Як увімкнути WH в CS:GO консолі
WallHack - це найпопулярніший чит в CS:GO з тих, що вводяться в консолі. Він наділяє вас псевдорентгенівським зором і дозволяє бачити супротивників через стіни. завгодно. Отже, як включити ВХ в консолі CS:GO?
Консольні команди
Відкрийте консоль та введіть sv_cheats 1 (активує режим читання).
Зробити це потрібно при створенні лобі, перш ніж до вас приєднаються інші гравці.
Потім введіть команду:
r_drawothermodels 2 - дозволяє увімкнути режим перегляду через стіни.
Щоб вимкнути ВХ та повернути стандартний режим, введіть:
r_drawothermodels 1
Працює режим тільки у вашому лобі при грі з ботами, або з гравцями, що приєдналися до лобі.
Чит офіційно можна використовувати у лобі, не переживаючи за блокування свого профілю.
Недоліки WallHack
Є кілька моментів, які ви повинні знати:
- коли гравець виходить із вашого поля зору, то він пропадає.
- немає підсвічування гравців, якщо в локації присутній зміг (дим від гранати).
Якщо не звертати уваги на недоліки, даний чит дозволить чудово провести час вам у компанії друзів.
Як прописати чит у КС ГО?
give weapon_healthshot - Шприц, що відновлює HP
give weapon_tagrenade - Граната-wallhack
give item_heavyassaultsuit — Захист\Броня на 200 одиниць
mp_drop_knife_enable 1 — Викинути ножик
mp_restartgame 1 - Зробити рестарт сервера;
bot_kick - Прибрати роботів з сервера;
bot_add_ct - додати робота за CT;
bot_add_t - Додати бота за T;
mp_maxmoney 15000 - максимальна кількість грошей $15000;
mp_startmoney 5000 - кількість грошей на початку гри $5000;
mp_warmup_end - Закінчити розминку;
mp_limitteams 0 - прибрати обмеження на кількість гравців у командах;
mp_autoteambalance 0 - відключити автобаланс у командах;
mp_maxmoney 15000 - максимальна кількість грошей $15000;
mp_startmoney 5000 - кількість грошей на початку гри $5000;
mp_roundtime 5 - Довжина раунду в хвилинах;
mp_maxrounds 155 - ліміт раундів (максимальна кількість);
mp_timelimit 55 - максимальний час гри у хвилинах;
mp_c4timer 55 - Таймер бомби;
mp_freezetime 0 - прибирає час заморожування на початку раунду;
mp_buytime 500 - Зміни часу закупівлі в секундах;
mp_buy_anywhere 1 - відкриває можливість купувати зброю по всій карті;
ammo_grenade_limit_total 6 - забрати ліміт за кількістю гранат;
mp_warmuptime 55555555 - Зміна часу розминки;
sv_forcepreload "1" // Підключення гравців доступне лише після повного завантаження сервера.
sv_lan "0" // Інтернет сервер
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_dust" //? (!D. "tides")
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip "1" // Гравець у режимі spectator може пролітати через стіни та об'єкти (D."0").
sv_specspeed "1.5" // Швидкість пересування як spectator
sv_unlockedchapters "99" / / Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers "32" // Максимальна кількість гравців на карті
sv_voiceenable "1"
sv_cheats "0"// 1 включає
sv_cheats 1 — Для використання читів
sv_cheats 0 — Для відключення читів
noclip — Включає режим польоту, проходження крізь стіни та вимикаємо її так само
god - Можливість безсмертя і вимикаємо її так само
r_drawothermodels 2 — Можливість бачити крізь стіни
r_drawothermodels 1 — Вимикає можливість бачити крізь стіни
mat_wireframe 1 — Можливість бачити каркас стін
mat_wireframe 0 — Вимикає можливість дивитися каркас стіни
- give weapon_ak47 - [Ak-47]
- give weapon_aug - [AUG]
- give weapon_awp - [Awp]
- give weapon_deagle - [Desert Eagle]
- give weapon_elite - [Berettas]
- give weapon_famas - [Famas]
- give weapon_fiveseven - [Five-seven]
- give weapon_g3sg1 - [G3SG1]
- give weapon_galilar - [Galil]
- give weapon_glock - [Glock]
- give weapon_hkp2000 - [p2000]
- give weapon_knife - [Knife]
- give weapon_m249 - [m249]
- give weapon_m3 - [Benelli M3]
- give weapon_m4a1_silencer - [M4A1-S]
- give weapon_m4a1 - [M4A1]
- give weapon_mac10 - [Mac-10]
- give weapon_mag7 - [Mag-7]
- give weapon_mp7 - [MP-7]
- give weapon_mp9 - [MP-9]
- give weapon_negev - [Negev]
- give weapon_nova - [Nova]
- give weapon_p250 - [P250]
- give weapon_p90 - [P90]
- give weapon_sawedoff - [Sawedoff]
- give weapon_scar20 - [Scar-20]
- give weapon_ssg08 - [Ssg-08]
- give weapon_sg556 - [Sg556]
- give weapon_tec9 - [Tec-9]
- give weapon_ump45 - [UMP-45]
- give weapon_usp - [USP]
- give weapon_xm1014 - [XM1014]
- give weapon_c4 - [С4/Бомба]
- give weapon_decoy - [Decoy/Шумова граната]
- give weapon_flashbang - [Flashbang/Флешка]
- give weapon_hegrenade - [HEGrenade/Вибухова граната]
- give weapon_incgrenade - [IncGrenade/Запальна граната]
- give weapon_molotov - [Molotov/Молотов]
- give weapon_smokegrenade - [Smoke Grenade/Димова граната]
- give weapon_taser - [Zeus/Зевс/Електрошокер]
- give item_defuser - [Defuser/Дефузер/Шматочки]
- give item_vesthelm - [Vest+Helm/Броня та каска]
- give item_vest - [Vest/Броня]
cl_righthand 0 - Ліва рука
cl_righthand 1 - Права рука
viewmodel_presetpos 1 — Стандартний вид зброї в руці
viewmodel_presetpos 2 - Збільшений вид зброї в руці
viewmodel_presetpos 3 - Класичний вид зброї в руці [як у CS 1.6]
hud_scaling 0.85
hud_showtargetid 1 — Відображати при наведенні на гравця його нік.
hud_takesshots 0 — Авто-скриншот «TAB» в кінці карти.
- Боти побачивши вас стоять як укопані: bot_dont_shoot 1
- При значенні "0" знову атакують гравця
- Встановлюємо складність ботів: bot_difficulty 0/1/2/3
- [0] – слабкі.
- [1] – середні.
- [2] – складні.
- [3] – експерт.
- Боти бігають із ножами: bot_knives_only
- [1] При цьому значення з ножами.
- [0] При цьому з будь-якою іншою зброєю.
- Боти використовують тільки пістолети: bot_pistols_only
- Ця команда зупиняє роботів: bot_stop
- Забороняє роботам використовувати радіо-чат: bot_chatter
- Показує траєкторію гранати: sv_grenade_trajectory 1
- Нескінченні патрони без перезаряджання: sv_infinite_ammo 1
- Нескінченні патрони з перезарядженням: sv_infinite_ammo 2
- Дозволяє нести максимальну кількість гранат: ammo_grenade_limit_total 150
- Дозволяє зробити дим невидимим: fog_enable 0
- Дозволяє дізнатися ваш fps: net_graph 0/1
- [1] При цьому значення лічильник з'являється в правому нижньому кутку.
- [0] Лічильник вимикає показ fps.
- Показує у якій точці ви потрапили у супротивника: sv_showbullethits 1
- Показує сліди від куль: sv_showimpacts 1
- Можливість викинути ножа: mp_drop_knife_enable 1
- Можливість змінити назву команд: mp_teamname_1 "Navi"
- [1] - Counter-terrorists
- [2] - Terrorists
- Установить таймер бомби: mp_c4timer 100
//m Миша
m_customaccel "0" // Прискорення користувача миші
m_customaccel_exponent "0" // Вимкнути вимірювання коефіцієнта пропорційності акселерації.
m_customaccel_max "0"// Максимальний коефіцієнт пропорційності акселерації.
m_customaccel_scale "0.04" // Значення користувача акселерації мишки.
m_forward "1"// Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед миші.
m_mouseaccel1 "0" // Windows прискорення мишки, початковий поріг (2x руху).
m_mouseaccel2 "0" // Windows прискорення мишки, середній поріг (4x руху).
m_mousespeed "1" // Коефіцієнт прискорення миші у Windows
m_pitch "0.022" // Мишка інверсована (Відключено) (!D. "0.022")
m_rawinput "1" // Пряме підключення мишки ігноруючи налаштування панель керування ОС (!D."0")
m_side "0.8"// Встановлює множник чутливості швидкості переміщення у миші.
m_yaw "0.022" // Встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо.
voice_enable 1 — Увімкнути Голосовий чат.
voice_forcemicrecord 1 — Увімкнути запис мікрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Вимкнути відтворення голосу поруч із іншими гравцями.
voice_modenable 1 — Голосовий чат у моді.
voice_recordtofile 0 — Вимкнути мікрофонний запис у файл.
voice_scale 1 — Рівень голосу всім.
volume 1.0 - Гучність загального звуку.
windows_speaker_config 1 — Тип динаміків Навушники
voice_enable 1 — Увімкнути Голосовий чат.
voice_forcemicrecord 1 — Увімкнути запис мікрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Вимкнути відтворення голосу поруч із іншими гравцями.
voice_modenable 1 — Голосовий чат у моді.
voice_recordtofile 0 — Вимкнути мікрофонний запис у файл.
voice_scale 1 — Рівень голосу всім.
volume 1.0 - Гучність загального звуку.
windows_speaker_config 1 — Тип динаміків Навушники
mat_accelerate_adjust_exposure_down "0" //? (!D."?") [CSGO]
mat_autoexposure_max "3" // Максимальна яскравість екрана.
mat_autoexposure_min "0.5" // Мінімальна яскравість екрана.
mat_bloomamount_rate "0" // [CSGO]
mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0" // [CSGO]
mat_debug_postprocessing_effects "0" // Не показувати постпроцесингові алгоритми в квадрантах екрану (!D."0")
mat_dynamic_tonemapping "0" // [CSGO]
mat_disable_bloom "1" // Вимкнути bloom ефект (!D."0")
mat_monitorgamma "2.2" / / Гамма. (D "2.2") 1.6 (Світлий) - 2.6 (Темний)
mat_monitorgamma_tv_enabled "0" //?
//mat_powersavingsmode "0" // ?
mat_spewalloc "0"
mat_queue_mode "2" // Включити багатоядерний рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges // Зберегти налаштування відео в реєстрі windows
mat_setvideomode "1680 1050 1" // Роздільна здатність екрана 1680 на 1050
mat_texture_list_content_path "" //?
mc_accel_band_size "0.5"
mc_dead_zone_radius "0.06"
mc_max_pitchrate "100.0"
mc_max_yawrate "230.0"
mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"
muzzleflash_light "0" // Відключити динамічне (відбите) світло від спалахів.
r_cheapwaterend "0" // Промальовування дна та води
r_cheapwaterstart "0" //? (!D. "0")
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5" //?
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1" //?
r_drawtracers_firstperson "1" - Вимкнути трасувальники першої особи (FPS)
r_drawparticles "1" // [CSGO]
r_dynamic "0"// - Динамічні відсвіти від об'єктів. (!D."1")
r_eyegloss "1" // - Відсутність очного блиску (FPS)
r_eyemove "1" // - Зупиняє рух очей. (FPS)
r_eyeshift_x "0" //?
r_eyeshift_y "0" //?
r_eyeshift_z "0" //?
r_eyesize "0" //?
safezonex "1.0"
safezoney "1.0"
r_farz "0" // [CSGO]
r_radiosity "4" //? (!D."4")
1) Зайдіть у cs go та відкрийте консоль.
2) Введіть такі команди:
cl_radar_always_centered 0 - центрування карти
cl_radar_scale 0.3 або 0.4 - розмір картки
cl_radar_icon_scale_min 0.7 — розмір точок гравців на карті
Результат:
fps_max 401 — Обмеження FPS (!D. 300) (!0 — Без обмежень).
func_break_max_pieces 0 - Кількість уламків від будь-якого барахла типу ящиків, пляшок, бочок. (!D.15)
net_channels 0 — Відобразити інформацію про канал у консолі (та сама інформація що й у команди net_graph).
net_graph 1 — Увімкнути панель інформації про з'єднання
net_graphheight 40 — Висота net_graph панелі
net_graphmsecs 400 — Зміни швидкості оновлення блоку
net_graphpos 1 - Місце розташування net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 - Розмір net_graph
net_graphshowinterp 1 — Показує рядок інтерполяції
net_graphshowlatency 1 — Малює графік Ping та пакетів
net_graphsolid 1 — Вимкнути прозорість лагоміру
net_graphtext 1 — Включити текст у блоці
net_maxroutable 1260 - Максимальна фрагментація в байтах на пакет
net_scale 5 — Розмір графіка
net_steamcnx_allowrelay 1
net_splitpacket_maxrate 15000 -? (!D. 15000)
option_duck_method 0 — Утримувати/один натискання клавіші присідання. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Утримувати/одинакове натискання клавіші бігу. (!D. 0)
password — Поточний пароль доступу до сервера (!D. )
rate 30000 - Кількість байтів, які клієнт може отримати від сервера за секунду.
Це якщо хтось грає джойстиком))
joy_accelmax "1.0"
joy_accelscale "0.6"
joy_accelscalepoly "0.4"
joy_advanced "0"
joy_advaxisr "0"
joy_advaxisu "0"
joy_advaxisv "0"
joy_advaxisx "0"
joy_advaxisy "0"
joy_advaxisz "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_autoAimDampenMethod "0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
joy_cfg_preset "1"
joy_circle_correct "1"
joy_curvepoint_1 "0.001"
joy_curvepoint_2 "0.4"
joy_curvepoint_3 "0.75"
joy_curvepoint_4 "1"
joy_curvepoint_end "2"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_gamma "0.2"
joy_inverty "0"
joy_lowend 1 — Визначає величину фізичного діапазону контролера, який Ви бажаєте виключити як внутрішню зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 - Визначає величину дійсного діапазону контролера, зіставлену внутрішній зоні.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick - Назва вашого джойстика.
joy_movement_stick "0"
joy_no_accel_jump "0"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_response_look "0" // Режим відгуку джойстика для погляду
joy_response_look_pitch "1"
joy_response_move "1" // Режим відгуку джойстика для пересування
joy_sensitive_step0 "0.1"
joy_sensitive_step1 "0.4"
joy_sensitive_step2 "0.90"
joy_sidesensitivity "1" - Визначає величину пересування джойстика, необхідну для максимальної швидкості пересування з боку на бік.
joy_sidethreshold "0.15" - Визначає мертву зону для пересування з боку на бік.
joy_wingmanwarrior_centerhack "0" // Виправляє проблему центрування з джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack "0" // Виправляє проблему обертання з джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity "-1" // Визначає швидкість або коефіцієнт, що використовується при огляді вліво або вправо.
joy_yawthreshold "0.15"// Визначає "мертву зону" для огляду вліво або вправо.
joystick "0" // Вимкнути джойстик
lockMoveControllerRet "0"
lookspring "0" // Вимкнути автоматичне центрування прицілу
lookstrafe "0" // Вимкнути можливість стрейфитися мишкою
budget_averages_window 0 — Число кадрів для підрахунку при відображенні середньої частоти кадрів панелі (!D. 30)
budget_background_alpha 0 — Прозорість панелі (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозорість панелі (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Кордон діаграми в секундах (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 — Кількість сегментів для відтворення діаграми (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 — Кордон діаграми в секундах (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 -?
budget_panel_height 384 — Висота панелі пікселів
budget_panel_width 512 - Ширина панелі в пікселах
budget_panel_x 0 — Позиція x вікна від лівого краю екрану
budget_panel_y 50 — Позиція у вікна від лівого краю екрану
budget_peaks_window 0 — Кількість кадрів для розрахунку відображення вікна статистики (!D 30)
budget_show_averages 0 — Вимкнути середнє значення у статистиці
budget_show_history 0 — Вимикає історію графіки (!D. 1)
budget_show_peaks 0 — Вимикає відображення піків у статистиці
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Завантажити програми асинхронно (!D. 0)
bugreporter_username - (!D.) [CSGO]
viewmodel_fov 68 — За наближення/віддалення моделі зброї на екрані [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65
viewmodel_offset_x — 0 позиція зброї та руки по осі х
viewmodel_offset_y — 0 позиція зброї та руки по осі у
viewmodel_offset_z — 0 позиція зброї та руки по осі z
Щоб прибрати тряску рук:
cl_bob_lower_amt 5
cl_bobamt_lat 0
cl_bobamt_vert 0
Щоб була тряска рук:
cl_bob_lower_amt 15
cl_bobamt_lat 0.2
cl_bobamt_vert 0.2
cl_crosshairstyle 0 - за промовчанням (динамічний)
cl_crosshairstyle 1 - за замовчуванням (статичний)
cl_crosshairstyle 2 - класичний
cl_crosshairstyle 3 – класичний (динамічний)
cl_crosshairstyle 4 - класичний (статичний)
cl_crosshaircolor 0 - червоний
cl_crosshaircolor 1 - зелений
cl_crosshaircolor 2 - жовтий
cl_crosshaircolor 3 - синій
cl_crosshaircolor 4 - блакитний
cl_crosshaircolor 5 – свій колір
cl_crosshair_drawoutline 0 - приціл без обведення
cl_crosshair_drawoutline 1 - приціл з обведенням
cl_crosshairalpha 0 - приціл повністю прозорий (його зовсім не видно)
cl_crosshairalpha 127 - приціл напівпрозорий (прозорий на 50%)
cl_crosshairalpha 255 - приціл зовсім непрозорий
cl_crosshairusealpha 0 - режим прозорості вимкнено
cl_crosshairusealpha 1 - режим прозорості включений
cl_crosshairsize 0
cl_crosshairsize 5
cl_crosshairsize 10
cl_crosshairgap -5
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairgap 5
XZ ШО ЦЕ, Я БЕЗ ПОНЯТТЯ
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
cl_crosshair_dynamic_splitdist
cl_crosshairgap_useweaponvalue
cl_crosshairscale
cl_allowdownload 1 — Завантаження карт cs go, моделей та декалей із сервера при підключенні
cl_allowupload 0 — Вимкнути завантаження карт, моделей cs go та декалей на сервер при підключенні
cl_autohelp 0 — Вимкнути підказки (!D.1)
cl_autowepswitch 0 — Вимкнути автоматичну зміну підібраної зброї (!D.1)
cl_chatfilters 63 — Фільтр чату
cl_class default — Вибір скіна гравця cs go (default)
cl_clearhinthistory 1 — Очищає пам'ять підказок на стороні клієнта.
cl_cmdrate 128 — Кількість пакетів, які клієнт може надіслати серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 - Прозорість прицілу cs go (!D.200)
cl_crosshaircolor 5 - 0-Зелений; 1-Червоний; 2-Темно-синій; 3-Жовтий; 4-Світло-блакитний; 5-Колір прицілу кс го призначається командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Колір прицілу кс го(Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Колір прицілу (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Колір прицілу (Green)
cl_crosshairdot 1 — Крапка в центрі прицілу кс го (!D.0)
cl_crosshairscale 0 - Нічого не робить :D. (!D.0)
cl_crosshairsize 0.0 - Розмір прицілу кс го (!D.6)
cl_crosshairstyle 1 — Змінює типи прицілу (!.D0)
cl_crosshairthickness 1 - Товщина прицілу. (!D.0.5)
cl_crosshairusealpha 1 — Увімкнути/вимкнути опцію прозорий приціл.
cl_debugrumble 0 — Вимикає \ Включає налагодження Rumble.
cl_detail_avoid_force 0.0 - ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Радіус, на якому буде видно всякий мотлох.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 - ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 — Відстань, на якій буде видно сміття.
cl_disablefreezecam 1 — Забрати екран смерті cs go(!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds — Визначає, які файли можна завантажити з сервера (all:Завантажувати всі файли, none:Не завантажувати файли, nosounds:Не завантажувати звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 - Увімкнення динамічного прицілу - розширюється на ходу та в стрибку (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Розмір нового прицілу (!D.0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Завантаження інформації про текстури та моделі на початку карти. (!D.0)
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0.0299 - Тимчасовий проміжок, через який відбувається інтерполяція. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 - Число проміжків між інтерполюванням світу. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 — Здійснює компенсацію лагів на стороні сервера.
cl_language russian — Мова гри cs go (!D. english )
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Шлях до твого спрею
cl_mouselook 1 — Встановіть значення 1, щоб оглянути за допомогою миші, 0 – за допомогою клавіатури.
cl_observercrosshair 1 — Відображення прицілу в режимі спостереження (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Включити відображення спреїв гравців кс го
cl_predictweapons 1 — Здійснює прогнозування ефектів зброї на стороні клієнта. (!D. 1)
cl_resend 6 — Час через, який буде надіслано пакет, якщо попередній не дійшов
cl_righthand 1 — Зброя у правій руці
cl_rumblescale 0 - Шкала чутливості Rumble ефекту. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 — Включає можливість зміни розміру
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 — Закрити вікно помилки передбачення
cl_showfps 0 — Не відображати індикатор FPS у верхній частині екрана
cl_showhelp 0 — Допомога на екрані cs go(!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 — Дозволяє плагінам встановленим на сервері показувати вам повідомлення (реклама тощо).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звуку дзвінка.
cl_spec_mode 6 - Режим спектатора. (!D.1) 4 - Від імені гравця. 5 — Прив'язка літаючої камери до гравця. 6 — Літаючий режим.
cl_team default — Вибір команди під час здійснення підключення до гри
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 — Якщо сервер не відповідає протягом зазначеного часу, відбувається автоматичне вимкнення. (!D. 30)
cl_updaterate 128 — Кількість пакетів, які клієнт може отримати від сервера.
closecaption 0 - Субтитри cs go
closeonbuy 0 - закриває магазин після покупки
con_enable 1 — Активація консолі cs go (!D. 1)
crosshair 1 — Увімкнути приціл (!D. 1)
clientport 27005 - Клієнтський порт (!D.27005)
cl_bobcycle 0.8 — Встановлює частоту розгойдування зображення у гравця під час бігу (!Z. 0.8)
cl_bobup 0.5 — Встановлює кількість підстрибувань зображення гравця під час бігу (!Z. 0.5)
cl_drawhud 1 — Увімкнути меню HUD (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 - Просте лінійне передбачення позицій об'єктів на основі історії їхньої поведінки раніше. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0.20 — Екстраполяція здійснюється лише для втрати пакетів до 0.20 секунд
cl_predict 1 - Здійснює прогнозування рухів гравця на стороні клієнта. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1.0 - Встановлює масштаб часу на стороні клієнта (!Z. 1.0)
cl_removedecals 0 - Не видаляти декалі з об'єкта під прицілом (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 - Амплітуда анімації моделі зброї під час стрільби. (!Z. 1.0)
mat_fastnobump 0 — Вимкнути швидкий алгоритм відтворення об'ємних текстур (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 — Дозволити форсувати синхронізацію кадрів (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсувати синхронізацію кадрів для блокування керованих текстур (!Z.0)
mat_tonemap_algorithm 1 — Старий алгоритм промальовування карток (!Z.1)
net_fakeloss 0 - Імітація втрати пакетів у відсотковій кількості (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 — Не показуйте пошкодження противнику. (!Z.0)
clear - Очищає консоль
-noforcemaccel - (no force mouse acceleration) зміни параметрів акселерації windows;
-noforcemspd – (no force mouse parameters) для зміни налаштувань швидкості миші;
-noforcemparms - (no force mouse speed) зміни параметрів кнопок миші windows;
-noaafonts – для відключення згладжування шрифтів екрану;
-heapsize 262144 – виділяє для гри 512MB оперативної пам'яті;
-heapsize 524288 – виділяє для гри 1GB оперативної пам'яті;
-heapsize 1048576 – виділяє для гри 2GB оперативної пам'яті;
-w 640 -h 480 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 640x480 пікселів;
-w 800 -h 600 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 800x600 пікселів;
-w 1024 -h 768 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 1024x768 пікселів;
-full – для запуску гри в повноекранному режимі;
-window – для запуску гри у віконному режимі;
-noborder – для запуску гри у віконному режимі без рамки;
-low – для запуску гри з низьким пріоритетом;
-high – для запуску гри з високим пріоритетом;
-freq 100 – для зміни Герц для моніторів HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common;
-refresh 100 - для зміни Герц для моніторів HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common;
-nojoy – для відключення підтримки джойстика;
-noipx – для відключення протоколу LAN;
-noip – для видалення IP-адреси без можливості підключення до серверів;
-nosound – примусово відключає звук у грі;
-nosync - примусово вимикає вертикальну синхронізацію;
-dxlevel 90 – для використання DirectX 9;
-dxlevel 81 – для використання DirectX 8.1;
-console – для отримання доступу до консолі розробника;
-dev – для включення мод для розробників;
-zone # - виділення більшого обсягу пам'яті файлам, таким як autoexec.cfg тощо;
-safe - для запуску гри в безпечному режимі та відключення аудіо;
-autoconfig – для відновлення стандартних налаштувань відео-параметрів;
-condebug – для збереження всіх логів консолі в текстовому файлі console.log;
-nocrashdialog - для скасування відображення деяких помилок (memory could not be read);
-novid – для видалення вступного відео Valve;
-toconsole - для запуску движка гри в консолі, якщо карта не визначена з +map
+a +r_mmx 1 - для запуску гри з консольною командою або cvar-командою у командному рядку (замість cfg);
+exec name.cfg – для підключення конфіга з ім'ям "name";
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_warningmsec "10"
weapon_accuracy_logging "0"
weapon_debug_spread_gap "0.67"
weapon_debug_spread_show "0"