Зомбі
Зомбі — один із найстаріших ворожих мобів у грі. Він атакує головного героя, а також сільських жителів.
Характеристики
| Назва | Показник |
|---|
| Здоров'я | 20
|
| Броня | 2
|
| Втрата | Легко: від 2 до 3
Середньо: 3
Важко: від 4 до 5
|
| Розміри | 1.95 - Висота, 0.6 - ширина |
| Дроп | х0-2 Гнила плоть
х0-1 Залізний злиток
х0-1 Залізний меч
х0-1 Залізна лопата
х0-1 Морква
х0-1 Картопля
х0-1 Голова Зомбі
х5 Досвід
|
Поява
Зомбі з'являтимуться у звичайному світі з рівнем освітлення нижче 7-ми одиниць. Може одночасно з'явитися до 4-х особин.
- У пустелях є шанс появи кадаврівШанс такого явища складає близько 70-ти відсотків.
- Водночас, у пустелях зомбі, які не є кадаврами, мають шанс стати-зомбі мешканцями у розмірі 5-ти відсотків.
- 5 відсотків - шанс появи зомбі-дитяти верхи на курці.
- Під час атаки, зомбі можуть осідлати будь-якого доступного мобу. 15 відсотків.
- Кадавр, який потонув у воді перетвориться на зомбіЯкщо зомбі не стане спливати - він стане утопленником.
- Під час облоги може з'явитися до 20 зомбі на краю села.
Види зомбі
Нижче буде представлено різні варіанти мобу, який відрізняється від стандартного.
| Вид мобу | Картинка |
|---|
Дитинча - 5 відсотків - від усіх зомбі. - Рухаються швидше на 30 відсотків. - Можуть проходити отвори 1х1 блок. — Після смерті випадає 12 дослідів. — Не вміють рости. |
Зомбі-мешканець - 5-ти відсотковий шанс появи. — Можуть бути вилікувані. — Зомбі може отруїти жителя, який перетвориться на зомбі-мешканця. — Найчастіше з'являються на рівнинах.
|
Кадавр — Можуть з'явитися в пустелі замість звичайного зомбі. - Не горять на сонці |
Потопельник — Можна зустріти у річці та океані. — Плавають і дихають під водою. — Їхня зброя — тризуб. |
У броні — Є певний шанс появи зомбі у броні. — Чим вищий рівень складності, тим вищий шанс зустріти зомбі у броні. |
Поведінка
Існує кілька сценаріїв поведінки зомбі у грі. Нижче можна знайти інформацію про кожного з них.
Напад
- Бачать гравця на відстані до 40 блоків. Якщо одягнути голову зомбі на головного героя, то область видимості знизиться до 20 блоків.
- Вміють обходити різні блоки та перепони.
- Можуть втопитися у воді, якщо гравець їх туди заведе.
- Вміють атакувати через двері.
Горіння на сонці
- Коли не видно місяць, починають горіти. Після чого помирають.
- Необхідний рівень світла становить 11 одиниць.
- Шолом - не дозволить мобу згоріти, при цьому втрачатиме міцність.
Зомбі та зілля
- Отримуватимуть збитки від зілля лікування, а також лікуватимуться від зілля шкоди.
- Ефект регенерації та отруєння не впливатиме на зомбі.
Предмети
- Вміють підбирати предмети, а також брати їх у руки та вдягати на голову.
- Можуть змінити предмет у слоті, якщо підібраний буде кращим за старий.
Сільські жителі
- Починатимуть атаку на мешканців на відстані менше 42-х блоків.
- Не зможуть побачити мешканця через інші блоки.
- Вибравши ціль (сільського мешканця), моб ігноруватиме інших ворогів.
Двері
- 10 відсотків усієї нежиті вміє стукати та ламати двері.
- Чим вищий рівень складності, тим вищий цей шанс.
- Залізні двері не можуть бути зламані, на відміну, від дерев'яних.
Торговці
- Нежить має аналогічну поведінку стосовно мандрівним торговцем, як й у жителів.
- Єдина різниця — відстані виявлено скорочено до 35 блоків.
Големи
Черепахи
- З якихось причин черепахи є ворогами для нежиті. Тому вони атакують дитячих особин і руйнують яйця.
Утопленники
- Голова зомбі, яка знаходиться у воді більше 30 секунд, дозволяє стати йому потопельником.
- Є шанс появи із тризубцем.
Досягнення
Пригода. Вбити будь-якого моба, або ж загинути від його атаки.
Мисливець. Вбити будь-якого ворожого мобу.
Ціль. Вистрілити в ціль із цибулі.
Звіробій. Вбити по одній одиниці кожного мобу.
Цікаві факти
- Під час облоги, зомбі зможе з'явитися навіть поруч із джерелом світла, наприклад, факелом.
- Зламавши двері в селі або будь-якому іншому місці, зомбі може підняти її і тримати в руці.
- 31 жовтня - це Хелловін. Цього дня зомбі з'являтимуться з гарбузом на голові.
- Є дуже малий шанс на спавн зомбі в повністю алмазній броні.
- Зомбі може атакувати інші моби, які випадково атакували його.
- Найрідкісніший моб - зомбі-мешканець, який повністю одягнений в алмазну броню і має алмазний меч і все це верхи на курці.
- Можна завдати додаткових збитків за допомогою меча або сокири, зачарованих на Небесну Кару або Гостроту.
- Один із найстаріших ворогів для головного героя у грі.
Спаунер мобів
Спаунер мобів, або розсадник монстрів, (англ. Monster spawner) - це прозорий блок з текстурою чорної ґрати, що створює мобів. Усередині блоку знаходиться полум'я та мініатюрна модель моба, якого він спаунить. За один раз спаунер здатний заспаунити від одного до чотирьох мобів. Кожен спаунер завжди виготовляє один вид мобів.
Спаунери мобів призначені для захисту та ускладнення доступу гравця до ресурсів, що знаходяться в скарбницях, занедбаних шахтах, звичайних та пекельних фортець, напівзруйнованих бастіонах.
На основі спаунер можна побудувати ефективну мобоферму. Так як спаунер не можна ні здобути, ні пересунути, пастки доведеться будувати на місці.
З версії 1.7.2 з'явилася можливість ставити спаунер із певним мобом. Наприклад, команда / координати X Y Z спаунер корів. Також змінити тип мобів, що з'являються, можливо натиснувши на спаунер з відповідним яйцем закликання в руках. З версії 1.19.3 спаунер можна знайти у творчому інвентарі у розділі "яйця призову".
Отримання [ ]
Руйнування [ ]
Спаунери можна отримати у режимі виживання лише командами. Руйнуються швидше за допомогою кирки.
| Блок |
Спаунер мобів
|
| Міцність |
5 |
| Інструмент |
| Час руйнування [FN 1] |
| За замовчуванням |
25 |
| Дерев'яна |
3.75 |
| Кам'яна |
1.9 |
| Залізна |
1.25 |
| Алмазна |
0.95 |
| Незеритова |
0.85 |
| Золота |
0.65 |
- ↑ Час для незачарованих інструментів, які використовуються гравцем без накладених ефектів, в секундах. Для отримання більш детальної інформації див. Здобування § Швидкість.
Натуральна генерація [ ]
Поведінка [ ]
Спаунер створює мобів, тільки коли відстань між ним і гравцем менше 16 блоків. Якщо гравець буде далі, то моб усередині спаунера «застигне» на місці і не спаунитися. Спаун відбувається навколо спаунера в "квадрадіусі" 4 блоків і на висоті 0-2 блоки від нього. Ворожі моби можуть з'явитися в будь-якому місці цієї області, у тому числі у повітрі та на прозорих блоках, при рівні освітлення 7 і нижче (для іфритів не більше 11); незважаючи на загальні правила спауна, доброзичливі моби з'являються за будь-якого освітлення, але тільки на блоках дерну. Спаунер перестає створювати моби, якщо в зоні розміром 17x9x17 знаходяться шість або більше мобів одного типу. Також для спауна потрібне вільне місце. Для відключення спаунера ворожих мобів необхідно висвітлити його, або заповнити область спауна твердими блоками.
Спаунер створює мобів групами від 1 до 4 особин за один раз; між спробами створення мобів спаунер чекає випадково вибраний проміжок часу від 200 до 799 ігрових тактів, що відповідає 10-39.95 секунд. Щоразу, коли часовий інтервал спливає, спаунер робить 4 спроби створення мобу. Для кожного мобу окремо вибирається його точка появи, причому моби з більшою ймовірністю з'являться ближче до спаунер, ніж до периферії. Якщо, перебуваючи в цій точці, моб перетинатиметься з іншим мобом або з твердим блоком або не виконуватимуться інші умови спауна, спаун цього моба не відбудеться. У зв'язку з цим, чим вільніша область спауна, тим більший шанс, що будуть створені всі 4 моби.Якщо спаунер не зміг розмістити жодного з 4-х мобів, він не входить в режим очікування і на наступний ігровий такт знову спробує відспаунити мобів. Коли спробу вдається, спаунер знову засинає на звичайний випадковий інтервал.
На мирній складності ворожі моби не спауняться, проте якщо стояти біля спаунера скелетів, то вилітатимуть стріли, що не завдають шкоди, але завдають шкоди броні. Це відбувається у випадку, коли кістяк встигає вистрілити перед миттєвим деспауном.
До версії 1.19.3 гравець, отримавши спаунер за допомогою консолі сервера або сторонніх модифікацій та встановивши його в ігровий світ, отримував спаунер, який за замовчуванням спаунив лише свиней. Тепер цю проблему вирішено і знову встановлені спаунери не спаунять ніяких мобів, поки гравець не вибрав тип мобу.
Різновиди та знаходження [ ]
Спаунер можна знайти в скарбниці, в 25% скарбниць стоять спаунери павуків, в 25% - скелетів, а в 50% - зомбі.
Спаунер знайдений на сервері версії Beta 1.0.
Спаунер скелетів у скарбниці.
У покинутих шахтах можна зустріти сховані в павутинні спаунери, що генерують печерні павуки.
Спаунер печерних павуків
У фортеці Нижнього світу у спеціальних секціях зустрічаються спаунери іфритів.
Спаунер іфритів у Нижньому світі
У фортець у кімнатах з рамкою порталу Краю знаходяться спаунери лусниць.
Спаунер лусниць та стара версія порталу в Край
У скарбницях одного з типів руїн бастіону зустрічаються спаунери лавових кубів.
Спаунер лавових кубів у Нижньому світі
У лісових особняках опціонально може з'явиться один спаунер павуків, густо оточений павутиною, в секретній кімнаті, що рідко генерується, на 2-му або 3-му поверсі.
Звуки [ ]
| Звук | Субтитри |
Джерело |
Опис | Ідентифікатор | Ключ субтитрів | Гучність | Висота | мін. дистанція |
|---|
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | Зламаний блок | Блоки | Руйнування блоку |
block. stone. break |
subtitles. block. generic. break |
1.0 | 0.8 | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Ні [Sound 1] | Блоки | Падіння на блок із втратою від падіння |
block. stone. fall |
Ні [Sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Стук по блоку | Блоки | Видобування блоку |
block. stone. hit |
subtitles. block. generic. hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | Блок розміщено | Блоки | Розміщення блоку |
block. stone. place |
subtitles. block. generic. place |
1.0 | 0.8 | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Кроки | Блоки | Ходьба по блоку |
block. stone. step |
subtitles. block. generic. footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
| Звук | Опис | Ідентифікатор | Гучність | Висота |
|---|
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | ? |
dig. stone |
? |
0.8 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Падіння на блок із втратою від падіння |
fall. stone |
? |
? |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Видобування блоку |
hit. stone |
? |
0.5 |
| ? | Стрибки з блоку |
jump. stone |
? |
? |
| ? | Падіння на блок без шкоди від падіння |
land. stone |
? |
? |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Ходьба по блоку |
step. stone |
? |
? |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0 %A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | Розміщення блоку |
use. stone |
? |
0.8 |
Історія [ ]
| Infdev-версія Java Edition |
| Seecret Friday 2 |
Спаунер мобів додано до гри. |
| Офіційний випуск Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease |
Змінено текстуру спаунера мобів. |
| Beta 1.9 Prerelease 5 | З введенням зачарування спаунер можна було видобути за допомогою кирки, зачарованої на «Шовковий дотик», але потім ця можливість видобутку спаунера була заблокована. |
| 1.2.1 | 12w06a | Через помилку до цієї версії в розрахованій на багато користувачів грі всередині спаунера відображалася модель свині, навіть якщо він спаунить інших мобів. |
| 1.3.1 | 12w26a | У спаунерах мобів доступні параметри (тільки за допомогою спеціальних засобів, просто у грі ці параметри не змінити), що дозволяє їм спаунити заряджених криперів, мандрівників Краю з блоками, мешканців різних професій. |
| 1.8 | 14w28b | Можна міняти мобів у спаунері за допомогою яєць закликання. |
| 1.14 | 18w43a |
Змінено текстуру спаунера мобів. |
| 1.16 | 20w16a | Спаунер лавових кубів генерується у руїнах бастіону. |
| 1.18 | 21w37a | Спаунер зомбі, скелетів, звичайних та печерних павуків тепер спаунить мобів до рівня світла 11. |
| 1.19.3 | 22w43a | Спаунер тепер знаходиться у вкладці "Яйця призову", в меню креатив. |
| Альфа-версія Pocket Edition |
| 0.9.0 | build 1 | Спаунер мобів додано до гри. |
| Офіційний випуск Pocket Edition |
| 1.1 | build 1 | Спаунер павуків тепер генерується у лісових особняках. |
| Офіційний випуск Bedrock Edition |
| 1.16.0 | beta 1.16.0.59 | Спаунер лавових кубів генерується у руїнах бастіону. |
| Legacy Console Edition |
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 |
Доданий спаунер мобів. |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Тип спаунера мобів можна змінити, використовуючи яйце закликання. |
Проблеми [ ]
Звіти про помилки, пов'язані з "Спаунер мобів", підтримуються в системі відстеження помилок Mojira. Повідомляйте про знайдені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти [ ]
- Спаунери гігантів, отриманих командами консолі, не будуть закликати даного моба, оскільки через свої розміри ця істота завжди перетинатиме тверді блоки, порушуючи тим самим одну з умов прикликання спаунером.
- Спаунер може закликати будь-які сутності, такі як сніжок, човен, вагонетка, піротехнічна ракета, сфера досвіду або вогненна куля, якщо її зламати командами консолі.
- Приклад: отримавши яйце закликання потрібної сутності (у даному прикладі - стійка для броні) і клікнувши їм по спаунеру, він закликатиме цю сутність: / summon item ~ ~0.5 ~ >,Damage:0s>>
- ТНТ у спаунері, одержаний таким чином, буде білим.
- Якщо таким яйцем закликання просто натиснути на будь-який блок, обрана сутність не з'явиться (проте таке було можливе до версії 1.2.1).
Зомбі-наїзник
Звичайний чи Нижній світ. Рівень висвітлення 7 або менше. Скрізь, крім плит та скла.
- Гниле тіло (0–2)
Зомбіфікована піглін-дитина:
- Гниле тіло (0–1)
- Шматок золота (0-1)
Курка:
- Перо (0-2)
- Сира курятина (0–1)
- Смажена курятина (0–1) при смерті від вогню
За вбивство зомбі: 12
За вбивство курки: 10
Зомбі-наїзники - це рідкісна поява дитини-зомбі, дитини-зомбіфікованого пігліну, дитини-зомбі-мешканця, дитини-кадавра або дитини-утопленника верхи на курці.
Спаун [ ]
Кожна дитина-зомбі, дитина-кадавр, дитина-зомбі-селянський житель, дитина-зомбіфікований піглін або дитина-утопленник, що спауниться, має шанс 5 % перевірити наявність існуючої курки в межах території розміром 10×6×10, центрованої на місці дитини, і з'являється верхи на одній з цих курок, якщо такі є. Якщо не вдається перевірити наявність існуючих курей, тобто додатковий 5% шанс появи зомбі-дитини, що сидить на новій курці. У середовищі, вільної від курок, кожен зомбі має шанс 0,25% стати зомбі-наїзником; якщо курки присутні, шанс збільшується до 0,4875%.
Зомбі-наїзники можуть з'являтися з екіпірованими предметами. У маленьких зомбіфікованих піглін завжди є золотий меч, у той час як у маленьких потопельників може бути тризуб. Незважаючи на те, що курки отримують шкоду від магмових блоків, зомбіфіковані пігліни-наїзники все одно з'являються на них, вбиваючи курку і залишаючи тільки зомбіфікованого пігліну. Провокування зомбіфікованого пігліна-наїзника змушує його атакувати, як звичайний зомбіфікований піглін.
У Java Edition існує надзвичайно низький шанс для дитини-зомбі-сільського жителя з'явитися повністю в алмазній броні, повністю зачарованій і тримати зачарований залізний меч під час їзди курчам; цей шанс дорівнює 1 із 1,9921×1035, що робить цього моба найрідкіснішим у грі.
Використання команди: / summon chicken ~ ~ ~ <>]> заспаунить зомбі-наїзника.
У Bedrock Edition, дитина-зомбі, дитина-кадавр та дитина-зомбі-мешканець мають 15% шанс стати наїзником, коли він намагається атакувати сільського жителя, гравця або залізного голема, який може їздити верхи:
Будь-який моб, що керується або приборкується, може стати некерованим або неприборканим, відповідно, після того, як її осідлає дитина-зомбі.
У Bedrock Edition, якщо дитина-зомбі з'явилася на іншому типі моба (наприклад, на дорослому зомбі), вбивство поточної дорослої зомбі-дитини в місцевості, населеній курками, може призвести до того, що дитина-зомбі стрибне на курку, а не нападе на гравця. Крім того, у маленьких зомбі, верхи на інших варіантах зомбі, схоже, є шанс перетворитися на дитячий варіант моба, на якому він їздить.
Дроп [ ]
У наїзника та курки різний дроп, коли та чи інша частина зомі-наїзника вбита.
Їхні дропи не відрізняються від тих, що були б, якби зомбі (або зомбіфікований піглін, або зомбі-мешканець, або кадавр, або утопленник) і курка були окремо.
Поведінка [ ]
Зомбі-наїзники зазвичай бігають, поводяться як зомбі, замість того, щоб використовувати ІІ курки. [Тільки для Java-Edition]
- Зомбі-наїзники падають повільно і не отримують шкоди від падіння, як звичайні курки.
- Курка рухається зі швидкістю малюка-зомбі, що набагато швидше, ніж звичайна курка.
- Зомбі-наїзники, заспаунені командами – виняток.
Значення даних [ ]
Курка і наїзник мають одні й самі ідентифікатори незалежно від цього, перебувають моби окремо друг від друга чи ні.
Досягнення [ ]
Шаблон:Завантаження досягнень (Java Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення відсутня на сторінці Досягнення (Java Edition)
Історія [ ]
| Офіційний випуск Java Edition |
| 29 листопада 2013 | На Imgur було завантажено два зображення, на яких зображено зомбі-дитину верхи на курці. |
| 30 листопада 2013 | Dinnerbone твітнув зображення зомбі-наїзників, побачивши зображення на Reddit. |
| 1.7.4 | 13w49a | Зомбі-наїзники додані в гру. |
| 1.7.5 | Курка вмирає разом з зомбі, що сидить нагорі. |
| 1.8 | 14w02a | Курки на зомбі-наїзниках більше не відкладають яйця. |
| 1.10 | 16w20a | Додані кадаври-наїзники. |
| 1.13 | 18w11a | Додані потоплені-наїзники. |
| Альфа-версія Pocket Edition |
| 0.11.0 | build 1 | Зомбі-наїзник був доданий. |
| 0.14.0 | build 1 | Зомбі-наїзники тепер мають шанс, рівний 15%, сидіти на дорослих курках, дорослих оцелотах, дорослих вовках, дорослих зомбі, коровах, свинях, вівцях та павуках. |
| 0.15.0 | build 1 | Дитинчата кадаврів тепер можуть з шансом 15% заспаунитися на курці. |
|---|
| Зомбі-наїзники можуть з'явитися на дорослих кадаврах. |
| Зомбі-наїзники можуть сидіти на конях. |
| Офіційний випуск Pocket Edition |
| 1.0 | Зомбі-наїзники можуть сидіти на білих ведмедях. |
| 1.1 | build 1 | Зомбі-наїзники можуть сидіти на ламах. |
| Офіційний випуск Bedrock Edition |
| 1.8 | beta 1.8.0.8 | Зомбі-наїзники тепер можуть сидіти на дорослих пандах. |
| Legacy Console Edition |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | NS Patch 1 | Зомбі-наїзник доданий у гру. |
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | NS Patch 11 | Тепер може їздити на будь-якому мобі. |
| New Nintendo 3DS Edition |
| 0.1.0 | Зомбі-наїзник доданий у гру. |
Цікаві факти [ ]
- Можна викликати командою / summon chicken ~~~ <>]> .
- Якщо спауна його на рівні складності Мирний, то зомбі-дитина зникне з курки.
- Якщо зомбі-наїзник спауниться і в Нижньому світі, то на курці сидітиме зомбіфікована піглін-дитина.
- Якщо в зомбі-наїзника кинути зілля втрат, то курка помре, а зомбі вилікується. А якщо кинути зілля лікування, то зомбі-дитина отримає шкоду, а курка вилікується.
- Курка, яка залишається після смерті зомбі-наїзника, не несе яєць. Однак, якщо знайти двох таких курок і розмножити за допомогою насіння пшениці, їх нащадки повноцінно нестимуться.
- До 1-го пре-релізу 1.16, курки, що залишилися без наїзника, не деспаунилися.
- Це єдиний спосіб знайти курку у Нижньому світі чи пустелі.
- На відміну від зомбі, гравець не може осідлати курку.
- Курка може бути з'їдена диким оцелотом або лисицею незалежно від вершника.
- Найрідкісніший моб у Minecraft: Bedrock Edition - це маленький кадавр-наїзник на коричневій панді, шанс спауна якого - 1 3 , 472 ⋅ 10 12 >> . У Java Edition - це маленький зомбі-мешканець-наїзник на курці з повністю екіпірованою зачарованою алмазною бронею і зачарованим залізним мечем у лівій руці.
Проблеми [ ]
Звіти про помилки, пов'язані з «Зомбі-наїзник», підтримуються в системі відстеження помилок Mojira. Повідомляйте про знайдені помилки там (англійською мовою).