1 Огляд гарячих клавіш
- 1.1 Комбінації загального призначення
- 1.2 Поєднання для редагування чи вибору
- 1.3 Показ або приховування об'єктів
- 1.4 Команди прив'язки
- 1.5 Управління таймлайном
- 1.6 Команди для перегляду
- 1.7 Комбінації для області перегляду
Огляд гарячих клавіш
Існує безліч комбінацій клавіш, якими можна скористатися під час роботи у програмі Autodesk 3ds Max. Вони поділяються кілька груп залежно від свого призначення. Тому кожен користувач може підібрати для себе такі поєднання, які стануть у пригоді для роботи саме йому. Досвідчені користувачі не рекомендують намагатися запам'ятати абсолютно всі комбінації, оскільки бажано їх приміряти поступово, практикуючись під час роботи з утилітою.
Комбінації загального призначення
Існують поєднання гарячих клавіш, які є настільки популярними, що використовуються в інших утилітах. Вони відносяться до поєднань загального призначення, тому стануть у нагоді будь-якому користувачеві програми.
До таких комбінацій належить:
- Ctrl+O або Ctrl+S. Ці поєднання часто зустрічаються і в інших утилітах.Їхнє основне призначення полягає у відкритті або збереженні файлів.
- Ctrl+N. За допомогою натискання цих двох клавіш відкривається нова сцена, на якій ще відсутні будь-які об'єкти.
- Ctrl+C та Ctrl+V. Ці комбінації знайомі навіть користувачам-початківцям, оскільки дозволяють швидко копіювати і вставляти різні об'єкти або інформацію. У програмі Autodesk 3ds Max ці поєднання дозволяють копіювати і вставляти не тільки тривимірні моделі, але й окремі області, які потрібно виділити попередньо, а також цілі шари.
- Ctrl+Z та Shift+Z. Вони дозволяють скасовувати останню виконану операцію чи перегляд сцени.
- О. За допомогою натискання цієї клавіші активується адаптивне зниження якості сцени. У програмі за промовчанням будь-яка модель детально промальовується на робочій області, що негативно виявляється на швидкості роботи. Це особливо актуально, якщо використовується слабкий комп'ютер. Тому використання цієї функції на якийсь час дозволяє усунути надмірну деталізацію, але вона буде включена під час рендерингу, тому кінцева сцена не втратить якості.
- 8. При натисканні цієї клавіші відкривається діалогове вікно робочої області. Це дуже корисно, якщо під час перегляду сцени потрібно змінити деякі показники. При натисканні на цю цифру можна швидко отримати доступ до точних параметрів.
- Ecs. Ця клавіша дозволяє виходити з розділу меню або режиму.
- Ctrl+X. Комбінація дозволяє переходити до експертного режиму. Він дозволяє приховати всі непотрібні панелі, тому залишається лише робоча область. Для повернення панелей потрібно знову натиснути ці клавіші.
- М. Цією кнопкою активується вікно, що містить інструменти для редагування матеріалів.Воно з'являється зверху інших вікон або панелей, тому можна швидко почати змінювати різні матеріали, що застосовуються у сцені.
- Shift+Q. Комбінація дозволяє запускати швидкий рендер. Процедура виконується дуже швидко, але основним її недоліком є можливість упущення важливих деталей. Процес обробки здійснюється за допомогою окремого вікна.
- Пробіл. При натисканні клавіші блокується перемикання вигляду.
- Х. Кнопка дозволяє вивчити раніше виконані дії в програмі.
- Ctrl+Y. За допомогою цієї комбінації можна повторити будь-яку сцену.
- F11. Клавіша дозволяє викликати меню, яке використовується для введення сценаріїв.
Такі комбінації застосовуються користувачами найчастіше. Вони добре відомі навіть новачкам, оскільки поширені у багатьох інших програмах.
Поєднання для редагування чи вибору
Під час роботи в Autodesk 3ds Max часто доводиться вибирати різні об'єкти або області, які потрібно відредагувати далі. Для виконання таких дій можна скористатися не тільки мишкою, а й комбінаціями клавіш. До найпоширеніших поєднань належить:
- F 5. За допомогою цієї кнопки встановлюється потрібне значення по осі Х. Для цього потрібно спочатку виділити конкретну область або модель, після чого натиснути кнопку. В результаті рухати область або об'єкт можна виключно по осі Х. Це дозволяє запобігти спотворенню фігур, яке часто стає причиною необхідності повторного редагування.
- F 6. Ця клавіша дозволяє ставити необхідно значення по осі Y.
- F7. За допомогою цієї кнопки встановлюються обмеження Z.
- F 8. Клавіша застосовується, коли потрібні обмеження площини точок.
- Alt+A. Комбінація дозволяє вирівнювати будь-яку модель на сцені.
- Alt+N. Застосовується стандартне вирівнювання без необхідності виконувати будь-які маніпуляції мишею.
- Shift+N. Використовується швидке вирівнювання.
- Alt+Ctrl+H. За допомогою такої комбінації вид переміщається до центру.
- W. Клавіша дозволяє вибрати потрібний об'єкт, після чого легко переміщається по площині.
- E. Клавіша дозволяє вибирати об'єкт, який потрібно повернути.
- P. Кнопка використовується для масштабування моделей.
- Ctrl+I. Комбінація дозволяє виділяти об'єкти на сцені.
Користуватись цими поєднаннями можна для проектів будь-якої складності. Постійне їх застосування дозволяє спростити будь-якому користувачеві процес редагування об'єктів, а також мінімізується кількість помилок, що допускаються.
Показ або приховування об'єктів
Під час роботи з різними сценами іноді не потрібно відображати всі елементи. Тому можна скористатися комбінацією клавіш, завдяки яким швидко ховаються або показуються потрібні об'єкти чи елементи:
- Shift+G. За допомогою цих кнопок можна вмикати або вимикати геометрію на робочій ділянці, яка відображає об'єкти.
- R. При натисканні цієї кнопки можна відразу вибрати режим сітки.
- Shift+P. Забезпечується перемикання різних режимів спеціально створених для частинок.
- Shift+W. Демонструється кільцевий інструмент деформації.
Інші дії, призначені для редагування параметрів вигляду, можна виконувати лише за допомогою вікна налаштувань. Користувач може вибрати панелі, які відображатимуться у головному вікні програми, переходити між різними робочими сценами або здійснювати інші подібні дії.
Команди прив'язки
Програма Autodesk 3ds Max включає опції, призначені для прив'язки об'єктів. Тому можна легко розташувати моделі щодо один одного або вибраної осі, що забезпечує високу точність. Для увімкнення різних режимів для прив'язки можна користуватися кнопками, що є на верхній панелі, а також користуватися гарячими клавішами:
- S. За допомогою цієї кнопки забезпечується об'єктна прив'язка. Використовувати цю функцію можна як під час створення, так і при редагуванні моделей. З її допомогою можна правильно розмістити потрібний об'єкт щодо іншого. Додатково вона дозволяє стиковувати кілька об'єктів у просторі.
- А. При натисканні вмикається функція кутової прив'язки. Вона дозволяє повернути об'єкт щодо потрібного кута.
- Shift+Ctrl+P. Включається відсоткова прив'язка, яка потрібна при масштабуванні, оскільки дозволяє змінювати розмір об'єкта з потрібним кроком.
- Alt+F3 та Alt+D. При натисканні на це поєднання клавіш включається перемикання осьових обмежень.
Хоча в програмі існує ще один різновид прив'язки, але для неї не встановлені гарячі клавіші, тому для активації потрібно натискати на відповідну кнопку, що знаходиться на верхній панелі інструментів.
Управління таймлайном
Autodesk 3ds Max дозволяє робити не лише статичні сцени, а й анімацію. Для цього внизу головного вікна утиліти знаходиться тимчасова доріжка, де можна вмикати або вимикати анімацію, а також вставляти ключі. Процес управління вважається дуже простим, причому він може виконуватися навіть за допомогою гарячих клавіш:
- N. За допомогою однієї клавіші можна ввімкнути або вимкнути режим «Auto Key», який дозволяє автоматично проставляти ключі на тимчасовій лінії після внесення коригувань у сцену.
- . /. При натисканні комбінації повзунок відтворення на таймлайні переміщується на потрібну кількість одиниць часу.
- END. Здійснюється перехід до кінця тимчасової шкали.
- До. Встановлюються ключі на потрібних ділянках анімації.
Інші дії, які виконуються на тимчасовій доріжці, доводиться здійснювати вручну.
Команди для перегляду
Для перегляду зроблених об'єктів у різних режимах можна скористатися командами:
- У. Демонструється вид знизу.
- З. Вибирається потрібна камера для перегляду.
- F. Включається передній план перегляду.
- U. Використовується ізометричний вигляд.
- L. Демонструється вигляд ліворуч.
- Т. Демонструється вид зверху.
- Р. Включається перспективний вигляд.
Відсутні гарячі кнопки для наближення або повороту камери, також для її розміщення під різними кутами. Тому ці дії доведеться виконувати виключно мишкою.
Комбінації для області перегляду
Програма включає зручний видовий режим, що дозволяє з різних боків переглядати зроблений об'єкт. Під час перегляду потрібно періодично пересуватися по робочій області або змінювати положення фігури з урахуванням розташування камери. Для цього можна використовувати прості поєднання клавіш:
- Ctrl+R. Вмикається режим повороту дуги, тому з'являється кільце, яке можна прокручувати, змінюючи вигляд перегляду.
- Ctrl+C. Створюється нова камера з урахуванням наявного вигляду.
- Ctrl+L. Перемикаються джерела освітлення.
- Ctrl+H. Відбувається виділення конкретного місця робочої області.
- Shift+4. Вмикається точкове або спрямоване освітлення.
- Alt+Ctrl+B. Увімкнено або вимикає блокування фону.
- Alt+Ctrl+Shift+B. Оновлюється зображення, яке використовується як фонова заставка.
- Alt+B. Увімкнено фон перегляду області.
- D. Вимикається видовий екран.
- Ctrl+P. Вмикається функція панорамування.
- F4. Перемикаються різні види, призначені для граней.
- Alt+Ctrl+Z. Збільшується масштаб фігури.
- Alt+Ctrl+Shift+Z. Відбувається збільшення об'єкта вдвічі.
- Alt+Z. Здійснюється перехід у режим масштабування.
- Ctrl + [+] та Ctrl + [-]. Збільшується чи зменшується область перегляду.
Решту руху камерою або зміну вигляду можна виконати за допомогою клавіш, які розміщуються на цифровому блоці клавіатури.
Як правильно користуватися редактором гарячих клавіш
У новій версії Autodesk 3ds Max з'явилася можливість самостійно налаштовувати потрібні комбінації кожного користувача. Для цього використовується спеціальний редактор:
- відкривається програма Autodesk 3ds Max;
- на верхній панелі вибирається розділ "Customize";
- у новому меню натискається пункт "Customize User Interface";
- перша вкладка нового вікна призначена призначення команд на різні клавіші клавіатури;
- допускається вибрати вже готові групи комбінацій чи зробити їх самостійно;
- спочатку вибирається необхідну дію, яку можна виконати у програмі, а праве поле прописується комбінація, навіщо на клавіатурі затискаються потрібні клавіші;
- поєднання зберігається тільки за умови, якщо воно не використовується для виконання інших команд, інакше його доведеться змінювати або видаляти.
Якщо користувач забуде комбінацію, вона завжди може повернутися до редактора для перевірки дії тих чи інших команд.
Що робити, якщо кнопки не працюють
Якщо гарячі клавіші в 3ds Max не працюють, то є кілька способів вирішення цієї проблеми:
- Перевірте налаштування гарячих клавіш. Для цього перейдіть до меню Customize > Hotkey Editor.У вікні, ви можете побачити всі призначені гарячі клавіші і змінити їх при необхідності.
- Перезапустіть 3ds Max. Спробуйте закрити 3ds Max і знову відкрити його.
- Перевірте драйвери пристроїв. Старі або несумісні драйвери можуть викликати проблеми з гарячими клавішами.
- Перевірте налаштування системи, чи не блокуються гарячі клавіші будь-яким програмним забезпеченням безпеки або іншими програмами. Відновіть стандартні налаштування. Це можна зробити за допомогою меню Customize > Reset All Settings. Якщо після виконання всіх цих кроків проблему не вирішено, можливо, варто звернутися до фахівців технічної підтримки Autodesk або шукати рішення на форумах користувачів 3ds Max.
При використанні Autodesk 3ds Max для створення тривимірних сцен або анімації можна скористатися поєднанням різних клавіш. Досвідчені користувачі запевняють, що це значно спрощує та прискорює процес роботи. Можна скористатися не лише заздалегідь встановленими комбінаціями, але й задати їх самостійно через відповідний редактор.
Відео на тему статті:
Як налаштувати гарячі клавіші в 3D max: підказки від менторів CGI School
Як настроїти гарячі клавіші в 3D max і навіщо їх взагалі використовувати? Практика та досвід показують, що практичні комбінації прискорюють та оптимізують роботу у програмі. Тому сьогодні ментори курсів 3D max з CGI School розкажуть про поєднання гарячих клавіш, які найчастіше застосовують при роботі з 3ds Max, як їх налаштувати, а також наведуть список найпопулярніших операцій та відповідних комбінацій.
Компанія Autodesk - Розробник програми 3ds Max - створила для користувачів гнучкий інструментарій і додала багато комбінацій гарячих клавіш для основних операцій. Однак ці поєднання частково змінюються, оскільки версії програмного забезпечення регулярно оновлюються. Також розробник не може передбачити індивідуальний тип роботи кожного користувача, його переваги, бекграунд та програми, якими він додатково користується. Завдяки практичним порадам наших менторів ви зможете налаштувати інтерфейс 3ds Max відповідно до власних уподобань та зручності.
Де в 3D max можна змінити існуючі комбінації чи налаштувати нові?
Починаючи з 3ds Max 2020, розробник додав окреме меню для цієї функції. Якщо в головному меню зайти в список Customize, що розкривається, то зверху побачимо пункт Hotkey Editor. Він відкриває вікно Hotkey Editor, в якому можна налаштувати гарячі клавіші в 3D max.
Це вікно дає можливість:
- налаштувати та додати нові комбінації гарячих клавіш;
- видалити старі та налаштувати нові;
- зробити заміну;
- зберегти у файлі всі налаштовані гарячі клавіші для перенесення на інший комп'ютер або відновлення після збою;
- скачати раніше збережений файл з налаштуваннями гарячих клавіш у 3D max.
Як налаштувати та додати нову комбінацію гарячих клавіш у 3D max?
Щоб налаштувати гарячі клавіші в 3D max, ви повинні:
- у лівій частині вікна Hotkey Editor знайти назву операції, яку хочете призначити гарячі клавіші. Наприклад, виберемо вирівнювання осі Align X;
- поставити курсор у правій частині вікна Hotkey та натиснути вибрану комбінацію клавіш, наприклад Ctrl+Alt+Shift+Q;
- підтвердити призначення комбінації кнопкою Assign;
- за необхідності повторити призначення інших необхідних операцій на 3D max;
- коли призначення завершено, закрити вікно кнопкою Done, що знаходиться внизу.
Система запропонує зберегти налаштування в окремий файл. Радимо це зробити, адже може виникнути необхідність відновлення чи перенесення налаштувань.
Як змінити існуючі комбінації гарячих клавіш 3ds max?
У 3ds Max можна не тільки налаштувати, але й змінити комбінації гарячих клавіш, що вже використовуються в системі. Наприклад, для операції Align X необхідно призначити поєднання Ctrl+Alt+Shift+Q.
Для цього необхідно зробити таке:
- у лівій частині вікна Hotkey Editor знаходимо операцію Align X;
- ставимо курсор у правій частині вікна Hotkey та натискаємо вибрані клавіші Ctrl+Q;
- система попереджає, що це поєднання вже використовується для операції Select Similar та пише про конфлікт;
- якщо ви все ж таки хочете внести зміни та налаштувати комбінацію Ctrl+Q для операції Align X, спочатку необхідно видалити старе призначення кнопкою Remove, а потім призначити нову операцію кнопкою Assign;
- після завершення призначень закриваємо вікно кнопкою Done, що розташована внизу;
- коли система запропонує зберегти нові налаштування, слід погодитись.
Як видалити комбінацію гарячих клавіш у 3D max?
Ви можете не тільки налаштувати гарячі клавіші в 3D max, але видалити стару комбінацію. Послідовність ваших дій буде такою:
- у лівій частині вікна Hotkey Editor потрібно знайти назву операції, з якої ви хочете видалити комбінацію гарячих клавіш;
- натиснути кнопку Remove у правій частині вікна;
- за необхідності повторити призначення інших необхідних операцій та налаштувати їх;
- після закінчення призначень закрити вікно кнопкою Done, що знаходиться внизу;
- коли система запропонує зберегти нові налаштування, слід погодитись.
Якщо ви хочете замінити комбінації гарячих клавіш на 3D max і налаштувати інші, це можна зробити в два етапи. Спочатку потрібно створити нове поєднання, як описано у першому пункті, а потім видалити старе, як у другому.
Також розглянемо, як зберегти налаштування гарячих клавіш у 3D max в окремий файл або відновити з раніше створеного файлу:
- у правій частині вікна Hotkey Editor натискаємо кнопку із зображенням зубчастого коліщатка;
- У списку вибираємо пункт Save As для збереження у файл або Load From File для завантаження наявного файлу.
Не рекомендуємо зберігати файл із поєднанням гарячих клавіш у стандартній папці. Якщо в роботі 3ds Max буде збій, може знадобитися скинути налаштування до заводських. Тому існує можливість, що ви втратите цей файл без можливості швидкого відновлення комбінацій гарячих клавіш.
Гарячі клавіші корисно налаштувати та використовувати і початківцям, і досвідченим користувачам 3D max. З їх допомогою можна швидко виконати прості дії, наприклад, відкрити модель у 3D Max з текстурами.
Насамкінець ділимося списком основних поєднань гарячих клавіш, що найчастіше використовуються в 3D max. Це системні налаштування, що згруповані за розділами, але ви вже знаєте, як налаштувати та додати нові.
File:
Ctrl+S - Зберегти сцену
Ctrl+O - Відкрити сцену
Ctrl+N - Нова сцена
Edit:
Ctrl+Z - Скасування дії
Ctrl+Y — Скасувати скасування дії
Select :
Ctrl+A — Виділити всі об'єкти у сцені
Ctrl+D - Зняти виділення
Ctrl+I - Інвертувати виділення
Ctrl+Shift+A (Ctrl+Q) - Виділити подібні
Viewport:
Shift+Z — Скасування обертання у перспективі
Alt+W — Розгорнути/згорнути одне з вікон вьюпорта на весь екран
Shift+F — Увімк./Вимк. відображення Safe Framе — області рендеру
Alt+B — Установки Viewport
G — Сховати/показати сітку(Grid) у вікні в'юпорту
Shift+J(J) — Увімк/Вимк відображення габаритного контейнера
Ctrl+X — Увімк/Вимк Експертного режиму
-\+ - Збільшити / Зменшити стрілки gizmo
D — Вимкнення автоматичного оновлення вікна проекції
F2 - Підсвітити полігони
F3 - Каркасний вигляд (сітка без поверхні)
F4 - Проявити сітку
Alt+X — Відобразити об'єкт напівпрозорим
F — Перейти на вигляд спереду (Front)
T — Перейти на вигляд зверху (Top)
L — Перейти на вигляд зліва (Left)
R — Перейти на вигляд праворуч (Right)
P - Перейти на перспективний вигляд (Perspective)
B — Перейти на вигляд знизу (Bottom)
C — Перейти на вигляд камери (Camera)
Tools:
Q - Виділити
W - Перемістити (Movie)
E - Повертати (Rotate)
R - Масштабувати (Scale)
Пробіл — Увімкнути/Вимкнути блокування виділення
Alt + Q - Ізолювати об'єкт
Z - "Сфокусуватися" на виділених об'єктах
F5 - Вибір осі Х
F6 - Вибір осі Y
F7 - Вибір осі Z
F8 - Циклічне перемикання між осями
Align:
Ctrl+V - Створити копію (Clone)
Alt+A - Вирівнювання (Quick Align)
Alt+N - Вирівнювання за нормаллю (перпендикулярно)
Render:
F9 - Швидкий рендер
F10 - Налаштування рендеру
M - Редактор матеріалів
Editable Poly:
1 - Робота з вершинами (Vertex)
2 - Робота з гранями (Edge)
3 - Робота з кордонами (Border)
4 - Робота з полігонами (Polygon)
5 - Робота з об'єктами (Element)
Alt+H - Hide select
Alt+I - Hide unselect
Alt+U - Unhide all
Інші :
Shift+T - Asset tracking (пошук втрачених зв'язків)
7 - Статистика сцени
8 — Меню Environment (оточення та ефекти, для створення фону)
Знаючи, як налаштувати гарячі клавіші в 3D max, можна прискорити та спростити робочий процес.
Якщо ви хочете опанувати нову професію 3D художника та стати професіоналом у сфері CGI, вам потрібно поринути у світ тривимірного моделювання та візуалізації, вибрати напрямок, спеціалізацію, програмне забезпечення для роботи та оптимальний формат навчання Для цього запрошуємо вас на безкоштовний відкритий урок у CGI School ! Ментори, які викладають на наших курсах 3D max у Києві, детально розкажуть про авторську методику навчання Завдяки інтенсиву BootCamp ви можете оволодіти новою цікавою та перспективною професією 3D артиста всього за 23 дні.