Що таке квест
Доброго дня, шановні читачі блогу KtoNaNovenkogo.ru. Щоб продуктивно працювати, потрібно вміти відпочивати. Коли прем'єри переглянуті, новини в соцмережах вивчені, а походи до розважальних закладів перестають веселити, починаються пошуки чогось небанального.
На думку спадає модне слово «квест». Воно у всіх на слуху і асоціюється з яскравістю, неповторністю, проте конкретної інформації про нього обмаль. Отже, квест: що це таке, і в чому секрет його привабливості?
Квест: походження та суть поняття
"Quest" по-англійськи означає "пошук", "шуканий предмет". Сузвучне дієслово «to quest» перекладається як «шукати», «розшукувати».
Висловлюючись простими словами, квест - це рух до певної мети, пов'язаний з подоланням труднощів і пошуком чогось.
Наочно уявити це можна, згадавши телепередачу.Форт Боярд». Також елементами квесту насичений фольклор (12 подвигів Геракла, казка про Кощея, смерть якого у голці, голка в яйці, яйце в качці, і далі за списком).
Мабуть, найцікавіший пошук випав на долю казкового стрільця Андрія: «Піди туди, не знаю куди, принеси те, не знаю що». Прийом, що відображає шлях головної дійової особи до мети, поширений у фентезі.
Поступово це поняття перекочувало до інших сфер, змінивши первісний зміст. Є роман з такою назвою (автор – Борис Акунін), знятий екшн-серіал «Квест» із хвацько закрученим сюжетом. Але найчастіше воно використовується в ігровій індустрії.
Комп'ютерні бродилки
Так називають популярний ігровий жанр, який здобув величезну армію шанувальників. Є ігри, цілком побудовані на принципі квесту, а є ті, що лише включають його елементи.
У квесті гравець, ведучи пошук предметів та вирішуючи логічні завдання, послідовно просувається за сюжетом, взаємодіючи з іншими персонажами.
Бій та інших елементів, які потребують стрімкого реагування, тут немає або вони зведені до мінімуму. Поки поточне завдання не виконане, рухатися далі не вдасться.
Інша назва комп'ютерних квестів - "бродилки".
Перші комп'ютерні квести були текстовими. Найстаріший із них — Colossal Cave Adventure, персонаж якого шукає скарби в печері. Перша версія була придумана в 1975 програмістом і спелеологом Вільямом Кроутером. З розвитком технологій текстові «бродилки» були витіснені графічними, з'явилося озвучення того, що відбувається.
Серед найвідоміших ігор у цьому жанрі – Deponia (серія про пригоди Руфуса на планеті-звалищі Депонія), Syberia (3 серії про пригоди дівчини-юриста Кейт Волкер), The Walking Dead: The Game (сюжет про зомбі-апокаліпсис).
Квести насправді
Вони прийшли зі світу комп'ютерних ігор і швидко набрали популярності, перетворившись на оригінальний спосіб проведення дозвілля. Гравцям, як і раніше, потрібно розгадувати загадки, виконувати різноманітні місії, зламувати замки, звідкись вибиратися. З однією відмінністю: все відбувається насправді, з відчутними предметами та живими людьми.
Перші реалістичні пригоди з'явилися у 2007 році, швидко поширившись у Японії, Гонконгу, Китаї, захопивши паралельно та Європу.
У Росії з цим жанром познайомилися у 2012 році, старт було дано в Єкатеринбурзі квестами «Палата №6» та «Початок». Через 2 роки московська компанія "Клаустрофобія" розробила першу серію таких розваг. У 2015 році з'явилися спеціальні квести для дітей.
Сьогодні вони потрібні незалежно від віку, адже це:
- варіант нестандартного відзначення дня народження;
- спосіб організувати сімейний відпочинок, зустріч друзів тощо;
- неординарна форма проведення корпоративу;
- удосконалення командних навичок (тимбілдинг);
- незвичайне побачення - сюрприз для другої половинки.
Реаліті-випробування можна проходити одному, удвох чи компанії. Все залежить від сюжету та локації. Доведеться забути про гаждети, взявши з собою лише кмітливість та інтуїцію.
За певний час (як правило, це 60 - 90 хвилин, але є і більш тривалі варіанти) потрібно виконувати завдання, щоб досягти фінальної мети.
Різновиди реальних квестів
Квестова промисловість швидко розвивається. Щоб вибрати «свою» незабутню пригоду, належить розібратися, «хто є хто» серед видів цього дійства.
- Ескейп-рум - Класика жанру. Головне завдання - вибратися із замкненої кімнати за строго відведений час. Це може бути абстрактна кімната або приміщення-в'язниця, підземелля тощо. Іноді потрібно розгадати її таємницю чи знайти у ній якийсь могутній предмет. Прийде включати уяву, кмітливість, шукати нестандартні рішення.
- Перформанс. На відміну від попереднього варіанта, у ньому беруть участь актори, які створюють особливу атмосферу. Вони можуть допомагати гравцям або ускладнювати завдання.
- Екшн-гра. Підійде любителям не лише інтелектуальних, а й фізичних навантажень. Тут доведеться тікати від охоронців, підбиратися канатом, долати перешкоди.
- Міський квест, дія якого не обмежується кімнатою. Головоломки доведеться вирішувати, пересуваючись вулицями.
- Рольова гра (живий квест), що вибудовується на взаємодії персонажів. Кожен гравець отримує роль, перетворюючись на свого героя.У новому образі доведеться вирішувати певні завдання на шляху до спільної мети (наприклад, шукати вбивцю чи скарби, рятуватися від лиха). Вихід багато в чому непередбачуваний і залежить від дій кожного.
- Морфеусзаснований на роботі уяви. Учасникам зав'язують очі, змушуючи їх використовувати для виконання завдань лише слух, дотик, нюх.
Квести представлені у різних жанрах: це може бути пригода, фентезі, детектив, хорор (жах). Їхні сюжети часто вибудовуються на основі популярних фільмів.
Якщо за сценарієм передбачається розгадування однієї загадки за іншою – це послідовний квест. Іноді доводиться «розмотувати» безліч головоломок-ниточок. Йдеться про нелінійний варіант, що більше підходить для досвідчених гравців.
Користь від квестів
Хтось вважає, що це лише розвага, приємне проведення часу. І даремно: формат гри - це ще й інструмент пізнання нового, що втрачається при дорослішанні.
Доведено, що мозок створює нові нейронні зв'язки з кожною новою дією, але зріла людина виробляє їх дедалі менше, обмежуючись звичним набором – на відміну від дитини.
Квести - це чудовий спосіб повернутися в дитинство (у хорошому розумінні слова!)
А ще участь у них дає:
- Звільнення від відчуття повсякденної рутини.
- Шанс випробувати себе у нетипових обставинах, перевірити реакцію різні життєві ситуації. Причому «тестування» проходитиме у передбачуваних умовах (особливо актуально для підлітків).
- Подолання власних страхів.
- Можливість провести час без мобільного телефону та інших гаджетів.
- Розвиток уваги, кмітливості, інтуїції, що нечасто використовуються в щоденній рутині.
- Удосконалення здатності помічати дрібні деталі, аналізувати ситуацію загалом.
- Відточування вміння працювати в команді, виробляючи спільні рішення та домагаючись спільної мети.
- Шикарну фотосесію, незрівнянну із «продуктом», отриманим у студії.
Сьогодні як інтерактивна навчальна технологія широко поширена освітні квести, що проводяться в школах, музеях, бібліотеках.
Чим квести можуть бути небезпечними
У якісно організованій реаліті-пригоді небезпеки не більше, ніж у кіноперегляді – так стверджують фахівці. Проте ЗМІ рясніють повідомленнями про трагічні події на подібних заходах.
Наприклад, на початку січня 2019 року у місті Кошалін (Польща) загинули кілька дівчаток-підлітків: у приміщенні, де розгорталося дійство, виникла пожежа.
Хороший квест - це ретельно створюваний продукт, що вимагає тимчасових і матеріальних витрат.
Однак не всі організатори відповідально ставляться до своєї роботи: попит на їхні послуги зростає, а разом з ним – бажання «зліпити» все нашвидкуруч.
Ситуація посилюється відсутністю нормативних актів, що регулюють відповідальність за безпеку учасників. Немає і офіційної сертифікації реаліті-ігор за віком, рівнем небезпеки та іншими параметрами.
Продавці подібних послуг, розуміючи це, роблять різні хитрощі, наприклад, беруть розписки про самостійну відповідальність учасників за можливе заподіяння шкоди здоров'ю.
Закон «Про захист прав споживачів» встановлює право на безпеку послуги, що надається.Гравець, який дав розписку, при отриманні серйозної шкоди може поскаржитися до Росспоживнагляду, а також подати позов щодо відшкодування збитків, отриманих через небезпечні умови гри.
Пара порад
Не варто довіряти організацію квесту випадковим людям, навіть якщо будуть обіцяні акції та знижки. Якщо це перший подібний досвід, краще вибирати компанію, яка зайняла міцну нішу на ринку.
Заключне, але важливе зауваження: не варто брати близько до серця те, що відбувається під час квесту, з'ясовуючи стосунки з друзями, якщо щось пішло не так. Потрібно просто насолоджуватися процесом.
Головне – це незабутні враження та позитивні емоції, а до того, що «не зрослося», варто поставитися філософськи. Зрештою, що наше життя? – Квест!
Успіхів вам! До швидких зустрічей на сторінках блоґу KtoNaNovenkogo.ru
Ця стаття відноситься до рубрик:
- 💶 Binance - найкраща криптобіржа у світі
- 🏦 Ексмо - найкраща криптобіржа в рунеті
- ⛏ ВоркЗилла - віддалена робота для всіх
- 📃 Etxt - платять за написання текстів
- ✍ Кьюкоммент - біржа коментарів
- 🤑 60сек - вигідний обмін криптовалют
- 👍 Вктаргет - заробіток у соцмережах
- 👉 Дивитись все.
Коментарі та відгуки (7)
Найкласнішою комп'ютерною іграшкою жанру квест була гра Full Throttle, хоч я і не був любителем квестів, але цю гру кілька разів проходив заново.
Щодо живих квестів, то тут організаторам потрібно думати не тільки про цікавий сюжет і антураж, але ще й про безпеку та психічне здоров'я своїх співробітників, а то був випадок, коли співробітник завдав поранення ножем однієї з учасниць.
Я не люблю комп'ютерні квести, так як там примудрено все сильно і не цікаво просто сидіти і одному щось розгадувати, а ось у пару разів брав участь.Реально цікаво, особливо якщо брати участь великою компанією.
Хороших квестів проводять мало на жаль, особливо якщо жити у невеликому місті. Якщо є креативні особистості, можна самим вигадати, але звичайно такого гарного антуражу не буде.
Ми в дитинстві грали в них по суті. Шукали скарби, щось заховане. Адже це теж квест )).
У Росії люди збожеволіли! Це ж треба, як одержимі стали використовувати у своєму лексиконі англосаксонські висловлювання і слова, ніби немає російських слів і виразів, аналогів англосаксонським. Напевно, вони вважають, що це круто вимовляти те, що звучить російською розмовляти англосаксонською, залишилося тільки розчепірити пальці віялом, але це говорить, що у людей мало культури.
Є гарне російське слово-забава.
Хто жив у 5-, 6-, 7-, 8- десяті, пам'ятає скільки було забав у дітей, молоді, та й дорослих. Це було у велику культуу Радянської епохи. Любили життя і насолоджувалися нею по-справжньому
Це просто ГРА або Забава. Навіщо чужі слова в Наше життя.
Просто засмічують російську мову тягнуть усю гидоту із заходу
Ваш коментар або відгук
Все про квести
Квести стали популярною розвагою серед різних вікових категорій. Вони є інтерактивними іграми з обов'язковою захоплюючою сюжетною лінією. Якщо колись під словом «квест» малася на увазі лише комп'ютерна гра, а потім – година в закритій кімнаті із завданням вибратися з неї, сьогодні квест – це щось набагато більше.
Що таке?
Говорячи простими словами, квест – це гра з подоланням кількох етапів (завдань), пов'язаних логічно і за змістом, з метою дістатися до призового фіналу.
Наприкінці квесту завжди є приз: або загальний, або той самий загальний, але з можливістю поділити на частини.
Також призом може бути сертифікат, гроші, якісь бали для проходження у наступний тур тощо. буд.
Спочатку грати в квести було прийнято не вдома. Спеціальні компанії пропонували готовий квест: учасники збирали команду, оплачували послугу та опинялися у сценарії організаторів. Це могла бути та ж кімната, з якої треба було вибратися шляхом вирішення логічних завдань, пошуку смислів та підказок. Або це була пошукова гра, мета якої знайти зазначений предмет, і полем для гри могло бути ціле місто.
У свій час особливо популярною версією квесту була «Безсоння», тобто пошукова гра, можлива тільки вночі.
Згодом квест став так популяризуватися, що самі стали створювати завдання, писати сценарії, шукати місце і реквізит, не сподіваючись лише офіційних представників цієї послуги. Квести прийшли до шкіл, у професійні колективи (для підняття корпоративного духу), нарешті, почали з'являтися вдома, на різних святах тощо. буд. Це означає, що квест пішов «у народ».
Власне, реаліті-квести (тобто не прив'язані до віртуального світу пошукові ігри) з'явилися лише на початку 2000-х. Цій розвазі всього пара десятків років, тому зараз вона точно на своєму піку. Щоб скласти квест, не потрібна особлива освіта чи підготовка, треба лише зрозуміти принцип квесту, особливості написання сценарію та визначитися з тематикою. Не раз траплялося, що люди організовували пошукову гру для своїх друзів, а згодом розуміли, що хобі стало чимось більшим, і йшли з колишньої роботи, щоб працювати в індустрії квестів.