ланцюг, щоб спуститися за місяцем. Її вкраде один із ейнхеріїв, тож доведеться знову побігати.
Слідуйте за злодієм. Він пробіжить вгору водоспадом, тому скористайтеся списом, щоб забратися нагору. На верхньому майданчику розпочнеться бійка. Переможіть всіх супротивників і підберіть вкрадений місяць. Повертайтеся до Сколла та Хаті.
Проберіться в щілину за ареною. Піднімайтеся вище за допомогою поперечини з списа та продовжуйте шлях. Спустіться нижче. Ви опинитеся в петлі. Вирушайте вздовж стіни до табору Сколла та Хаті, запуститься кат-сцена. Після неї підніміть предмет, що впав, і вирушайте в табір Фрейра.
На шляху до табору вас зустрінуть одразу два міні-боси Дреки.Один з них постійно пірнатиме у воду і атакуватиме вас із засідки. Після битви залазьте на стіну і зістрибуйте вниз. Повторіть свій попередній маршрут і поверніться до табору. Почнеться кат-сцена.
Зіткнення
Вирушайте до виходу з табору. Поверніться в човен і дістаньтеся до пляжу. Заберіть зі шляху камінь і рухайтеся далі. Заберіться на височину та взаємодійте з фонтаном зі скіпетром. Час доби зміниться, і ви зможете продовжити шлях.
Біжіть по корінням дерев, відбиваючись від противників. Заморозьте отруйний туман і вирушайте праворуч. Проберіться через дірку в стіні і переможіть супротивників. Знесіть паркан клинками хаосу і спускайтеся вниз. Переможіть міні-боса.
Увійдіть у будівлю біля місця, де вбили Нідхегга та йдіть далі. Потягніть за ланцюг, щоб відкрити великі двері та відкрити Небесний вівтар. Знову змініть час доби. Стрибайте на арену і дивіться кат-сцену.
Хеймдалль
Спочатку треба перемогти Гуллтоппра, звіра Хеймдалля. Уникайте від нього і відбивайте удари. Після перемоги над Гуллтоппром розпочнеться основна фаза битви.
Хеймдалль практично невразливий для далеких атак і йому не можна завдати шкоди. Зберігайте шкалу оглушення, атакуючи боса, і в результаті Кратос зможе поранити супротивника. Хеймдалль втратить контроль і почне отримувати шкоду.
У нього все ще складно потрапити, але можна приголомшити, коли він уповільнює час, і контратакувати. Повторюйте доти, доки не запуститься кат-сцена. Після неї Хеймдалль розсердиться і відновить здоров'я.
Бос стане агресивнішим, але почне отримувати шкоду частіше. Паруйте удари та контратакуйте його. Не забувайте про увороти. Наприкінці бою запуститься кат-сцена.
Повернення
Після бою зламайте паркан і йдіть до будівлі, що горить.Зліва ви побачите Атрея та інших, тому йдіть за ними. Після перемоги над черговою пачкою ворогів, запропонуйте віднести Фрейра. Натисніть QTE.
Повертайтеся до містичних воріт і повертайтеся до будинку Сіндрі. Зайдіть усередину, щоб зустрітися з п'яним Фрейром. Вирушайте до столу та запустіть кат-сцену.
Маска
У цьому завданні ви граєте за Атрея в Асгарді. Вирушайте до кабінету Одіна і подивіться кат-сцену. Після неї треба буде знайти Тора. Дізнайтеся, де він, у Труд. Вона відведе вас у нову локацію. Вирушайте в таверну, щоб знайти Тора.
Під час бійки у вас не буде зброї, тому битися доведеться кулаками. Пробійтеся до виходу і забирайтеся на височину. Праця поверне вам зброю. Спустіться вниз і винесіть Тора з таверни. Запуститься кат-сцена.
Після неї ви опинитеся в Ніфльхеймі, у Вовчій прірві. Надягайте маску і з її допомогою шукайте шляхи. Ідіть праворуч, а потім уперед. Ви дістанетеся до Крижаних печер. Використовуйте маску, щоб дістатися стіни і велить Тору зруйнувати її. Забирайтеся на стіну наприкінці проходу.
Скочіть вниз і продовжуйте йти, поки не дістанетеся до Блідих лук. На арені на вас чекатиме Іністий древній, черговий міні-бос. За допомогою маски відкрийте ще одну заблоковану стіну. Ідіть коридором і Тор допоможе вам забратися на скелю.
Стрибайте в Туманні поля. За допомогою маски прокладайте шлях далі. Ви опинитеся біля храму. Дістаньте маску і вирушайте до прірви. Запуститься кат-сцена, в якій Атре збере маску.
Після ролика ви керуватимете Кратосом. Повертайтеся до будинку Сіндрі та обговоріть план Тюра. Після нього вирушайте в містичну браму.
Полювання за втіхою
Слідуйте за Атре. Він укаже на сліди оленя. Рухайтесь за сином.Під час кат-сцени ви отримаєте контроль над Атреєм, але при спробі вистрілити Кратос зупинить хлопчика. Повертайтеся назад та підготуйте сани. Почніть пошуки Сіндрі.
Вирушайте до храму Тюра. Дотримуйтесь озера Дев'яти і підніміться на ліфті. Через міст вирушайте до храму. Після кат-сцени повертайтеся назад тим самим шляхом.
Вирушайте до могили короля і пройдіть до містичних воріт. Щоб завершити завдання, повертайтеся до будинку Сіндрі. Подивіться кат-сцену та йдіть у Муспельхейм.
Заклик
У Муспельхеймі віддайте Міміра в руки Хілідсінні. Скочіть зі стіни і йдіть праворуч. Проберіться всередину і вирушайте до кузні Суртра. Після битви з драуграми йди за Атреєм. Ви зустрінетеся з мінібосом Полум'яним фантомом.
Після перемоги над фантомом, йдіть через щілину в огорожі. Ви опинитеся в кузні. Використовуйте мотузку, щоб перебратися на інший бік і підійдіть до попелястої людини. Після розмови вас атакують два Пожирачі душ.
Знову поговоріть з попелястою людиною і подивіться кат-сцену. Вирушайте з ним у тунель. Стрибайте по платформах, щоб наздогнати Суртра і йдіть з ним, поки не почнеться ролик. Після нього на вас нападуть дві валькірії – Христ і Міст. Вони періодично атакуватимуть Атрея, тож захищайте сина.
Після битви йдіть до скелі, щоб побачити, куди дивиться Атрей. Завдання «Призов» тут закінчиться, але вам ще треба повернутися. Ідіть до найближчих містичних воріт Муспельхейма. Заберіть Міміра та повертайтеся до Мідгарда.
Царства на війні
Вирушайте на санях до храму Тюра і підніміться ліфтом. Разом із Фрейєю йдіть до намету, щоб розпочати останнє завдання. Подивіться кат-сцену.
Поліпшіть спорядження, іншої можливості не буде. Далі перейдіть міст і йдіть до храму Тюра.Взаємодія з каменем, щоб запустити ще один ролик.
Ви опинитеся в Асгарді. Ідіть за Фрейею і розчищайте шлях, поки не зустрінете Атрея.
Підіймайтеся по стіні до вежі і зустрінеться з Синдрі. Він приведе вас до бойових машин. у стіні.
Управління переключиться на Кратоса. Вирушайте вперед, зачищаючи територію від ворогів. Підбирайте каміння здоров'я, попереду важкі бійки.
Тор
Воюйте з Тором. У нього багато неблокованих атак і щоб вибратися з них, потрібно проти QTE або він використовує М'єльнір.
Після отримання втрати Тор контратакує вас і кине в стіну Атакуйте боса відразу після нього.
Поведінка Тора не зміниться. Залишайтеся максимально мобільним і атакуйте, коли з'явиться можливість.
В останній фазі Тор швидше і сильніше. Тримайте подалі від червоних зон і атакуйте боса, коли він оглушений після атак з повітря.
Один
Фінальний бос гри - Один. Він дуже швидкий, але іноді переривається на атаки. Не забувайте контратакувати і поступово знижуйте здоров'я боса.
Один стане сильнішим і почне атакувати палицею на кшталт батога. Побоюватися варто не лише зброї, а й хвиль енергії від неї. Знищуйте червоні сфери та парируйте воронів боса. Щоб приголомшити боса, зірвіть його атаку батогом. Дочекайтеся підказки та натисніть R3, щоб перейти далі.
У третій фазі Один використовуватиме крижаний щит. Щоб розтопити його, користуйтесь мечами хаосу. Атакуйте боса, парируючи та ухиляючись від його атак. Як тільки доведете здоров'я Одіна до мінімуму, натисніть R3 і натисніть кілька QTE. Подивіться кат-сцену.
Фінал
Ви прокинетеся за Атрея. Ідіть вперед у пошуках батька. По дорозі можна поговорити з іншими персонажами та послухати історії про Фрейра. Ідіть по доріжці далі і зустрінете за рогом Ангрбода і Фенріра. Подивіться кат-сцену.
Далі управління повернеться до Кратоса. Піднімайтеся на пагорб і вирушайте до храму йотунів. Подивіться фінальну кат-сцену та титри. Проходження основної частини на цьому закінчується, але ви завжди можете вирушити виконувати побічні квести.
Ось ми і закінчили God of War, проходження російською 2022 року вийшло довгим і важким. Історія Кратоса та Атрея поки закінчена, але хто знає, що на нас чекає попереду.
Інші статті на тему:
Заголовне фото: wallpaperflare.com
Боріться як бог: офіційний посібник з битв у «God of War Рагнарек»
Не встигли знову зіграти в God of War (2018), перш ніж приступити до God of War: Рагнарек? Новачок в серії і хочете швидко пізнати ази? Відкрийте для себе основи, дізнайтеся найцінніші поради і пірнайте з головою в гущу подій з посібником з битв для справжніх богів.
Зброя та прийоми
Найголовніше у всіх битвах – завдавати шкоди. Під час гри ви розблокуєте ще багато всього, проте не варто забувати про цю базу, щоб добре розпочати гру.
Основна зброя
Ті, хто раніше вирушав із Кратосом та Атреєм у їхні пригоди, знайомі з двома культовими видами зброї Кратоса: сокирою Левіафан та клинками Хаосу.
Сокира Левіафан
Сокира Левіафан – могутня чарівна зброя, яку Кратосу подарувала його покійна дружина Лафея. Наділений силою льоду, сокира Левіафан вміє не тільки перетворювати ворогів на льодяники, а ще дотиком заморожувати річки і замикати механізми.
Клинки Хаосу
Клинки Хаосу - пара гострих, пов'язаних ланцюгом клинків, що нагадують про жорстоке минуле Кратоса в давньогрецькому пантеоні. Клинки Хаосу горять, підпалюють ворогів, ріжуть залізо як олію та викидають язики полум'я.
Слабкі та сильні атаки
Для клинків Хаосу, сокири Левіафан та куркулів є дві кнопки основних атак: слабка атака (за замовчуванням R1) та сильна атака (за замовчуванням R2). Кожна з них ініціює різні атаки та комбо-удари залежно від ситуації.
Слабкі атаки
Слабкі атаки – найшвидший спосіб завдати шкоди у грі «God of War: Рагнарек». Вони швидко наносяться, ось через що вони такі слабкі. Перервати випад ворога за допомогою слабкої атаки ви навряд чи зможете, проте швидкі удари можуть дозволити захопити ініціативу в бою.
Сильні атаки
Сильні атаки вимагають більше божественної сили Кратоса, тому довше заряджаються. І хоча ці удари завдають величезної шкоди і навіть здатні приголомшувати ворогів, потрібно більше часу, щоб їх завдати, і в цей час ви стаєте вразливими.
Атаки далекого бою
Коли ви утримуєте кнопку L2, Кратос переходить у режим прицілювання, а для зброї у вас стануть доступні дальні атаки.
Сокира Левіафан
У сокири Левіафан є два види далеких атак: слабкі та сильні.Утримуючи кнопку L2, натисніть R1, і Кратос метне сокиру збоку - в самий раз, коли потрібно кинути її швидко і влучно, щоб збити когось з ніг або потрапити прямо в голову. – дуже корисно, коли потрібно заморозити ворогів. Після того, як ви кинули сокиру, її можна повернути кнопкою. «трикутник» - а вірно підібравши час, сокира навіть може зачепити ворогів назад.
Клинки Хаосу
Як і у сокири Левіафан, у клинків Хаосу є два види далеких атак. за їхніми ланцюгами.
Рунічні атаки
Як у клинків Хаосу, так і у сокири Левіафан є особливі рунічні атаки;
Так ви зможете наділити зброю силою однієї з обраних рун і навіть наділити її стихійною шкодою.
Стихійні здібності та слабкості ворогів
Дві основні зброї Кратоса просякнуті чарами стихій: лід у сокири Левіафан і вогонь у клинків Хаосу. ворогів та ігрову ситуацію.
Знакові прийоми, за які відповідає кнопка «трикутник», можуть завдати багато шкоди.А якщо у вас в руках клинки Хаосу, натисніть на кнопку «трикутник», і Кратос швидко обертатиме клинки, з яких будуть вивергатися язики полум'я.
Мало того, стріли Атрея теж наділені силою стихій, які можуть перевернути хід битви, а кулаки Кратоса здатні чудово приголомшувати ворогів - саме те, коли потрібно вибити трохи пихи з противників!
Використовуйте оточення
Крім основних атак, у вашому розпорядженні на полі бою є чимало різних предметів та речей. Крушіть і підривайте амфори з олією, викорчовуйте дерева і стійки і бийте ними ворогів, піднімайте та метайте валуни, а також стрибайте на ворогів зверху, щоб провернути гучну атаку «Смерть з небес».