Гноми
Місце знаходження: Під землею Характер: Працьовитий, добрий, гостинний.
Гноми або Дварф - казкові карлики із західноєвропейського, насамперед германо-скандинавського, фольклору, часті герої казок та легенд.
Відомі в різних мовах під назвами "дверг" (др.-сканд. dvergr, мн.ч. dvergar), "цверг" (нім. zwerge), "дворф" (англ. dwarfs), "краснолюд" (польськ. krasnolud) , «тряпок» (чеш. trpaslík, церк.-слав. трьпестък) [3] , а також, у давнину, «нібелунги» та «нижні альви», кобольди.
Згідно з оповідями, вони живуть під землею, носять бороди і славляться багатством та майстерністю.
Поява в книгах та мультифільмах [ ]
Гном Балін у фільмі "Хоббіт: Несподівана Подорож"
Гноми дуже популярна магічна раса. Вони зустрічаються в книгах та в мультифільмах. Гноми зображуються, як маленькі люди з кирками, вони видобувають алмази та інші дорогоцінні копалини.
Так само, гноми присутні у фільмотрилогіях "Хоббіт" та "Володар Перстнів", а також у книгах і у всьому всесвіті Толкіна.
Свартальви в Еддах
Одним із основних прототипів гномів є нижні альви, або цверги (Карлики), з германо-скандинавської міфології. У скандинавській міфології цверги є нижніми, «темними» родичами [http:// альвів] (ельфів), свартальвами, причому нижнім альвам міфи приділяють значно більше уваги. Свартальфи були створені богами з могильних черв'яків, що повзали в трупі велетня [http:// Іміра]а. Вони невеликі на зріст і темні обличчям, живуть у [http:// Свартальвхеймі]. Щоб вони не зустрічали своїх побратимів — «світлих» альвів — і не ворогували, боги наслали на них прокляття: на сонячному проміні цверги перетворюються на камінь.Коли настирливий карлик Альвіс наважився свататися до дочки Тора, Праця, хитрий ас почав відчувати його мудрість і протягнув час до ранку, коли сонце вбило зухвальця. (Мотив спародований Джоном Толкін в повісті «Хоббіт», де, навпаки, гноми так рятуються від тролів).
Свартальви славні як великі ковалі, які створюють зброю та чарівні речі для богів. Вони викували деякі з найбільших і найпотужніших предметів, таких як ланцюг Глейпнір, який утримує Фенріра, молот Тора Мьольнір, корабель Скідбладнір, спис Одина Гунгнір, кільце Драупнір, волосся для богині Сів. Локі змагався з нижніми альвами, заважаючи їм створювати чудові речі, тому що уклав парі на свою голову, що гноми не зможуть виконати замовлення.
| 10 Мотсогнір старшим із племені карликів названий тоді був, а Дьюрін - другим; карлики багато з глини зліпили подоб людських, як Дюрін велів. 11 Нії та Ніді, Нордрі та Судрі, Аустрі та Вестрі, Альтіов, Двалін, Бівер та Бавер, Бембур, Норі, Ан та Анар, Аї, Мьодвітнір, |
12 Гандальв і Вейг, Віндальв, Траїн, Текк і Торін, Трор, Віт і Літ, Нар і Нюрад - ось я карликів - Регін і Радсвін всіх назвала. 13 Філі та Кілі, Фундін, Налі, Хефті, Вілі, Ханар, Свіор, Фрар та Хорнборі, Фрег і Лоні, Аурванг, Ярі, Ейкінськальді. |
14 Ще треба карликів Дваліна війська роду людського назвати до Ловара; вони з'явилися з каменю землі, прийшли через топ на піщане поле. 15 Це був Драупнір та Дольгтрасір з ним, Хар та Хаугспорі, Хлеванг та Глої, Дорі та Орі, Дув та Андварі, Скірвір, Вірвір, Скафін та Аї. |
16 Альв та Інґві, Ейкінськальді, Фьалар та Фрості, Фінн та Гіннар; Список цей предків Ловара завжди буде, поки люди живі. |
== У давньонімецькому епосі «Пісня про Нібелунгів» підземні зберігачі скарбів називаються «нібелунгами».Два брати, королі нібелунгів, не могли поділити скарб, що їм належить. Вони попросили героя Зігфріда організувати поділ, але залишилися ним незадоволені і звинуватили витязя у своїй сварці. Розлючений Зігфрід вбив королів і став володіти їх скарбом і країною нібелунгів. Карлик Альбріх, хранитель скарбу за колишніх королів, став служити Зігфріду. Пісня про Нібелунги==
Далі сага переносить ім'я «нібелунги» на всіх власників скарбів, у тому числі на бургундів, які вбили Зігфріда і заволоділи його скарбом. Таким чином, це слово в результаті втрачає зв'язок із гномами
У пов'язаному з «Піснею» циклі оповідей «Роговий Зігфрід», взаємини Зігфріда з карликами розкриті докладніше. Тут Зігфрід перемагає дракона за допомогою короля цвергів Егвальда: король своїми чарами робить героя невидимим, щоб той міг ближче підібратися до дракона
В окультизмі та алхімії [ ]
Прийняте російською мовою слово «гном» (ймовірно, від грец. Γνώση — знання, лат. — Gnomus) винайшов алхімік Парацельс у XVI столітті. В алхімії та окультизмегном - це дух землі як першоелемента, земна елементаль. Парацельс описує гномів як істот зростом у дві п'яди (близько 40 см), які вкрай неохоче вступають у контакти з людьми і здатні рухатися крізь земну твердь з такою ж легкістю, як люди переміщаються у просторі. Подібний опис можна знайти в роботі Віллара 1670, де, однак, гноми представлені як друзі людини, готові з радістю допомогти йому за невелику винагороду.
Гноми в літературі
Такими гноми постають у німецьких казках XVII—XIX ст.: у братів Грімм, Вільгельма Гауфа, Ернста Теодора Амадея Гофмана. Їхні гноми то позитивні персонажі («Білосніжка»), то негативні («Румпельштильцхен», «Біляночка та Розочка») — іноді це залежить від поведінки людей.Гноми можуть винагородити за доброту і жорстоко покарати за байдужість, жорстокість або жадібність (наприклад, як у Сельми Лагерльоф у повісті «Подорож Нільса з дикими гусаками»). Іноді вони дарують чарівні подарунки, які, виконуючи бажання буквально, можуть повернутись проти власника (Вільгельм Гауф, «Холодне серце»). У Скандинавії казки про гномів, до того ж, переплітаються з казками про тролів, іноді єдина відмінність між ними — назва та місце дії. Німецькі казкові гноми стали прототипом для популярних декоративних фігурок, званих «Садові гномики». У літературних казках та фентезі представлений збірний образ гномів. В епоху романтизму гномів все частіше зображують як потворних і зовсім маленьких карликів, але зберігаються і такі їх риси, як підступність, багатство, здатність до магії. Так само, як тролі в скандинавських казках, у німців гноми є основним джерелом загадок і чудес, що відбуваються з героями.
В Англії ставлення до гномів було легковажніше, вони представлялися черговим різновидом фей (fairy) і служили, найчастіше, комічними персонажами. У XX столітті у таких письменників, як Джон Толкін і Клайв Льюїс, гноми позбавлені тієї містики та могутності, якими їх наділяли німці, вони — лише одні з багатьох видів мешканців чарівних світів (Середзем'я та Нарнії, відповідно). Гноми Толкіна були не лише багаті і потайливі, але ще й войовничі, їхня улюблена зброя — бойова сокира. У порівнянні з крихітними гномами братів Грімм, гноми Толкіна досить високі: від 1 до 1,5 метра.
Толкін сильно вплинув на архетип гномів у свідомості, а рольова система Dungeons & Dragons закріпила його остаточно.У другій половині XX століття і донині гноми в літературі, кіно, іграх — молодцюваті, грубі та войовничі бородачі, втілення архетипу Фальстафа та Портоса.
Також гноми задіяні в «Жовтому Тумані» та «Таємниці покинутого замку» із циклу А. М. Волкова про Смарагдове місто. Вони зростом 45 сантиметрів, добре вміють шити одяг, майструвати взуття, полювати, смажити м'ясо, вести літописи та шпигувати. У «Жовтому Тумані» гноми підпорядковуються злому чаклунку Арахне. Незважаючи на це, самі вони не є лиходіями, а скоріше нейтральними персонажами. У «Таємниці покинутого замку» гноми вже підкоряються Страшилі та є позитивними персонажами.
У кіно та комп'ютерних іграх [ ]
Гноми (у деяких перекладах — дворфи) часто представлені як ігрова раса в комп'ютерних іграх. Дизайнери часто надають гномам рис скандинавів або германців (зброя та зброя характерного вигляду, імена, використання рунічних алфавітів або старонімецької писемності), рідше - кельтів (клітчасті тканини, кільти, кельтські візерунки на зброї та обладунках). Під зростаючою популярністю стимпанка , найпізніші сеттинги ( WarHammer , Warcraft , The Elder Scrolls , Arcanum і Overlord ) часто виводять гномів як носіїв технічного прогресу, творців парових машин, складних механізмів і вогнепальної зброї, включаючи вогнемети і вогнемети . Іноді гноми (або деякі з них) описуються як могутні чарівники, які наказують силами землі. У кінематографі гноми та карлики часто представлені в екранізаціях казок та фентезійних книг. Велику роль вони грають у фільмах за мотивами казки про Білосніжку, в екранізаціях книг Джона Толкіна, Клайва Льюїса та Френка Баума.У фільмі «Віллоу» великий герой — гном, роль якого виконав знаменитий актор-карлик Уорвік Девіс. У кінотрилогії «Хоббіт», знятій за мотивами однойменної повісті Толкіна, більшість головних героїв — гноми.
Слід зазначити тенденцію у створенні ігор у жанрі симулятор бога, які так чи інакше зачіпають тематику гномів. Це пояснюється геологічною складовою подібних симуляторів та частково успадкованим від Dungeon Keeper ігровим процесом. Один із найяскравіших прикладів – гра Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, яка, у свою чергу, надихнула створення Minecraft.
Назва у різних мовах [ ]
Слово "гном", загальноприйняте в сучасній російській мові, в мовах німецької сім'ї менш вживане. Так, німці називають цих істот "цвергами" (zwerg), англійці - "дворфами" (dwarf). Слово "gnomus" або "gnome" в англійській позначає лише елементалей Землі та садових гномів - декоративних скульптур. У мовах романської сім'ї ні «цверг», ні «гном» не прижилися: у французькій мові гномів називають nain, в Італії nano, обидва слова означають "карлик" і походять від грецького "νᾶνος" - "маленький". В інших європейських мовах є свої слова, не пов'язані з жодним з цих коренів — «краснолюд» (польськ.), «Kääpiö» (фін.), «Trpaslík» (чеська і словацьк.), та ін. На початку ХІХ століття, поруч із «гномом», у російській літературі часто зустрічався варіант «карла».
Великий вплив на нинішнє уявлення про гномів мала рольова система Dungeons & Dragons [6] . У цій системі, деяких її сеттингах (Forgotten Realms, Dragonlance) і ряді інших фентезі-всесвітів, заснованих на архетипах D&D (наприклад, WarCraft), поряд з расою dwarf існує раса gnome. Це створює труднощі у перекладачів російською [8] . За відсутності принципових сюжетних перешкод найчастіше і тих, і інших перекладають як «гном» [6] . У тих випадках, коли відмінність необхідно підкреслити перекладом (наприклад, у книжковому циклі «Шаннара» Террі Брукса, де ці народи ворогують), багато перекладачів вдаються до неологізму «дварф» або «дворф». Існують і такі переклади, де dwarfs перекладені як «гноми», тоді як gnomes названі якось інакше (наприклад, «карлики», «гнуми», «гноміки», «ліліпути») [6] , і такі, де dwarfs названі «карликами», а gnomes - Гномами. Анджей Сапковський, польський фантаст, використовуючи західні архетипи, вивів у себе паралельно «гномів» та «червонолюдів».
Відмінності між цими двома типажами невеликі і сягають корінням не в міфологію, а головним чином у рольову систему Dungeons & Dragons, де народи описані таким чином
Dwarfs - кремезні та сильні карлики з густими бородами. Їх зазвичай зображують як видатних ковалів та лихих воїнів, що нагадують низькорослих вікінгів. Їхній рекомендований клас у D&D — боєць.
Gnomes - Карлики ще меншого зростання і не настільки могутньої статури. У D&D їхній рекомендований клас - маг-ілюзіоніст. У багатьох фентезі-світах з елементами стимпанку gnomesзображуються талановитими інженерами-техніками, що створюють складні механізми, порох та вогнепальну зброю, дирижаблі або гелікоптери. Подібні приклади є і у світах D&D – такі гноми-механіки Кріна (Dragonlance) та Лантана (Forgotten Realms).
Жінки-гноми
У Dungeons & Dragons наявність бороди залежить від сеттингу: у Greyhawk у жінок ростуть бороди, але їх зазвичай голять; у Forgotten Realms у них ростуть бакенбарди, але не бороди чи вуса; у світі Eberron вони взагалі не мають борід.Бакенбарди носять гноми-жінки і в сеттінг Disciples. У серії «Плоский мир» Террі Пратчетта гноми-жінки мало відрізняються зовні і з психології від чоловіків, і суть взаємин статей — «тактовно визначити, хто ж ховається під бородою, чоловік чи жінка». Жінки-гноми мало відрізняються від чоловіків — ця тема є джерелом інтересу та жартів. Зокрема існує розхожа теорія про наявність у жінок-гномів бороди, втілена кількома всесвітами і творами.
Проте, існують і твори із прямо протилежною тенденцією, такі як «Зберігач Мечів» Ніка Перумова. Також у корейській MMORPG Lineage II гномки — гарненькі молоді дівчата, що створює сильний контраст із ведмедоподібними гномами. У грі Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate жінки гномів мають виражені монголоїдні риси.
Відповідно до Енциклопедичного словника Брокгауза і Ефрона в міфології «чоловічі гноми зазвичай потворні, жіночі (гноміди) красиві»
У російській немає однозначного слова позначення жінки-гнома. У різних перекладачів та авторів можна зустріти варіанти: "гнома", "гномиха", "гномка", "гномеса", "дварфійка".
Походження образу гномів
У різних куточках планети підземним парфумам давали різні імена. Вони могли бути домашніми та мирними домовиками або жити у печерах підземель, займаючись охороною скарбів. Однією з найпоширеніших назв цих істот стали гноми.
Загальне поняття
Про фантастичні невисокі за зростанням чоловічки, що живуть під землею і люблять багатства, знають усі. Хто такі гноми: інформація про ці істоти до нас дійшла з міфології Західної Європи.
Саме це слово було запропоновано у XVI столітті алхіміком Парацельсом.З його допомогою він хотів позначити земляний дух як елемент, але потім назва перенеслася в скандинавську та німецьку міфологію.
У перекладі воно означає “знання”.
Подібний опис цих істот дає Віллар в одній зі своїх робіт кінця XVII століття. спраги отримати всі скарби, що оберігаються карликами.
В інших переказах вони нерідко називаються злими і недружніми, але ранні оповіді в історії про ці загадкові істоти невеликого зростання можна зустріти в єгипетських і фінікійських легендах.
На території Єгипту мешкали патеки, які вміли перевтілюватися, володіли магічними знаннями та були справжніми майстрами зі створення ювелірних прикрас.
Вважалося, що ці прикраси наділялися чарівною силою та властивостями та служили оберегами від змій.
Скандинавські міфи підносять нам гномів як родичів ельфів, які не можуть не думати про вигоду та користь. Вони люблять золото та дорогоцінні камені, якими набивають свої скарбниці.
Зовнішні відмінності
У різних державах були різні гноми: печерні, лісові.
- Більшість виглядають як люди, але характеризуються невеликим зростанням, що становив від 40 см до 1 м.
- У багатьох міфах гноми представлені як карлики з довгою бородою, що носять лахміття замість нормального одягу. Борода — справжній предмет гордості в них.
- Деякі легенди формують образи з лапами гусей чи козлів замість звичайних ніг, як в людини.
Риси обличчя завжди грубуваті та трохи смішні. Зазвичай їх рвані каптани оформлені у коричневих, сірих та зелених кольорах. Про них можна сказати «поперек себе ширше». Все тому, що вони здаються неповороткими і доволі незграбними, ніж нагадують ведмедя. Але такими вони лише здаються, як і ведмеді, вони спритні.
Характер та діяльність
Оскільки вони займалися ковальською справою, постійно працювали в шахтах, видобуваючи неймовірно велику кількість скарбів, які потім ховалися глибоко в підземеллях, то вони мали досить потужну мускулатуру і напрочуд високу фізичну силу. У них не надто гарний зір і здатність швидко бігати, але дотик, слух та нюх розвинені досить добре. Ці істоти відрізняються відмінним почуттям напряму та орієнтації у просторі.
Крім роботи в шахтах та ювелірної справи гноми мають ще одне улюблене заняття: їм подобається змагатися один з одним на рівень витривалості. Вони проводяться у вигляді забігів із валунами на плечах.
Гноми практично завжди проводили час у підземеллях. Денне світло впливає на них згубно. На великій глибині, згідно з міфами, розташовані гарні фортеці, палаци, які гноми будували самостійно. Карлики завжди важко працювали, тому й часу покинути підземелля, в якому живуть, у них практично не було.
Вони не любили мати справу з людьми, тому з'являлися їм неймовірно рідко. Притаманна жадібність. Люди принесли гномам багато бід, тому вони уникають. зустрічі з ними.
Гномів співвідносять із духами-захисниками, які оберігають ліси, гори та землю. За переказами, що дійшли до нас, гноми були різними:
- домашні;
- лісові;
- північні;
- пустельні;
- печерні та ін.
Всі гноми — це вегетаріанці, тому їхній раціон складає лише та їжа, яку вони могли знайти в лісі: горіхи, ягоди тощо.
Згідно з легендами, при зустрічі гнома, краще поступитися йому дорогою і не стояти на його шляху.
Ці створіння легко зникають у темряві, під водою.
Висновок
Гноми — міфічні карлики, які сьогодні стали головними героями багатьох дитячих казок.